home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 050996.doc / text0018.txt < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-05-20  |  513.9 KB

  1. Date: Thu, 09 May 1996 22:02:09 -0400
  2. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  3. Lines: 23
  4. Message-ID: <3192A3A1.349E@pacificnet.net>
  5. References: <4mu7js$h74@lantana.singnet.com.sg>
  6. NNTP-Posting-Host: pm1-16.pacificnet.net
  7. Mime-Version: 1.0
  8. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  11.  
  12. cheers wrote:
  13. > hi,
  14. > I am posting this from Singapore and wondering
  15. > if there is classes held locally on teaching Lightwave3D
  16. > Cause we might want to move to this area of software ???
  17. > pls either Email or page this no.
  18. > 9-5594902
  19. > cheers
  20. > chng
  21.  
  22. Hey!:
  23.  
  24. Classes have been offered from time to time from AMG, the publishers of LWPro and VTU Magizines. They are curently planeing a U.S. tour, a 
  25. different city each week. I have tought classes with them in the past and they can range from an OK experince to very informitive. It all 
  26. depends on who is teaching and how the class reacts. I have just recive the new version of LightWave so I wont be teaching anything untill I 
  27. learn it inside and out. I don't know of any one who is currently teaching on your side of the planet. Of course if the price was right.....
  28.  
  29. Brad Hayes
  30.  
  31. Article: 19259
  32. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!infoshare!passport.ca!news2.insinc.net!pegasus.odyssee.net!news
  33. From: Gordon Cameron <gocam@odyssee.net>
  34. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  35. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  36. Date: Thu, 09 May 1996 23:23:10 -0400
  37. Organization: SoftImage, Inc.
  38. Lines: 67
  39. Message-ID: <3192B69E.5FE8@odyssee.net>
  40. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <4mrk06$fai@nnrp1.new
  41. Reply-To: gocam@odyssee.net
  42. NNTP-Posting-Host: pool25_5.odyssee.net
  43. Mime-Version: 1.0
  44. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  45. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  46. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  47. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35462 comp.graphics.apps.lightwave:19259 comp.graphics.packages.3dstudio:16420
  48.  
  49. Hi Steph,
  50.  
  51. I can't let this one go unchallenged either ;-}
  52. First off I'll say that I am in R&D for SI in Montreal, so you know that I can't 
  53. give a truly objective opinion. 
  54.  
  55. We *are* aware of the things people have been commenting on for the first release of 
  56. SI on NT, and we're trying really hard to try and work on something that is cool on 
  57. *both* IRIX and NT - the goal is to have things just as efficient on one as the 
  58. other - sometimes this is difficult, but we're making inroads, I think (folks can 
  59. judge for themselves). Most of us work on a daily basis on both platforms.
  60.  
  61. I really hope folks have a chance to check out the next SI 3.5 showing at E3. This 
  62. version is certainly not just an 'emulated' SGI SoftImage, as I hope will be 
  63. apparent. (for example, FYI - all realtime shade views in this are raw OpenGL on NT, 
  64. along with the standalone performance viewer - no smoke, mirrors or GL emulation).
  65.  
  66. Anyway, I'll shut up now - I'm not a marketing person ! Comments below....
  67.  
  68. > : SI actually runs faster on NT machines than it does on the SGI. The advantage
  69. > : is that SI NT is cheaper and faster than SI IRIX. It is far from cludgy. The
  70. > This cannot go unchallenged. SI/NT is not multithreaded, so it can't take
  71. > advantage of multiprocessing.
  72.  
  73. Just to be precise, the Channels component has always been, and remains to be fully 
  74. parallel (heavyweight threads :-), on both NT and IRIX, but I take your point - 
  75. we're trying to improve things tho', so watch this space (or a marketing one 
  76. somewhere!). Also - see E3 for some answers to your above point.
  77.  
  78. By the way, as a good example of where we're going, the Channels component is now 
  79. written (and designed) to be optimised on both platforms, and even although the 
  80. functionality is equivalent, the underlying guts are very different. This is how 
  81. we're going.
  82.  
  83. > And I've used it on equivalent machines,
  84. > and the SGI version is a little faster (about 15%). This can be chalked
  85. > up to the fact that SI is not NT native, but is running an IRIX emulator.
  86. > It might be a different story when SI is fully NT compliant.
  87.  
  88. See above comments. Much of the new code is both IRIX and NT native as you put it. I 
  89. have no interest in working on something that is substandard on one or the other, or 
  90. goes through some slow-down layer.
  91.  
  92. Check out, for example, the Intergraph's running 3.5 to see how it runs compared to 
  93. SGIs. I think that it runs quite nicely thankyou on BOTH.
  94.  
  95. I'd love to say more about what's happening, but I really can't - if you're going to 
  96. E3, please have a looky for yourself, and be sure to ask lots of difficult 
  97. questions!
  98.  
  99.  
  100. > Hopefully, SI will be the first of many software developers to expand
  101. > their market.
  102.  
  103. I know that things are far from perfect, but we're trying hard to make them better, 
  104. and produce cool, fast software for NT and IRIX.
  105.  
  106. These, of course, are my opinions, and not that of my employer, etc etc etc...
  107.  
  108.     -Gordon.
  109. -- 
  110. ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  111. ~ Gordon_Cameron@siggraph.org           \   so much is happening - although
  112. ~ Editor, SIGGRAPH Computer Graphics     \  -      I observe I don't figure 
  113. ~ R&D, Performance Animation, SOFTIMAGE   \ in any of the headlines........
  114.  
  115. Article: 19260
  116. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!netnews2.nwnet.net!arclight.uoregon.edu!enews.sgi.com!decwrl!tribune.usask.ca!mongol.sasknet.sk.ca!news.uregina.ca!HERCULES.CS.UREGINA.CA!daviso
  117. From: daviso@HERCULES.CS.UREGINA.CA (Shane Davison)
  118. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  119. Subject: Hair!?
  120. Date: 10 May 1996 04:33:02 GMT
  121. Organization: UofR
  122. Lines: 27
  123. Message-ID: <4mugtu$jd7@sue.cc.uregina.ca>
  124. NNTP-Posting-Host: hercules.cs.uregina.ca
  125. Summary: Simulating hair in LW.
  126. Keywords: hair lightwave
  127.  
  128. Does anyone know of a (free) hair plugin for LW4 (Intel) ?
  129.  
  130. I managed to manually put together a reasonable fascimile of
  131. hair (or grass) blowing in the wind and it's not that difficult
  132. but the process is quite tedious.  I'm sure it could be automated.
  133. Here are the basic steps I envisioned:
  134.  
  135. 1a. Randomly place lots of points all over the to-be-harry surface.
  136.  b. Convert points to single-point-polys.
  137. 2.  Extrude the polys along a curved path including slight variations
  138.     and accounting for the location/orientation of the surface.
  139. 3.  Hair movement based on wind (etc) could be simulated through
  140.     the use of morph targets (modified versions with similar structure).
  141.  
  142. I've seen a few images from "Fiber Factory" (?) and they looked
  143. *great* but I've heard that it's Amiga-only (and likely more than
  144. my hobbiest budget can afford).  Any ideas?
  145.  
  146. Also, a friend asked me to check around for more procedural textures
  147. to be used with LW.  Has Steve Worley ported his yet?  Any others?
  148.  
  149. Lastly, I know some people that use Imagine and they have some of
  150. the most realistic architectural renderings I've ever seen.  Check
  151. out their web page at:
  152.  
  153. http://www.unibase.com/~4dsol/
  154.  
  155.  
  156. Article: 19261
  157. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.inap.net!news.enteract.com!ix.netcom.com!news
  158. From: bianco@ix.netcom.com(bia)
  159. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  160. Subject: Re: Lightwave Crack
  161. Date: 9 May 1996 01:24:07 GMT
  162. Organization: Netcom
  163. Lines: 16
  164. Message-ID: <4mrhfn$f8v@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  165. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mp26m$1td@tepe.tezcat.com> <w
  166. NNTP-Posting-Host: phi-pa5-20.ix.netcom.com
  167. X-NETCOM-Date: Wed May 08  8:24:07 PM CDT 1996
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172. >So what percent of people do you think troll the "crack" newsgroups
  173. >looking for cracks.  No doubt there are a lot, but how many compared
  174. >to the total number of people who might consider "bootlegging" LW. 
  175. >Then there is the issue of getting the program code itself.  Do you
  176. >lock your car? 
  177.  
  178.  
  179. is this newsgroup considered a "crack newsgroup"? I've never seen one
  180. posted. The file size would make it conspicuous enough.
  181.  
  182.  
  183.  
  184. bianco
  185.  
  186. Article: 19262
  187. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  188. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  189. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  190. Subject: Re: LW 5.0 Docs ?
  191. Date: 10 May 1996 02:23:22 -0400
  192. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  193. Lines: 21
  194. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  195. Message-ID: <4muncq$86v@newsbf02.news.aol.com>
  196. References: <3192DE87.2CB9@wwa.com>
  197. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  198. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  199.  
  200. Mark Dunakin wrote:
  201. > I was trying to find the plug-in docs on the CD of LW 5.0 but was unable
  202. to
  203. > find them. I guess I'll try looking for them again. I found some stuff,
  204. but I
  205. > wanted to find some docs explaining how each of the different plug-ins
  206. work.
  207.  
  208. There's about a *paragraph* on each in the manual, and a whole whopping
  209. half a page on something as interesting and powerful as MetaBalls.
  210.  
  211. Really, it has been brought up before, but the manuals need a rethink. 
  212. Most of the user guide is a rehash of the reference manual, when what it
  213. should really be is many more tutorials and real-world examples of the
  214. features.  Especially the new features.
  215. --Brian
  216.  
  217. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  218. == Home of the rather large and mostly complete ==
  219. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  220.  
  221. Article: 19263
  222. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  223. From: fwtep@earthlink.net
  224. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  225. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  226. Date: Fri, 10 May 96 07:43:13 GMT
  227. Organization: Earthlink Network, Inc.
  228. Lines: 17
  229. Message-ID: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  230. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  231.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  232.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  233.  <319118A8.6389@osu.edu>
  234. NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  235. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  236. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35468 comp.graphics.apps.lightwave:19263 comp.graphics.packages.3dstudio:16421
  237.  
  238. On 5/8/96 2:56PM, in message <319118A8.6389@osu.edu>, Jeff Jasper 
  239. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  240.  
  241. > MAX uses a new renderer. It is nothing like the old one. 
  242. > Jeff
  243. > -- 
  244. > Sr. Programmer 3
  245. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  246. > Emerging Technology Studio
  247.  
  248. Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still 
  249. the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights 
  250. doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  251. --
  252.                       -=Fred=-
  253.  
  254.  
  255. Article: 19264
  256. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  257. From: fwtep@earthlink.net
  258. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  259. Subject: Re: LW vs Alias
  260. Date: Fri, 10 May 96 07:45:23 GMT
  261. Organization: Earthlink Network, Inc.
  262. Lines: 33
  263. Message-ID: <N.051096.004523.97@earthlink.net.earthlink.net>
  264. References: <N.050796.235216.09@earthlink.net.earthlink.net>
  265.  <4mqss1$nvm@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0905960914110001@141.240.15.63>
  266. NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  267. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  268.  
  269. On 5/9/96 1:14AM, in message <bill_l-0905960914110001@141.240.15.63>, Bill 
  270. Leonard <bill_l@magicnet.net> wrote:
  271.  
  272. > In article <4mqss1$nvm@newsbf02.news.aol.com>, jbooth411@aol.com
  273. > (JBooth411) wrote:
  274. > >    Hey guys, remember, Bill is a Mac user, who as far as I recall doesn't
  275. > > even use lightwave, so what would he know?
  276. > Yep, that's right... a Mac user... and an SGI user... no need to be a LW
  277. > looser, er, I mean, user.  Plently of other excellent software out there.
  278. > Steph summed it up best when he said that there is enough lacking in LW to
  279. > make it not cost effective in a production environment, due to the
  280. > necessary workarounds.
  281. > > Jason Booth
  282. > > Second Nature, Inc.
  283. > >  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  284. > > RICH!!!!"
  285. > Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  286. > cyber.lab g.f.x.
  287. > Orlando, Florida
  288.  
  289. "Man will never fly."  unknown person two days before the Wright Brothers' 
  290. first flight.
  291.  
  292. "Lightwave isn't good enough for big movies."  unknown person two days ago.
  293.  
  294. --
  295.                       -=Fred=-
  296.  
  297.  
  298. Article: 19265
  299. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  300. From: fwtep@earthlink.net
  301. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  302. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  303. Date: Fri, 10 May 96 07:49:36 GMT
  304. Organization: Earthlink Network, Inc.
  305. Lines: 45
  306. Message-ID: <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>
  307. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  308.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  309.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>
  310.  <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>
  311.  <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>
  312. NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  313. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  314. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35469 comp.graphics.apps.lightwave:19265 comp.graphics.packages.3dstudio:16422
  315.  
  316. On 5/9/96 2:06PM, in message <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>, 
  317. leimberger@marbls.enet.dec.com wrote:
  318.  
  319.  
  320. > |>> PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry 
  321. > needs, 
  322. > |>> another market 
  323. > |>> segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.  
  324. > |>> 
  325. > |>> -- 
  326. > |>> Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  327. > |>> 
  328. > |>
  329. > |>I have no love of Bill Gates either, but I don't place SGI or the UNIX OS 
  330. > any 
  331. > |>higher.  Actually, Bill Gates is probably about the only one who could 
  332. > afford 
  333. > |>to use an SGI. And how evil is SGI?  After all, as soon as they bought out 
  334. > |>Alias they scuttled the Alias NT port AFTER IT WAS ALREADY DONE just 
  335. > because 
  336. > |>they wanted to protect their doomed computer market.
  337. > |>
  338. > |>--
  339. > |>                      -=Fred=-
  340. > |>
  341. > |>
  342. >   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast. As for it
  343. >   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that statement.
  344. >   My only problem with NT is that it is resource hungry, and coming from the
  345. >   Amiga that is a concern. I use VMS every day and NEVER have a problem. The
  346. >   same person that developed VMS did NT. Once you get past memory protection,
  347. >   multitasking, multithreading, portability, security, networking,and your 
  348. >   stable it is only a matter of drivers. The Acceptance NT has gathered would 
  349. >   tend to indicate that this should be no problem. Not to mention the number 
  350. > of
  351. >   platforms NT is moving to. 
  352. >   -bill
  353.  
  354.  
  355. Bill, one thing to add is that Unix is more of a resource hog than NT.
  356. --
  357.                       -=Fred=-
  358.  
  359.  
  360. Article: 19266
  361. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  362. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  363. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  364. Subject: Re: LW vs Alias
  365. Date: 10 May 1996 03:41:47 GMT
  366. Organization: Netcom
  367. Lines: 14
  368. Message-ID: <4mudtr$eia@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  369. References: <N.050796.235216.09@earthlink.net.earthlink.net> <4mqss1$nvm@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0905960914110001@141.240.15.63>
  370. NNTP-Posting-Host: lax-ca38-01.ix.netcom.com
  371. X-NETCOM-Date: Thu May 09 10:41:47 PM CDT 1996
  372.  
  373.  
  374. >
  375. >Steph summed it up best when he said that there is enough lacking in
  376. LW to
  377. >make it not cost effective in a production environment, due to the
  378. >necessary workarounds.
  379.  
  380.  
  381. Gee Bill, you just proved that your stupidity is exceeded only by your
  382. ignorance.
  383.  
  384. GT
  385.  
  386.  
  387.  
  388. Article: 19267
  389. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  390. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  391. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  392. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  393. Date: 10 May 1996 03:47:47 GMT
  394. Organization: Netcom
  395. Lines: 25
  396. Message-ID: <4mue93$pq7@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  397. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu> <4mt2cm$co1@news.nstn.ca>
  398. NNTP-Posting-Host: lax-ca38-01.ix.netcom.com
  399. X-NETCOM-Date: Thu May 09 10:47:47 PM CDT 1996
  400. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35470 comp.graphics.apps.lightwave:19267 comp.graphics.packages.3dstudio:16423
  401.  
  402.  ---->The Lightwave users for TV effects and the like are 
  403. >using custom and upgraded versions of Lightwave costing ten thousand
  404. dollars
  405. >and more. running on expensive hardware. the modeling is rarely done
  406. in 
  407. >software, but digitized like most highend models. you think casper was
  408. modeled 
  409. >in software, please.
  410. >really noam, get a life.<-----
  411.  
  412.  
  413. Hate to break it to you, but the LightWave used by TV effects houses is
  414. the very same version that's shipping right now.  There is no special
  415. production version of LW.
  416.  
  417. As far as modeling goes, LW tv produced effects almost never use
  418. digitised models.  Everything used in seaQuest, and for that matter
  419. even the Voyager ship from Star Trek was all hand modeled in the LW
  420. modeler.
  421.  
  422. GT
  423.  
  424.  
  425. >
  426.  
  427.  
  428. Article: 19268
  429. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!sun4nl!xs4all!hell!3dee
  430. Date: Wed, 08 May 96 15:30:49 GMT+1
  431. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  432. Distribution: world
  433. Subject: Re: Do I need EDO ??
  434. MIME-Version: 1.0
  435. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  436. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  437. From: 3dee@hell.xs4all.nl (Dimitri Boschma)
  438. Message-ID: <3dee.0thr@hell.xs4all.nl>
  439. Organization: -=The Hell BBS=-  Call: +31-70-3468783
  440. Lines: 21
  441.  
  442. In a message of 06 May 96 Richard Willkomm wrote to All:
  443.  
  444.  
  445.  RW> Can someone tell me if a Pentium system with 256/512 Pipelined
  446.  RW> burst cache is faster/slower as the same system with EDO-RAM ??
  447.  RW> Is there a noticable difference with EDO ??
  448.  
  449.  RW> I figured that since you already have the Pipelined Cache there's
  450.  RW> really no need to add more cache in the form of EDO-RAM.
  451.  
  452. As far as i know, you never can tell up front if a system is going to 
  453. perform better with EDO-ram. I have seen a list with benchmarks from 
  454. different systems, some with EDO, some with PB Cache, some with both.
  455. For some sytems EDO was an advantage, but on the whole, you can't tell.
  456.  
  457. There are way to many things the performance depends on, my advice would
  458. be, save your money, for a fast HD, or more memory. More memory, Now
  459. that's a performance booster. Try to get at least 64MB You will love it..
  460.  
  461. Rolf Meijer. 
  462. -- Via Xenolink 1.982, XenolinkUUCP 1.1
  463.  
  464. Article: 19269
  465. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!news.cyberstore.ca!usenet
  466. From: Tavis <David@advantage.com>
  467. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  468. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  469. Date: Thu, 09 May 1996 12:46:34 -0700
  470. Organization: Quadrant Imaging/Fx
  471. Lines: 12
  472. Message-ID: <31924B9A.1CEE@advantage.com>
  473. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmnmh$4pj@dfw-ixnews8.ix.netcom.com> <318FC3ED.2AC1@osu.edu> <31922A86.6E2F@hooked.net>
  474. Reply-To: David@advantage.com
  475. NNTP-Posting-Host: 204.244.122.216
  476. Mime-Version: 1.0
  477. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  478. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  479. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Macintosh; I; PPC)
  480. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35472 comp.graphics.apps.lightwave:19269 comp.graphics.packages.3dstudio:16424
  481.  
  482. Ken Robertson wrote:
  483.  
  484. > No software has ever (or likely will ever) be able to do everything that it's competitors do.
  485. > There never will be a hardware platform that performs like everyone wants it to for the cost
  486. > everyone wants to pay.
  487. > What matters is the results an animator can produce with whatever tools he/she has at their
  488. > disposal.
  489. > Ken Robertson
  490.  
  491. Agreed, not to mention the "grass is always greener".
  492.  
  493. Article: 19270
  494. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!csulb.edu!csus.edu!news
  495. From: david zbriger <dzbriger@sfsu.edu>
  496. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  497. Subject: avi
  498. Date: 10 May 1996 07:29:14 GMT
  499. Organization: California State University Sacramento
  500. Lines: 4
  501. Message-ID: <4mur8a$mb7@news.csus.edu>
  502. NNTP-Posting-Host: dzbriger@apollo.sfsu.edu
  503. Mime-Version: 1.0
  504. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  505. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  506. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  507.  
  508. Everytime I try to save an animation as an .avi, it says that "Module 
  509. doesn't support animation!" Can somebody tell me that means and how I can 
  510. fix it? Thanx a lot.
  511.  
  512.  
  513. Article: 19271
  514. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  515. From: justin@nyc.pipeline.com(Michael Austin)
  516. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  517. Subject: Re: FS:Perception Video Board
  518. Date: 10 May 1996 03:20:17 GMT
  519. Organization: Pipeline
  520. Lines: 15
  521. Message-ID: <4muclh$ro5@news1.t1.usa.pipeline.com>
  522. References: <4mtk60$m9k@news.icanect.net>
  523. NNTP-Posting-Host: 38.8.149.3
  524. X-PipeUser: justin
  525. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  526. X-PipeGCOS: (Michael Austin)
  527. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  528.  
  529. On May 09, 1996 20:25:07 in article <FS:Perception Video Board>,
  530. 'kombat@icanect.net (Robert Bodek)' wrote: 
  531. >All documentation is included in the original  
  532.  
  533. How much did you pay for this thing? 
  534.  
  535. I bought one in January NEW for 1595.00 
  536.  
  537. >The price is $1600. 
  538. >E-mail me if interested. 
  539. >Or call me at: (305) 864-3080 
  540. >kombat@icanect.net (Robert Bodek) 
  541. -- 
  542. M.Austin
  543.  
  544. Article: 19272
  545. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.inap.net!news.enteract.com!ix.netcom.com!news
  546. From: vidworks@ix.netcom.com(Bob Bennett)
  547. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  548. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  549. Date: 9 May 1996 02:47:27 GMT
  550. Organization: Netcom
  551. Lines: 34
  552. Message-ID: <4mrmbv$k7n@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  553. References: <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <4mr6tv$r23@newsbf02.news.aol.com>
  554. NNTP-Posting-Host: wsx-nc4-59.ix.netcom.com
  555. X-NETCOM-Date: Wed May 08  9:47:27 PM CDT 1996
  556. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42675 rec.video.desktop:20307 comp.graphics.apps.lightwave:19272
  557.  
  558. In <4mr6tv$r23@newsbf02.news.aol.com> stranahan@aol.com (Stranahan)
  559. writes: 
  560. >
  561. >Here's some sad truth for you...
  562. >[about a TOASTER problem]:  Tim was fairly defensive - he said that
  563. there is no problem - that there is an 'acceptable' amount of crosstalk
  564. built into the system spec.  Chris said something along the lines of
  565. 'So, basically our users are screwed.'  Tim didn't see it that way, but
  566. didn't offer any solution at all.  So - you're probably seeing an
  567. acceptable problem!
  568. >Lee Stranahan
  569.  
  570. ... sounds like a problem I had with a new car in '89.  The dealer
  571. said, "Yeah, that's a complaint we've had with that car.  We can't fix
  572. it.  It's not a 'problem', but it is a complaint."
  573.  
  574. But I don't believe that crosstalk in the Toaster is simply a
  575. "complaint".  Not ALL Toasters exhibit the problem.  That means that
  576. some are built differently (read: defective) and need to be brought
  577. back into spec.
  578.  
  579. The best "solution" to this problem is what I've advocated for EVERY
  580. Video Toaster (and FLYER) user since my first 3 1/2 week "out of
  581. production" repair:  ALWAYS keep TWO of every NewTek part on hand:  one
  582. for day-to-day use.  The second one for the long repair turn around and
  583. sometimes fights trying to get the first one fixed.  If you're
  584. fortunate, the second one won't go bad (and put you out of business)
  585. until after the first one arrives back.
  586.  
  587. Another hint:  check the "repaired" unit completely before putting the
  588. spare parts back in the box.  You may have to go back a few times
  589. before it's right.
  590.  
  591. BTW, anyone got an extra Toaster 2000 card for sale cheap??????
  592.  
  593. Article: 19273
  594. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!bt!usenet
  595. From:  scs@oyster. (Stuart Smith)
  596. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  597. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  598. Date: 10 May 1996 08:26:25 GMT
  599. Organization: BT Labs, Martlesham Heath, Ipswich, UK
  600. Lines: 27
  601. Message-ID: <4muujh$q0p@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  602. References: <4m60j6$ne6@nnrp1.news.primenet.com> <4m78an$8st@newsbf02.news.aol.com>
  603. NNTP-Posting-Host: oyster.zoo.bt.co.uk
  604. Mime-Version: 1.0
  605. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  606. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  607. X-Newsreader: Alexandra.app (Version 0.82)
  608.  
  609. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  610. >Forgive my math - but didn't the numbers of the 500 Mhz Raptor vs 200 Mzh
  611. >P6 amount to a 3x speed increase for a 4x price increase?
  612. >
  613. >Did I miss something? Seriously.....
  614. >
  615. >A 500 Mhz Alpha is a fast machine - they will have 600Mhz machines by
  616. >fall, I bet....but price/performance is a crucial thing - no?
  617.  
  618. We had a demo of the 600's at work yesterday. Sex on a stick. Hmmm where
  619. are those lottery numbers :-)
  620.  
  621. Stu
  622.  
  623.  
  624.  
  625.  
  626.  
  627.  
  628.  
  629.  
  630.  
  631.  
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  
  636.  
  637. Article: 19274
  638. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!en.com!in-news.erinet.com!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!ns2.mainstreet.net!news.PBI.net!news.netvoyage.net!usenet
  639. From: tpeirce@netvoyage.net
  640. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  641. Subject: Re: Do I need EDO ??
  642. Date: Fri, 10 May 1996 01:24:13 -0700
  643. Organization: none
  644. Lines: 24
  645. Message-ID: <3192FD2D.6A02@netvoyage.net>
  646. References: <oxleyd-0805961228500001@diablo.logica.co.uk> <4mqs8b$npc@newsbf02.news.aol.com>
  647. NNTP-Posting-Host: anamax-43.anaheim.netvoyage.net
  648. Mime-Version: 1.0
  649. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  650. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  651. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  652.  
  653. The 2% is the speed difference when I test swapped the two memory types and ran the LW benchmarks.  With the 
  654. pipeline cache the EDO is redunant IMO.
  655.  
  656.  
  657. JBooth411 wrote:
  658. > In article <oxleyd-0805961228500001@diablo.logica.co.uk>,
  659. > oxleyd@logica.co.uk (David Oxley) writes:
  660. > >
  661. > >According to magazine articles, EDO RAM is about 2% faster than non-EDO.
  662. > >Also, it's enough to have 256K PB cache; 512K doesn't give any
  663. > significant
  664. > >improvement over 256K, but both give ~28% improvement over none at all.
  665. > >
  666. > >
  667. >     That should be 20% faster.. EDO ram makes a noticable difference, even
  668. > with a great cache...
  669. > Jason Booth
  670. > Second Nature, Inc.
  671. >  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  672. > RICH!!!!"
  673.  
  674. Article: 19275
  675. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news1.best.com!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  676. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  677. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  678. Subject: Re: How do I manually split a 3 point polygon?
  679. Date: 10 May 1996 05:14:16 GMT
  680. Organization: Pipeline
  681. Lines: 16
  682. Message-ID: <4mujb8$52a@news1.t1.usa.pipeline.com>
  683. References: <4mtgnh$3ih@news1.t1.usa.pipeline.com>
  684. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.2
  685. X-PipeUser: mikeling
  686. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  687. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  688. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  689.  
  690. On May 09, 1996 19:23:29 in article <How do I manually split a 3 point
  691. polygon?>, 'mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)' wrote: 
  692.  
  693.  
  694. >How do I manually split a 3 point polygon? The automatic spliting
  695. sometimes 
  696. >splits the polygon against the contour I am working on.  
  697.  
  698. Talking to myself... It turns out I can get the results I want with the
  699. solid drill function. Thanks to everyone who will have or already have
  700. responded to my question. 
  701.  
  702. -- 
  703. M C L - 
  704.  
  705.  
  706. Article: 19276
  707. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  708. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  709. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  710. Subject: Re: Lightwave Crack
  711. Date: 10 May 1996 05:37:37 -0400
  712. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  713. Lines: 54
  714. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  715. Message-ID: <4mv2p1$aia@newsbf02.news.aol.com>
  716. References: <wturber.133.0D640AFD@primenet.com>
  717. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  718. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  719.  
  720. This is what I deserve for even reading this thread.
  721.  
  722. Craig writes:
  723.  
  724. >        Indeed I love to rant and I thrive on getting replies from the
  725. >morons(myself, and others) who reply to them. In fact, i'm so odd that
  726. many
  727. >of my pets get very stimulated from your posts also. You make me laugh by
  728. >follwing them up saying, "blah blah blah i'm big and mighty and smell
  729. like
  730. >cat penis". . . I never stated that posts such as these are useless.. in
  731. >fact they help you understand the repliers own psyche and just how stupid
  732. of
  733. >a person they are. 
  734. >In fact.. I predict you have the mentality of a nickle jar of pickled
  735. cum..
  736. >Damn, I have more useless things to do than write this shit, so when you
  737. >reply I'll simply reply and have more fun.. woop.. time to go talk to the
  738. >animal rights activists.
  739. >
  740. >
  741. >At 05:22 PM 5/9/96 -0400, you wrote:
  742. >>>        I totally relize that my posting had no relevance nor did it
  743. add to
  744. >>>the discussion.. i don't care if i'm a hypocrit but your ignorance of
  745. simply
  746. >>>reacting to the most pointless part of a letter pisses me off.. 
  747. >>
  748. >>Well, try to focus your pointless anger into something more constructive
  749. than
  750. >>name calling.  Idiotic posts like his and yours piss *me* off, and I've
  751. >>already said about all I will on this thread, if you bothered to follow
  752. the
  753. >>newsgroup lone enough.  Or are you just one of those people who pop in,
  754. rant
  755. >>a bit, then disappear to the hole you crawled out of?
  756. >>
  757. >>>       Ohh you're welcome big balled one.. 
  758. >>
  759. >>You make me laugh.
  760. >>--Brian
  761. >>
  762. >>
  763. >----------------------------------------------------------------
  764. >Craig Modzelesky
  765. >Lightwave 3D Animator
  766. >Earth Crisis 860-568-1502
  767. >----------------------------------------------------------------
  768.  
  769. --Brian
  770.  
  771. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  772. == Home of the rather large and mostly complete ==
  773. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  774.  
  775. Article: 19277
  776. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!netnews2.nwnet.net!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  777. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  778. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design
  779. Subject: Re: Artist Needed for Game
  780. Date: Fri, 10 May 1996 11:12:11 +0000
  781. Organization: Unicorn Glade
  782. Lines: 7
  783. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  784. Message-ID: <VA.00000051.001e029c@unicorn.system3.com>
  785. References: <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@iasmh.bsu.edu>
  786. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  787. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  788. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  789. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  790. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19277 rec.games.programmer:91192 comp.graphics.animation:35474 rec.games.design:16203
  791.  
  792. Well said that man !!!!!!!!!11!!
  793.  
  794. <Applause> <Cheers> <Applause>
  795.  
  796. Here Here !!!
  797.  
  798.  
  799.  
  800. Article: 19278
  801. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  802. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  803. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  804. Subject: Re: UK Software Reviewing Under Fire (Was: journos snubbed again!)
  805. Message-ID: <Dr6v5D.Jvv@cix.compulink.co.uk>
  806. Organization: Compulink Information eXchange
  807. References: <1132.6703T1293T1827@interlog.com>
  808. Date: Fri, 10 May 1996 12:10:25 GMT
  809. X-News-Software: Ameol32
  810. Lines: 20
  811.  
  812.  
  813. > I have read some of Phil's work, and can only assume that the post 
  814. > referred to
  815. > missed the mark as an attempt at Trans-Atlantic humor.
  816.  
  817. Actually gkeenan818@aol.com is from Glasgow, Scotland. I checked.
  818. So no transatlantic cultural differences at all. In fact the Scots 
  819. invented most British humour anyway. And TV.
  820.  
  821. Am I getting off topic?
  822.  
  823. :?)
  824.  
  825. ---
  826. -------------------------------------------------------------
  827. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  828.  
  829. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  830. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  831. -------------------------------------------------------------
  832.  
  833. Article: 19279
  834. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!sgigate.sgi.com!news.cs.indiana.edu!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  835. From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  836. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  837. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  838. Date: 10 May 1996 12:12:54 GMT
  839. Organization: Private Internet Connection
  840. Lines: 27
  841. Message-ID: <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  842. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk> <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu>
  843. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  844. Mime-Version: 1.0
  845. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  846. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  847. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  848.  
  849. In article <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor) writes:
  850. > Not to mention that for every month that Newtek keeps prolonging the
  851. > Amiga's agony, its another month that those same resources could be better
  852. > spent adding features to the PC version. 
  853.  
  854. Hey, wait a minute, I take *grave* exception to that statement. There are
  855. lots of Amiga users still, and the ultimate fate of the Amiga is still far
  856. from determined - either way.
  857.  
  858. LW is one of the few remaining "mainstream" packages that is availible for
  859. Amigas, and for that very reason, NewTek gets my money.
  860.  
  861. Did you ever think that maybe the continued loyalty of Amiga users is the
  862. only reason why there is still a PC version to add features to? That the one
  863. thing that NewTek has that the 3D studio people don't is access to the Amiga
  864. market?
  865.  
  866. Get your head out of your ass. Just because you don't use it, doesn't mean
  867. there's no demand.
  868.  
  869. -- 
  870. --------------------------
  871. Dennis Grant
  872. dgrant@cycor.ca
  873. http://www.cycor.ca/TCave/
  874.  
  875. Article: 19280
  876. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!fu-berlin.de!news.belwue.de!news.uni-stuttgart.de!news.rhrz.uni-bonn.de!usenet
  877. From: bernd@NeRo.Uni-Bonn.DE (Bernd Kreimeier)
  878. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  879. Subject: Re: LW 5.0 Pricing
  880. Date: 10 May 1996 11:48:37 GMT
  881. Organization: University of Bonn, Dept. of Comp. Sc. VI, Germany
  882. Lines: 23
  883. Distribution: world
  884. Message-ID: <BERND.96May10134837@harlie.NeRo.Uni-Bonn.DE>
  885. References: <19960509.77E4690.10DE2@bbs.newtek.com>
  886. NNTP-Posting-Host: harlie.nero.uni-bonn.de
  887. In-reply-to: chuck@bbs.newtek.com's message of Thu, 9 May 96 18:45:31
  888.  
  889. In article <19960509.77E4690.10DE2@bbs.newtek.com> chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) writes:
  890.  
  891. > From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  892.  
  893. > On Wed  8-May-1996 19:12 , VirtualBri 
  894. > V> >doing much of it in-house) were unable to implement linking to our FTP
  895. > V> site;
  896.  
  897. > V> <A HREF="ftp://ftp.newtek.com"> NewTek's FTP site</A>
  898.  
  899. > V> Um, OK, what was unimplementable about that?  Interesting....
  900. > V> --Brian
  901.  
  902. > Good question.  We wondered, too, since it worked fine when we did it here.
  903.  
  904. Site specific problems usually indicate a broken DNS/NIS installation. I
  905. can't think of any other cause but failing the lookup of "ftp.newtek.com".
  906. They could have easily tried the IP instead.
  907.  
  908.  
  909.                                                        b.
  910.  
  911.  
  912.  
  913. Article: 19281
  914. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  915. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  916. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  917. Subject: Re: Speed Question
  918. Date: 10 May 1996 13:26:20 GMT
  919. Organization: MCSNet Internet Services
  920. Lines: 33
  921. Message-ID: <1465.6703T611T793@mt-inc.com>
  922. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com> <4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com> <Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net>
  923. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  924. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  925.  
  926. On 08-May-96 11:22:50, Ernie Wright (erniew@access.digex.net) posted: 
  927.  
  928. > What's amazing to me is that my inexpensive 133 MHz Pentium is very
  929. > likely more than half the speed of last year's 275 MHz 21064 Alphas.
  930.  
  931. > - Ernie
  932.  
  933. No, the 21064 machines were from 2 years ago. Last year, the new CPU's were
  934. the 21164, not the 21064. That's when we bought our 266 21164 machine,
  935. which is around 6 times faster than the P133 I have at home, and a little
  936. more than twice as fast as the previous generation of 21064 275 machines.
  937.  
  938. This year, the 'new' chips are 21164A. I really wish DEC would go to names
  939. for their CPU's instead of numbers. The term "DEC Alpha CPU" is as generic
  940. and meaningless as "Intel Processor". In the latter case, you could be
  941. referring to a 286, 386, 486, P5, or P6. The names Pentium and Pentium Pro
  942. are a lot more distinct in people's minds.
  943.  
  944. Regards,
  945. John Crookshank
  946. MicroTech
  947.  
  948. --
  949.       ______________________________________________________________
  950.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  951.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  952.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  953.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  954.     |------------------------------|---------------------------------|
  955.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  956.      \______________________________________________________________/
  957.  
  958.  
  959.  
  960. Article: 19282
  961. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!goodnews.voicenet.com!usenet
  962. From: marlon@voicenet.com (Marlon Beltz)
  963. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  964. Subject: Re: LIGHTWAVE 5.0
  965. Date: Fri, 10 May 1996 13:09:01 GMT
  966. Organization: Digitech Solutions, Inc.
  967. Lines: 27
  968. Message-ID: <31933fc9.68278829@netnews.voicenet.com>
  969. References: <19960508.798A5B8.F5F8@bbs.newtek.com>
  970. Reply-To: marlon@3dsim.com
  971. NNTP-Posting-Host: philly254.voicenet.com
  972. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  973.  
  974. On Wed, 8 May 96 17:22:08, chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) wrote:
  975.  
  976.  
  977. >
  978. >
  979. >What did the H look like in Modeler 5.0?  Was the extra polygon actually
  980. >present there?  If not, you may simply be seeing a problem with OpenGL display
  981. >of objects which contain convex polygons, which is frequently the case with
  982. >objects made from TrueType fonts.  The OpenGL display will be faulty, but the
  983. >final rendered image will not show the artifact, if this is the case.
  984.  
  985.  
  986. Nope, they are really there and have to be edited out.  I've had the
  987. same problem.
  988.  
  989.  
  990.  
  991.  
  992.  
  993.  
  994.  
  995.  
  996.  
  997.  
  998.  
  999.  
  1000.  
  1001.  
  1002. Article: 19283
  1003. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1004. From: pfrench@newtek.com (Pat Brouillette)
  1005. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1006. Subject: Re: Flyer HQ-6 quality video
  1007. Date: Fri, 10 May 1996 16:17:38 GMT
  1008. Organization: Sound Advice Limited's Internet Access for KC
  1009. Lines: 7
  1010. Message-ID: <4mvisl$fp@guitar.sound.net>
  1011. References: <4mmpvq$s52@corn.cso.niu.edu> <4mqqlv$nau@newsbf02.news.aol.com> <amigo-0805961845110001@ip210.msp.primenet.com>
  1012. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.173
  1013. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1014.  
  1015. amigo@vaughn.com (Jose Alvarez) wrote:
  1016.  
  1017. >   Well... 8 MB/sec is no where near the 30 MB/sec needed to do lossless
  1018. >video! what gives?
  1019.  
  1020. Actually, your TV recieves closer to 10 MB/sec as a composite signal.
  1021.  
  1022.  
  1023. Article: 19284
  1024. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  1025. From: zike@ux1.cso.uiuc.edu
  1026. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  1027. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  1028. Date: Fri, 10 May 1996 10:40:08 -0700
  1029. Organization: University of Illinois at Urbana
  1030. Lines: 57
  1031. Message-ID: <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu>
  1032. References: <3190F0B9.151C@airmail.net> <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <31916337.3A6A@airmail.net> <4mrpg8$7ol@peru.it.earthlink.net>
  1033. NNTP-Posting-Host: rm18a-32.comm.uiuc.edu
  1034. Mime-Version: 1.0
  1035. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1036. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1037. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  1038. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42695 rec.video.desktop:20317 comp.graphics.apps.lightwave:19284
  1039.  
  1040. rpowers@earthlink.net wrote:
  1041. > Lance Gray <empire@airmail.net> wrote:
  1042. > >zike@ux1.cso.uiuc.edu wrote:
  1043. > >  I first noticed it when using the IFFtoClip arexx routine from the
  1044. > >editor folder.
  1045. > >       Interesting...I've used the IFF2Clip script numerous times!  I'd
  1046. > >hate to think that this is where my problem started!
  1047. > >______________________________________________________________________
  1048. > >> more often when I was just editing clips and fading to black.  NewTek tried to tell me it was my 23 to 15 pin adaptor I was using with 
  1049. my
  1050. > >Multisync monitor, so I hooked up a 1084S.  WRONG
  1051. > >> New-Tek!!!  They then told me that it was the center frequency adjustment, so they faxed me the
  1052. > >> instructions and I went through all the steps.  Wrong New-Tek!!! I have autohued and Flyer
  1053. > >> calibrated 20 times and still get some faint image of the preview buffer bleeding through the
  1054. > >> program output.  We need HELP!!!
  1055. > >       Unfortunantly, Lee Stranahan's insight on Toaster things is
  1056. > >probably very correct!  There's something we're not being told!
  1057. > >       I've had the Flyer since .9 and used the toaster for 2 years
  1058. > >prior to the Flyer with this problem only once with the YC+ board....but
  1059. > >I KNOW for a fact this is only something that has just started
  1060. > >happening.  Reason being, I've used the fade at the end of numerous
  1061. > >projects so it will do an AUTOMATIC fade to black---I've NEVER seen this
  1062. > >until a couple of days ago!  I mean...it's real obvious...not just a
  1063. > >minor bleed through!  On top of the fact that absolutely nothing has
  1064. > >changed in my setup...and I have been using the 1084S the entire time!
  1065. > >But of course, from what it sounds like...NewTek will be of no help!
  1066. > >I've checked all the cables, etc.  unplugged & re-plugged and have yet
  1067. > >to find the real reason!  Again, I'm open to suggestions---I really
  1068. > >thought the original problem would be solved with the infamous "just
  1069. > >autohue again" but NOPE!  This hacks me!?!
  1070. >_______________________________________________________________________
  1071. > >Lance Gray (empire@airmail.net) **25 GIG Flyer & PC LightWave equipped**
  1072. > > "If you are insulted because of the name of CHRIST, you are blessed,
  1073. > >  for the spirit of GOD rests on you."  1 Peter 14
  1074. >________________________________________________________________________
  1075. > I think this is a problem that is inherent in the YC+ board.  I have
  1076. > had this problem since adding the YC+ to my system.  I think it is
  1077. > only really noticable with black.  I called the tech at YC+ and he
  1078. > told me it was normal to have this with the YC+ board.
  1079.  
  1080.  
  1081. I would totally agree with the Y/C+ board being the problem except I am 
  1082. not using any Y/C board on my system.  Using the Kitchen Sync, Toaster 
  1083. 4000, Flyer and that is it.  I didn't start noticing it until about a 
  1084. month ago....Greg Zike
  1085.  
  1086. Article: 19285
  1087. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  1088. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  1089. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1090. Subject: Re: MGA Impression Plus ,NT,LW5 & OpenGL
  1091. Date: Fri, 10 May 1996 15:03:55 GMT
  1092. Organization: Fishnet Internet Services
  1093. Lines: 31
  1094. Message-ID: <4mvj7r$1uf@mackrel.fishnet.net>
  1095. References: <4moplc$3ul@mackrel.fishnet.net> <4mt4c0$co1@news.nstn.ca> <31925be2.152818251@news.digex.net>
  1096. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  1097. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1098.  
  1099. Dave what are these reasons?  MGA Impression Plus is now saying to use
  1100. NT drivers from Microsoft for their Video card!  Their own drivers
  1101. don't support hardware acceleration anymore.  I guess the Impression
  1102. Plus has been DC'd and the Millenium is replacing it.  BUmmer!  Ax
  1103.  
  1104.  
  1105.  
  1106. davep@access.digex.net (Dave Paige) wrote:
  1107.  
  1108. >what@do.you.want. (Mack) wrote:
  1109.  
  1110. >>if you have true open gl in you software and the open gl installed in your 
  1111. >>version of nt (service pack 2 and above i think, and definately pack 3), 
  1112. >>the matrox will accelerate at up to 800x 600 16 bit colour with it's most 
  1113. >>recent driver.
  1114. >>
  1115.  
  1116. >Open GL is available in Windows NT with or without any service packs.
  1117. >It's even available in version 3.5.
  1118.  
  1119. >There are other good reasons for installing the service packs though,
  1120. >and the latest service pack is 4.
  1121.  
  1122. >Dave Paige
  1123. >Alfheim Imaging
  1124. >dave@access.digex.net
  1125.  
  1126. Steve Axtell / Axtell Expressions, Inc.
  1127. (805) 642-7282    steve@axtell.com
  1128. WEB SITE       http://www.axtell.com
  1129.  
  1130.  
  1131. Article: 19286
  1132. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  1133. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  1134. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1135. Subject: Re: Hair!?
  1136. Date: Fri, 10 May 1996 15:10:08 GMT
  1137. Organization: Fishnet Internet Services
  1138. Lines: 38
  1139. Message-ID: <4mvjjg$1uf@mackrel.fishnet.net>
  1140. References: <4mugtu$jd7@sue.cc.uregina.ca>
  1141. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  1142. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1143.  
  1144. Fiber Factory is available for Intel also.  Call them and order it.
  1145. It will save years of your life if you are making hair!  Ax
  1146.  
  1147.  
  1148. daviso@HERCULES.CS.UREGINA.CA (Shane Davison) wrote:
  1149.  
  1150. >Does anyone know of a (free) hair plugin for LW4 (Intel) ?
  1151.  
  1152. >I managed to manually put together a reasonable fascimile of
  1153. >hair (or grass) blowing in the wind and it's not that difficult
  1154. >but the process is quite tedious.  I'm sure it could be automated.
  1155. >Here are the basic steps I envisioned:
  1156.  
  1157. >1a. Randomly place lots of points all over the to-be-harry surface.
  1158. > b. Convert points to single-point-polys.
  1159. >2.  Extrude the polys along a curved path including slight variations
  1160. >    and accounting for the location/orientation of the surface.
  1161. >3.  Hair movement based on wind (etc) could be simulated through
  1162. >    the use of morph targets (modified versions with similar structure).
  1163.  
  1164. >I've seen a few images from "Fiber Factory" (?) and they looked
  1165. >*great* but I've heard that it's Amiga-only (and likely more than
  1166. >my hobbiest budget can afford).  Any ideas?
  1167.  
  1168. >Also, a friend asked me to check around for more procedural textures
  1169. >to be used with LW.  Has Steve Worley ported his yet?  Any others?
  1170.  
  1171. >Lastly, I know some people that use Imagine and they have some of
  1172. >the most realistic architectural renderings I've ever seen.  Check
  1173. >out their web page at:
  1174.  
  1175. >http://www.unibase.com/~4dsol/
  1176.  
  1177.  
  1178. Steve Axtell / Axtell Expressions, Inc.
  1179. (805) 642-7282    steve@axtell.com
  1180. WEB SITE       http://www.axtell.com
  1181.  
  1182.  
  1183. Article: 19287
  1184. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!tudelft.nl!news
  1185. From: Wiek luijken <io535305@student.io.tudelft.nl>
  1186. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1187. Subject: extrusion with scale or rotation...help !
  1188. Date: Fri, 10 May 1996 17:46:38 +0200
  1189. Organization: Delft University of Technology
  1190. Lines: 14
  1191. Message-ID: <319364DE.3C30@student.io.tudelft.nl>
  1192. Reply-To: io535305@student.io.tudelft.nl
  1193. NNTP-Posting-Host: io61.pstngw.tudelft.nl
  1194. Mime-Version: 1.0
  1195. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1196. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1197. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  1198.  
  1199. Hi !
  1200.  
  1201. I've been trying to get an extrusion with a varying scale or rotation
  1202.  on the path of the shape. The only way I can find (with a complex path) 
  1203. is the use of skin. But I think that's not the way to go.
  1204. It's so trivial in 3ds to do it. Surely there must be a way !
  1205. I couldn't find it in the manuals either (and no I'm not blind 8)
  1206.  
  1207. I would appreciate any help anyone could offer,
  1208.  
  1209. Wiek Luijken
  1210.  
  1211. student industrial design engineering at the university of technology in 
  1212. Delft, Holland
  1213.  
  1214. Article: 19288
  1215. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1216. From: otsp@aol.com (OTSP)
  1217. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1218. Subject: Re: HollywoodFX w/ Lightwave and Flyer
  1219. Date: 10 May 1996 12:12:39 -0400
  1220. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1221. Lines: 22
  1222. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1223. Message-ID: <4mvptn$g71@newsbf02.news.aol.com>
  1224. References: <31912ca5.1268547@news2.microserve.net>
  1225. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1226. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  1227.  
  1228. In article <31912ca5.1268547@news2.microserve.net>, vidbiz@microserve.net
  1229. (GBG) writes:
  1230.  
  1231. >Has any one tried using HollwoodFX  with Lightwave 4.0 and Flyer
  1232. >Clips.(4.1)
  1233. >The version I have (1.32) supposedly worked with the Flyer "beta"
  1234. >release.
  1235.  
  1236. I called the makers of Hollywood F/X, and they told me (I had the same
  1237. problem, by the way) that they are just finishing up the version that will
  1238. work with 4.0 & the Flyer.  As long as we have registered, we will receive
  1239. the upgrades in the mail.  I called about two weeks ago, and they said 2
  1240. or 3 weeks.  We'll see.
  1241.  
  1242. Bob Ridge
  1243. On the Spot Productions
  1244.  
  1245. BBBB      OOO    BBBB
  1246. BB  BB  OO  OO  BB  BB
  1247. BBBB    OO  OO  BBBB
  1248. BB  BB  OO  OO  BB  BB
  1249. BBBB      OOO    BBBB
  1250.  
  1251. Article: 19289
  1252. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.mindlink.net!uniserve!news.sol.net!uwm.edu!hookup!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  1253. From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  1254. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1255. Subject: [Amiga] Screamernet Questions
  1256. Date: 10 May 1996 16:01:43 GMT
  1257. Organization: Private Internet Connection
  1258. Lines: 24
  1259. Message-ID: <4mvp97$p55@storm.cycor.ca>
  1260. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  1261. Mime-Version: 1.0
  1262. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  1263. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1264. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  1265.  
  1266. OK, so I bought LW 3.5 Amiga (and I'm scraping up the cash for 5.0) and lo!
  1267. there's this nifty SN button at the top of the screen.
  1268.  
  1269. There is, however, nothing that I could find in the manual that had anything
  1270. to do with Screamernet.
  1271.  
  1272. Nor could I find anything on any of the instal disks.
  1273.  
  1274. What's the deal? Did Screamernet not come as part of LW 3.5, or was it an
  1275. extra option?
  1276.  
  1277. As well: I understand that SN uses TCP/IP as it's communications protocol.
  1278. Well, all my machines are connected to the Internet, and have they're very
  1279. own IP addresses and DNS names.
  1280.  
  1281. Can SN be adapted to work over an existing TCP/IP network, or does it have to
  1282. be specifically configured (with specific IP adresses?)
  1283.  
  1284.  
  1285. -- 
  1286. --------------------------
  1287. Dennis Grant
  1288. dgrant@cycor.ca
  1289. http://www.cycor.ca/TCave/
  1290.  
  1291. Article: 19290
  1292. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1293. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  1294. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1295. Subject: Re: BEST 5.0 UPGRADE PRICE?
  1296. Date: Fri, 10 May 96 11:46:43
  1297. Organization: NewTek Technical Support
  1298. Lines: 140
  1299. Distribution: world
  1300. Message-ID: <19960510.78E64F0.AE04@bbs.newtek.com>
  1301. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  1302.  
  1303. On Thu  9-May-1996  0:00 , Craig Modzelesky wrote:
  1304.  
  1305. CM> What constitues a user to be able to upgrade? Would the usage of another
  1306. CM> 3D rendering program allow one to purchase an upgrade for LW? I know
  1307. CM> that's how it works for word processors..
  1308.  
  1309. CM>         Thanks,
  1310. CM>                 Craig
  1311.  
  1312.  
  1313. We do offer a competitive upgrade program, details below in our pricelist:
  1314.  
  1315.  
  1316. NewTek MSRP Prices:
  1317.  
  1318. Part No:           Title:                                   Retail ($US):
  1319.  
  1320. VT4000           Video Toaster 4000, Amiga                    $2395.00
  1321.  
  1322. SW401UP          Video Toaster System 4.1, Amiga, Upgrade     $ 549.00
  1323.  
  1324. FL4000           Video Toaster Flyer, Amiga                   $4995.00
  1325.  
  1326. LW500xx-sw       LightWave 3D 5.0 (available for Amiga,       $1495.00
  1327.  xx=platform        Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1328.  
  1329. LW500AM-up       LightWave 3D 5.0, Amiga, Upgrade             $ 295.00
  1330.                    See qualifications*
  1331.  
  1332. LW500xx-up       LightWave 3D 5.0, Upgrade                    $ 495.00
  1333.  xx=platform       (available for Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1334.  
  1335. LW500xx-cu       LightWave 3D 5.0, Competitive Upgrade        $ 895.00
  1336.  xx=platform       See qualifications**
  1337.                  (available for Intel, DEC Alpha, MIPS, Amiga)
  1338.  
  1339. LW500SG-         Lightwave 3D 5.0 SGI                        Call Xaos
  1340.  sw/up/cu         For all SGI products call XAOS Tools,
  1341.                    at 415-487-7000
  1342.  
  1343. LW500xx/n        LightWave 3D Site Licenses, base price       Call NewTek
  1344.  xx=platform      available for Amiga, Intel, DEC Alpha, MIPS      Sales
  1345.  n=number of
  1346.   licenses
  1347.  
  1348.  
  1349. *  Amiga Upgrade: Pricing good only for users of existing Amiga
  1350.     LightWave 3D as standalone or Video Toaster supplied versions.
  1351.  
  1352. ** Competitive Upgrade: Packages eligible for competitive upgrade include
  1353.     3D Studio, Alias, WaveFront, TrueSpace, Crystal Topas, SoftImage,
  1354.     Strata Studio Pro, Electric Image, Imagine 4.0.  Title Page and serial
  1355.     number required.
  1356.  
  1357. Prices and specifications are subject to change without notice.
  1358.  
  1359. For a Dealer nearest you, call 1-800-TOASTER or 1-800-847-6111 
  1360.   (913-228-8000, outside the USA).   Check your nearest Dealer
  1361.   for products and upgrade pricing and discounts.
  1362.  
  1363. EMAIL ordering (upgrades): customerservice@newtek.com
  1364.  
  1365. Dealer/Distributorship info: 1-800-368-5441  (913-228-8000)
  1366. or email:   sales@newtek.com  (US and Canada)
  1367.             isales@newtek.com (International)
  1368.  
  1369. NewTek, Inc.   1200 SW Executive Drive    Topeka, KS 66615
  1370.  
  1371.  
  1372. ============================================================
  1373.  
  1374. NewTek Educational and Government Prices:
  1375.  
  1376. Part No:           Title:                                   Retail ($US):
  1377.  
  1378. VT4000           Video Toaster 4000, Amiga                    $1949.00
  1379.  
  1380. SW401UP          Video Toaster System 4.1, Amiga, Upgrade     $ 449.00
  1381.  
  1382. FL4000           Video Toaster Flyer, Amiga                   $4059.00
  1383.  
  1384. LW500xx-sw       LightWave 3D 5.0 (available for Amiga,       $ 895.00
  1385.  xx=platform        Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1386.  
  1387. LW500AM-up       LightWave 3D 5.0, Amiga, Upgrade             $ 295.00
  1388.                    See qualifications*
  1389.  
  1390. LW500xx-up       LightWave 3D 5.0, Upgrade                    $ 295.00
  1391.  xx=platform       (available for Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1392.  
  1393. LW500xx-cu       LightWave 3D 5.0, Competitive Upgrade        $ 795.00
  1394.  xx=platform       See qualifications**
  1395.                  (available for Intel, DEC Alpha, MIPS, Amiga)
  1396.  
  1397. LW500SG-         Lightwave 3D 5.0 SGI                        Call Xaos
  1398.  sw/up/cu         For all SGI products call XAOS Tools,
  1399.                    at 415-487-7000
  1400.  
  1401. LW500xx/n        LightWave 3D Site Licenses, base price       Call NewTek
  1402.  xx=platform      available for Amiga, Intel, DEC Alpha, MIPS      Sales
  1403.  n=number of
  1404.   licenses
  1405.  
  1406.  
  1407. *  Amiga Upgrade: Pricing good only for users of existing Amiga
  1408.     LightWave 3D as standalone or Video Toaster supplied versions.
  1409.  
  1410. ** Competitive Upgrade: Packages eligible for competitive upgrade include
  1411.     3D Studio, Alias, WaveFront, TrueSpace, Crystal Topas, SoftImage,
  1412.     Strata Studio Pro, Electric Image, Imagine 4.0.  Title Page and serial
  1413.     number required.
  1414.  
  1415. Students, staff, and faculty of accredited academic institutions, and
  1416. employees of military and administrative governmanet agencies are permitted to
  1417. purchase products listed above as academic/government sales at discount
  1418. prices.  Proof of current enrollment or employment will be required at the
  1419. time of purchase.
  1420.  
  1421. Prices and specifications are subject to change without notice.
  1422.  
  1423. For a Dealer nearest you, call 1-800-TOASTER or 1-800-847-6111 
  1424.   (913-228-8000, outside the USA).   Check your nearest Dealer
  1425.   for products and upgrade pricing and discounts.
  1426.  
  1427. EMAIL ordering (upgrades): customerservice@newtek.com
  1428.  
  1429. Dealer/Distributorship info: 1-800-368-5441  (913-228-8000)
  1430. or email:   sales@newtek.com  (US and Canada)
  1431.             isales@newtek.com (International)
  1432.  
  1433.  
  1434. NewTek, Inc.   1200 SW Executive Drive    Topeka, KS 66615
  1435.   ========================================================================
  1436.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  1437.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  1438.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  1439.   ========================================================================
  1440.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  1441.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  1442.   ========================================================================
  1443.  
  1444. Article: 19291
  1445. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.usa.net!news.usa.net!not-for-mail
  1446. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  1447. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1448. Subject: Reciprocating Motion???
  1449. Date: 10 May 1996 10:30:52 -0600
  1450. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  1451. Lines: 21
  1452. Message-ID: <4mvqvs$gss@earth.usa.net>
  1453. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  1454.  
  1455. Pepper@dashi.dell.com said:
  1456.  
  1457. >    Does anybody have any suggestions for setting up IK for 
  1458. >reciprocating motion (ie a engine piston or train drive wheel)?
  1459.  
  1460.    The "Full Time IK" feature will allow the "rod" to track the 
  1461. crankshaft or drive wheel automatically (Fantastic new feature, that!).
  1462.    The reciprocating motion of the piston will have to be manually 
  1463. keyframed, however, (unless I'm missing something.) This is easy to 
  1464. do by looking at the rod/wheel intersection while adjusting the 
  1465. position of the piston -- also the "Auto Key Create" feature really 
  1466. helps here.
  1467.    
  1468.    -Jim
  1469.    
  1470. James G. Jones
  1471. Nibbles & Bits
  1472. jgjones@usa.net
  1473. ___
  1474. * UniQWK #5134* 
  1475.                                                                                                                
  1476.  
  1477. Article: 19292
  1478. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.usa.net!earth!jgjones
  1479. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  1480. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1481. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  1482. Date: 10 May 1996 16:33:00 GMT
  1483. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  1484. Lines: 13
  1485. Message-ID: <4mvr3s$snt@shiva.usa.net>
  1486. References: <N.050896.103505.43@Pent90>
  1487. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  1488. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1489.  
  1490. Giorgioa@ix.netcom.com said:
  1491.  
  1492. >What do I need to do to get the light to stay attached to the bones...
  1493.    
  1494.    Reference guide. p157. Read more about it.
  1495.    
  1496.    
  1497.    -Jim, had to actually read the manuals again, Jones
  1498.    
  1499.    Nibbles & Bits
  1500.    jgjones@usa.net
  1501.  
  1502.  
  1503.  
  1504. Article: 19293
  1505. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.crl.com!usenet
  1506. From: Ken Robertson <aceallen@hooked.net>
  1507. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1508. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1509. Date: Fri, 10 May 1996 09:51:05 -0700
  1510. Organization: Velocity Inc.
  1511. Lines: 12
  1512. Message-ID: <319373F9.766A@hooked.net>
  1513. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1514.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  1515.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  1516.      <319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  1517. NNTP-Posting-Host: 165.113.230.41
  1518. Mime-Version: 1.0
  1519. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1520. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1521. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  1522. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35486 comp.graphics.apps.lightwave:19293 comp.graphics.packages.3dstudio:16437
  1523.  
  1524. > Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still
  1525. > the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights
  1526. > doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  1527. > --
  1528. >                       -=Fred=-
  1529.  
  1530. I don't know how different the Max renderer is from the old 3ds engine, 
  1531. but I've rendered (sp?) the same animations under both packages, and the 
  1532. results from max are extraordinarily different.  Maybe they beefed up the 
  1533. scanline algorithims???
  1534.  
  1535. Ken Robertson
  1536.  
  1537. Article: 19294
  1538. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1539. From: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1540. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1541. Subject: Re: Hair!?
  1542. Date: 10 May 1996 12:45:37 -0400
  1543. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1544. Lines: 10
  1545. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1546. Message-ID: <4mvrrh$gpv@newsbf02.news.aol.com>
  1547. References: <4mvjjg$1uf@mackrel.fishnet.net>
  1548. Reply-To: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1549. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1550.  
  1551. Hi,
  1552. the hair- plugin is about 150 $ for Intel and 100 $ for Amiga.
  1553. Just mail to metro grafx, 653 Newton Dr. Lake Orion, MI 488362 USA for an
  1554. actual offer. By the way, Jon Tindals (the owner) support is quiet good.
  1555. Q: want to run Lw 3.5 Amiga on a gfx board, nothing goes. Newtek never has
  1556. responded to my question. Does anybody has an upgrade-patch?
  1557. want to keep contact with LW-User (PC + Amiga).
  1558. Have an ray-traced day.
  1559. Michael
  1560.  
  1561.  
  1562. Article: 19295
  1563. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1564. From: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1565. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1566. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1567. Date: 10 May 1996 13:02:27 -0400
  1568. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1569. Lines: 6
  1570. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1571. Message-ID: <4mvsr3$h59@newsbf02.news.aol.com>
  1572. References: <4mue93$pq7@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  1573. Reply-To: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1574. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1575. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35487 comp.graphics.apps.lightwave:19295 comp.graphics.packages.3dstudio:16439
  1576.  
  1577. Ha Haa Harrr
  1578. Maybe there are some digitized models (cause there are built so perfect).
  1579. Could it be that you just dont  know to build realistic models?
  1580. The next thing is to set up up the scene, lighting and textures of models.
  1581. This is the real part of the job.  Read the manual if you have one.
  1582.  
  1583.  
  1584. Article: 19296
  1585. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1586. From: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1587. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1588. Subject: LW3.5  Amiga on Piccolo gfx board
  1589. Date: 10 May 1996 13:08:07 -0400
  1590. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1591. Lines: 4
  1592. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1593. Message-ID: <4mvt5n$h91@newsbf02.news.aol.com>
  1594. Reply-To: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1595. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1596.  
  1597. Does anybody has an Idea how to run LW 3.5 on gfx-boards?
  1598. Was there an upgrade patch from newtek which I missed?
  1599. I tried EGS, Cybergfx with no results. Please help.
  1600. Render On!!!!
  1601.  
  1602. Article: 19297
  1603. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1604. From: camcollect@aol.com (CamCollect)
  1605. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1606. Subject: NEEDED: JetSki & Jeep LWO
  1607. Date: 10 May 1996 13:17:45 -0400
  1608. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1609. Lines: 15
  1610. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1611. Message-ID: <4mvtnp$hd4@newsbf02.news.aol.com>
  1612. Reply-To: camcollect@aol.com (CamCollect)
  1613. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1614.  
  1615. NEEDED:
  1616. Kawaski Jet Ski and Jeep Wrangler Lightwave Objects
  1617.  
  1618.  
  1619.  
  1620.  
  1621.                                                                           
  1622.    Greg Milneck, Jr.
  1623.                                                                           
  1624.       The Video Company
  1625.                                                                           
  1626.            Baton Rouge, LA, USA
  1627.  
  1628.                                                                           
  1629.                     camcollect@aol.com
  1630.  
  1631. Article: 19298
  1632. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  1633. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  1634. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1635. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1636. Date: Fri, 10 May 1996 14:30:53 -0400
  1637. Organization: The Ohio State University
  1638. Lines: 14
  1639. Message-ID: <31938B5D.3AC1@osu.edu>
  1640. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1641.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  1642.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  1643.      <319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  1644. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  1645. NNTP-Posting-Host: ts26-16.homenet.ohio-state.edu
  1646. Mime-Version: 1.0
  1647. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1648. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1649. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  1650. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35494 comp.graphics.apps.lightwave:19298 comp.graphics.packages.3dstudio:16442
  1651.  
  1652. fwtep@earthlink.net wrote:
  1653. > Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still
  1654. > the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights
  1655. > doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  1656.  
  1657. No it's not, most of it has been redone. check out their web page the devote a 
  1658. section to changes and improvements to the renderer.
  1659.  
  1660. Jeff
  1661. -- 
  1662. Sr. Programmer 3
  1663. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  1664. Emerging Technology Studio
  1665.  
  1666. Article: 19299
  1667. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1668. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1669. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1670. Subject: Re: LW 5.0 Docs ?
  1671. Message-ID: <mad.75tl@torment.tmisnet.com>
  1672. Date: 10 May 96 10:19:48 PST
  1673. Organization: Tierra-Miga BBS
  1674. Lines: 25
  1675.  
  1676. BOn Thu  9-May-1996  7:35p, B Hayes wrote:
  1677. BH> Mark Dunakin wrote:
  1678. BH> > 
  1679. BH> > I was trying to find the plug-in docs on the CD of LW 5.0 but was unable
  1680. BH> to
  1681. BH> > find them. I guess I'll try looking for them again. I found some stuff,
  1682. BH> but I
  1683. BH> > wanted to find some docs explaining how each of the different plug-ins
  1684. BH> work.
  1685. BH> > I was going to print them out and put `em in a folder so as to make for
  1686. BH> easy
  1687. BH> > refferencing......If someone finds out where to look, i'd sure be
  1688. BH> happy....
  1689. BH> > thanx.........md
  1690.  
  1691. BH> Mark That would be Page 155 for layout and 335 for modeler in the refrence
  1692. BH> manual.
  1693.  
  1694. BH> Brad Hayes
  1695. BH> http://pacificnet.net/~bjhayes
  1696. ---------
  1697. I saw those there, but was looking for something that gave more of a detailed
  1698. look at each of the plug-ins. Those ones seem to me to be more of just an
  1699. explination of the plug-ins with no real working info on them.......
  1700. thanx........md
  1701.  
  1702. Article: 19300
  1703. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1704. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  1705. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1706. Subject: Re: LW is an Island
  1707. Date: Fri, 10 May 96 13:33:51
  1708. Organization: NewTek Technical Support
  1709. Lines: 111
  1710. Distribution: world
  1711. Message-ID: <19960510.78F8FB0.C894@bbs.newtek.com>
  1712. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  1713.  
  1714. On Thu  9-May-1996  6:10 , VirtualBri wrote:
  1715. V> >Personally, I'm not sure why some folks get so wound up about how they
  1716. V> >approach this.  Very regularly we get messages which amount to "The world
  1717. V> will
  1718. V> >end if you don't do this!", or "What's the matter with you!  Why are you
  1719. V> >standing still!" (the latter usually begin about three days after a new
  1720. V> >release and continue steadily until the next).
  1721.  
  1722. V> Well, Chuck, as one who has been catagorized as posting in the "The
  1723. V> world's will end if you don't do this!" class, I've got some answers for
  1724. V> you.
  1725.  
  1726. V> When the carrot doesn't work, sometimes you have to bring in the stick. 
  1727. V> It's nothing personal against NewTek; it happens all the time.  If you ask
  1728. V> nice enough, enough times, and nothing happens, it's time for a new
  1729. V> strategy.
  1730.  
  1731. V> If a company thinks everything is hunky-dory, they're not going to do
  1732. V> anything.  Pardon me if this sounds obvious, but if it really is that
  1733. V> obvious, then why is it that companies time and time again need reminding?
  1734.  
  1735. V> Everyone at an individual level at NewTek is a good person, and has the
  1736. V> best intentions at heart.  But when you get enough people together into a
  1737. V> coporation, it becomes a gigantic slothful mess.  It's almost a forgone
  1738. V> conclusion.
  1739.  
  1740. V> As a customer, we sometimes have to remind you, "Hey, pay attention to me!
  1741. V>  Remember me, the guy who pays for this stuff?"  And if we spend months
  1742. V> asking nicely, like for a real version of 4.0, and we don't get it, then
  1743. V> it's time for the stick.  Sometimes it takes a while, or in the case of
  1744. V> the Deskstation Alpha Debacle, things turn sour fast.
  1745.  
  1746. V> And everytime we do get something, like new ads, 5.0 which ships about
  1747. V> when they said it would, great new features, we shut up for a while.  But
  1748. V> we don't forget, especially after a long period of indolence from a
  1749. V> company.  I wasn't happy with NewTek's appearance at NAB.  I said how it
  1750. V> was going to go before hand, and mostly was correct.  And I said what was
  1751. V> wrong with what NewTek did  after.  But I'm willing to sit back a while
  1752. V> and watch because some good things do seem to be happening.
  1753.  
  1754. V> So what you sluff off as a "hobby", often is a deliberate strategy to get
  1755. V> a company to do what they should be doing anyway.  Believe me, I *hate*
  1756. V> doing it.  But often it gets results.  And I look forward to the day when
  1757. V> I don't have to do it in order to get things done.
  1758. V> --Brian
  1759.  
  1760. The hobby comment referred to this section:
  1761.  
  1762. C> folks who come here just to
  1763. C> say that LightWave is no good compared to what they are using and everyone
  1764. C> should abandon LW.  Equally perplexing are those messages from folks who
  1765. C> assert that LightWave can't be used for some particular purpose, which it
  1766. C> just happens to be used for
  1767.  
  1768. I should have structured my paragraphs a little differently to make that
  1769. clear.  Sorry.
  1770.  
  1771. Secondly, the selected quotes sound as though I was strictly dismissive of
  1772. feedback and messages from folks who are expressing that they are upset, which
  1773. wasn't the case, as the final paragraph mentioned:
  1774.  
  1775. C> That's not to say we shouldn't hear angst, when we've
  1776. C> caused angst.   I've forwarded a great many messages from our online
  1777. C> services, with my own note attached to the effect that someone's ticked at
  1778. C> us, we deserve it, and we blasted well oughta do something about it.
  1779.  
  1780. From what I recall of your messages here in the newsgroup, if you were
  1781. categorized somewhere it would be there, in "frustrated for good reason".
  1782.  
  1783. Matter of fact, for the last year that quote pretty much describes my job
  1784. here, as pursued in providing support via the BBS and Compuserve.  As the
  1785. resources became available to do so we've expanded to AOL, and now to some of
  1786. the newsgroups, and we will continue to expand our online presence so that we
  1787. can be listening, and acting on what we hear, from whichever direction our
  1788. users are trying to talk to us.  
  1789.  
  1790. Also, I can't think of a time since the Commodore torpedo struck amidships
  1791. that anyone here has thought everything was hunky-dory, nor has there been any
  1792. indolence.  There has been a shortage of the resources and personnel to get
  1793. things done as quickly as we (or our customers) would like, or at all, in some
  1794. cases.  This has improved to the extent that we've added programmers to both
  1795. the LightWave team and our video products team, but marketing and sales are
  1796. still very small compared to the "hey-day".   Like anyone else, we have to
  1797. work with the resources we have, and with the demise of our then
  1798. only-platform, we had to plan and husband those resources carefully.  That
  1799. picture is improving rapidly.
  1800.  
  1801. It has been commented in this newsgroup that LightWave is a stepchild so far
  1802. as NewTek's marketing is concerned, that our main marketing thrust is our
  1803. video production products such as the Toaster and the Flyer.  Contrariwise:
  1804. my observation is that during the last year and a half, our rather small
  1805. marketing staff has devoted almost all its energy to LightWave, especially in
  1806. selecting shows to exhibit and attend.
  1807.  
  1808. We've got our work cut out for us in several areas, obviously; assuming that
  1809. we don't know that, don't care, and are not moving forward just as fast as we
  1810. can, is simply not correct.  What is correct is that we need to communicate a
  1811. whole lot better (and more) than we have up to now, and having the product
  1812. manager and Tech Support monitor this newsgroup is just one of the steps along
  1813. the way.
  1814.  
  1815.  
  1816. .
  1817.   ========================================================================
  1818.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  1819.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  1820.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  1821.   ========================================================================
  1822.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  1823.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  1824.   ========================================================================
  1825.  
  1826. Article: 19301
  1827. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1828. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  1829. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1830. Subject: Re: Saving Frames as Flyer Clip
  1831. Date: Fri, 10 May 96 14:30:34
  1832. Organization: NewTek Technical Support
  1833. Lines: 38
  1834. Distribution: world
  1835. Message-ID: <19960510.7914838.D290@bbs.newtek.com>
  1836. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  1837.  
  1838. On Thu  9-May-1996  3:54 , rpowers wrote:
  1839. r> I tried to do this for the first time with the 4.0 lightwave that came
  1840. r> with the 4.1 flyer cd and it didn't work.  I selected the proper drive
  1841. r> name as it says in the manual (not FA0: but the other name).
  1842. r> Lightwave kept crashing. 
  1843.  
  1844. If the scene has been saved with SaveAnim turned on and FlyerClip selected as
  1845. the AnimType, then when you reload the scene and attempt to render the system
  1846. will crash.  You can edit the scene file in a text editor to remove the
  1847. SaveAnimType line, or edit the parameter to 0.  This allows you to load the
  1848. scene, select the render type, then render.
  1849.  
  1850. If this is not the case, please provide the full details of the system and of
  1851. exactly the steps you are taking as you attempt to render.
  1852.  
  1853.  
  1854. r> And also the icon for loading Lightwave
  1855. r> directly doesn't work.  I have to go into the Flyer switcher and then
  1856. r> to Lightwave.  If anyone knows anything about these bugs please help.
  1857.  
  1858. r> Thanks,
  1859.  
  1860. r> Robert.
  1861.  
  1862. We have a replacement for LWStart posted on our BBS and our FTP site.  Be
  1863. advised, the purpose of LWStart is to maximize RAM for a rendering session.
  1864. If you know you will be making objects, just use StartToaster;  if you use
  1865. LWStart, and then need to load Modeler, you will need to first go to the
  1866. Switcher screen, hit F8 to load the Editor, then you can re-enter LightWave
  1867. and load Modeler.
  1868.   ========================================================================
  1869.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  1870.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  1871.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  1872.   ========================================================================
  1873.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  1874.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  1875.   ========================================================================
  1876.  
  1877. Article: 19302
  1878. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  1879. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  1880. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1881. Subject: Re: NewTek Price List
  1882. Date: 10 May 1996 17:58:42 GMT
  1883. Organization: The Wollongong Group
  1884. Lines: 110
  1885. Message-ID: <4n004i$34k@scoop.eco.twg.com>
  1886. References: <19960425.7965F00.C247@bbs.newtek.com>
  1887.     <4mdg5t$lou@scoop.eco.twg.com> <wturber.113.0994959E@primenet.com>
  1888. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  1889.  
  1890. In article <wturber.113.0994959E@primenet.com>, wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III)) writes:
  1891. >In article <4mdg5t$lou@scoop.eco.twg.com> mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank) writes:
  1892. >>From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  1893. >>Subject: Re: NewTek Price List
  1894. >>Date: 3 May 1996 17:35:57 GMT
  1895. >
  1896. >>In article <19960425.7965F00.C247@bbs.newtek.com>, chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) writes:
  1897. >>>NewTek MSRP Prices:
  1898. >>>
  1899. >>>Part No:           Title:                                   Retail ($US):
  1900. >
  1901. >><snip>
  1902. >
  1903. >>>LW500xx-sw       LightWave 3D 5.0 (available for Amiga,       $1495.00
  1904. >>> xx=platform        Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1905. >
  1906. >>This is a pretty steep jump in price from the 4.0 release.  Is 4.0 still
  1907. >>going to be available for Intel for those of us who want to learn 3D, and
  1908. >>perhaps use it for some things, but can't justify spending as much on one
  1909. >>piece of software as on everything else on the machine?
  1910. >
  1911. >>CorelDRAW old versions stay available for those with less stringent
  1912. >>requirements, and/or smaller wallets.  This serves as an excelent
  1913. >>introductory path to the product.  I bought CorelDRAW 3.0 ($99), found that
  1914. >>I could make money with it, and upgraded to 5.0 (upgrade price was about
  1915. >>$300. 6.0 has nothing I want and runs on OS's I'm not willing to run at the
  1916. >>moment so I'm sticking with 5.0).
  1917. >
  1918. >Hmmm ...  CorelDraw 6 has two 3D programs.  Corel Dream and - I forget...  
  1919. >Anyway, the second program is for doing Logo animations quickly and easily.  I 
  1920. >never use these programs, but since you are considering some other budget 
  1921. >packages, maybe this would suit you.  Corel Dream is based on RayDream or is 
  1922. >RayDream.  I'm not sure which. 
  1923.  
  1924. CorelDream is RayDream 4.  I have RayDream 3 and I am seriously unimpressed. 
  1925. It was a complete and total waste of money.  Its output is pretty, but the
  1926. user interface is not at all intuitive and the documentation draws
  1927. signifigant vacuum...resulting in a more-or-less unusable program.  After
  1928. many hours of struggle I still can't produce what I want.
  1929.  
  1930. Thus, Corel's inclusion of RayDream 4 was NOT an inducement for me to
  1931. upgrade. ;^)
  1932.  
  1933. Neither was the Windows 95 "support".  I don't run Windows 95 and with any
  1934. luck I never will.  NT I can stomach, but not 95...it's a crippled NT with
  1935. better DOS support.  Who needs it except MS marketing?
  1936.  
  1937.  
  1938. The alternatives I'm investigating at the moment are Truespace 2 (very
  1939. usable interface, decent output, decent features, price about $500), and
  1940. Imagine (just starting to look at this one...I've heard good things from
  1941. lots of people, and the $200 WEB deal is very attractive ($200 for the 4.0
  1942. DOS version, with a $200 upgrade deal to the Windows version when it comes
  1943. out, for a total of $400).  I've been playing with POVray for a long time
  1944. now, and while it's an excelent raytracer, it's slow (it *only* raytraces)
  1945. and there are no good modelers for it (Moray is best, but still inadequate).
  1946.  
  1947. If anyone has any thoughts on these I'd love to hear them!
  1948.  
  1949.  
  1950. >The street price of LW 5.0 is around $1200.  I bet you can still find 4.0 
  1951. >around.  
  1952.  
  1953. I'll see.  I've seen at least on "used" offer, but never heard back when I
  1954. responded.  Don't know if it had already sold, or if my questions about the
  1955. dongle, the license and the manuals being included in the "offer to sell the
  1956. Lightwave 4.0 CD-ROM" put him off...
  1957.  
  1958. >Also, consider Martin Hash's Animation program.  This is a "lite" 
  1959. >version of Animation Master and costs around $200-300.  They have a WWW site.  
  1960. >Do a search on Yahoo - I don't have the address handy.  
  1961.  
  1962. Thanks, I'll do that...though I'll probably use Altavista...it's much more
  1963. complete and responds much faster! :^)
  1964.  
  1965. >>How about it Newtek?  Something for everybody?  A clear entry point and
  1966. >>upgrade path for a larger and growing market, or just the creme-de-la-creme
  1967. >>with all the new folks going with vendors that are more entry-friendly and
  1968. >>perhaps sticking with them because of the upgrade path?
  1969. >
  1970. >>              -- Mike "bigger market = more sales" Bartman --
  1971. >
  1972. >
  1973. >I agree with the idea.  I just don't know if it makes sense from a user 
  1974. >support standpoint.  
  1975.  
  1976. Corel will still fix bugs in the older versions, but I wouldn't insist on
  1977. this in Lightwave.  "As-is" is OK with me...most of the bugs in 4.0 have
  1978. been found and either fixed or worked around already...and at least I will
  1979. know what I'm getting.  The standard DEC response of "upgrade to the current
  1980. release and see if it's still there" would be adequate for what I want and
  1981. would eliminate support overhead for the "expired but still for sale"
  1982. versions.  Maybe dropping the price a little on the old and unsupported
  1983. version would encourage purchase by those like me with more time than money
  1984. for 3D?  
  1985.  
  1986. Put the docs on the CD-ROM and you can skip the paper too!
  1987.  
  1988.         -- Mike "even at $3 a CD there a good margin..." Bartman --
  1989.  
  1990. ==============================================================================
  1991. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  1992. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  1993. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  1994. ==============================================================================
  1995.  
  1996. ==============================================================================
  1997. The best substitute for experience is being sixteen.
  1998. ------------------------------------------------------------------------------
  1999.  
  2000.  
  2001. Article: 19303
  2002. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.eng.convex.com!newshost.convex.com!warrenv
  2003. From: warrenv@convex.com (Warren Vosper)
  2004. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2005. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2006. Followup-To: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2007. Date: 10 May 1996 20:33:41 GMT
  2008. Organization: Convex Technology Center of Hewlett Packard, Richardson, Tx USA
  2009. Lines: 52
  2010. Message-ID: <4n0975$3tu@newshost.convex.com>
  2011. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mmtbh$o5i@nnrp1.news.primenet.com> <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mqo99$sqm@nnrp1.news.primenet.com> <4mtgig$740@newshost.convex.com> <4mt
  2012. NNTP-Posting-Host: mikey.convex.com
  2013. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2014. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35497 comp.graphics.apps.lightwave:19303 comp.graphics.packages.3dstudio:16446
  2015.  
  2016. Steph Greenberg (steph@primenet.com) wrote:
  2017. : Warren Vosper <warrenv@convex.com> wrote:
  2018. : : Steph Greenberg (steph@primenet.com) wrote:
  2019. : : : Warren Vosper <warrenv@convex.com> wrote:
  2020. : : : : Steph Greenberg (steph@primenet.com) wrote:
  2021.  
  2022. : : : : : Um, yes and no. The *chip* is faster, but I'm not sure if any of the Alphas 
  2023. : : : : : has a full speed 64 bit bus (PCI is 32 bit) or a true 64 bit OS (fewer clock 
  2024. : : : : : cycles) or 64 bit memory. Not that all SGI software takes advantage of all 
  2025. : : : : : that, but most of the 3D software does, and you really notice the difference 
  2026. : : : : : when interacting with large scenes. 
  2027.  
  2028. : : : :   DEC's unix OS has been 64 bit since the alpha was introduced.
  2029.  
  2030. : : : DEC's unix OS isn't Windows NT, is it?
  2031.  
  2032. : :   no, and SGI's unix isn't NT either is it?  but it 
  2033. : : is 64 bit.  you didn't specify you were talking about NT in 
  2034. : : the above quote were you?
  2035.  
  2036. : Let me specify, 64 bit bus, and the OS that the software will run on,
  2037. : which is NT. How's that. An Alpha machine running NT is at a disadvantage
  2038. : both to its native own flavor of unix and SGI's IRIX.
  2039.  
  2040.   I agree about the disadvantage and what you said now makes better
  2041. sense since you clarified you were talking about NT.  your
  2042. original post just said 'or a true 64 bit OS'.
  2043.  
  2044. : : : Also, most of the Alpha machines people are discussing on this list
  2045. : : : are not DECs, and they're PCI based to boot.
  2046.  
  2047. : :   huh?  I wasn't aware of another company selling a machine
  2048. : : called the 'Alpha` other than DEC (Digital Equipment Corp).
  2049.  
  2050. : Than you are sorely uninformed. Many companies are using DEC Alpha
  2051. : based machines, and models I can think of are Raptor3, Carrera,
  2052. : and Alpine, but I know there are more. Alpha is the name of the
  2053. : chip, it may also be a name for a machine from DEC. When we say
  2054. : Alpha machines, we are talking about Alpha chip based machines.
  2055.  
  2056. : Better?
  2057.  
  2058.   yes, when you say `Alpha' you`re talking about the entire
  2059. machine (motherboard, cpu, disk, etc).  when I talk about
  2060. 'Alpha' I mean the cpu only.  yes, I'm aware of the Raptors, etc.
  2061.  
  2062. --
  2063. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2064. warren vosper                            HP-Convex Technology Center
  2065. warrenv@convex.com                       3000 Waterview Parkway
  2066. (214)497-4928                            Richardson, TX 75080
  2067. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2068.  
  2069. Article: 19304
  2070. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.interport.net!usenet
  2071. From: Christopher Piazza <piac@interport.net>
  2072. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2073. Subject: explosions
  2074. Date: Fri, 10 May 1996 16:48:29 +0000
  2075. Organization: Interport Communications Corp.
  2076. Lines: 18
  2077. Message-ID: <3193735D.5D8A@interport.net>
  2078. NNTP-Posting-Host: piac.port.net
  2079. Mime-Version: 1.0
  2080. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2081. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2082. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  2083.  
  2084. I'd first like to apologize for this post because I know this 
  2085. was discussed here recently, but I'm having trouble retrieving 
  2086. messages more than a few days old from my news host. 
  2087.  
  2088. I think I read somewhere that there is a plugin available that 
  2089. will take the first object in a scene file and explode it. Can 
  2090. someone tell me what it is?
  2091.  
  2092. Thanks,
  2093.  
  2094. chris.
  2095. .......................................
  2096. Christopher Piazza
  2097. 3D Modeling and Animation
  2098.  
  2099. piac@interport.net
  2100. http://www.users.interport.net/~piac/
  2101. .......................................
  2102.  
  2103. Article: 19305
  2104. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.eng.convex.com!newshost.convex.com!warrenv
  2105. From: warrenv@convex.com (Warren Vosper)
  2106. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2107. Subject: Re: LW 5.0 is shipping (intel)!
  2108. Date: 10 May 1996 20:55:39 GMT
  2109. Organization: Convex Technology Center of Hewlett Packard, Richardson, Tx USA
  2110. Lines: 13
  2111. Message-ID: <4n0agb$3tu@newshost.convex.com>
  2112. References: <4me71o$gu1@www.gatecom.com> <4mu4ma$18m@newsbf02.news.aol.com>
  2113. NNTP-Posting-Host: mikey.convex.com
  2114. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2115.  
  2116. ToastRGuy (toastrguy@aol.com) wrote:
  2117. : We are a dealer in Colorado and have recieved both full and upgrade
  2118. : versions of LightWave 5.0, from our regular distributers.
  2119.  
  2120.   what's the difference (other than price) between the full
  2121. and upgrade versions?
  2122.  
  2123. --
  2124. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2125. warren vosper                            HP-Convex Technology Center
  2126. warrenv@convex.com                       3000 Waterview Parkway
  2127. (214)497-4928                            Richardson, TX 75080
  2128. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2129.  
  2130. Article: 19306
  2131. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2132. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  2133. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2134. Subject: Zip Drive with an Amiga... How'd that work again?
  2135. Date: 10 May 1996 17:46:42 -0400
  2136. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2137. Lines: 11
  2138. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2139. Message-ID: <4n0dg2$m5t@newsbf02.news.aol.com>
  2140. References: <4msnqq$clv@alpha.sky.net>
  2141. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2142. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  2143.  
  2144. A couple of months ago somebody posted how to mount a SCSI Zip Drive on an
  2145. Amiga.  I thought I saved it, but...
  2146. Anybody know the trick?
  2147.  
  2148. Thanks a bunch, in advance
  2149.  
  2150. Don
  2151.  
  2152. ________________________________________________________________________
  2153. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  2154. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  2155.  
  2156. Article: 19307
  2157. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!usenet
  2158. From: Oliver Day <oliver.mary@c031.aone.net.au>
  2159. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2160. Subject: Re: Any experience with NEC or Mitsubishi 37" data-grade monitors ?
  2161. Date: Sat, 11 May 1996 07:19:59 +1100
  2162. Lines: 36
  2163. Message-ID: <3193A4EF.1577@c031.aone.net.au>
  2164. References: <31890F15.530C@guruworld.no>
  2165. NNTP-Posting-Host: d3-1.cpe.melbourne.aone.net.au
  2166. Mime-Version: 1.0
  2167. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  2168. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  2169. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  2170.  
  2171. Erich Nøkling wrote:
  2172. > Does anyone have any experience with the NEC or
  2173. > Mitsubishi 37" Multisync monitors ?
  2174. > I am very interested in performance in these fields:
  2175. > -Greyscale color balance and adjustments
  2176. > -Performance of the internal linedoublers/scanconverters
  2177. >  (artifacts, image improvment)
  2178. > -Performance with external linedoublers
  2179. > -Image sharpness
  2180. > -Image geometry
  2181. > -Image contrast and shadow detail
  2182. > -Performance with S-VHS input
  2183. > As I can get these monitors at dealer prices (30%-50% off):
  2184. > Is the image quality superior to regular 37"-35"
  2185. > televisions or rear projectors ?
  2186. > Thanks in advance ! Post or e-mail.
  2187. > Erich Nøkling
  2188. > erichn@guruworld.no
  2189.  
  2190.  
  2191. The nec eats the mitsibishi on pretty much every count by plenty.  
  2192. Definately better image than a cheap rear project box.  The ultimate is 
  2193. one of the sony 40" rvp1272(?) boxes or their barco(801)_ equivalent 
  2194. with an external line doubler for video .  I know extron and inline 
  2195. units are good.  If its not for data display but just for video, it 
  2196. would be between the nec and the slightly smaller but better picture 
  2197. sony crt monitors.  way way way cheaper, but the pricey rear project 
  2198. multiscan boxes are the way to go if you really want good image quality 
  2199. from a pc video card.  I used the barco 67" unit yesterday:  I want 
  2200. one!   Ithink anyone would be happy with the new nec though.  good luck
  2201.  
  2202. Article: 19308
  2203. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  2204. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  2205. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2206. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2207. Date: 10 May 1996 20:28:58 GMT
  2208. Organization: Netcom
  2209. Lines: 27
  2210. Message-ID: <4n08ua$ho3@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  2211. References: <4mue93$pq7@dfw-ixnews7.ix.netcom.com> <4mvsr3$h59@newsbf02.news.aol.com>
  2212. NNTP-Posting-Host: lax-ca13-27.ix.netcom.com
  2213. X-NETCOM-Date: Fri May 10  3:28:58 PM CDT 1996
  2214. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35499 comp.graphics.apps.lightwave:19308 comp.graphics.packages.3dstudio:16450
  2215.  
  2216. In <4mvsr3$h59@newsbf02.news.aol.com> bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  2217. writes: 
  2218. >
  2219. >Ha Haa Harrr
  2220. >Maybe there are some digitized models (cause there are built so
  2221. perfect).
  2222. >Could it be that you just dont  know to build realistic models?
  2223. >The next thing is to set up up the scene, lighting and textures of
  2224. models.
  2225. >This is the real part of the job.  Read the manual if you have one.
  2226. >
  2227.  
  2228.  
  2229. Are you for real?  Do you have any clue what so ever as to how TV shows
  2230. using LW actually work, and how they generate their scenes?  Those
  2231. models that you refer to as "so perfect" where built mostly by myself
  2232. and one other person.  I can certainly model with the best of them, and
  2233. I don't use any kind of digitizing device.  I've done 3 seasons of
  2234. seaQuest, built ships for Voyager, built and composited hot air ballons
  2235. for the TV show Legend, plus done high res game models on the side, and
  2236. now work at Digital Domain doing feature CGI.
  2237.  
  2238. From what experience are you referring to anyway?  Have you actually
  2239. done any real work?  Do you know what a computer is?
  2240.  
  2241. GT
  2242.  
  2243.  
  2244. Article: 19309
  2245. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-135.phx.primenet.com!wturber
  2246. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  2247. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2248. Subject: Re: [Amiga] Screamernet Questions
  2249. Date: 10 May 1996 15:20:02 -0700
  2250. Organization: Primenet Services for the Internet
  2251. Lines: 46
  2252. Sender: root@primenet.com
  2253. Message-ID: <wturber.135.11AACAA9@primenet.com>
  2254. References: <4mvp97$p55@storm.cycor.ca>
  2255. X-Posted-By: ip21-135.phx.primenet.com
  2256. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2257.  
  2258. In article <4mvp97$p55@storm.cycor.ca> dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant) writes:
  2259. >From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  2260. >Subject: [Amiga] Screamernet Questions
  2261. >Date: 10 May 1996 16:01:43 GMT
  2262.  
  2263. >OK, so I bought LW 3.5 Amiga (and I'm scraping up the cash for 5.0) and lo!
  2264. >there's this nifty SN button at the top of the screen.
  2265.  
  2266. >There is, however, nothing that I could find in the manual that had anything
  2267. >to do with Screamernet.
  2268.  
  2269. >Nor could I find anything on any of the instal disks.
  2270.  
  2271. >What's the deal? Did Screamernet not come as part of LW 3.5, or was it an
  2272. >extra option?
  2273.  
  2274. >As well: I understand that SN uses TCP/IP as it's communications protocol.
  2275. >Well, all my machines are connected to the Internet, and have they're very
  2276. >own IP addresses and DNS names.
  2277.  
  2278. >Can SN be adapted to work over an existing TCP/IP network, or does it have to
  2279. >be specifically configured (with specific IP adresses?)
  2280.  
  2281.  
  2282. >-- 
  2283. >--------------------------
  2284. >Dennis Grant
  2285. >dgrant@cycor.ca
  2286. >http://www.cycor.ca/TCave/
  2287.  
  2288. That button was for use with "Screamernet" which was purchased with Raptors I 
  2289. believe.  What most people refer to as Screamernet is actually Screamernet II 
  2290. which was included with LW 4.0 for the first time.  Your SN button on 3.5 will 
  2291. only help if you have a Raptor I think. 
  2292.  
  2293. I don't know about the original Screamernet, but Screamernet II works by 
  2294. simply passing text files to a common directory that can be seen by the OS.  
  2295. So basically, all it needs is drive sharing.  Any protocol/scheme that allows 
  2296. the "mounting" of another machine's drive ought to work.  I use NetBUI which 
  2297. is the Microsoft Network protocol.  I'm sure Netware would work and I suspect 
  2298. that NFS will also. 
  2299.  
  2300.  
  2301. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2302. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2303. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2304.  
  2305. Article: 19310
  2306. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.unt.edu!news
  2307. From: tekell@art.unt.edu (steve)
  2308. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2309. Subject: Re: LW is an Island
  2310. Date: 10 May 1996 22:34:53 GMT
  2311. Organization: UNT Visual Arts
  2312. Lines: 53
  2313. Distribution: world
  2314. Message-ID: <4n0gad$erv@hermes.acs.unt.edu>
  2315. References: <19960508.7799658.10722@bbs.newtek.com>
  2316. NNTP-Posting-Host: lab2tcpc2.art.unt.edu
  2317. Mime-Version: 1.0
  2318. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  2319. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  2320.  
  2321. >I see considerable numbers of those types of messages here in the 
  2322. newsgroups,
  2323. >as well as, mysteriously to me, folks who come here just to say that 
  2324. LightWave
  2325. >is no good compared to what they are using and everyone should abandon LW.
  2326. >Equally perplexing are those messages from folks who assert that LightWave
  2327. >can't be used for some particular purpose, which it just happens to be used
  2328. >for ("LW is no good for character animation!"  Will Vinton Studios had their
  2329. >choice of anything on the market or near it, and selected LightWave for the
  2330. >M&Ms and Raid commercials.  What didn't they know?  Who forgot to brief 
  2331. them?
  2332. >Why are they still smiling all the way to the bank?).
  2333.  
  2334.    I hope Will Vintons success doesn't make NewTek think that LW has *great* 
  2335. character animation tools.  I get sick of people using WV as example of why 
  2336. LW is good for character animation.  These guys' background is in stopmotion 
  2337. and claymation - I am sure they could pull off great stuff with just about 
  2338. any decent app.  That doesn't make LW tools anywhere near as strong as 
  2339. Softimage, Alias, etc.  Just because it is used for something doesn't mean 
  2340. it's *great* at it.  
  2341.  
  2342.    Anyway this is a little off base from where I was saying LW is an island. 
  2343. I was also thinking of stuff like UV coords and NURBs.  I am really glad 
  2344. LW5.0 has metaNurbs - they are a damn good natural evolution of tools. But 
  2345. the anti NURB attitude is an example of the LW island.  What if you wanted to 
  2346. buy a NURB model - well you could use it as a NURB model in all other serious 
  2347. apps, but not LW.
  2348.  
  2349.   Since you say Newtek is listening I'll thrown in my maybe not so humble 
  2350. 2cents.
  2351.   I think the modeling and rendering aspects of LW are very strong.  The 
  2352. thing I dislike the most is some of the aspects of Layout. *I* would like an 
  2353. all in one sceneinfo&hierarchytree/kf-editer/envolope-editer on a floating 
  2354. window that I can keep open and move to a second screen.  I tend to get large 
  2355. numbers of objects and have a hard time keyframing them in LW compared to 
  2356. other animation apps (not including TrueSpace which is even worse).  I have 
  2357. said this before but I think AdobeAfterEffects is a good example of how to 
  2358. present all the time based info with kf&envolope editing.  You have a object 
  2359. list of folders which contain folders/lists of all keyframable info.  The 
  2360. corresponding f-curve appear to the right on a timeline - just add in you 
  2361. Hierarchy tree in the obvious "folder" fashion.  Open up "object1" see its 
  2362. children and its geomtries/channels with there f=curves to the right along 
  2363. the timeline.  Open up a child and see its geomtries and edit them at the 
  2364. same time.  Max's trackview is also good.  Opening and closing the same 
  2365. widows in LW over and over gives me a headache.  Let's you decide to make a 
  2366. change to a dozen objects.  In AE I could window select all the kfs and 
  2367. change them at once in alot of cases.
  2368.  
  2369. anyway, I guess everybody has their wishes, this is one of my biggest and one 
  2370. of the reasons I would switch to Max, or ?.
  2371.  
  2372. steve
  2373.  
  2374.  
  2375. Article: 19311
  2376. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-135.phx.primenet.com!wturber
  2377. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  2378. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2379. Subject: Re: Lightwave Crack
  2380. Date: 10 May 1996 15:38:03 -0700
  2381. Organization: Primenet Services for the Internet
  2382. Lines: 29
  2383. Sender: root@primenet.com
  2384. Message-ID: <wturber.136.11BAD74F@primenet.com>
  2385. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mp26m$1td@tepe.tezcat.com> <w
  2386. X-Posted-By: ip21-135.phx.primenet.com
  2387. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2388.  
  2389. In article <4mrhfn$f8v@dfw-ixnews1.ix.netcom.com> bianco@ix.netcom.com(bia) writes:
  2390. >From: bianco@ix.netcom.com(bia)
  2391. >Subject: Re: Lightwave Crack
  2392. >Date: 9 May 1996 01:24:07 GMT
  2393.  
  2394.  
  2395.  
  2396.  
  2397. >>So what percent of people do you think troll the "crack" newsgroups
  2398. >>looking for cracks.  No doubt there are a lot, but how many compared
  2399. >>to the total number of people who might consider "bootlegging" LW. 
  2400. >>Then there is the issue of getting the program code itself.  Do you
  2401. >>lock your car? 
  2402.  
  2403.  
  2404. >is this newsgroup considered a "crack newsgroup"? I've never seen one
  2405. >posted. The file size would make it conspicuous enough.
  2406.  
  2407.  
  2408.  
  2409. >bianco
  2410.  
  2411. No this isn't.  But then it is virtually impossible to control what happens on 
  2412. a newsgroup.  
  2413.  
  2414.  
  2415. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2416. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2417. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2418.  
  2419. Article: 19312
  2420. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!news.maricopa.edu!rtd.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  2421. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  2422. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2423. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2424. Date: Fri, 10 May 1996 02:59:40 -0700
  2425. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  2426. Lines: 63
  2427. Message-ID: <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>
  2428. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>
  2429. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  2430. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35500 comp.graphics.apps.lightwave:19312 comp.graphics.packages.3dstudio:16451
  2431.  
  2432. In article <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>, nbenami@uiuc.edu (Noam
  2433. Ben-Ami) wrote: 
  2434.  
  2435. (In response to my (Joe Monahan's post)
  2436. [snip]
  2437. > Actually, we say, "look, Joe doesn't have a clue, hahahaha!"
  2438. [snip]
  2439.  
  2440. That doesn't strike me as a very well articulated resonse.
  2441.  
  2442. > Yeah, good old jimbob came to me yesterday asking for a fully articulated
  2443. > fish character for jimbob's bait and tackle shop's spot during the NBA
  2444. > finals. 
  2445. [snip]
  2446.  
  2447. I didn't understand this response at all. Care to expound?
  2448.  
  2449. > Quick clue Joe. "alot" isn't a word.
  2450. [snip]
  2451.  
  2452. Thanks for the relevant critique! I sometimes use colloquialisms...Sorry
  2453. if it offends.
  2454.  
  2455. > English isn't your native language, is it?
  2456. [snip]
  2457.  
  2458. No, actually it is. I'm just not anal about it. And - I can usually get my
  2459. point across even with misspelled words - something you seem to have a
  2460. problem with.
  2461.  
  2462. > Or you can just use Joe's TRS-80 running his super duper IRIX 3.0 emulator.
  2463. > Ooooh. 
  2464. [snip]
  2465.  
  2466. I don't know what that particular machine is. I use a Power Mac 8100 at
  2467. home, two SGI Indigo Extremes and a slew of Pentiums at work. Why did you
  2468. assume otherwise?
  2469.  
  2470. > Another quick suggestion Joe: don't use words whose spelling you are
  2471. > unsure about.
  2472. [snip]
  2473.  
  2474. I'm NEVER sure about the spelling of words! Just not a good speller I guess.
  2475. Again, sorry it offends.
  2476.  
  2477. > Andone final suggestion: give it up. You're clueless. The sooner you realize
  2478. > this, the sooner you will have taken the first step towards adulthood. 
  2479. [snip]
  2480.  
  2481. Geez Noam, at least you could give me some specifics! How does one become
  2482. so mature? Its obvious your not into "leading by example". Do you have
  2483. some manuals I might borrow? 
  2484.  
  2485. Joe Monahan  (I *think* I spelled that right.....)
  2486.  
  2487. > Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance
  2488. Speakers.
  2489. > http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for
  2490. myself ONLY.
  2491. > Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales,
  2492. Paragon,
  2493. > Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak,
  2494. XLO, PS Audio...
  2495.  
  2496. Article: 19313
  2497. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  2498. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2499. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2500. Subject: Re: LW is an Island
  2501. Date: 10 May 1996 22:27:09 GMT
  2502. Organization: Digital Equipment Corporation
  2503. Lines: 34
  2504. Distribution: world
  2505. Message-ID: <4n0frt$iuc@nntpd.lkg.dec.com>
  2506. References: <4mmnf5$7h7@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4mqotv$mqb@newsbf02.news.aol.com> <31915a24.6244949@news.alt.net>
  2507. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2508. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  2509.  
  2510.  
  2511.  
  2512. |>>NewTek's marketing is sad (they can't write press releases
  2513. |>
  2514. |>The ones posted a few weeks ago from NAB'96 were pathetic. NewTek used
  2515. |>to be great at marketing, look at the intial Video Toaster coverage in
  2516. |>mags like Rolling Stone, Time, Newsweek, etc.
  2517. |>
  2518.    Well, we all seem to forget that back then things were very different for
  2519.    NewTek in general. For one, the Amiga was still being made by CBM. The
  2520.    Toaster could sell itself regardless. It was out there with NO competition
  2521.    at a very lo price and that price included LW. This ment mony was present.
  2522.    Marketing takes money and with what NewTek had to endure with the fall
  2523.    of CBM it is a wonder they survived. It's easy for people to spout their
  2524.    Ideas of marketing, after all talk IS cheap. Teh toaster was easy to market.
  2525.    it was the bell of the ball, no competition in the DTV market within 30,000
  2526.    price range and offered people the chance to do video that they had only 
  2527.    dreamed of. I seem to remember matching sports cars parked out in front
  2528.    of NewTek in one of the many press reports. Back then the press reported on
  2529.    the video toaster because it was NEWS. LW is the best bang for the buck, but
  2530.    it is in an uphill battle . After all look WHO it is competing against. Some
  2531.    of the largest software/hardware companies in the world. They could spend
  2532.    themselves into the poorhouse and still not match the marketing power of
  2533.    these guys. Of course this really needless NewTek bashing (needless because
  2534.    these guys arn't really telling NewTek something they don't already know) goes
  2535.    a long way to undermine the good NewTek does do. BTW as for those pathetic
  2536.    press releases, I don't think NewTek structured them all bt themselves.
  2537.    I'd think that Sun and Apple had some say. They were the type of press
  2538.    release you see in the trade rags every day. I don't think they were to
  2539.    target us. More like to target the CEO's that don't know what 3D is but will
  2540.    pick up on the buzzwords,and investment signifince. A press release we would
  2541.    love would not even be read by the market they were targeted for.
  2542.  
  2543.    -bill
  2544.  
  2545. Article: 19314
  2546. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  2547. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2548. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2549. Subject: Re: Lightwave Crack
  2550. Date: 10 May 1996 22:38:30 GMT
  2551. Organization: Digital Equipment Corporation
  2552. Lines: 12
  2553. Distribution: world
  2554. Message-ID: <4n0gh6$iuc@nntpd.lkg.dec.com>
  2555. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mrc8c$2nu@brahms.miracle.net>
  2556. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2557. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  2558.  
  2559.  
  2560.  CRACK KILLS!
  2561.  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning about
  2562.  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost every day
  2563.   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having dongel
  2564.  problems, aside from the fact they have none. regardless of the reason, if you
  2565.  support the spred of the software crack you are contributing to the ill healh
  2566.  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the need for the 
  2567.  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the thieves here 
  2568.  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  2569.  
  2570.   -bill
  2571.  
  2572. Article: 19315
  2573. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2574. From: davidh1734@aol.com (DavidH1734)
  2575. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2576. Subject: Re: Any good explode/shatter/atomize plug-ins?
  2577. Date: 10 May 1996 19:11:15 -0400
  2578. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2579. Lines: 12
  2580. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2581. Message-ID: <4n0iej$nlq@newsbf02.news.aol.com>
  2582. References: <4mjvn3$qtd@news2.cais.com>
  2583. Reply-To: davidh1734@aol.com (DavidH1734)
  2584. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2585.  
  2586.  >The Amiga has had a set of macros (Power Macros) that would also 
  2587. >help out if you had an Amiga.  Anyone hear of a PC/Alpha port from them?
  2588.  
  2589. >Have fun,
  2590. >Dan
  2591.  
  2592. Yes, an Intel port of PowerMacros has been planned for some time ...along
  2593. with quite a few very useful surprises. It's a work in progress that's
  2594. pretty close to completion.
  2595.  
  2596. Dave
  2597. CineGraphics
  2598.  
  2599. Article: 19316
  2600. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  2601. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2602. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2603. Subject: Re: Lightwave Crack
  2604. Date: 10 May 1996 22:46:08 GMT
  2605. Organization: Digital Equipment Corporation
  2606. Lines: 55
  2607. Distribution: world
  2608. Message-ID: <4n0gvg$iuc@nntpd.lkg.dec.com>
  2609. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <31910AF0.BE4@pilot.msu.edu> <wturber.115.08D98198@primenet.com>
  2610. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2611. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  2612.  
  2613.  
  2614. In article <wturber.115.08D98198@primenet.com>, wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III)) writes:
  2615. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!depot.mro.dec.com!news.jrd.dec.com!tbjnws.tbj.dec.com!tkonws.tko.dec.com!news.dec-j!spin-hsd0-tky!spinnews!wnoc-tyo-news!news.nc.u-tokyo.ac.jp!newssinet!daffy!uwvax!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!n
  2616. |>From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  2617. |>Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2618. |>Subject: Re: Lightwave Crack
  2619. |>Date: 8 May 1996 15:06:01 -0700
  2620. |>Organization: Primenet Services for the Internet
  2621. |>Lines: 47
  2622. |>Sender: root@primenet.com
  2623. |>Message-ID: <wturber.115.08D98198@primenet.com>
  2624. |>References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <31910AF0.BE4@pilot.msu.edu>
  2625. |>X-Posted-By: ip073.phx.primenet.com
  2626. |>X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2627. |>
  2628. |>In article <31910AF0.BE4@pilot.msu.edu> Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> writes:
  2629. |>>From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  2630. |>>Subject: Re: Lightwave Crack
  2631. |>>Date: Wed, 08 May 1996 16:58:24 -0400
  2632. |>
  2633. |>>Johan Otterstrom wrote:
  2634. |>>> 
  2635. |>>> >I agree.  I haven't been able to use my QuickCam for over 2 mos. because of
  2636. |>>> >my LW dongle.  It is  NOT trasparant like they say.  I had to make a decision
  2637. |>>> >of what was more valuable to me, LW or the  QC.  So my QC is sitting on the
  2638. |>>> >self in its box.  It really sucks that I had to make that  decision.  I
  2639. |>>> >REALLY shoudn't have to.  Some people will say "buy another parallel port
  2640. |>>> >card".   That would work, but that's more $$ out of my pocket that I
  2641. |>>> >shouldn't be expected to spend.   Dongles suck!  Their ineffectiveness is
  2642. |>>> >demonstrated everyday with every "need lightwave crack"  message posted.  I'd
  2643. |>>> >rather LW just go w/ serial numbers instead.  The fucking pirates will get
  2644. |>>> >their cracked copies of LW regardless.  Let's focus on the USER not the
  2645. |>>> >stinkin' pirates.
  2646. |>>> 
  2647. |>>> Somekind of problem using a switchbox?
  2648. |>
  2649. |>>Can you attest that this will work?  How much will it cost me?  Sounds like the 
  2650. |>>'ol "buy another parallel port stupid" suggestion.  I probably can't afford 
  2651. |>>either, where does that leave me?  I gotta pay for pirates 2-fold.  Once when I 
  2652. |>>buy the product, and again when the dongle doesn't behave as promised.  And what 
  2653. |>>really sucks about that is that they are completely ineffective.  The LW 5.0 
  2654. |>>crack is already out.  Thank god for dongles!  We really put it to those pirates, 
  2655. |>>huh?  We slowed them down a whole week! ..or less.  All the money we invested in 
  2656. |>>dongles, switch boxes and new parallel ports was all worth it in the end!  Right? 
  2657. |>> Gimme a break.
  2658. |>
  2659. |>>-- 
  2660. |>
  2661. |>>Bryant Reif
  2662.  
  2663. |   Well it would slow them down a lot more if people wern't supporting
  2664.   the theft with distributon support of the crack. As for paying for theft,
  2665.   I imagine this cost will go up as the theft goes up. 
  2666.  
  2667.   -bill 
  2668.  
  2669. Article: 19317
  2670. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!lexis-nexis!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!interaccess!mfrazin.interaccess.com!mfrazin
  2671. From: mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  2672. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2673. Subject: Getting images to video.
  2674. Date: Fri, 10 May 1996 17:49:48 -0600
  2675. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  2676. Lines: 6
  2677. Message-ID: <mfrazin.58.00DECC56@interaccess.com>
  2678. NNTP-Posting-Host: d229.nb.interaccess.com
  2679. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2680.  
  2681. I have an intel lw4.0.  What is the easiest and best way to get frames to 
  2682. video tape.  Current best suggestion has been to rneder on the pc an transport 
  2683. Framestores to amiga and use the vt4000 to record from.  Any better ideas??
  2684.  
  2685. thanks
  2686.  
  2687.  
  2688. Article: 19318
  2689. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  2690. From: giorgioa@ix.netcom.com
  2691. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2692. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  2693. Date: Fri, 10 May 96 20:14:43 GMT
  2694. Organization: Netcom
  2695. Lines: 21
  2696. Message-ID: <N.051096.161444.00@Pent90>
  2697. References: <N.050896.103505.43@Pent90> <4mvr3s$snt@shiva.usa.net>
  2698. NNTP-Posting-Host: ix-nyc20-04.ix.netcom.com
  2699. X-NETCOM-Date: Fri May 10  4:23:50 PM CDT 1996
  2700. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  2701.  
  2702. On 5/10/96 12:33PM, in message <4mvr3s$snt@shiva.usa.net>, James Jones/Nibbles 
  2703. and Bits <jgjones@earth.usa.net> wrote:
  2704.  
  2705.     > Giorgioa@ix.netcom.com said:
  2706.     > 
  2707.     > >What do I need to do to get the light to stay attached to the bones...
  2708.     >    
  2709.     >    Reference guide. p157. Read more about it.
  2710.  
  2711. When I did the tutorial it was with LW4.0.
  2712. I just got LW5.0 so I will be getting to this soon.
  2713. Thanks Again.
  2714.  
  2715.     >    -Jim, had to actually read the manuals again, Jones
  2716.     >    
  2717.     >    Nibbles & Bits
  2718.     >    jgjones@usa.net
  2719.     > 
  2720.     > 
  2721.  
  2722.  
  2723.  
  2724. Article: 19319
  2725. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.teleport.com!usenet
  2726. From: memex@teleport.com (Kreg Branden)
  2727. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2728. Subject: Re: BONES: World coordinates question(sort of)
  2729. Date: Fri, 10 May 1996 23:36:31 GMT
  2730. Organization: Meme-X
  2731. Lines: 22
  2732. Message-ID: <4n0ju1$g3r@nadine.teleport.com>
  2733. References: <Dr6Auv.DAv@apollo.hp.com>
  2734. Reply-To: memex@teleport.com
  2735. NNTP-Posting-Host: ip-pdx07-01.teleport.com
  2736. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2737.  
  2738. Pat Borjon <borjon> wrote:
  2739.  
  2740. >One of the first things i do when i add a bone to a scene to make a
  2741. >alpha char. walk is rot pitch 90 degrees so that it stands upright like
  2742. >a leg...  from this angle tho, 2 of the axis of rot take on same qualities
  2743. >cuz of(i guess) gimbal lock(as the ref man states it).  What i would like
  2744. >to do is set up the bones in this position, then tell Lightwave that THIS
  2745. >set of rot angles is 0,0,0 degrees.
  2746.  
  2747. >then my old heading could now become my new(needed) bank angle...pitch, of
  2748. >course, would stay the same.
  2749.  
  2750. >any clues...?
  2751.  
  2752.   Here's a workaround.  Add a null bone instead of your first bone.
  2753. (create a null by reducing it's strength to LW 4: 0.0001, LW 5: 0%)
  2754. Position it where and how you want it.  Then add the 'real' bone as a
  2755. child of the null.  You'll have more control.
  2756.  
  2757.   Kreg Branden
  2758.   -  Meme-X  -
  2759.  
  2760.  
  2761. Article: 19320
  2762. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!netnews.nwnet.net!news.u.washington.edu!uw-beaver!uw-coco!nwnews.wa.com!nwfocus.wa.com!krel.iea.com!news.moscow.com!news
  2763. From: "Bryan J. Blevins" <bblevins@bei.moscow.com>
  2764. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2765. Subject: Re: Lightwave 5.0
  2766. Date: Fri, 10 May 1996 15:42:15 -0800
  2767. Organization: PalouseNet
  2768. Lines: 16
  2769. Message-ID: <3193D457.2E42@bei.moscow.com>
  2770. References: <318F7C20.504C@neta.com>
  2771. NNTP-Posting-Host: bei.moscow.com
  2772. Mime-Version: 1.0
  2773. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2774. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2775. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  2776.  
  2777. Paul Toohey wrote:
  2778. > Just received and installed 5.0 and am very pleased so far. But!! In
  2779. > layout when creating a scene using an object of the letter "H" created
  2780. > in modeler using Front Page Bold font, I experienced a problem with the
  2781. > lower half filling in with a triangle shape on the right side.
  2782.  
  2783. Does this happen in the GL preview or final render?  OpenGL doesn't like concave 
  2784. polygons, and typically fills them in.
  2785.  
  2786. ----------------------------------------------------------
  2787. Bryan J. Blevins                 Blevins Enterprises, Inc.                             
  2788. bblevins@bei.moscow.com          WWW http://bei.moscow.com
  2789.                       (208)885-3805
  2790.  
  2791.    I am Homer of Borg! Prepare to be... Ooooooo! Donuts!
  2792.  
  2793. Article: 19321
  2794. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!telepost.no!usenet
  2795. From: gr <instforu@telepost.no>
  2796. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2797. Subject: install problems lw 5.0
  2798. Date: Sat, 11 May 1996 00:52:28 -0700
  2799. Organization: Telenor Online Public Access
  2800. Lines: 19
  2801. Message-ID: <3194473C.74AF@telepost.no>
  2802. NNTP-Posting-Host: stavanger304.telepost.no
  2803. Mime-Version: 1.0
  2804. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2805. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2806. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  2807.  
  2808. I have recently got my Lw5.0 upgrade. But after i installed the software,
  2809. the modeler will not run. I get a message like:
  2810.  
  2811. " STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  2812.  
  2813.  
  2814.  
  2815. Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  2816.  
  2817. I am working  under  windows NT 3.51
  2818.  
  2819. I Having reinstalled the program several times with same results. 
  2820.  
  2821. Is there someone that have a clue.
  2822.  
  2823.  
  2824.  
  2825. gery
  2826.  
  2827.  
  2828. Article: 19322
  2829. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2830. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  2831. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2832. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2833. Date: 10 May 1996 20:58:26 -0400
  2834. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2835. Lines: 58
  2836. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2837. Message-ID: <4n0oni$pil@newsbf02.news.aol.com>
  2838. References: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  2839. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  2840. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2841. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35502 comp.graphics.apps.lightwave:19322 comp.graphics.packages.3dstudio:16459
  2842.  
  2843. Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's
  2844. still 
  2845. the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric
  2846. lights 
  2847. doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  2848. --
  2849.                       -=Fred=-
  2850.  
  2851. Fred, this is getting tiresome.
  2852.  
  2853. You first uploaded a troll for flames by stating that "why do you always
  2854. hear about Lightwave being used for film and TV, but never 3D Studio?
  2855. Shh... listen to the crickets." Then, when I uploaded an enormous--and
  2856. even then, an incomplete list--of 3DS's screen credits, you said, er, um,
  2857. hmm, didn't know that, and you effectively changed the subject.
  2858.  
  2859. When I mentioned that Ron Thornton considered (even briefly) switching
  2860. from LW to 3DS, you stated flatly "that is not true" -- then when I gave
  2861. corroborating evidence, you backpedaled and admitted, publicly, *that you
  2862. didn't know what you were talking about.*
  2863.  
  2864. Let's see... in your latest message, in response to my comment that
  2865. "anyone who can't get professional results out of 3DS, MAX, Alias,
  2866. Softimage, and/or LW simply doesn't know how to use the software," you
  2867. responded with, "well, then, I guess I've never seen anyone who knows how
  2868. to use 3DS4 or MAX properly." (Maybe you should get out more often, Fred.)
  2869.  
  2870. And now your above quote, stating flatly that MAX's renderer is the same
  2871. as 3DS's. Let's see, the Kinetix web site has a technical paper called
  2872. "Improvements to 3D Studio MAX's renderer." You might consider checking it
  2873. out. You might also consider that 3DS4 literally couldn't render
  2874. volumetric effects without being completely re-coded, or that many 3DS
  2875. users have commented on the noticeable differences in the look of the
  2876. renderer, or that the materials editing and texturing in MAX is greatly
  2877. expanded, which shows up in the look of the renderer. (And, since I
  2878. beta-tested MAX since last October, I can vouch personally for the look of
  2879. the renderer being different.)
  2880.  
  2881. But, once again, you're anxious to prove to the world that you don't know
  2882. what you're talking about.
  2883.  
  2884. Hey Fred, did you ever stop to consider why Lightwave may have a poor
  2885. reputation and commensurately poor sales outside of a relatively small
  2886. Hollywood niche, regardless of the actual high quality of the software and
  2887. its rendered output? 
  2888.  
  2889. Maybe, just maybe, it's because a vocal minority of people like you,
  2890. desperate to defend their underdog software at all costs, actually end up
  2891. giving it a bad reputation. And maybe, just maybe, you might consider
  2892. *supporting* Lightwave and NewTek in a positive fashion, rather than
  2893. trying to attack the competition by propagating nonsense.  
  2894.  
  2895. You might consider pondering that for a moment, before posting your
  2896. uninformed messages.
  2897.  
  2898. -- Jon Bell
  2899. A 3DS4, MAX, Alias and Softimage user, and a fan (really!) of Lightwave's
  2900. graphics
  2901.  
  2902. Article: 19323
  2903. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  2904. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  2905. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2906. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2907. Date: 10 May 1996 18:48:24 GMT
  2908. Organization: Pipeline
  2909. Lines: 7
  2910. Message-ID: <4n031o$57r@news1.t1.usa.pipeline.com>
  2911. References: <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>
  2912. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.2
  2913. X-PipeUser: mikeling
  2914. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2915. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  2916. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  2917.  
  2918. This conversation doesn't seem nearly as interesting after I received LW
  2919. 5.o in the mail.  
  2920. Metanurbs and metaballs are getting myattention now. 
  2921.  
  2922. -- 
  2923. M C L - 
  2924.  
  2925.  
  2926. Article: 19324
  2927. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  2928. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2929. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2930. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2931. Date: 11 May 1996 01:50:05 GMT
  2932. Organization: Digital Equipment Corporation
  2933. Lines: 36
  2934. Distribution: world
  2935. Message-ID: <4n0rod$l15@nntpd.lkg.dec.com>
  2936. References: <4moio6$p0n@news.ox.ac.uk> <4mshl2$dgi@newsbf02.news.aol.com>
  2937. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2938. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  2939. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35505 comp.graphics.apps.lightwave:19324 comp.graphics.packages.3dstudio:16460
  2940.  
  2941.  
  2942. In article <4mshl2$dgi@newsbf02.news.aol.com>, instntguts@aol.com (InstntGuts) writes:
  2943. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!pa.dec.com!news1.digital.com!nntp-hub2.barrnet.net!netsys.com!su-news-feed4.bbnplanet.com!enews.sgi.com!lll-winken.llnl.gov!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.n
  2944. |>From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  2945. |>Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2946. |>Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2947. |>Date: 9 May 1996 06:33:06 -0400
  2948. |>Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2949. |>Lines: 8
  2950. |>Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2951. |>Message-ID: <4mshl2$dgi@newsbf02.news.aol.com>
  2952. |>References: <4moio6$p0n@news.ox.ac.uk>
  2953. |>Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  2954. |>NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2955. |>Xref: nntpd.lkg.dec.com comp.graphics.animation:34460 comp.graphics.apps.lightwave:18314 comp.graphics.packages.3dstudio:15723
  2956. |>
  2957. |><Imagine has yet to be beat for those very cool, low memory 
  2958. |>textures. For $200 it really cannot be beat and will run (albeit without 
  2959. |>virtual memory) in 8Mb of RAM.>
  2960. |>
  2961. |>Phil, if this stuff is so cool (I haven't seen Imagine), is there any
  2962. |>possibility they would port it to other programs, such as 3D Studio MAX?
  2963. |>
  2964. |>-- Jon,
  2965.   Imagine has many really neat textures included, and they are really nice.
  2966.    They come with the program, then Steve Worley developed ESSENCE for imagine.
  2967.   Essence vol 1, and vol 2 are third party textures for Imagine. they are really
  2968.   great. They offer utility textures that allow you modify exsisting surfaces that
  2969.   normally could not be done, like apply a gradiant to a surface. (really a 
  2970.   simplistic example) and then there are ones like crumple, diamond deck,
  2971.   water textures, radar scope(you get a green scope with an animated graduated
  2972.   sweep, and it takes anims as input to control blips(you see a blip not the input
  2973.   blip. He has some in LW and is said to be porting them over. Could he for MAX
  2974.   I can't say. He's on the web though I don't have it here now.
  2975.  
  2976.   -bill
  2977.  
  2978. Article: 19325
  2979. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix
  2980. From: vidworks@ix.netcom.com(Bob Bennett)
  2981. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  2982. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  2983. Date: 11 May 1996 01:01:59 GMT
  2984. Organization: Netcom
  2985. Lines: 29
  2986. Message-ID: <4n0ou7$lre@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  2987. References: <3190F0B9.151C@airmail.net> <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <31916337.3A6A@airmail.net> <4mrpg8$7ol@peru.it.earthlink.net> <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu>
  2988. NNTP-Posting-Host: wsx-nc1-25.ix.netcom.com
  2989. X-NETCOM-Date: Fri May 10  8:01:59 PM CDT 1996
  2990. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42724 rec.video.desktop:20342 comp.graphics.apps.lightwave:19325
  2991.  
  2992. In <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu> zike@ux1.cso.uiuc.edu writes: 
  2993. >> 
  2994. >> I think this is a problem that is inherent in the YC+ board. . . .
  2995.  
  2996. >I would totally agree with the Y/C+ board being the problem except I
  2997. am not using any Y/C board on my system.  Using the Kitchen Sync,
  2998. Toaster 4000, Flyer and that is it.  I didn't start noticing it until
  2999. about a month ago....Greg Zike
  3000.  
  3001.  
  3002. Buckle your seat belts.  It's hard to believe this, but . . . 
  3003.  
  3004.    "It is possible for a Video Toaster board to go bad"
  3005.  
  3006.    . . . extensive research over the last 5 years PROVES it! 
  3007.  
  3008.  
  3009.  
  3010. What's even harder to believe is that there are still some people who
  3011. are using their VT systems to make money regularly who have not yet
  3012. purchased the 2nd most essential component:  BACKUP HARDWARE! 
  3013. Essential for all NewTek components.
  3014.  
  3015. No, I don't work for NewTek, I work for myself -- and I know I won't be
  3016. in business long if I depend on NewTek to repair problems in a timely
  3017. fashion.
  3018.  
  3019. Bob
  3020.  
  3021.  
  3022. Article: 19326
  3023. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3024. From: cgigroup@aol.com (CGI GROUP)
  3025. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3026. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3027. Date: 10 May 1996 22:40:44 -0400
  3028. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3029. Lines: 9
  3030. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3031. Message-ID: <4n0unc$rds@newsbf02.news.aol.com>
  3032. References: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  3033. Reply-To: cgigroup@aol.com (CGI GROUP)
  3034. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3035. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35506 comp.graphics.apps.lightwave:19326 comp.graphics.packages.3dstudio:16461
  3036.  
  3037. We have 3ds 4.0 and the new MAX.  MAX is nothing like like 3ds.  There are
  3038. tons of menus and options.  This is real software folks...  The thing I
  3039. can say for sure, I like Lightwave better.  We have been using both
  3040. packages since version 1 of each.  I have had to put up with with the
  3041. 3ds+486 people in the office for years.  Now that LW is able to run on
  3042. Pentiums, I can design and now render faster than those #*&%$% co-workers.
  3043.  I only wish that LW had as many plug-ins that 3ds has.  
  3044.  
  3045. Rick
  3046.  
  3047. Article: 19327
  3048. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!sun4nl!surfnet.nl!news.worldonline.nl!usenet
  3049. From: RipClaw <youngbd@worldonline.nl>
  3050. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3051. Subject: Babilon5 Textures
  3052. Date: Fri, 10 May 1996 22:54:40 -0100
  3053. Organization: World Online
  3054. Lines: 20
  3055. Message-ID: <3193D740.1C14@worldonline.nl>
  3056. NNTP-Posting-Host: drdt1-p82.worldonline.nl
  3057. Mime-Version: 1.0
  3058. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3059. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3060. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (Win95; I)
  3061.  
  3062. Hi...
  3063.  
  3064. How do you make textures like the ones in B5 or the one suplied with
  3065. Lightwave "images/space/ (All images) but especialy GunGune.iff"
  3066. I know you have to draw the panels but how do you make the 
  3067. "leakage/running" rust kind of look.. Is there like a filter that do 
  3068. this for you ?..
  3069.  
  3070. Anyone cant help me with a full explaination of how to make textures 
  3071. like this using programs like Photoshop.. If been trying to do this
  3072. for sometime now but no luck..
  3073.  
  3074. No money for "Ron Thornton" video tapes to there is sence in helping
  3075. me by tell me to buy the tapes..
  3076.  
  3077. Please reply on my email address.
  3078. -- 
  3079.  
  3080.  RipClaw  -  youngbd@worldonline.nl
  3081.  
  3082.  
  3083. Article: 19328
  3084. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cinenet.net!Bugs
  3085. From: rickmay@cinenet.net (Rick May)
  3086. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3087. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3088. Date: Sat, 11 May 96 00:25:17 GMT
  3089. Organization: Cinenet Communications,Internet Access,Los Angeles;310-301-4500
  3090. Lines: 27
  3091. Message-ID: <4n119v$hpn@marina.cinenet.net>
  3092. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  3093.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  3094.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  3095.  <319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  3096. NNTP-Posting-Host: ppp67.cinenet.net
  3097. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  3098. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35507 comp.graphics.apps.lightwave:19328 comp.graphics.packages.3dstudio:16464
  3099.  
  3100. In article <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>,
  3101.    fwtep@earthlink.net wrote:
  3102.  
  3103. ->Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's 
  3104. still 
  3105. ->the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights 
  3106. ->doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  3107.  
  3108.  
  3109. This is not true.   The renderer has been re-written.  It may be using some of 
  3110. the same code, but it has been re-written- not just things added...  (The 
  3111. quality is better also- I didnt like the old 3DS renders.. )
  3112.  
  3113. rick
  3114.  
  3115.  
  3116. Rick May
  3117. Independent CG Animator
  3118. http://www.cinenet.net/users/rickmay
  3119.  
  3120. ------------------------------------------------------
  3121. 3D CG Character Animation Mailing List
  3122. http://www.cinenet.net/users/rickmay/CG-CHAR/Menu.html
  3123. ------------------------------------------------------
  3124. (c) copyright 1996. All rights reserved. No reprinting
  3125. or quoting outside of this newsgroup or mailing list.
  3126. ------------------------------------------------------
  3127.  
  3128. Article: 19329
  3129. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  3130. From: Brian@newtek.com (Brian Thomas)
  3131. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3132. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  3133. Date: Sat, 11 May 1996 03:31:15 GMT
  3134. Organization: NewTek
  3135. Lines: 13
  3136. Message-ID: <4n11f1$314@guitar.sound.net>
  3137. References: <4mth3k$3tg@news1.t1.usa.pipeline.com>
  3138. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  3139. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  3140.  
  3141. Try doing an Automatic Merge Points (keyboard shortcut 'M')
  3142.  
  3143.  
  3144. mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) wrote:
  3145.  
  3146. >When I joined my chest and abdomen objects together, the seam between the
  3147. >joined parts was jagged. Also the seam would not dissappear with smoothing.
  3148. >Also with some operations polygons would dissappear. Any suggestions? 
  3149. >M C L - 
  3150.  
  3151.  
  3152.  
  3153.  
  3154. Article: 19330
  3155. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  3156. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  3157. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3158. Subject: Dealers: InterChange NFRs available...
  3159. Date: 11 May 1996 03:47:46 GMT
  3160. Organization: Syndesis Corporation
  3161. Lines: 26
  3162. Message-ID: <4n12l2$2do@homer.alpha.net>
  3163. NNTP-Posting-Host: s04c.globaldialog.com
  3164. Mime-Version: 1.0
  3165. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  3166. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  3167.  
  3168. Syndesis Corporation would like to invite LightWave dealers to 
  3169. participate in our "Spring Dealer Promotion," in which you
  3170. can get an NFR copy of InterChange for Windows, Syndesis's
  3171. 3D file format translation software, as well as discounted, 
  3172. resellable evaluation copies of the Syndesis's CDROM 
  3173. collections of 3D models.
  3174.  
  3175. InterChange for Windows translates between more than forty
  3176. 3D file formats, including LightWave, 3D Studio, Alias "polyset,"
  3177. stereolithography, Pro/E "render", VRML and many other programs.
  3178.  
  3179. The three Syndesis CDROM collections contain more than 2,000
  3180. models.  The Syndesis 3D-ROMs have models in five popular
  3181. formats, including LightWave objects and scenes.
  3182.  
  3183. Call (414) 674-5200 for more information.
  3184.  
  3185. Syndesis Corporation
  3186. 235 South Main Street
  3187. Jefferson, WI 53549 USA
  3188. (414) 674-5200
  3189. (414) 674-6363 FAX
  3190. syndesis@inc.net
  3191. http://www.webmaster.com/syndesis/
  3192. SIGGRAPH 96 Booth 2334
  3193.  
  3194.  
  3195. Article: 19331
  3196. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!ns1.win.net!bugs
  3197. From: D ARMSTRONG <dstrong@dstrong.win.net>
  3198. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3199. Subject: Lightwave crack
  3200. Date: 11 May 1996 03:33:46 GMT
  3201. Organization: Win.Net Communications, Inc.
  3202. Lines: 4
  3203. Message-ID: <4n11qq$pcs@ns1.win.net>
  3204. NNTP-Posting-Host: dial-39.win.net
  3205. Mime-Version: 1.0
  3206. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3207. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3208. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  3209.  
  3210. I have also had problems with dongle. I am against piracy but the dongle
  3211. is not going to stop it. I have a patch that works great for modeler
  3212. but I can't get it to work in layout. Can anyone help me?
  3213.  
  3214.  
  3215. Article: 19332
  3216. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!hunter.premier.net!news.nl.innet.net!INnl.net!news.be.innet.net!bofh.dot!INbe.net!innet
  3217. From: scop@innet.be (Steve Cop)
  3218. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3219. Subject: Color cycling with image sequencing
  3220. Date: Sat, 11 May 96 04:08:54 GMT
  3221. Organization: INnet NV (post doesn't reflect views of INnet NV)
  3222. Lines: 13
  3223. Message-ID: <4n145e$ap3@news.be.innet.net>
  3224. NNTP-Posting-Host: pool03-19.innet.be
  3225. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  3226.  
  3227. Hy,
  3228. i'm trying to put an image sequence (color cycling) on one of my objects, so 
  3229. when i make a keyframe at 0 and one at 60 the colors change in between them.
  3230. I tried to load an image sequence but it doesn't show in my images panel.
  3231. What must i do to have an image sequence that loops perfectely between 
  3232. keyframe 0 and 60 in my object ?
  3233. Steve
  3234.  
  3235.                                 Steve Cop                                         
  3236.                               scop@innet.be
  3237.                               Sonic Solution
  3238.                  http://deathstar.netropolis.be/w3ultra/stevecop
  3239.                              
  3240.  
  3241. Article: 19333
  3242. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.bconnex.net!clicnet!news.clic.net!mixnews2!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  3243. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  3244. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3245. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3246. Date: Wed, 08 May 1996 02:40:45 -0400
  3247. Organization: Video S.E.P.
  3248. Lines: 12
  3249. Message-ID: <319041ED.7D3F@montreal.com>
  3250. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  3251.      <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com> <31708b69.4748958@news.alt.net>
  3252.      <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net>
  3253.      <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <4lcouf$79d@news.ios.com>
  3254.      <317A6764.2BF4@osu.edu> <N.042196.141251.44@earthlink.net.earthlink.net>
  3255.      <3179ac6a.936978@news.blarg.net> <N.050596.183006.60@earthlink.net.earthlink.net>
  3256. NNTP-Posting-Host: ipdyne8.vir.com
  3257. Mime-Version: 1.0
  3258. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  3259. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  3260. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  3261. To: fwtep@earthlink.net
  3262. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35510 comp.graphics.apps.lightwave:19333 comp.graphics.packages.3dstudio:16467
  3263.  
  3264. fwtep
  3265. > > photorealism there is very little of TV that is CG and that is
  3266. > > photorealistic.  Have you every watched B5, Seaquest, Hercules, and
  3267. > > etc and watched an effect shot and say wow that looks real?  It may
  3268. > > look neat or cool but very rarely does it actually look real.
  3269. > >
  3270. > >
  3271. I think the best effects are those you don't see. Although you can notice what is CGI in B5 or Hercules, can you tell the difference between 
  3272. CGI and motion-controlled models in Star Trek Voyager ? I think Voyager and DS9 have SFX of far better quality than any of the shows 
  3273. previously mentionned. They have more budget and higher standards that go with them.
  3274.  
  3275. Jean-Eric Hénault
  3276.  
  3277. Article: 19334
  3278. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.bconnex.net!clicnet!news.clic.net!mixnews2!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  3279. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  3280. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3281. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3282. Date: Wed, 08 May 1996 02:55:09 -0400
  3283. Organization: Video S.E.P.
  3284. Lines: 42
  3285. Message-ID: <3190454D.5966@montreal.com>
  3286. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>
  3287. NNTP-Posting-Host: ipdyne8.vir.com
  3288. Mime-Version: 1.0
  3289. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  3290. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  3291. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  3292. To: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  3293. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35511 comp.graphics.apps.lightwave:19334 comp.graphics.packages.3dstudio:16468
  3294.  
  3295. > Softimage is accually not one of the SGI's best apps, take a look at Discreate Logic's
  3296. > FLINT or FLAME (or maybe INFERNO, if you've got $200,000 for an Onyx :) now THERE's a
  3297. > program!!  Alias, Wavefront, there are all kinds of SGI applications that just KILL
  3298. > anything available on the PC.
  3299.  
  3300. Obviously, you don't know what you are talking about. Have you at least ever tried to use FLINT or FLAME before ? If you had you would know 
  3301. what I am talking about. Just try to make a simple cube turn in circle. Now how about a real-looking character that dances and run on 
  3302. command... Those are the kinds of things SoftImage does best. Not even Alias, WaveFront, or Flame for that matter even comes close. Although 
  3303. some of the most realistic looking characters ever done in 3D were modelled with Alias, most were animated and rendered with SI and MentalRay.
  3304.  
  3305.  
  3306. > >The new Glint chip cards are
  3307. > >doing more than a SGI Iris2 is.
  3308. > Sience when?
  3309. One of my friends works at SoftImage as a tester and also has the chance to test some of the new cards on NT. A lot of the new cards costing 
  3310. between $1,000 and $3,000 actually move graphics faster than an Indigo Extreme 2, costing about 10 times as much.
  3311.  
  3312.  
  3313. > >Why are you spending the money when
  3314. > >you aren't getting more value for the dollar??
  3315. > Go ahead, just TRY and manipulate a complex 3-diminsional goroud shaded, textured, and
  3316. > lit object, in real time, at a decent framerate on a PC. :)  4+ year oldSGI Indigos can do
  3317. > that. ;)
  3318.  
  3319. I don't know on what planet you've been living on for the past 4 years, but there are new PC cards on the market now that will ring circles 
  3320. around any SGI. The new Trinity board ($10,000) will do things that will rival million dollars ONYX systems.
  3321. > PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry needs, another market
  3322. > segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.
  3323. IRIX has some neat features, but NT brings a lot more developpment a lot faster to market. You want the latest technology? It will be 
  3324. availlable on NT first. NT also gives you the choice of hardware. Want a Dec Alpha, a MIPs, a PowerPC or a simple Pentium or Pentium Pro? It 
  3325. runs them all. NT also has a lot more applications availlable than IRIX. Although IRIX still has exclusivity on some of the best apps 
  3326. (Alias/Wavefront) in the market, it's only a matter of time before even those venerable packages get ported to NT. 
  3327.  
  3328. The arrival or Windows Cairo, the future version of NT should be the final nail in IRIX's coffin as we say in french...
  3329.  
  3330. Jean-Eric Hénault
  3331. Animator
  3332.  
  3333. Article: 19335
  3334. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3335. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  3336. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3337. Subject: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  3338. Date: 10 May 1996 23:47:34 -0400
  3339. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3340. Lines: 53
  3341. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3342. Message-ID: <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  3343. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com>
  3344. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  3345.  
  3346. Thought you all should know...if you get an e-mail with subject line of
  3347. "Good Times" DO NOT OPEN IT OR READ IT.  I found the attached in the
  3348. GENUKI DIGEST that I receive.  It will explain. 
  3349.  
  3350.  
  3351. URGENT - READ IMMEDIATELY I received this email message from a 
  3352. colleague of mine.  I have not independently verified the authenticity 
  3353. of the warning, but I respect his judgment, so I thought it best to send 
  3354. this along. There is a computer virus that is being sent across the 
  3355.  Internet.  If you receive an e-mail message with the subject line "Good 
  3356.  Times",   DO NOT  read  the  message,  DELETE it immediately.  Please
  3357. read the messages below.  Some miscreant is sending  e-mail under  the 
  3358. title "Good Times" nation wide, if you get anything like this, DON'T 
  3359. DOWN LOAD THE FILE! It has a virus that  rewrites  your  hard  drive, 
  3360. obliterating anything on it.  Please be careful and forward this mail to 
  3361. anyone you care about. The FCC released a warning last Wednesday
  3362. concerning a matter of  major importance  to  any  regular  user  of the
  3363. Internet.     Apparently  a  
  3364. new  computer  virus  has been engineered by  a user of AMERICA ON 
  3365. LINE that is unparalleled in its destructive capability.  Other more 
  3366. well-known viruses such as  "Stoned",  "Airwolf"  and  Michaelangelo" 
  3367. pale in comparison to  the prospects  of this  newest creation  by a
  3368. warped mentality.   What makes this virus so terrifying, said the FCC,  
  3369. is the  fact that  no program needs to be exchanged for a  new computer 
  3370. to be infected.  It can be spread through the existing e-mail systems of 
  3371. the Internet.  Once a Computer is infected,  one of  several things  can 
  3372.  happen.    If  the computer contains  a hard  drive, that  will most  
  3373. likely be destroyed.   If the  program is  not stopped,  the computer's 
  3374. processor will be placed in an nth-complexity infinite binary loop  which
  3375. can severely damage the processor if left running that way too
  3376. long.Unfortunately, most  novice  computer  users  will not realize what
  3377. is happening until it is far too late. Luckily, there is 
  3378. one sure means of detecting what is now known as the "Good Times" virus. 
  3379. It always travels to new computers the same way  in a  text email  message
  3380.  with  the  subject line "Good  Times".   Avoiding infection  is easy once
  3381. the file has been received not reading it!   
  3382. The act of loading the file into the mail server's ASCII buffer causes
  3383. the "Good Times" mainline program to initialize and execute. The 
  3384. program is highly intelligent it will send copies of itself to  
  3385. everyone whose  e-mail address  is contained in a receive-mail file or a 
  3386. sent-mail file, if it can find one. It will then proceed to trash the 
  3387. computer it is running on. The bottom line  here is  if you receive a 
  3388. file with the subject line "Good  Times", delete  it immediately!   Do 
  3389. not read it".  Rest assured  that whoever's  name was on the "From" line 
  3390. was surely struck  by the  virus.   Warn your  friends and local system 
  3391. users  of this newest threat to the Internet! It could save them a lot 
  3392. of time and money.
  3393.  
  3394.  
  3395.  
  3396. ________________________________________________________________________
  3397. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  3398. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  3399.  
  3400. Article: 19336
  3401. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.maricopa.edu!rtd.com!news.netzone.com!phx-ip-155.netzone.com!user
  3402. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3403. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3404. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3405. Date: Fri, 10 May 1996 08:53:52 -0700
  3406. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3407. Lines: 68
  3408. Message-ID: <jmonahan-1005960853520001@phx-ip-155.netzone.com>
  3409. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.n
  3410. NNTP-Posting-Host: phx-ip-155.netzone.com
  3411. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35516 comp.graphics.apps.lightwave:19336 comp.graphics.packages.3dstudio:16470
  3412.  
  3413. You don't read much do you Fred?
  3414. You also don't do a very good job of documenting your ill founded opinions.
  3415.  
  3416. Quote a couple sources and maybe someone will take you seriously.
  3417. Otherwise, your just another blabbering internet idiot.
  3418.  
  3419. (In another recent post I qouted BYTE Magazine in regards to the new R5000
  3420. and R10000 Mips chips. May edition, 1996: page 161.)
  3421.  
  3422. By the way, I've challenged another critic to a web page contest. You can
  3423. join in if you'd like. Just read some of the following posts. Its a chance
  3424. for all you loud shit-heads to put your 3D modeling skills where your
  3425. mouth is.
  3426.  
  3427. I'm putting up and maintaining a web page to compare your modeling skills
  3428. and chosen platforms to mine. For all those who are reading and don't know
  3429. who to believe this should be a good chance for you to see who is full of
  3430. shit and who knows what they're talking about. It'll be an ongoing thing
  3431. that should provide a good resources if the contributers are honest.
  3432.  
  3433. Stay tuned for further announcements...and for you Fred - lets talk in
  3434. private e-mail to get some visual comaparisons set up on my web page - or
  3435. does that idea scare you?
  3436.  
  3437. Joe Monahan
  3438.  
  3439.  
  3440. In article <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.net>,
  3441. fwtep@earthlink.net wrote:
  3442.  
  3443. > On 5/8/96 1:55AM, in message
  3444. <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>, 
  3445. > Joe Monahan <jmonahan@netzone.com> wrote:
  3446. > > Its really quite simple mjm,
  3447. > > 
  3448. > > Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  3449. > > is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  3450. > > know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation application?
  3451. > > Cause its almost interactive rendering speeds. But thats on an SGI. Get it
  3452. > > on a Pentium without 128 MGS RAM and an open GL accelerator and it looses
  3453. > > all its advantage. Just another sluggish, cludgy modeling/animating app.
  3454. > > And after you get your system up to snuff compare it to NEW SGI technology
  3455. > > like the R5000 chip in the Indy - in both cost and performance. Then spend
  3456. > > your time scratching your head and asking why your animations still look
  3457. > > like shit - cause you don't have SoftImage's real rendering engine ported
  3458. > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  3459. > > has. So go out and price out LightWorks or Pixar's rendering engine, then
  3460. > > see how your price comparisons work out - You guys buy ever line that
  3461. > > those liers at Microsoft shove at you.....
  3462. > > 
  3463. > > Joe
  3464. > > 
  3465. > OK Joe, I'll go over all of your good points 
  3466. > first..........................Well, that takes care of your good points.
  3467. > Now onto the bad points: An R5000 chip is still slower and more
  3468. expensive than 
  3469. > the Alpha chips that have been around for almost a year.  The new Alpha chips 
  3470. > will be so much faster, they'll have to slow down just to laugh at the
  3471. R5000 in 
  3472. > the rearview mirror.  No one's talking about running SoftImage on a P5 chip 
  3473. > either--you need the P6.  Price/performance, almost ANYTHING beats an
  3474. SGI.  You 
  3475. > can get a P6 with SI starting around $15,000 and it will be way faster than 
  3476. > anything even close to that price with an SGI label on it.
  3477. > --
  3478. >                       -=Fred=-
  3479.  
  3480. Article: 19337
  3481. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.maricopa.edu!rtd.com!news.netzone.com!phx-ip-155.netzone.com!user
  3482. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3483. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3484. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3485. Date: Fri, 10 May 1996 09:03:10 -0700
  3486. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3487. Lines: 34
  3488. Message-ID: <jmonahan-1005960903100001@phx-ip-155.netzone.com>
  3489. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>
  3490. NNTP-Posting-Host: phx-ip-155.netzone.com
  3491. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35520 comp.graphics.apps.lightwave:19337 comp.graphics.packages.3dstudio:16473
  3492.  
  3493.  
  3494. > In article <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>, nbenami@uiuc.edu (Noam
  3495. > Ben-Ami) wrote: 
  3496. > > Andone final suggestion: give it up. You're clueless. The sooner you realize
  3497. > > this, the sooner you will have taken the first step towards adulthood. 
  3498. > [snip]
  3499.  
  3500. Our discussion is about 3D modeling and animation. I'm setting up a web
  3501. page that will allow all of you to demonstrate your excellence!
  3502. Please stay tuned for details on where to send your images! I'm sure many
  3503. readers of this thread would like to judge the qualifications of the
  3504. participants by their work! Rather than their blather.
  3505.  
  3506. I'm sure you'll contribute since your such an expert, right?
  3507.  
  3508.  
  3509. Joe Monahan
  3510.  
  3511. New comparison web page:
  3512. http://www.netzone.com/~jmonahan/sketch.html
  3513.  
  3514. (Up by Sunday night late)
  3515.  
  3516. *
  3517.  
  3518. > > Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance
  3519. > Speakers.
  3520. > > http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for
  3521. > myself ONLY.
  3522. > > Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales,
  3523. > Paragon,
  3524. > > Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak,
  3525. > XLO, PS Audio...
  3526.  
  3527. Article: 19338
  3528. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!gandalf.instanet.com!news
  3529. From: Paul Bruggeman <bruggemn@instanet.com>
  3530. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3531. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3532. Date: Fri, 10 May 1996 22:40:57 -0700
  3533. Organization: Instant Internet Corp.
  3534. Lines: 34
  3535. Message-ID: <31942869.3C35C833@instanet.com>
  3536. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  3537. NNTP-Posting-Host: la32.instanet.com
  3538. Mime-Version: 1.0
  3539. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3540. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3541. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; Linux 1.2.13 i586)
  3542. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35522 comp.graphics.apps.lightwave:19338 comp.graphics.packages.3dstudio:16474
  3543.  
  3544. leimberger@marbls.enet.dec.com wrote:
  3545. > |>> PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry needs,
  3546. > |>> another market
  3547. > |>> segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.
  3548. > |>>
  3549. > |>> --
  3550. > |>> Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  3551. > |>>
  3552. > |>
  3553. > |>I have no love of Bill Gates either, but I don't place SGI or the UNIX OS any
  3554. > |>higher.  Actually, Bill Gates is probably about the only one who could afford
  3555. > |>to use an SGI. And how evil is SGI?  After all, as soon as they bought out
  3556. > |>Alias they scuttled the Alias NT port AFTER IT WAS ALREADY DONE just because
  3557. > |>they wanted to protect their doomed computer market.
  3558. > |>
  3559. > |>--
  3560. > |>                      -=Fred=-
  3561. > |>
  3562. > |>
  3563. >   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast. As for it
  3564. >   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that statement.
  3565.  
  3566.  NT vs Unix question:
  3567.  
  3568.  foreach i ( *.hrc )
  3569.    set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  3570.    soft2alias $i $n
  3571.  end
  3572.  
  3573. 200 models later......
  3574. How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT experience...
  3575.  
  3576.  Paul
  3577.  
  3578. Article: 19339
  3579. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3580. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3581. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3582. Subject: Re: LW is an Island
  3583. Date: 11 May 1996 02:06:40 -0400
  3584. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3585. Lines: 35
  3586. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3587. Message-ID: <4n1apg$3g0@newsbf02.news.aol.com>
  3588. References: <4n0gad$erv@hermes.acs.unt.edu>
  3589. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3590.  
  3591. A few points responding a couple of different posts, but first - I believe
  3592. Chuck is a good honest guy who is doing his best in a company run by
  3593. morons. It's not Chuck's fault that Tim has lost nearly every key 1st and
  3594. 2nd generation NewTek employee. It's not Chuck's fault that manipulaitve
  3595. people who don't understand the company's products or markets are in key
  3596. management positions. So, this isn't a slam on Chuck - who is trying to
  3597. explain a lot of inexplicable stuff, and doing a good job.
  3598.  
  3599. 1) The issue isn't resources - what are the combined salaries of Donetta
  3600. Colbach, Jim Parsons, and Dwight Parscale? Are there other, more qualified
  3601. people out there in the world? There are ways - plenty of them - to do
  3602. better with the resources NewTek has.
  3603.  
  3604. 2) NewTek didn't market LW when -it should have-...ie a year ago, before
  3605. Max or SoftImage were announced and shipping. Again, when I worked at
  3606. NewTek and said we HAD to focus on LightWave at NAB 95, Tim's quote was
  3607. 'We're not a LightWave company.' He threw together Toaster For Window in
  3608. about 8 weeks - when I left, he had only a vauge plan and no way to solve
  3609. that 'product's' numerous problems.
  3610.  
  3611. 3) The Toaster didn't 'sell itself' - it was sold by people who don't work
  3612. at NewTek because Tim proved he was full of shit one time too many. It's
  3613. EASY to SAY it sold itself - you didn't do or see the work that went into
  3614. making the Toaster a Big Deal.
  3615.  
  3616.  
  3617.  
  3618. _____________________________________________
  3619. Lee Stranahan
  3620.  
  3621. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  3622. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  3623. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  3624.  
  3625. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3626.  
  3627. Article: 19340
  3628. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!neonlights.uoregon.edu!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!news.cyberport.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  3629. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3630. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3631. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3632. Date: Fri, 10 May 1996 01:44:49 -0700
  3633. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3634. Lines: 12
  3635. Message-ID: <jmonahan-1005960144490001@phx-ip-90.netzone.com>
  3636. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <31913eb2.6430666@news.ftech.net> <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>
  3637. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  3638. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35523 comp.graphics.apps.lightwave:19340 comp.graphics.packages.3dstudio:16476
  3639.  
  3640. In article <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>,
  3641. fwtep@earthlink.net wrote:
  3642.  
  3643. > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster 
  3644. > than almost any SGI workstation.
  3645. > SGI  _CAN'T_ produce machines that are even remotely faster than what's 
  3646. > available in the PC world.  They haven't for quite a long time now.
  3647.                        -=Fred=-
  3648.  
  3649. Thats funny Fred. really.
  3650.  
  3651. Joe
  3652.  
  3653. Article: 19341
  3654. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!neonlights.uoregon.edu!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!news.cyberport.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  3655. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3656. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3657. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3658. Date: Fri, 10 May 1996 02:44:22 -0700
  3659. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3660. Lines: 81
  3661. Message-ID: <jmonahan-1005960244220001@phx-ip-90.netzone.com>
  3662. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu>
  3663. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  3664. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35525 comp.graphics.apps.lightwave:19341 comp.graphics.packages.3dstudio:16479
  3665.  
  3666. In article <319118A8.6389@osu.edu>, jasper.7@osu.edu wrote:
  3667.  
  3668. > > Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  3669. > > is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  3670. > > know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation
  3671. [snip]
  3672. > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  3673. > > has. So go out and price out LightWorks or Pixar's rendering engine, then
  3674. > > see how your price comparisons work out - You guys buy ever line that
  3675. > > those liers at Microsoft shove at you.....
  3676. > SI actually runs faster on NT machines than it does on the SGI. 
  3677.  
  3678. No it doesn't. Maybe *OLD* SGIs, but not the new ones - and certainly not
  3679. the new ones about to be released!
  3680.  
  3681. > The advantage 
  3682. > is that SI NT is cheaper and faster than SI IRIX. 
  3683.  
  3684. No it isn't. Compare a comparabley equipped NT workstation with sufficient
  3685. RAM and Microsoft approved Open GL card with the *NEW* Indy's and Indigoes
  3686. with R5000 and R10000 Mips chips and see where you end up.
  3687.  
  3688. BUT! Before you do, ask Microsoft WHEN the SoftImage rendering engine will
  3689. be ported! (Not the cheap one that comes with SoftNT, but the real one
  3690. that comes with SoftSGI. On second thought, don't ask Microsoft - they'll
  3691. lie.
  3692.  
  3693. >It is far from cludgy. The 
  3694. > Extreme NT version is already shipping or VERY close to being shipped. SI is 
  3695. > better known for it's character animation abilities anyway. MAX uses a new 
  3696. > renderer. It is nothing like the old one. SGI software is outragously
  3697. expensive 
  3698. > which also gives an advantage to NT.
  3699.  
  3700. Not anymore. Wait for the new product announcements.
  3701.  
  3702.  I think you have a real personal problem 
  3703. > with MS...Did Bill Gates kill your dog or something? 
  3704.  
  3705. I don't have a dog - never did. Mr. Gates has been in court for lots of
  3706. reasons. He is, in my opinion, a despicable character - the very
  3707. antithesis of what it means to be human. Buying up private art collections
  3708. so he can charge royalty fees on their reproduction in books, TV, etc. -
  3709. Steeling code (QuickTime comes to mind - no he wasn't convicted, but it
  3710. was widely understood, just not *provable*.) Continually using his
  3711. monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. 
  3712.  
  3713. For example, just recently, when the Internet advisory board looked like
  3714. it was going to grant SGI the rights to develop the official 3D specs for
  3715. the internet, MicroSloth came out with a massive white paper detailing
  3716. their "plans" and asking for time to develop the idea. But they claimed
  3717. they were far along in its development, hired a slew of lawyers, etc.
  3718. Thankfully the commision told him to shove off.
  3719.  
  3720. And trying for nearly a decade now to immitate Apple/Macintoshes operating
  3721. system - still not getting it right, but using his advertising clout to
  3722. mislead the populace - its dangerous when someone gets so powerful in a
  3723. consumer market.
  3724.  
  3725. And the new free on-line software that comes with Windows95. As soon as
  3726. you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  3727. MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty if
  3728. you ask me.
  3729.  
  3730. I KNOW he didn't have anything to do with the development of SoftImage.
  3731. SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  3732. develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of being a
  3733. near monopoly!
  3734.  
  3735.  
  3736.  
  3737. > He doesn't have hardly 
  3738. > anything to do with SI development anyway, look to Canada, not Redmond for 
  3739. > that.
  3740. > Jeff
  3741. > -- 
  3742. > Sr. Programmer 3
  3743. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  3744. > Emerging Technology Studio
  3745.  
  3746. Article: 19342
  3747. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!telepost.no!usenet
  3748. From: gr <instforu@telepost.no>
  3749. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3750. Subject: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  3751. Date: Sat, 11 May 1996 09:31:20 -0700
  3752. Organization: Telenor Online Public Access
  3753. Lines: 24
  3754. Message-ID: <3194C0D8.5F31@telepost.no>
  3755. NNTP-Posting-Host: stavanger313.telepost.no
  3756. Mime-Version: 1.0
  3757. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3758. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3759. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  3760.  
  3761. I have recently got my Lw5.0 upgrade. but, 
  3762. after i installed the software,
  3763. the modeler will not run. I get a message like
  3764.  
  3765.  " STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  3766.  
  3767.  
  3768.  
  3769. Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  3770.  
  3771. I am working  under  windows NT 3.51
  3772.  
  3773.  
  3774.  
  3775.  
  3776.  
  3777.  
  3778.  
  3779. Is there someone that have a clue.
  3780.  
  3781.  
  3782.  
  3783. gery
  3784.  
  3785.  
  3786. Article: 19343
  3787. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!news.ecn.bgu.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.n
  3788. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  3789. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3790. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3791. Date: 11 May 1996 06:12:06 GMT
  3792. Organization: Netcom
  3793. Lines: 31
  3794. Message-ID: <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  3795. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu>
  3796. NNTP-Posting-Host: lax-ca22-05.ix.netcom.com
  3797. X-NETCOM-Date: Sat May 11  1:12:06 AM CDT 1996
  3798. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35528 comp.graphics.apps.lightwave:19343 comp.graphics.packages.3dstudio:16482
  3799.  
  3800. In <31938B5D.3AC1@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes: 
  3801. >
  3802. >fwtep@earthlink.net wrote:
  3803. >> 
  3804. >> Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but
  3805. it's still
  3806. >> the same renderer.  Just because it can now do things like
  3807. volumetric lights
  3808. >> doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to
  3809. it.
  3810. >
  3811. >No it's not, most of it has been redone. check out their web page the
  3812. devote a 
  3813. >section to changes and improvements to the renderer.
  3814. >
  3815. >Jeff
  3816. >-- 
  3817. >Sr. Programmer 3
  3818. >Advanced Computing Center for the Arts and Design
  3819. >Emerging Technology Studio
  3820.  
  3821.  
  3822. I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  3823. renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  3824. goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  3825. architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  3826. additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  3827. line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  3828.  
  3829. GT
  3830.  
  3831.  
  3832. Article: 19344
  3833. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  3834. From: ebarba@usa.pipeline.com()
  3835. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3836. Subject: Re: LW vs Alias
  3837. Date: 11 May 1996 05:00:10 GMT
  3838. Organization: Pipeline USA
  3839. Lines: 31
  3840. Message-ID: <4n16sq$7p9@news2.h1.usa.pipeline.com>
  3841. References: <4mtc6b$am1@nnrp1.news.primenet.com>
  3842. NNTP-Posting-Host: 38.8.231.4
  3843. X-PipeUser: ebarba
  3844. X-PipeHub: usa.pipeline.com
  3845. X-PipeGCOS: ()
  3846. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  3847.  
  3848. Mr. Leonard and Greenberg are still missing the concept of this
  3849. comparisson. It really should'nt be a vs. because, as I have stated before,
  3850. both packages have there advantages. the average guy out there just wants a
  3851. good honest opinion, and not a war of words.   
  3852.  
  3853. I don't know many Alias or Lightwave users that have had both packages on
  3854. there desk for three plus years. I have, and have been using Alias for a
  3855. long time, longer than the software has been marketed to the entertainment
  3856. industry. I can say with little predjudice, (unlike Mr. Leonard) that there
  3857. are alot of instances where Lightwave is a better choice for the job.  
  3858.  
  3859. Lightwave is the little engine that could, the more people say "You can't
  3860. do that with a hobbist package" the more artists like myself (and hats off
  3861. to the Vinton guys) just keep getting bigger jobs to do with it. Lightwave
  3862. is getting better with every rev. And yes Mr. Greenberg, belive it or not,
  3863. Alan, Stuart and Fori are very framiliar with the other "high end"
  3864. packages. I personally have shown them Alias and Softimage many times.
  3865. Lightwaves biggest asset, is its ablity to move quickly compared to the
  3866. other guys. So if your mad that you spent so much money on your equipment,
  3867. and software  (are you listening Bill) and are being beat out at biding
  3868. time to a Lightwave house, don't bitch and moan, take a honest look and
  3869. stop suffering from the mother goose syndrome. I think you will be very
  3870. impressed when you realize what me and the other ex-amblin guys are working
  3871. on now at DD. We will be doing things for film, and I think there will be
  3872. some very surprised individuals out there....... 
  3873.  
  3874.  
  3875. -- 
  3876. Eric Barba 
  3877. ericb@d2.com                         Digital Domain 
  3878. ebarba@usa.pipeline.com         Home
  3879.  
  3880. Article: 19345
  3881. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.inreach.com!usenet
  3882. From: "Thomas M. Schaefer" <stratvid@inreach.com>
  3883. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  3884. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  3885. Date: Sat, 11 May 1996 13:00:37 -0700
  3886. Organization: Strategic Video
  3887. Lines: 27
  3888. Message-ID: <3194F1E5.13B8@inreach.com>
  3889. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk> <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  3890. Reply-To: stratvid@inreach.com
  3891. NNTP-Posting-Host: 205.138.245.121
  3892. Mime-Version: 1.0
  3893. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3894. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3895. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  3896. To: Dennis Grant <dgrant@peinet.pe.ca>
  3897. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19345 rec.video.desktop:20352
  3898.  
  3899. I regretably have to agree that it is wise for all Amiga users to begin 
  3900. an orderly transition of capabilities to other platforms.  Until March, 
  3901. I wasn't completely sure of this but...
  3902.  
  3903. Intel's MMX technology implemented in the new P55c Pentiums processors 
  3904. is an Amiga killer.  It is a killer for any other platform trying to 
  3905. compete in the audio/video/multimedia market as well.  It will mean a 
  3906. $1,200 PC system will have the cababilities of a $12,000 media-enhanced 
  3907. PC workstation.  Macromedia, Adobe, and just about everyone doing any 
  3908. hardware or software for media-related PC's is on-board with this.  The 
  3909. new version of Microsoft's C and C++ compilers will support it by late 
  3910. summer.
  3911.  
  3912. Basically, add a $1,000 A-to-D D-to-A converter or a Firewire card and 
  3913. you have a broadcast non-linear hardware set-up.  Add Premier or 
  3914. Director and you're ready to edit.  As for 3-D animation, more functions 
  3915. will be handled more efficiently by the CPU, allowing graphics card 
  3916. vendors to focus on high end functionality, like Open GL acceleration.  
  3917. For example, Intel claims MMX enhanced Pentiums will accomplish MPEG-II 
  3918. and Active Movie decode in real time without dedicated hardware support. 
  3919. MPEG-I encode will be approaching real-time.
  3920.  
  3921. It is hard to beat gigantic market forces.  It is time to join them.
  3922.  
  3923. Tom Schaefer
  3924. Strategic Video
  3925. http://www.stratvid.com
  3926.  
  3927. Article: 19346
  3928. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3929. From: freddric@aol.com (Freddric)
  3930. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3931. Subject: Power_Texture
  3932. Date: 11 May 1996 04:57:21 -0400
  3933. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3934. Lines: 2
  3935. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3936. Message-ID: <4n1kph$7rv@newsbf02.news.aol.com>
  3937. Reply-To: freddric@aol.com (Freddric)
  3938. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3939.  
  3940. How does this plugin work in lightwave 5.0. What do you do with the text
  3941. file it writes.  If anyone knows anything please let me know. Thankyou.
  3942.  
  3943. Article: 19347
  3944. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  3945. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  3946. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3947. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3948. Date: Sat, 11 May 1996 05:02:12 -0400
  3949. Organization: The Ohio State University
  3950. Lines: 508
  3951. Message-ID: <31945794.5DAF@osu.edu>
  3952. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  3953. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  3954. NNTP-Posting-Host: ts24-12.homenet.ohio-state.edu
  3955. Mime-Version: 1.0
  3956. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3957. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3958. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  3959. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35529 comp.graphics.apps.lightwave:19347 comp.graphics.packages.3dstudio:16485
  3960.  
  3961. > I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  3962. > renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  3963. > goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  3964. > architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  3965. > additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  3966. > line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  3967.  
  3968. A Discussion of 3D Studio MAX Rendering Improvements 
  3969.  
  3970. The topic of Rendering is not limited to just the Rendering dialog box and its 
  3971. resulting image. The industry tends to refer to various
  3972. rendering aspects as "shaders" (stemming from a Renderman tradition). Shaders 
  3973. are not limited to the algorithms used in calculating
  3974. rendered surfaces (such as Gouraud, Phong, or Metal) but also the material, 
  3975. mapping, atmospheres, lighting, and camera "shaders"
  3976. used to give surface, placement, mood, illumination, and viewing to the scene. 
  3977. While 3D Studio MAX 's rendering capabilities have
  3978. been extended in all these areas, items of principal note are: 
  3979.  
  3980.      Architectural Improvements (multi-threaded to take full advantage of 
  3981. multiple processors) 
  3982.      Animate Anything (animate nearly every parameter by simply pressing the 
  3983. animate button) 
  3984.      Extensive Material Enhancements (materials can be of infinite diversity and 
  3985. depth) 
  3986.      Mapping Improvements (instant feedback, automatic mapping, sticky mapping) 
  3987.      Atmospheric Advancements (includes Volumetric Lighting/Shadows and 
  3988. Volumetric Fog) 
  3989.      New Lighting Options (includes Distant lights for accurately simulating sun 
  3990. light) 
  3991.      New Camera Options (animate ranges, create dynamic sections with clipping 
  3992. planes) 
  3993.      Network Rendering (easier and more flexible than ever, even allows 
  3994. rendering across the Internet!) 
  3995.  
  3996. Architectural Improvements 
  3997.  
  3998. Multi-threaded/Multi-processing ~ Ensures the most power for the dollar 
  3999.  
  4000. The 3D Studio MAX Renderer queries Windows NT to see how many processors are 
  4001. installed and then automatically launches a
  4002. thread for each processor, giving each thread a scanline to process. This 
  4003. provides a speed boost of up to 1.9x when using a
  4004. second Pentium Pro processor - almost double the speed! (note that multiple 
  4005. processor improvements are far better with the
  4006. Pentium Pro than the Pentium) Dual and quad Pentium Pro systems are easily the 
  4007. most cost effective rendering option for our users
  4008. since the cost of adding extra processors is far less than adding additional 
  4009. systems. 
  4010.  
  4011. Plug-In Renderers Now Possible ~ MAX's Renderer is just the first 
  4012.  
  4013. The 3D Studio MAX Rendering API allows developers to create alternative 
  4014. renderers and make them available to the user as a
  4015. plug-in option (See Preferences/Rendering/Current Renderer/Assign). This means 
  4016. that while the 3D Studio MAX Renderer is a
  4017. vast improvement on its DOS predecessor, it is just the first of others to come. 
  4018.  
  4019. Rendering Speed ~ We're still the fastest 
  4020.  
  4021. At this time the 3D Studio MAX Renderer is still being optimized and 
  4022. unfortunately neither meaningful or quotable benchmarks can
  4023. not be conducted. It should be noted however that even without optimization, the 
  4024. MAX Renderer is just slightly slower in speed to
  4025. the DOS Renderer on the same (single processor) system - this means that once 
  4026. optimized, the MAX Renderer should be at least
  4027. as fast as it ever was while being of better quality and having significantly 
  4028. more abilities. The 3D Studio R4 Renderer was ranked
  4029. the fastest production renderer on the PC and we sould be able to make that 
  4030. claim again with MAX. 
  4031.  
  4032. Rendering Shading Modes ~A bit different 
  4033.  
  4034. 3D Studio R4 provided incremental rendering modes (Flat, Gouraud, Phong, Metal) 
  4035. with the lower modes providing speed and the
  4036. higher modes quality. In reality these were actually separate renderers, with 
  4037. Flat and Gouraud having optimized tables and
  4038. procedures for their calculation (that's why they were faster). In contrast, 3D 
  4039. Studio MAX provides three options (Constant,
  4040. Phong, Metal) that are part of the same renderer. The Constant rendering mode 
  4041. (formally known as Flat) is thus not optimized for
  4042. speed and renderers in the same amount of time as Phong or Metal modes (Constant 
  4043. was included primarily for the Games
  4044. Industry that often requires a consistently rendered surfaces without shading.) 
  4045. There is no longer a Gouraud rendering option since
  4046. it doesn't provide an user value if not optimized for speed (user inquiries have 
  4047. shown it was rarely used in 3D Studio R4 since users
  4048. did not see the time saved as an equal trade off for the lower quality rendering 
  4049. provided with Gouraud. In addition, ray traced
  4050. shadows, automatic reflections, and bump maps were not available with Gouraud) 
  4051.  
  4052. Animate Anything 
  4053.  
  4054. Every Parameter is Animateable ~MAX makes animation easy 
  4055.  
  4056. As with everything else in 3D Studio MAX, nearly any parameter can be animated. 
  4057. Animating a material in 3D Studio R4 meant
  4058. having a morph target or coordinating with a series of image files for the few 
  4059. possible parameters. With MAX, any parameter can
  4060. be animated by simply pressing the animate button and adjusting the desired 
  4061. value. Animating mapping coordinates was simply not
  4062. possible in 3D Studio R4 while in MAX the mapping offset values can be animated 
  4063. or easier yet, the mapping can be treated like
  4064. an object with its own position, rotation, and scale like any other object. 
  4065. Other 3DSR4 impossibilities now made trivial in MAX
  4066. include animating atmospheres, lighting attenuation, shadow values, and camera 
  4067. ranges. 
  4068.  
  4069. Of course, all animation is function-curve-controllable in MAX, and the 
  4070. expression controller lets you set up relationships between
  4071. material parameters, mapping coordinates, lighting values, or atmospherics 
  4072. qualities with any other animateable track in the scene. 
  4073.  
  4074. Extensive Material Enhancements 
  4075.  
  4076. Material Shader-Trees ~ Texture1 & Texture2 were just a hint in 3DSR4. 
  4077.  
  4078. Shader Trees are similar to the Renderman method of having hierarchies of 
  4079. materials and maps. These trees provide the building
  4080. blocks for complex shaders that artists can assemble into infinite varieties of 
  4081. new material types. Unlike Renderman, this is done
  4082. easily in the standard UI without any user programming. 
  4083.  
  4084. Materials, and even elements within them, can be copied, instanced, or 
  4085. referenced just like any other object in 3D Studio MAX.
  4086. There is also no limit to the number of materials that may be within any given 
  4087. scene (3D Studio R4 had a limit of 255 materials per
  4088. scene that was sometimes an obstacle). 
  4089.  
  4090. Materials Types ~ You're not limited to one type of material anymore! 
  4091.  
  4092. The user is no longer limited to a fixed set of options. In MAX, a Material Type 
  4093. is a Plug-In that can define nearly anything. Most
  4094. users will use the "Standard" material type the majority of the time, although 
  4095. there are several others to choose from for special
  4096. situations and developers are sure to add more quickly. Each Material Type can 
  4097. use hierarchical "shader trees" and even reference
  4098. each other in the tree. Materials are plug-ins, so virtually any type of 
  4099. material/illumination model can be plugged into the MAX
  4100. Renderer in the form of a material type. The following types are currently in 
  4101. MAX: 
  4102.  Standard 
  4103.                    Standard high-level material with 11 mapping channels capable 
  4104. of infinite
  4105.                    hierarchical branching of map types. 
  4106.  Multi/Sub-Object 
  4107.                    Allows a material to be a composite of any number of other 
  4108. materials (this is the
  4109.                    method to assign different materials to selections of faces). 
  4110. Material assignments
  4111.                    are no longer necessarily linked to specific faces since 
  4112. selections can be volumetric
  4113.                    in their definition (they do not have to be along exact 
  4114. faces). 
  4115.  Top/Bottom 
  4116.                    A simpler version of Multi for times when a dual material 
  4117. will suffice. 
  4118.  Blend 
  4119.                    Blends any two complete shader trees with each other. This 
  4120. means that two
  4121.                    completely-different sets of n-level materials/map trees can 
  4122. be animated through
  4123.                    each other (3DSR4's Texture 1 & Texture 2 were basic examples 
  4124. of this). 
  4125.  Double-Sided 
  4126.                    Puts one material tree on the outward-facing side of the 
  4127. object, and a completely
  4128.                    different material tree on the inward-facing side. This means 
  4129. that each face can
  4130.                    have two materials - a big wish for those trying to conserve 
  4131. geometry. 
  4132.  Matte/Shadow 
  4133.                    This material reveals the environment/background shader 
  4134. behind it, and can receive
  4135.                    shadows cast upon it to simulate shadows being cast on the 
  4136. background (for
  4137.                    rotoscoping work) - the latter a major wish list item for 
  4138. compositing. 
  4139.  
  4140.  
  4141. 3D Studio MAX does not currently have the 3D Studio R4 ability to use cubic 
  4142. reflection maps (often called CUB's). This would
  4143. be a material type consisting of 6 maptree channels for the 6 sides of the 
  4144. reflection cube. This is a feature that will be available very
  4145. soon after FCS.
  4146.  
  4147.  
  4148.  
  4149. Map Types ~ Never just a bitmap. 
  4150.  
  4151. Currently included with MAX are 11 Map Type (Plug-Ins) which can be assigned to 
  4152. any of the 11 Map Channels within the
  4153. Standard Material to create infinitely variable 'shader trees'. These shader 
  4154. trees can be composed of any number of maps within
  4155. maps within maps... .. You can choose any Map Type whenever a map is an option 
  4156. within any Material Plug-In. 
  4157.  
  4158. As with everything else, all map parameters can be animated over time just by 
  4159. turning on the Animate button and clicking on a
  4160. spinner. These parameters can then be edited as function curves in the 
  4161. TrackView, and they can be used as variables in
  4162. expressions that link material parameters to any other object animation 
  4163. parameters. 
  4164.  Bitmap 
  4165.                  Includes UVW (mapping) offset, tiling (repeat), mirroring, 
  4166. rotation, multiple blur
  4167.                  parameters, and the ability to add animated noise to any bitmap 
  4168. - 13 parameters per
  4169.                  bitmap are animateable. Additional controls include pyramidal 
  4170. (mip-map) and
  4171.                  summed-area table filtering, output level control, inversion, 
  4172. and offset, and the ability
  4173.                  to synch up animated maps to arbitrary timing conditions. 
  4174.  Mask 
  4175.                  Takes a map tree and a mask tree and uses them to create a 
  4176. masked output tree,
  4177.                  providing complete mask control at any level (perfect for even 
  4178. the most complex
  4179.                  composites.) 
  4180.  RGB Tint 
  4181.                  Takes the output of a map tree and provides animated tinting 
  4182. control on the result. 
  4183.  Checker 
  4184.                  Antialiased procedural checkerboard (with animateable 
  4185. parameters of course),
  4186.                  including the ability to take a complete map tree for either of 
  4187. its colors. 
  4188.  Mix 
  4189.                  Takes two map trees as input and mixes them together using 
  4190. either another map tree
  4191.                  or an animateable mixing curve. 
  4192.  Marble 
  4193.                  Procedural 3D Marble, with animateable size, vein width, and 
  4194. XYZ/UVW
  4195.                  parameters. Each of the marble colors can be replaced with an 
  4196. entire map tree. 
  4197.  Noise 
  4198.                  Procedural 3D noise, with animateable fractal parameters, 
  4199. turbulence, etc. Each of the
  4200.                  primary noise colors can be replaced with an entire map tree. 
  4201.  Reflect/Refract 
  4202.                  Provides an automatic cubic reflection for the Reflection 
  4203. and/or Refraction map
  4204.                  channels. This can now be softened by any arbitrary 
  4205. (animateable) amount.. 
  4206.  Flat Reflection 
  4207.                  Provides automatic flat reflection maps for the Reflection 
  4208. and/or Refraction map
  4209.                  channels. This can now be softened by any arbitrary 
  4210. (animateable) amount.. 
  4211.  Gradient 
  4212.                  Provides procedural linear and radial gradient control, with 
  4213. animateable
  4214.                  (thresholdable) fractal noise. The gradient colors can each 
  4215. contain an entire shader
  4216.                  tree of other maps, which are then blended together in the 
  4217. gradient itself. 
  4218.  Composite 
  4219.                  Take any number of bitmaps and composites them together using 
  4220. their alpha. This
  4221.                  allows n-level composited bitmaps on any of the 11 Map 
  4222. Channels. 
  4223.  
  4224.  
  4225. Map Channels ~ Just the first step in the hierarchy 
  4226.  
  4227. Map Channels are what used to be known in 3D Studio R4 as Map Types (3DSR1& 2 
  4228. had four and R3&4 had seven different
  4229. types). Map Channels are fundamentally different because they are just the first 
  4230. level in what could be a very deep shader tree.
  4231. MAX's standard material provides 11 mappable channels, with each channel capable 
  4232. of having an infinitely deep tree of plug-in
  4233. effects assigned to it: 
  4234.  Ambient 
  4235.                   New with MAX and similar in use to Diffuse, Ambient allows 
  4236. artists to give darker
  4237.                   colors to maps. 
  4238.  Diffuse 
  4239.                   Similar to 3D Studio R4 Texture 1&2 Map Types. 
  4240.  Specular 
  4241.                   Similar to 3D Studio R4 Specular Map Type 
  4242.  Shininess 
  4243.                   Similar to 3D Studio R4 Shininess Map Type 
  4244.  Shininess Strength 
  4245.                   New with MAX, SS allows artists to control the qualities of 
  4246. shine across a surface
  4247.                   and not just the intensity. 
  4248.  Self-Illumination 
  4249.                   Similar to 3D Studio R4 Self-Illumination Map Type 
  4250.  Opacity 
  4251.                   Similar to 3D Studio R4 Opacity Map Type 
  4252.  Filter Color 
  4253.                   New with MAX, this is the light transmission color, or the 
  4254. color of light as it passes
  4255.                   through a transparent object (such as a stained glass window 
  4256. for example) 
  4257.  Bump 
  4258.                   Similar to 3D Studio R4 Bump Map Type, this version allows 
  4259. negative values thus
  4260.                   allowing an bump values to animate from ridges to creases. 
  4261.  Reflection 
  4262.                   Similar to 3D Studio R4 Reflection Map Type 
  4263.  Refraction 
  4264.                   New with MAX, this is a great method to simulate light bending 
  4265. through a
  4266.                   transparent material (similar to Digimation's 3DSR4 Refraction 
  4267. Plug-In) 
  4268.  
  4269.  
  4270. Shader Tree Navigator ~ Makes sense of complex materials 
  4271.  
  4272. The Materials Editor can spawn its own Material/Map Navigator to track and 
  4273. select within the possibly complex hierarchy of
  4274. Materials, Channels, and Maps. The Navigator is a modeless hierarchical list 
  4275. that is similar to Track View and allows the user to
  4276. graphically traverse the materials. Just click on a map name in the navigator 
  4277. (no matter how deep in the tree) and the materials
  4278. editor instantly updates to display the parameters for that map. 
  4279.  
  4280. Mapping Improvements 
  4281.  
  4282. Mapping as Objects and Parameters ~ Mapping just got a lot easier 
  4283.  
  4284. There are several improvements to mapping coordinates - a subject that most used 
  4285. to find difficult to master. MAX correctly
  4286. displays texture maps in real-time for any part of a material and dynamically 
  4287. adjusts the display as the material and/or its mapping
  4288. coordinates are adjusted (while a texture can be shown for every material in the 
  4289. scene, only one texture per material can be seen at
  4290. one time). 
  4291.  
  4292.      Mapping coordinates can be easily animated by any one of several methods 
  4293. (within the material definition, the UVW mapping information,
  4294.      or by animating the UVW modifier gizmo) 
  4295.      Default mapping coordinates are available when creating any objects, and 
  4296. when more control is needed the UVW modifier makes mapping
  4297.      easy by treating the assignment as an object . 
  4298.      Cylindrical mapping has a new Cap option which places planar mapping on the 
  4299. flat caps, eliminating the need to break the object apart. 
  4300.      New Shrink Wrap mapping has been added to deal much better with non-regular 
  4301. surfaces since it does not have the problem of singularity
  4302.      (swirling) at its poles (as is common with Spherical). 
  4303.      Improved projection methods for Spherical (far less swirling at only one 
  4304. pole), Box (better angle calculation), and Planar. 
  4305.      3D procedural maps can now be 'locked' to the vertices of objects (in a 
  4306. technique commonly called "sticky") which makes it possible for
  4307.      objects with 3D maps to be deformed and have the map stick to the deforming 
  4308. vertices - an effect that was not previously possible., and isn't
  4309.      available in most other programs. 
  4310.  
  4311. Finally, mapping is respected as a Plug-In and custom mapping assignment methods 
  4312. are sure to be created by developers to
  4313. parallel their geometry or even allow the manual adjustment (or painting) of 
  4314. mapping coordinates. 
  4315.  
  4316. Lighting Enhancements 
  4317.  
  4318. 3D Studio MAX has increased the possibilities of lighting substantially: 
  4319.  
  4320.      Directional lights have been added that cast parallel rays to simulate a 
  4321. sun-source, and can either use mapped or ray-traced shadows (a sun
  4322.      locator by geographic location will be available soon after FCS). 
  4323.      Ray-traced shadows have been enhanced to be sensitive to the color of 
  4324. transparent materials, so the shadows are now correctly colored
  4325.      (e.g. colored shadows resulting from a stained glass window). 
  4326.      All lights now have inclusion lists in addition to exclusion lists, and 
  4327. either shadows, illumination or both can be excluded/included. 
  4328.      Spotlights and Directional lights can be mapped with animateable procedural 
  4329. trees of maps n-levels deep (which can be used with
  4330.      volumetrics to cast volumetric projection/shadows). 
  4331.  
  4332. All light parameters are fully-animateable, which allows new effects like 
  4333. animated light attenuation over distance (as the brightness
  4334. of a light increases, so can its range).
  4335.  
  4336.  
  4337. Atmospheric Advancements 
  4338.  
  4339. Environmental Maps ~ No longer limited to static bitmaps 
  4340.  
  4341. Backgrounds in MAX are much more sophisticated than just the bitmaps allowed in 
  4342. 3D Studio R4 (and most other programs). The
  4343. Rendering/Environment/Background dialog allows you to specify a Environment Map 
  4344. channel. This channel is similar to those used
  4345. by materials (and are in fact edited within the Materials Editor), and just like 
  4346. material channels, can branch into as deep of a
  4347. hierarchy of bitmaps and procedural maps as the user needs. This allows an 
  4348. n-level-deep tree of maps to be applied to the
  4349. environment and with multiple projections (screen, spherical, shrink-wrap, and 
  4350. cylindrical). Environmental projections allows
  4351. procedural backgrounds to track with the camera like a real environment. These 
  4352. mappings also allow the environment to
  4353. encompass the scene, giving feedback to reflections from every direction - 
  4354. something that was only possible with geometry (sky
  4355. domes and horizon cylinders) in previous releases. This ability allows the 
  4356. background environment to "travel" with a panning
  4357. camera, unlike a bitmap that remains static. 
  4358.  
  4359. Atmospheres ~ Fast rendering Volumetrics sets MAX apart 
  4360.  
  4361. While 3D Studio R4 had atmospheres (Fog, Distance Cue, and Layered Fog) they 
  4362. were very basic since they were simply a
  4363. cohesive color overlay that could not be animated. Nothing so limited will be 
  4364. found in MAX. The
  4365. Rendering/Environment/Atmosphere dialog is a Plug-In UI that allows developers 
  4366. to add an infinite number of atmospheric plug-ins
  4367. for custom environment effects. Most important to realize is that these effects 
  4368. are now volumetric - they can be constrained to a
  4369. space and interact with other objects in that space. (A simple example is a 
  4370. smoke filled beam of light that has streaked rays caused
  4371. by an open hand being placed within its beam.) The second most important thing 
  4372. is that MAX's volumetric lighting is fast compared
  4373. to the standard methods now employed in the market. The Atmospheric Effects 
  4374. shipping with MAX include: 
  4375.  
  4376.      Volumetric Lighting: Any spotlight, omni (point) light, or directional 
  4377. light can be bound to a Volume Light. This provides automatic fogged
  4378.      light effects, with volume shadows cast within the light. Animated noise 
  4379. and wind can be added to the light volume to simulate smoke, dust
  4380.      motes, etc. Important to note is that this includes Volumetric Shadows 
  4381. (shadows are automatically created by objects penetrating the light
  4382.      volume) - a feature not present in many programs touting volumetric 
  4383. lighting. 
  4384.      Volumetric Fog: Full 3D fog that can swirl and be everything from chunky to 
  4385. misty. You can navigate through volumetric fog and
  4386.      experience variable wind-speed, direction and uniformity. 
  4387.      Fog: Fog has Standard and Layered options (similar to the two in 3D Studio 
  4388. R4), but MAX's fog can also be extended by adding
  4389.      Environment Color Map and Environment Opacity Map channels as well. These 
  4390. map channels work just like the Environmental Map
  4391.      channel, allowing the user to branch into as deep of a hierarchy of bitmaps 
  4392. and procedural maps as needed. Layered fog also has a unique
  4393.      'horizon noise' option that simulates the effect of steam or organic 
  4394. ground-fog. Note that while MAX does not have an explicit Distance Cue
  4395.      option, it is identical to using black fog (and always was in 3D Studio 
  4396. R4). 
  4397.  
  4398. Note that unlike 3D Studio R4, you are not limited to one atmospheric choice - 
  4399. you can have as many as you like, combining them
  4400. in an unlimited number of ways in a rendering queue. Also note that these are 
  4401. all Plug-Ins and developers are sure to add more
  4402. over time. 
  4403.  
  4404. Network Rendering 
  4405.  
  4406. TCP/IP-based WAN network rendering 
  4407.  
  4408.      Uses TCP/IP protocol to enable MAX rendering networks to live on the 
  4409. Internet. (Take over computers at night. MAX doesn't have to be
  4410.      running on the slaves for it to fire up... They can be logged out and still 
  4411. fire up.) 
  4412.      Utilizes Client/Server network architecture, with an integrated network 
  4413. management system that reduces network overhead by 90% as
  4414.      compared to 3DS/DOS. The Client can be operated from any Internet node in 
  4415. the world to manage net rendering operations. 
  4416.      The new network system is extremely fault-tolerant. You can literally 
  4417. unplug computers and then plug them back in without confusing the
  4418.      network management system. 
  4419.      Rendering slave scheduling is available via the network Client, so slaves 
  4420. can be locked out from network use via a time-line scheduler if
  4421.      desired for other activities. 
  4422.  
  4423. Rendering Options 
  4424.  
  4425. Everything is Up Front 
  4426.  
  4427. There is no longer a static list of options buried in an external 3DS.SET file. 
  4428. All parameters affecting the Renderer are available
  4429. within the scene at any time - you do not have to edit an extra file. 
  4430.  
  4431. Motion Blur 
  4432.  
  4433. Object Motion Blur has been enhanced to allow a higher sampling rate, producing 
  4434. smoother blur effects. Scene Motion Blur has
  4435. been enhanced to allow 'shutter-speed control' over the sample. 
  4436.  
  4437. Smart Bitmap Management 
  4438.  
  4439. A new (and much more powerful) plug-in interface to Bitmap I/O filters is built 
  4440. into 3D Studio MAX . In addition to the bitmap
  4441. types traditional to 3D Studio R4, MAX currently supports YUV and AVI (with 
  4442. user-selectable codecs). 
  4443.  
  4444. The Bitmap manager is also much more memory efficient in requiring only the RAM 
  4445. appropriate to bitmap's color depth (3D
  4446. Studio R4 treated all images as if they were 24-bit, while MAX will only use the 
  4447. RAM necessary the image's color depth). It also
  4448. allows Plug-Ins to request and process discreet portions of an image rather than 
  4449. having to digest the entire image buffer (something
  4450. that was a huge RAM cost in 3D Studio R4). 
  4451.  
  4452. G-Buffer Allows Incredible Post Effects 
  4453.  
  4454. The renderer can now output an extensive G- Buffer (G stands for Geometry) of 
  4455. geometry related information that can be used by
  4456. filtering effects in Video Post. While the A-Buffer outputs an alpha channel of 
  4457. transparency information, and the Z-Buffer outputs
  4458. the z-depth distance of geometry from the camera, the G-Buffer outputs object 
  4459. position, material, mapping, and face normal
  4460. information. This previously unavailable information will provide the foundation 
  4461. for powerful post process effects that were simply
  4462. impossible before.
  4463.  
  4464. Jeff
  4465. -- 
  4466. Sr. Programmer 3
  4467. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  4468. Emerging Technology Studio
  4469.  
  4470. Article: 19348
  4471. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.internetMCI.com!darwin.sura.net!news.fsu.edu!nntp.cntfl.com!usenet
  4472. From: Prem Subrahmanyam <prem@dev.uol.com>
  4473. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4474. Subject: An image I'm particularly proud of
  4475. Date: Sat, 11 May 1996 02:58:20 -0400
  4476. Organization: University Online
  4477. Lines: 19
  4478. Message-ID: <31943A8C.2053@dev.uol.com>
  4479. NNTP-Posting-Host: pm1-p23.noblestar.net
  4480. Mime-Version: 1.0
  4481. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4482. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4483. X-Mailer: Mozilla 2.02 (Win95; I)
  4484.  
  4485. I just completed an image in LW that I feel is a pretty nice piece
  4486. of work (IIDSSM)...it's at
  4487.  
  4488. http://dev.uol.com/~prem/big08.jpg
  4489.  
  4490.   or
  4491.  
  4492. http://www.noblestar.net/~prems/big08.jpg
  4493.  
  4494. Let me know what you think, folks,
  4495. Thanks,
  4496. -- Prem
  4497. ---------------------------------------------------------
  4498. Prem Subrahmanyam
  4499. prem@dev.uol.com
  4500. Home Page: http://dev.uol.com/~prem/index.html
  4501. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  4502. "Have you seen my trilobites today?" 
  4503. Fossil Page: http://dev.uol.com/~prem/fossil.html
  4504.  
  4505. Article: 19349
  4506. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!usenet
  4507. From: Afif Heukeshoven <impulse@dds.nl>
  4508. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4509. Subject: Re: Real3D questions.
  4510. Date: Sat, 11 May 1996 17:34:52 -0700
  4511. Organization: Creatic  Impulse
  4512. Lines: 48
  4513. Message-ID: <3195322C.22F9@dds.nl>
  4514. References: <4mued5$7fc@sue.cc.uregina.ca>
  4515. Reply-To: impulse@dds.nl
  4516. NNTP-Posting-Host: asd09-12.dial.xs4all.nl
  4517. Mime-Version: 1.0
  4518. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4519. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4520. X-XS4ALL-Date: Sat, 11 May 1996 11:30:57 MET DST
  4521. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win16; I)
  4522. CC: impulse@dds.nl
  4523. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:10050 comp.graphics.animation:35533 comp.graphics.rendering.raytracing:10607 comp.graphics.apps.lightwave:19349 comp.graphics.packages.3dstudio:16489
  4524.  
  4525. Shane Davison wrote:
  4526. > Hi, I'd like to get a few opinions about RealSoft's Real3D...
  4527. > I'm a hobbiest (and a student) and just like playing
  4528. > around with all the cool CG effects like explosions,
  4529. > particles, morphing, etc.  I own (or have access to)
  4530. > the latest versions of Imagine, trueSpace, Lightwave,
  4531. > and 3D Studio and was wondering if it would be worth
  4532. > the $495 US to also get Real3D ?
  4533. > Does Real3D have a lot of the things 3DS MAX does such
  4534. > as volumetric lights, particles/smoke/fire/wind, etc ?
  4535. > Also, how well does it import/export from/to the other
  4536. > programs listed above ? (object compatibility, etc)
  4537. > Finally, besides the included documentation, how much
  4538. > other stuff is available on the 'net and elsewhere ?
  4539. > (eg.s Web pages of tricks/tips/tutorials, books, etc)
  4540. > Thanks for any info and please email (or CC) any replies.
  4541. > ps. I'm looking for mail-order stores in Canada or the U.S.
  4542. > that have academic pricing on 3D graphics & animation software.
  4543. > If you know of any, please email me with the contact info.
  4544. > I will post a summary if it looks like it'll be useful for
  4545. > others.  Thanks!
  4546. Hi!
  4547.  
  4548. Real3D does have a lot of possibilities found normaly only on Silicon 
  4549. Grapfics platforms. The only thing is, the program, and the tutorial that 
  4550. goes with it are not really user friendly. A few features you'll find in 
  4551. Real3D:
  4552. - physics: gravity, wind, storm (and other user-definible forces), 
  4553. collision detection, and a lot, lot more.
  4554. - ray-tracing: unlike other program, real3D is a true ray-tracer. That 
  4555. means no reflection mappings (although those are available) and other 
  4556. tricks.
  4557. - open programming: you can configure the program (almost) any way you 
  4558. want, with the RPL programming language. Not easy, but fascinating.
  4559.  
  4560. In my view real3D is one of the best ray tracers, in fact you can use the 
  4561. program as a simulator for particules or other natural phenomena. Email 
  4562. to impulse@dds.nl for more info or contact Activa International UK (they 
  4563. are on the web).
  4564.  
  4565. By, Afif
  4566.  
  4567. Article: 19350
  4568. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!en.com!in-news.erinet.com!inquo!news.seinf.abb.se!erinews.ericsson.se!eua.ericsson.se!news.algonet.se!news
  4569. From: johan@studio42.se (Johan Steen)
  4570. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4571. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  4572. Date: 11 May 1996 10:29:08 GMT
  4573. Organization: AlgoNet Public Access Node, Stockholm
  4574. Lines: 41
  4575. Message-ID: <1961.6704T951T2517@studio42.se>
  4576. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk>
  4577.     <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  4578. NNTP-Posting-Host: aristotle.algonet.se
  4579. NNTP-Posting-User: aab2baa1b8cae607f
  4580. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4581.  
  4582.  
  4583. >In article <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> aq722@cleveland.Freenet.Edu
  4584. >(John Gregor) writes:
  4585. >> 
  4586. >> Not to mention that for every month that Newtek keeps prolonging the
  4587. >> Amiga's agony, its another month that those same resources could be better
  4588. >> spent adding features to the PC version. 
  4589. >> 
  4590.  
  4591. >Hey, wait a minute, I take *grave* exception to that statement. There are
  4592. >lots of Amiga users still, and the ultimate fate of the Amiga is still far
  4593. >from determined - either way.
  4594.  
  4595. >LW is one of the few remaining "mainstream" packages that is availible for
  4596. >Amigas, and for that very reason, NewTek gets my money.
  4597.  
  4598. >Did you ever think that maybe the continued loyalty of Amiga users is the
  4599. >only reason why there is still a PC version to add features to? That the one
  4600. >thing that NewTek has that the 3D studio people don't is access to the Amiga
  4601. >market?
  4602.  
  4603. >Get your head out of your ass. Just because you don't use it, doesn't mean
  4604. >there's no demand.
  4605.  
  4606. Couldn't agree more! I gladly spend my money into Newtek for the Amiga
  4607. version of Lightwave, and I know lot's of other people with me doing the
  4608. same thing. As a loyal Amiga user I will continue buying upgrades for
  4609. Lightwave Amiga.
  4610.  
  4611. +--------------------+-----------------------+-----------------------------+
  4612. |      __            |                       |            using            |
  4613. |     /// 3D Artist  |                       |  Amiga4000T/060 - 42mb RAM  |
  4614. |__  ///  Special FX | Johan Steen/STUDIO 42 |   VLab Motion <-> Toccata   |
  4615. |\\\///   Film/Video |   Gothenburg,Sweden   |    Picasso2 - FastLaneZ3    |
  4616. | \XX/    Programmer |                       |  RapidFire - 6.6gb HD - CD  |
  4617. |                    |                       |        Tapestreamer.        |
  4618. +--------------------+-----------------------+-----------------------------+
  4619. | http://www.studio42.se <-- Interested in 3D Gfx/Video Editing/SpecialFX? |
  4620. +--------------------------------------------------------------------------+
  4621.  
  4622.  
  4623.  
  4624. Article: 19351
  4625. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!infoshare!passport.ca!news2.insinc.net!pegasus.odyssee.net!news
  4626. From: Gordon Cameron <gocam@odyssee.net>
  4627. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4628. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4629. Date: Sat, 11 May 1996 04:07:49 -0400
  4630. Organization: SoftImage, Inc.
  4631. Lines: 48
  4632. Message-ID: <31944AD5.16C4@odyssee.net>
  4633. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  4634.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  4635.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <31913eb2.6430666@news.ftech.net> <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>
  4636. Reply-To: gocam@odyssee.net
  4637. NNTP-Posting-Host: pool2_6.odyssee.net
  4638. Mime-Version: 1.0
  4639. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4640. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4641. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  4642. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35534 comp.graphics.apps.lightwave:19351 comp.graphics.packages.3dstudio:16491
  4643.  
  4644. > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  4645. > than almost any SGI workstation.
  4646.  
  4647. Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  4648. doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  4649. (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  4650. very well - e.g. D1 realtime video boards *today* (NOBODY has this on NT 
  4651. shipping yet), good realtime texture mapping with large scenes where all 
  4652. textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth, good flexible 
  4653. processor scheduling etc etc.. A large portion of SGIs revenue is from their MP 
  4654. machines, and not from their graphics w/stations...With their alliance with 
  4655. Cray, we can expect good things in the future at the upper end of the 
  4656. performance spectrum.
  4657.  
  4658. I see constant reports detailing NT ad being *the* solution as an OS, but in 
  4659. practise I have yet to see anything rival a multi-processor Challenge/Onyx from 
  4660. the point of view of a software development environment, and a realtime 
  4661. high-end raw graphics performance environment. 
  4662.  
  4663. *Of course* this is changing (DEC, 3DLabs, Accelgraphics, DPI, Intergraph, etc 
  4664. are doing incredible stuff in the graphics domain) but hopefully SGI will 
  4665. continue to push the frontiers of what can be done in the realm of realtime 
  4666. graphics.
  4667.  
  4668. FYI - I am not a UNIX/SGI weeny ! I use both UNIX and NT boxes every day, and 
  4669. each has their strengths *and* weaknesses.
  4670.  
  4671. > SGI  _CAN'T_ produce machines that are even remotely faster than what's
  4672. > available in the PC world.  They haven't for quite a long time now.
  4673.  
  4674. This is plain not true... They own MIPS, whose R5000s, for example, perform not 
  4675. badly at all. As far as MP machines go, there is little in the PC world to 
  4676. touch them (for now). This is fact. Chucking multiple P6's together in a box is 
  4677. not the same as building an efficient, high performance architecture... As the 
  4678. literature from the last 10 years of parallel computing gets regurgitated as 
  4679. PCs spawn more and more CPUs, this will become more and more apparent.
  4680.  
  4681.  
  4682.         -G.
  4683.  
  4684.  
  4685.  
  4686. -- 
  4687. ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  4688. ~ Gordon_Cameron@siggraph.org           \   so much is happening - although
  4689. ~ Editor, SIGGRAPH Computer Graphics     \  -      I observe I don't figure 
  4690. ~ R&D, Performance Animation, SOFTIMAGE   \ in any of the headlines........
  4691.  
  4692. Article: 19352
  4693. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!infoshare!passport.ca!news2.insinc.net!pegasus.odyssee.net!news
  4694. From: Gordon Cameron <gocam@odyssee.net>
  4695. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4696. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4697. Date: Sat, 11 May 1996 04:15:37 -0400
  4698. Organization: SoftImage, Inc.
  4699. Lines: 24
  4700. Message-ID: <31944CA9.786F@odyssee.net>
  4701. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  4702.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  4703.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.net>
  4704. Reply-To: gocam@odyssee.net
  4705. NNTP-Posting-Host: pool2_6.odyssee.net
  4706. Mime-Version: 1.0
  4707. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4708. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4709. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  4710. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35535 comp.graphics.apps.lightwave:19352 comp.graphics.packages.3dstudio:16492
  4711.  
  4712. > No one's talking about running SoftImage on a P5 chip
  4713. > either--you need the P6.  Price/performance, almost ANYTHING beats an SGI.  You
  4714. > can get a P6 with SI starting around $15,000 and it will be way faster than
  4715. > anything even close to that price with an SGI label on it.
  4716.  
  4717. Agreed. However, SGI are cutting their prices on things like the Extreme range of 
  4718. machines (which are older technology than the Impacts), which makes them viable 
  4719. alternatives, I guess...
  4720.  
  4721. Despite this, there are some *very* attractive NT machine bundles appearing - 
  4722. unless SGI can come out with something attractive at the mid-price-range, and soon, 
  4723. they're going to be pushed more and more to the ultimate high performance arena, 
  4724. where price-performance becomes less of an issue. The Indy is still such a really 
  4725. really nice machine, but it's just too expensive for what you get...If it were at a 
  4726. competitive price to a similarly spec'd PC machine, I wouldn't hesitate to buy.
  4727.  
  4728.     -G.
  4729.  
  4730.  
  4731. -- 
  4732. ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  4733. ~ Gordon_Cameron@siggraph.org           \   so much is happening - although
  4734. ~ Editor, SIGGRAPH Computer Graphics     \  -      I observe I don't figure 
  4735. ~ R&D, Performance Animation, SOFTIMAGE   \ in any of the headlines........
  4736.  
  4737. Article: 19353
  4738. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!news.eecs.umich.edu!nntp.neu.edu!grapevine.lcs.mit.edu!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  4739. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  4740. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4741. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  4742. Date: 11 May 1996 06:21:47 GMT
  4743. Organization: Pipeline
  4744. Lines: 21
  4745. Message-ID: <4n1blr$cbt@news1.t1.usa.pipeline.com>
  4746. References: <4n11f1$314@guitar.sound.net>
  4747. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.7
  4748. X-PipeUser: mikeling
  4749. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  4750. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  4751. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4752.  
  4753. Thanks! just tried it. It was better but still left slightly jagged edges
  4754. and some polygons still dissapear. I think I will just make my human object
  4755. with fewer parts with metanurbs. Thanks again! 
  4756.  
  4757. On May 11, 1996 03:31:15 in article <Re: Unclean Boolean unions.>,
  4758. 'Brian@newtek.com (Brian Thomas)' wrote: 
  4759.  
  4760.  
  4761. >Try doing an Automatic Merge Points (keyboard shortcut 'M') 
  4762. >mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) wrote: 
  4763. >>When I joined my chest and abdomen objects together, the seam between the
  4764.  
  4765. >>joined parts was jagged. Also the seam would not dissappear with
  4766. smoothing. 
  4767. >>Also with some operations polygons would dissappear. Any suggestions?  
  4768. -- 
  4769. M C L - 
  4770.  
  4771.  
  4772. Article: 19354
  4773. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!news.eecs.umich.edu!nntp.neu.edu!grapevine.lcs.mit.edu!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!news.NetVision.net
  4774. From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  4775. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4776. Subject: Problems with LWSN
  4777. Date: Sat, 11 May 1996 12:55:17 -0700
  4778. Organization: VooDoo Ltd.
  4779. Lines: 4
  4780. Message-ID: <3194F0A5.7914@netvision.net.il>
  4781. NNTP-Posting-Host: ts020p9.pop3a.netvision.net.il
  4782. Mime-Version: 1.0
  4783. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4784. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4785. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  4786.  
  4787. I just got my LW 5.0 and I tryed installing the ScreamerNet render on my 
  4788.  studio's network, but each time I try to run it I get a message like 
  4789. "unable to open  file table" or something simmilar.
  4790. Do You know of this problem?
  4791.  
  4792. Article: 19355
  4793. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!neonlights.uoregon.edu!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!news.cyberport.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  4794. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  4795. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4796. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4797. Date: Fri, 10 May 1996 02:21:04 -0700
  4798. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  4799. Lines: 72
  4800. Message-ID: <jmonahan-1005960221040001@phx-ip-90.netzone.com>
  4801. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <4mr7ig$8av@marina.cinenet.net>
  4802. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  4803. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35540 comp.graphics.apps.lightwave:19355 comp.graphics.packages.3dstudio:16495
  4804.  
  4805. In article <4mr7ig$8av@marina.cinenet.net>, rickmay@cinenet.net (Rick May)
  4806. wrote:
  4807.  
  4808. > In article <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>,
  4809. >    jmonahan@netzone.com (Joe Monahan) wrote:
  4810. > ->Its really quite simple mjm,
  4811.  
  4812. > ->Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  4813. > ->is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  4814. > ->know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation application?
  4815. > ->Cause its almost interactive rendering speeds. But thats on an SGI. Get it
  4816. > ->on a Pentium without 128 MGS RAM and an open GL accelerator and it looses
  4817. > ->all its advantage. Just another sluggish, cludgy modeling/animating app.
  4818. > ->Joe
  4819. > ->
  4820. > I dont even know where to begin with this message.. whooaa..
  4821. > Softimage and almost interactive rendering speeds??
  4822. [snip]
  4823. > The Open GL boards on 
  4824. > these Pentium Pro machines are as fast if not faster than the Indigo 2 
  4825. > Extremes redraw..  
  4826.  
  4827. Again, Indigo2's are OLD technology. Compare the Indigoes with the *NEW*
  4828. R5000 and R10000 Mips chips please! According to Byte Magazine, " SGI is
  4829. reporting significant performance gains on its latest R5000 based Indy
  4830. workstation. According to SGI, the new Indy's [these are low end SGI
  4831. machines] run 3D graphics software about 83 percent faster than existing
  4832. R4400 [Indigo2] based systems. And because they use early versions of the
  4833. R5000 that run at 150 to 180 MHz, greater gains lie ahead when the R5000
  4834. achieves its target clock speed of 250MHz."
  4835.  
  4836. BYTE Magazine, May, 1996. page 162
  4837. [] indicate my comments.
  4838.  
  4839. Most animators use Soft because its a fast renderer that provides them
  4840. with quick feedback of the motion they've animated. Quick feedback allows
  4841. them to fine-tune the animation more easily. Really! Ask them.....
  4842.  
  4843. > And as far as 3DMax using the old Studio renderer- your wrong again.  It was 
  4844. > totally re-written.  And further- getting RenderMan on the PC or NT isnt very 
  4845. > easy- considering it isnt even out for it, or atleast not supported for 
  4846. > anything other than Unix anymore...
  4847.  
  4848. My understanding is that it was re-written only insofar as it allows the
  4849. user access to other rendering engines. It desperately needed to be
  4850. re-written - I hope it actually was. Still needs a $250 plug-in to
  4851. raytrace though - thats a shame. 
  4852.  
  4853. Your right about RenderMan. Its been available for the Mac for some time.
  4854. Some of the best rendering available too. I'm glad I've kept my copy since
  4855. it isn't available for the Mac anymore - just SGI.
  4856.  
  4857.  
  4858. > rick
  4859. > Rick May
  4860. > Independent CG Animator
  4861. > http://www.cinenet.net/users/rickmay
  4862. > ------------------------------------------------------
  4863. > 3D CG Character Animation Mailing List
  4864. > http://www.cinenet.net/users/rickmay/CG-CHAR/Menu.html
  4865. > ------------------------------------------------------
  4866. > (c) copyright 1996. All rights reserved. No reprinting
  4867. > or quoting outside of this newsgroup or mailing list.
  4868. > ------------------------------------------------------
  4869.  
  4870. Article: 19356
  4871. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!miwok!bdt.com!hal.COM!apricot.com!usenet
  4872. From: Peter Gruhn <gruhn@nando.net>
  4873. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4874. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4875. Date: Sat, 11 May 1996 01:55:03 -0700
  4876. Organization: Apricot Systematic
  4877. Lines: 4
  4878. Message-ID: <319455E7.446B9B3D@nando.net>
  4879. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  4880.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  4881.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.net>
  4882. NNTP-Posting-Host: kamidake.apricot.com
  4883. Mime-Version: 1.0
  4884. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4885. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4886. X-Mailer: Mozilla 2.01 (X11; I; FreeBSD 2.1.0-RELEASE i386)
  4887. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35542 comp.graphics.apps.lightwave:19356 comp.graphics.packages.3dstudio:16498
  4888.  
  4889. > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  4890. > > has.
  4891.  
  4892. This is both poorly stated and untrue.
  4893.  
  4894. Article: 19357
  4895. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  4896. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  4897. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4898. Subject: NT to Mac ?
  4899. Message-ID: <mad.7684@torment.tmisnet.com>
  4900. Date: 10 May 96 18:33:07 PST
  4901. Organization: Tierra-Miga BBS
  4902. Lines: 47
  4903.  
  4904. #6/7 from: Blaise Fanning
  4905.      on  : Thu  9-May-1996 12:18p
  4906.  
  4907. In article <mad.73rn@torment.tmisnet.com>, mad@torment.tmisnet.com says...
  4908. -----
  4909. >> Just so you know, everyone I talked to didn't seem to have a clue about
  4910. >> ether netting with a Mac. But, it can be done and with ease. I have an
  4911. >>Alpha
  4912. >> system and a Power Mac and they both talk pretty darn good. What ended >>up
  4913. >> being the deal, was that I needed a hub between the two machines. And
  4914. >> everyone said that that wasn't necessary, but they were wrong!...After
  4915. >> spending a whole month trying to figure things out, I finally did it. As
  4916. >>far
  4917. >> as the to machines talking to each other, NO PROBLEM :) .......If you have
  4918. >> anymore questions about this, just let me know?.......MD
  4919.  
  4920. >Mark, maybe I'm the one of the people who don't know what they're talking
  4921. >about :-), but it is my impression that if you have NT Server (as Ken
  4922. >originally said), then you can use its "services for Macintosh" to share
  4923. >drives with the Macs.
  4924. -----------
  4925. This is true, except that you still need a hub for some reason to make things
  4926. talk. At least at the time when I was getting mine set up. I have heard a
  4927. rumor that NT has since changed the Services for Macintosh (SFM) to work
  4928. better and won't need the hub anymore, but I'd believe it when I see it or
  4929. hear of someone that is using the new patch how it works.
  4930. -----
  4931. >Note that the "services for MAC" are *not* included on the NT >Workstation
  4932. CD.
  4933. >I will have to qualify this by saying that I've never tried it, but that I
  4934. >understand this to be the way that things are *supposed* to work.
  4935. -----------
  4936. This is also true. SFM is only on the NT Server software.
  4937.  
  4938. >Blaise Fanning
  4939. >VP Engineering
  4940. >DeskStation Technology
  4941. ----------
  4942. A side note for those who may care:
  4943.  
  4944. I ended up using 10BaseT cables from both machines connected to a
  4945.  *LINKSYS 5-port Workgroup Hub* and a *Cogent Ethernet* card.
  4946. The Mac didn't need a card...........md :)
  4947. And a good book to read on setting up the NT end of things, would be
  4948. *Mastering Windows NT Server 3.51* put out by Network Press. Although, it
  4949. never mentions the set-up I have just described, it does get you set-up with
  4950. everything else.......hope this helps......
  4951.  
  4952. Article: 19358
  4953. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4954. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  4955. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4956. Subject: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  4957. Date: 11 May 1996 14:12:20 GMT
  4958. Organization: Netcom
  4959. Lines: 108
  4960. Message-ID: <4n2784$mpj@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  4961. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  4962. NNTP-Posting-Host: lax-ca18-06.ix.netcom.com
  4963. X-NETCOM-Date: Sat May 11  9:12:20 AM CDT 1996
  4964. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35544 comp.graphics.apps.lightwave:19358 comp.graphics.packages.3dstudio:16502
  4965.  
  4966.  
  4967. >
  4968. ---> I think you have a real personal problem 
  4969. >> with MS...Did Bill Gates kill your dog or something? 
  4970. >
  4971. >I don't have a dog - never did. Mr. Gates has been in court for lots
  4972. of
  4973. >reasons. He is, in my opinion, a despicable character - the very
  4974. >antithesis of what it means to be human. Buying up private art
  4975. collections
  4976. >so he can charge royalty fees on their reproduction in books, TV,
  4977. etc.<---
  4978.  
  4979. So?  The reason Gates bought the rights to "private" art collections is
  4980. so he can distribute these works via the internet.  Unless he buys the
  4981. rights to do so, how is he supposed to do that?  As for royalty fees,
  4982. these are PRIVATE collections, meaning that they are owned by some
  4983. individual.  They are not PUBLIC works.
  4984.  
  4985.  
  4986.  
  4987.  
  4988.  -
  4989. --->Steeling code (QuickTime comes to mind - no he wasn't convicted,
  4990. but it
  4991. >was widely understood, just not *provable*.)<----
  4992.  
  4993. So if he wasn't convicted, that means there weren't concrete facts to
  4994. support Apple's assertion.  So specualtion wins out than on an absense
  4995. of facts?
  4996.  
  4997.  
  4998.  
  4999. ---> Continually using his
  5000. >monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. <----
  5001.  
  5002. It's called capitalism and a free market, what this country was built
  5003. on.
  5004.  
  5005.  
  5006. >
  5007. --->For example, just recently, when the Internet advisory board looked
  5008. like
  5009. >it was going to grant SGI the rights to develop the official 3D specs
  5010. for
  5011. >the internet,<-----
  5012.  
  5013. So you're saying that some arbitrary "adivisory board" was going to
  5014. give SGI a monopoly to develope the 3D specs for the internet?  Who is
  5015. this board, and what business do they have making decisions like that? 
  5016. Are they some government agency?  A consortium of industry pundits? 
  5017. What right do they have determining who gets to develope an industry
  5018. standard?
  5019.  
  5020.  
  5021. ---> MicroSloth came out with a massive white paper detailing
  5022. >their "plans" and asking for time to develop the idea. But they
  5023. claimed
  5024. >they were far along in its development, hired a slew of lawyers, etc.
  5025. >Thankfully the commision told him to shove off.<----
  5026.  
  5027. This commision should shove off.  They have no business determining
  5028. what becomes a standard.
  5029.  
  5030.  
  5031. >
  5032. ---->And trying for nearly a decade now to immitate Apple/Macintoshes
  5033. operating
  5034. >system - still not getting it right, but using his advertising clout
  5035. to
  5036. >mislead the populace - its dangerous when someone gets so powerful in
  5037. a
  5038. >consumer market.<----
  5039.  
  5040. Mislead the populace?  What dangerous road are all we cattle being led
  5041. down to anyway?  
  5042.  
  5043.  
  5044.  
  5045. >
  5046. ---->And the new free on-line software that comes with Windows95. As
  5047. soon as
  5048. >you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  5049. >MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty
  5050. if
  5051. >you ask me.<---
  5052.  
  5053. I'll agree with you on that one.  Microsoft has NO business determining
  5054. what I have running on my system.  One reason I won't use win95, or MSN
  5055. for that matter.
  5056.  
  5057. >
  5058. ---->I KNOW he didn't have anything to do with the development of
  5059. SoftImage.
  5060. >SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  5061. >develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of
  5062. being a
  5063. >near monopoly!<----
  5064.  
  5065. Microsoft is not a monopoly, at least not in the traditional sense of
  5066. the word.  There is a difference between a coercive and free market
  5067. monopoly, and Microsoft is clearly on the free market side.  Unlike
  5068. your SGI buddies, who have to reley on some Internet Adivisory Board in
  5069. an attempt to try and create a coercive one. 
  5070.  
  5071.  
  5072.  
  5073.  
  5074.  
  5075. Article: 19359
  5076. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  5077. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  5078. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5079. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5080. Date: 11 May 1996 14:24:58 GMT
  5081. Organization: Netcom
  5082. Lines: 54
  5083. Message-ID: <4n27vq$p07@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  5084. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  5085. NNTP-Posting-Host: lax-ca18-06.ix.netcom.com
  5086. X-NETCOM-Date: Sat May 11  9:24:58 AM CDT 1996
  5087. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35546 comp.graphics.apps.lightwave:19359 comp.graphics.packages.3dstudio:16503
  5088.  
  5089.  
  5090. >>> 
  5091. --->>> Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features,
  5092. but
  5093. >it's still
  5094. >>> the same renderer.  Just because it can now do things like
  5095. >volumetric lights
  5096. >>> doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to
  5097. >it.
  5098. >>
  5099. >>No it's not, most of it has been redone. check out their web page the
  5100. >devote a 
  5101. >>section to changes and improvements to the renderer.
  5102. >>
  5103. >>Jeff
  5104. >>-- 
  5105. >>Sr. Programmer 3
  5106. >>Advanced Computing Center for the Arts and Design
  5107. >>Emerging Technology Studio
  5108. >
  5109. >
  5110. >I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  5111. >renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  5112. >goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  5113. >architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  5114. >additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  5115. >line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  5116. >
  5117. >GT<---
  5118.  
  5119.  
  5120. Alright, that is the same press release I saw on the Kinetixs page, and
  5121. again, as far as I can tell, it's the same renderer.  
  5122.  
  5123. LightWave for example, has some of those features, either built in to
  5124. 5.0 or availble through a plug-in.  LW's still the same renderer
  5125. however.  The way MAX computes color and the way light behaves in the
  5126. scene seems to be the same.  Yes, you may have more options now, but
  5127. it's still the same scanline renderer at it's very core.
  5128.  
  5129. Now if MAX had something like Renderman's micropolygon algorithm, that
  5130. would be an example of a new way of rendering.  Adding features and
  5131. options to an existing base algorithm however is not a "new renderer".
  5132.  
  5133. If I'm wrong on this one, point me to where there is onfo on the
  5134. subject.
  5135.  
  5136. GT
  5137.  
  5138. >
  5139.  
  5140.  
  5141.  
  5142.  
  5143.  
  5144. Article: 19360
  5145. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  5146. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  5147. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5148. Subject: Looking to BUY  Perception
  5149. Date: Sat, 11 May 1996 15:33:37 GMT
  5150. Organization: Fishnet Internet Services
  5151. Lines: 7
  5152. Message-ID: <4n29d6$fd0@mackrel.fishnet.net>
  5153. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  5154. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5155.  
  5156. I'm hot to buy one of these.  If you are selling let me know.  Ax
  5157.  
  5158.  
  5159. Steve Axtell / Axtell Expressions, Inc.
  5160. (805) 642-7282    steve@axtell.com
  5161. WEB SITE       http://www.axtell.com
  5162.  
  5163.  
  5164. Article: 19361
  5165. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.digex.net!usenet
  5166. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  5167. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5168. Subject: Re: Speed Question
  5169. Date: Sat, 11 May 1996 16:07:03 GMT
  5170. Organization: Express Access Online Communications, USA
  5171. Lines: 57
  5172. Message-ID: <3194b9cc.64475320@news.digex.net>
  5173. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com> <4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com> <Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net> <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  5174. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  5175. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  5176.  
  5177. koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren) wrote:
  5178.  
  5179. >
  5180. >Ernie Wright <erniew@access.digex.net> wrote:
  5181. >
  5182. >> for the scene substantially exceed the amount of RAM in the machine.
  5183. >> And under those conditions, the Amiga will either stop altogether,
  5184. >> making it infinitely slower, or hit the virtual memory provided by a
  5185. >> third party product, obviating any advantage.
  5186. >
  5187. >It is NOT true that using VM has to dramatically hurt render
  5188. >performance.  You can substantially exceed the physical memory size of a
  5189. >machine in LW and not degrade performance much at all, let alone have it
  5190. >"stop altogether".
  5191. >
  5192. >The important point is that LW's working set size is a small fraction of
  5193. >its total allocated memory size for a given scene, and there is strong
  5194. >spatial coherence which acts to restrict the working set even further.
  5195. >
  5196. >I have run some benchmarks in which I have rendered a 40 Mb scene on a
  5197. >16 Mb A4000, and suffered no more than a 5% speed penality compared to
  5198. >rendering the same scene on machine that had enough ram to do it without
  5199. >swapping (48 Mb).  There was *very* little swapping during rendering -
  5200. >perhaps one page fault every 30 seconds on average, with a brief period
  5201. >of about 10 seconds of paging activity at the beginning of the render
  5202. >during shadow map creation.
  5203. >
  5204. >Of course, for extremly short scenes the paging overhead will be a
  5205. >larger fraction of the total render time, but for most scenes it can be
  5206. >small.  Only if the working set exceeds the amount of physical ram
  5207. >available need you suffer a severe performance penalty.
  5208. >
  5209. >   - steve
  5210.  
  5211. Sorry to have to quote everything, but I think it's all revelant.
  5212. Everybody seems to think that their method of benchmarking provides
  5213. the absolute truth. I also did the same kind of benchmarking on both
  5214. my Amiga, my Intel Pentium, and my DEC Alpha machines and the results
  5215. are exactly the opposite of what Steve mentions. In every case when
  5216. scenes caused the computer to use virtual memory, there was a
  5217. significant increase in rendering time for every frame. The increases
  5218. varied from 6 to 10 times the rendering time for the same scene
  5219. rendered with enough memory in the machine to avoid using virtual
  5220. memory.
  5221.  
  5222. This is why my Amiga has 64meg of RAM, my Pentium 64meg of RAM, and
  5223. both of my Alphas have 128meg of RAM.
  5224.  
  5225. I had a scene for a client which use a lot of shadow maps which would
  5226. not render at all in 32meg of ram on my Pentium. So adding 32meg meant
  5227. finishing the job and getting paid.
  5228.  
  5229. Ernie is absulutely correct.
  5230.  
  5231. Dave Paige
  5232. Alfheim Imaging
  5233. dave@access.digex.net
  5234.  
  5235. Article: 19362
  5236. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  5237. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5238. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5239. Subject: Re: Lightwave Crack
  5240. Date: 11 May 1996 16:01:02 GMT
  5241. Organization: Digital Equipment Corporation
  5242. Lines: 26
  5243. Distribution: world
  5244. Message-ID: <4n2dju$auv@nntpd.lkg.dec.com>
  5245. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mp26m$1td@tepe.tezcat.com> <w
  5246. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5247. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  5248.  
  5249.  
  5250.  
  5251. |>
  5252. |>>So what percent of people do you think troll the "crack" newsgroups
  5253. |>>looking for cracks.  No doubt there are a lot, but how many compared
  5254. |>>to the total number of people who might consider "bootlegging" LW. 
  5255. |>>Then there is the issue of getting the program code itself.  Do you
  5256. |>>lock your car? 
  5257. |>
  5258. |>
  5259. |>is this newsgroup considered a "crack newsgroup"? I've never seen one
  5260. |>posted. The file size would make it conspicuous enough.
  5261. |>
  5262. |>
  5263. |>
  5264. |>bianco,
  5265.   No, I would not consider this a "crack" newsgroup, but some here are seem
  5266.   more than willing to send it to people if requested. If someone is using
  5267.   a crack because they feel justified (talking registered users here) well
  5268.   that is a tough call, but if they distribute it then I think it is 
  5269.   another issue. I am against the cracks regardless of the reason . I have
  5270.   noticed that some who support the cracks (you know dongle went bad , need
  5271.   to get job done ect) seem to have the same problems with dongles for other
  5272.    programs. Gee some people are so... unlucky;-)
  5273.  
  5274.   -bill 
  5275.  
  5276. Article: 19363
  5277. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  5278. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5279. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5280. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5281. Date: 11 May 1996 16:15:56 GMT
  5282. Organization: Digital Equipment Corporation
  5283. Lines: 70
  5284. Distribution: world
  5285. Message-ID: <4n2efs$auv@nntpd.lkg.dec.com>
  5286. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>  <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>  <4mtmp1$oar@nntp
  5287. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5288. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  5289. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35549 comp.graphics.apps.lightwave:19363 comp.graphics.packages.3dstudio:16505
  5290.  
  5291.  
  5292. In article <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>, fwtep@earthlink.net writes:
  5293. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!depot.mro.dec.com!news.jrd.dec.com!tbjnws.tbj.dec.com!tkonws.tko.dec.com!news.dec-j!spin-hsd0-tky!spinnews!wnoc-tyo-news!news.nc.u-tokyo.ac.jp!newssinet!daffy!uwvax!uwm.edu!src.honeywell.com!The-Star.honeywell.com!newshub.tc.umn.
  5294. |>From: fwtep@earthlink.net
  5295. |>Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5296. |>Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5297. |>Date: Fri, 10 May 96 07:49:36 GMT
  5298. |>Organization: Earthlink Network, Inc.
  5299. |>Lines: 45
  5300. |>Message-ID: <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>
  5301. |>References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  5302. |> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  5303. |> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>
  5304. |> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>
  5305. |> <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>
  5306. |>NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  5307. |>X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5308. |>Xref: nntpd.lkg.dec.com comp.graphics.animation:34469 comp.graphics.apps.lightwave:18325 comp.graphics.packages.3dstudio:15745
  5309. |>
  5310. |>On 5/9/96 2:06PM, in message <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>, 
  5311. |>leimberger@marbls.enet.dec.com wrote:
  5312. |>
  5313. |>
  5314. |>> 
  5315. |>> |>> PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry 
  5316. |>> needs, 
  5317. |>> |>> another market 
  5318. |>> |>> segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.  
  5319. |>> |>> 
  5320. |>> |>> -- 
  5321. |>> |>> Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  5322. |>> |>> 
  5323. |>> |>
  5324. |>> |>I have no love of Bill Gates either, but I don't place SGI or the UNIX OS 
  5325. |>> any 
  5326. |>> |>higher.  Actually, Bill Gates is probably about the only one who could 
  5327. |>> afford 
  5328. |>> |>to use an SGI. And how evil is SGI?  After all, as soon as they bought out 
  5329. |>> |>Alias they scuttled the Alias NT port AFTER IT WAS ALREADY DONE just 
  5330. |>> because 
  5331. |>> |>they wanted to protect their doomed computer market.
  5332. |>> |>
  5333. |>> |>--
  5334. |>> |>                      -=Fred=-
  5335. |>> |>
  5336. |>> |>
  5337. |>>   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast. As for it
  5338. |>>   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that statement.
  5339. |>>   My only problem with NT is that it is resource hungry, and coming from the
  5340. |>>   Amiga that is a.......stuff deleted
  5341. |>>   -bill
  5342. |>
  5343. |>
  5344. |>Bill, one thing to add is that Unix is more of a resource hog than NT.
  5345. |>--
  5346. |>                      -=Fred=-
  5347. |>
  5348. |>
  5349.   Fred,
  5350.    I figured that was a given! Ya know , the biggest problem the Amiga had
  5351.   as an OS was it had no real memory management. In the early years this was
  5352.   a problem, later as applications became mature it was much better. However
  5353.   my first Amiga multitasked in 512k of memory(the old 1000). Sure some apps
  5354.   complained but it was remarkable. The newre OS's support a lot of baggage
  5355.   that the average user could live without. They don't need it, don't want
  5356.   it and often don't use it. NT was developed for the server market so I
  5357.   can see how it is resource intensive. Win95, thata another story.
  5358.  
  5359.    -bill
  5360.  
  5361.  
  5362. Article: 19364
  5363. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!solace!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!telepost.no!hydro.com!n
  5364. From: erikhans <erikhans@sn.no>
  5365. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5366. Subject: student version !
  5367. Date: 11 May 1996 16:40:35 GMT
  5368. Organization: Hydro Petrokjemi
  5369. Lines: 12
  5370. Message-ID: <4n2fu3$ppp@vkhdsu01.hda.hydro.com>
  5371. NNTP-Posting-Host: 136.164.52.146
  5372. Mime-Version: 1.0
  5373. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5374. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5375. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  5376.  
  5377. I am an Norwegian student and I want
  5378. to know if it is possible for me to order LW 5.0
  5379. student version. I am not sure if Newtek has 
  5380. made a student version, but I have heard rumors
  5381. about it. If it is possible to buy this ,how much does it cost?
  5382. Where can I get it from?
  5383. Thanks in advance
  5384.  
  5385. Oyvind Eriksen
  5386. erikhans@sn.no
  5387.  
  5388.  
  5389.  
  5390. Article: 19365
  5391. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!netcom.net.uk!dispatch.news.demon.net!demon!crowlee.demon
  5392. From: Lee Bettridge <crowlee@crowlee.demon.co.uk>
  5393. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5394. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  5395. Date: Sat, 11 May 1996 18:09:24 +0100
  5396. Organization: Lee Bettridge
  5397. Lines: 63
  5398. Distribution: world
  5399. Message-ID: <UtVnLDAEnMlxEw0X@crowlee.demon.co.uk>
  5400. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  5401. NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  5402. X-NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  5403. MIME-Version: 1.0
  5404. X-Newsreader: Turnpike Version 1.10 <L80LBDNWaowIAZIVvqc15p7L4F>
  5405.  
  5406. In article <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>, ToastRGuy
  5407. <toastrguy@aol.com> writes
  5408. >Thought you all should know...if you get an e-mail with subject line of
  5409. >"Good Times" DO NOT OPEN IT OR READ IT.  I found the attached in the
  5410. >GENUKI DIGEST that I receive.  It will explain. 
  5411. >
  5412. >URGENT - READ IMMEDIATELY I received this email message from a 
  5413. >colleague of mine.  I have not independently verified the authenticity 
  5414. >of the warning, but I respect his judgment, so I thought it best to send 
  5415. >this along. There is a computer virus that is being sent across the 
  5416. > Internet.  If you receive an e-mail message with the subject line "Good 
  5417. > Times",   DO NOT  read  the  message,  DELETE it immediately.  Please
  5418. >read the messages below.  Some miscreant is sending  e-mail under  the 
  5419. >title "Good Times" nation wide, if you get anything like this, DON'T 
  5420. >DOWN LOAD THE FILE! It has a virus that  rewrites  your  hard  drive, 
  5421. >obliterating anything on it.  Please be careful and forward this mail to 
  5422. >anyone you care about. The FCC released a warning last Wednesday
  5423. >concerning a matter of  major importance  to  any  regular  user  of the
  5424. >Internet.     Apparently  a  
  5425. >new  computer  virus  has been engineered by  a user of AMERICA ON 
  5426. >LINE that is unparalleled in its destructive capability.  Other more 
  5427. >well-known viruses such as  "Stoned",  "Airwolf"  and  Michaelangelo" 
  5428. >pale in comparison to  the prospects  of this  newest creation  by a
  5429. >warped mentality.   What makes this virus so terrifying, said the FCC,  
  5430. >is the  fact that  no program needs to be exchanged for a  new computer 
  5431. >to be infected.  It can be spread through the existing e-mail systems of 
  5432. >the Internet.  Once a Computer is infected,  one of  several things  can 
  5433. > happen.    If  the computer contains  a hard  drive, that  will most  
  5434. >likely be destroyed.   If the  program is  not stopped,  the computer's 
  5435. >processor will be placed in an nth-complexity infinite binary loop  which
  5436. >can severely damage the processor if left running that way too
  5437. >long.Unfortunately, most  novice  computer  users  will not realize what
  5438. >is happening until it is far too late. Luckily, there is 
  5439. >one sure means of detecting what is now known as the "Good Times" virus. 
  5440. >It always travels to new computers the same way  in a  text email  message
  5441. > with  the  subject line "Good  Times".   Avoiding infection  is easy once
  5442. >the file has been received not reading it!   
  5443. >The act of loading the file into the mail server's ASCII buffer causes
  5444. >the "Good Times" mainline program to initialize and execute. The 
  5445. >program is highly intelligent it will send copies of itself to  
  5446. >everyone whose  e-mail address  is contained in a receive-mail file or a 
  5447. >sent-mail file, if it can find one. It will then proceed to trash the 
  5448. >computer it is running on. The bottom line  here is  if you receive a 
  5449. >file with the subject line "Good  Times", delete  it immediately!   Do 
  5450. >not read it".  Rest assured  that whoever's  name was on the "From" line 
  5451. >was surely struck  by the  virus.   Warn your  friends and local system 
  5452. >users  of this newest threat to the Internet! It could save them a lot 
  5453. >of time and money.
  5454. >
  5455. >
  5456. >
  5457. >________________________________________________________________________
  5458. >Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  5459. >2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  5460.  
  5461. An nth complexity infinite binary loop eh, this must be some virus if it
  5462. can execute something that does not exist.
  5463. By the way I`ve encoded a virus into this posting that will open up a
  5464. space-time rift transforming any computer that reads it into an
  5465. electronic time distorting, energy gobbling machine of ultimate
  5466. destruction!
  5467.  
  5468.  
  5469. Article: 19366
  5470. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  5471. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  5472. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5473. Subject: Re: LW 5.0 is shipping (intel)!
  5474. Date: 11 May 1996 17:58:52 GMT
  5475. Organization: MCSNet Internet Services
  5476. Lines: 27
  5477. Message-ID: <1120.6705T751T1401@mt-inc.com>
  5478. References: <4me71o$gu1@www.gatecom.com> <4mu4ma$18m@newsbf02.news.aol.com> <4n0agb$3tu@newshost.convex.com>
  5479. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  5480. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  5481.  
  5482. On 10-May-96 20:55:39, Warren Vosper (warrenv@convex.com) posted: 
  5483.  
  5484. > ToastRGuy (toastrguy@aol.com) wrote:
  5485. >: We are a dealer in Colorado and have recieved both full and upgrade
  5486. >: versions of LightWave 5.0, from our regular distributers.
  5487.  
  5488. >   what's the difference (other than price) between the full
  5489. > and upgrade versions?
  5490.  
  5491. The full version includes a dongle, and the upgrade version uses your
  5492. existing dongle. CD, box, and manuals are identical, the only difference is
  5493. the missing dongle in the upgrade package.
  5494.  
  5495. Regards,
  5496. John Crookshank
  5497. MicroTech
  5498. --
  5499.       ______________________________________________________________
  5500.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  5501.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  5502.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  5503.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  5504.     |------------------------------|---------------------------------|
  5505.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  5506.      \______________________________________________________________/
  5507.  
  5508.  
  5509.  
  5510. Article: 19367
  5511. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  5512. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  5513. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5514. Subject: Re: Amiga CD ROM?
  5515. Date: 11 May 1996 17:59:38 GMT
  5516. Organization: MCSNet Internet Services
  5517. Lines: 34
  5518. Message-ID: <1699.6705T756T2910@mt-inc.com>
  5519. References: <31860893.14C9@UTK.EDU>
  5520. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  5521. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  5522.  
  5523. On 30-Apr-96 08:33:23, brad prosise (BPROSISE@UTK.EDU) posted: 
  5524.  
  5525. > Well I finally got my toaster 4.1 upgrade more than a year after I 
  5526. > bought it. Several people told me that the cd rom for the amiga could be
  5527. >  a problem. I thought "its just another scsi device, thats no problem". 
  5528. > As it turns out you cant just ad a cd rom to the scsi chain and it work.
  5529. >  Now the dealer who I got 4.1 from say I have to buy ASIM software just 
  5530. > to get the drivers for amiga to do cd rom! BUY DRIVERS? This seems 
  5531. > strange. Have anyone else had this problem and how did you solve it? 
  5532. > thanks for any help or advice.
  5533.  
  5534. You don't have to buy drivers, Workbench 3.1 includes a very basic CD-ROM
  5535. driver, and there are shareware drivers on Aminet. The Toaster 4.1
  5536. installation includes a very basic CD driver as well.
  5537.  
  5538. If you intend using the CD-ROM drive for more things other than just
  5539. software installing, the ASIM software adds a lot of nice capabilities like
  5540. playing music CD's, PhotoCD access, MAC CD compatibility, etc. Nice to
  5541. have, but not really necessary just to install a software package with.
  5542.  
  5543. Regards,
  5544. John Crookshank
  5545. MicroTech
  5546. --
  5547.       ______________________________________________________________
  5548.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  5549.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  5550.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  5551.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  5552.     |------------------------------|---------------------------------|
  5553.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  5554.      \______________________________________________________________/
  5555.  
  5556.  
  5557.  
  5558. Article: 19368
  5559. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5560. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5561. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5562. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5563. Date: 11 May 1996 11:12:01 -0700
  5564. Organization: Primenet (602)416-7000
  5565. Lines: 75
  5566. Sender: root@primenet.com
  5567. Message-ID: <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com>
  5568. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net>
  5569. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  5570. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35551 comp.graphics.apps.lightwave:19368 comp.graphics.packages.3dstudio:16512
  5571.  
  5572. Gordon Cameron <gocam@odyssee.net> wrote:
  5573. : > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  5574. : > than almost any SGI workstation.
  5575.  
  5576. : Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  5577. : doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  5578. : (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  5579. : very well - e.g. D1 realtime video boards *today* (NOBODY has this on NT 
  5580. : shipping yet), good realtime texture mapping with large scenes where all 
  5581. : textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth, good flexible 
  5582. : processor scheduling etc etc.. A large portion of SGIs revenue is from their MP 
  5583. : machines, and not from their graphics w/stations...With their alliance with 
  5584. : Cray, we can expect good things in the future at the upper end of the 
  5585. : performance spectrum.
  5586.  
  5587. I believe the statement was "almost any SGI *workstation*". The 
  5588. multiprocessor machines don't fall into the workstation class, but rather 
  5589. the lower end supercomputer class. 
  5590.  
  5591. It may be SGI's fate to be left only with it's supercomputer market, 
  5592. which may itself be expanding. 
  5593.  
  5594. : *Of course* this is changing (DEC, 3DLabs, Accelgraphics, DPI, Intergraph, etc 
  5595. : are doing incredible stuff in the graphics domain) but hopefully SGI will 
  5596. : continue to push the frontiers of what can be done in the realm of realtime 
  5597. : graphics.
  5598.  
  5599. I'm not too certain. In the hotbed of evolution of the PC/Games market, 
  5600. you are getting interesting products like the NVidia based boards, which 
  5601. have subdivision-less patch rendering, and I'm sure more novel and faster 
  5602. hardware is on the way simply because of the number of companies working 
  5603. on it.
  5604.  
  5605. SGI's realtime market isn't large enough to be chopped up PC style. But 
  5606. as the realtime apps become more attractive common from a business point 
  5607. of view, you'll see some NT based competitors entering the market. 
  5608.  
  5609. : FYI - I am not a UNIX/SGI weeny ! I use both UNIX and NT boxes every day, and 
  5610. : each has their strengths *and* weaknesses.
  5611.  
  5612. : touch them (for now). This is fact. Chucking multiple P6's together in a box is 
  5613. : not the same as building an efficient, high performance architecture... As the 
  5614. : literature from the last 10 years of parallel computing gets regurgitated as 
  5615. : PCs spawn more and more CPUs, this will become more and more apparent.
  5616.  
  5617. You can liken the difference between SGI and the coming SMP NT machines 
  5618. (it's inevitable) as the difference between a Ferarri and Supercharged 
  5619. Corvette. They both have the same top speed, but the Ferarri handles 
  5620. better. The Corvette is less finicky, and can be fixed by nearly any corner 
  5621. mechanic. The Corvette is way less expensive, and falls into alot more 
  5622. hands, though Supercharged versions are uncommon. 
  5623.  
  5624. So long as SGI likes making fewer machines and charging higher prices than 
  5625. is absolutely necessary, and so long as the market demand expands to 
  5626. to areas that belonged exclusively to SGI, but only if it can be had at a 
  5627. below SGI price, SGI can expect to be attacked from all sides in the future.
  5628.  
  5629. Keep in mind that SGI almost completely supplanted Cray as the market for 
  5630. Supercomputer performance expanded, but only if that performance were 
  5631. available at a cheaper price. SGI is the target in everyone's sights, and 
  5632. as targets go, it's a sitting duck.
  5633.  
  5634. : -- 
  5635. : ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  5636.  
  5637. --
  5638. -------------------------------------------------------------------------------
  5639. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  5640. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  5641.  
  5642. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  5643. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  5644. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  5645. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  5646. -------------------------------------------------------------------------------
  5647.  
  5648. Article: 19369
  5649. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.digex.net!access4.digex.net!erniew
  5650. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  5651. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5652. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  5653. Date: Sat, 11 May 1996 14:20:13 -0400
  5654. Organization: Express Access Online Communications, USA
  5655. Lines: 7
  5656. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960511141300.2462E-100000@access4.digex.net>
  5657. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  5658. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  5659. Mime-Version: 1.0
  5660. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  5661. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  5662. In-Reply-To: <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  5663.  
  5664. The sad thing about the Good Times hoax is that it's designed to
  5665. make well-intentioned people look foolish.  The "virus" is the
  5666. bogus story itself.
  5667.  
  5668. - Ernie
  5669.  
  5670.  
  5671.  
  5672. Article: 19370
  5673. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!news.infi.net!usenet
  5674. From: Charles Meyer <triadcom@PioneerPlanet.infi.net>
  5675. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5676. Subject: LW Rendering Rental
  5677. Date: Sat, 11 May 1996 13:11:38 -0700
  5678. Organization: InfiNet
  5679. Lines: 11
  5680. Message-ID: <3194F47A.2FE@PioneerPlanet.infi.net>
  5681. NNTP-Posting-Host: pa4dsp13.msp.infi.net
  5682. Mime-Version: 1.0
  5683. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5684. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5685. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; U)
  5686.  
  5687. This is a question to all out there who use Lightwave.  The company I 
  5688. work for is currently in the process of deciding if they should purchase 
  5689. a Raptor Reflex 400 MHz 21164 Alpha with 128MB Ram for rendering 
  5690. purposes.  They wanted to know if there is an interest in renting render 
  5691. time from this machine.  Second, they were asking what the current rates 
  5692. are and formats people are use to.  Also, the output would be from the 
  5693. PVR at the Digital quality to what ever format of choice.  This system 
  5694. would be connected to the network we have with Pentium PC's and Amiga's 
  5695. in house.
  5696.  
  5697. Send response to:  triadcom@pioneerplanet.infi.net
  5698.  
  5699. Article: 19371
  5700. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.ksu.ksu.edu!news.cis.okstate.edu!news.ecn.uoknor.edu!solace!nntp.uio.no!news.kth.se!tybalt.admin.kth.se!celsiustech.se!seunet!news2.swip.net!mn6.swi
  5701. From: custom.design@mailbox.swipnet.se (custom design reklam & datorservice)
  5702. Newsgroups: comp.graphics.api.misc,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.api.pexlib,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.avs,comp.graphics.apps.data-explorer,comp.graphics.apps.freehand,comp.graphics.apps.gnuplot,comp.graphics.apps.iris-explorer,c
  5703. Subject: Macintosh scannerdriver for PC-computers Wanted
  5704. Date: 11 May 1996 17:01:57 GMT
  5705. Organization: -
  5706. Lines: 10
  5707. Message-ID: <4n2h65$nfu@mn5.swip.net>
  5708. NNTP-Posting-Host: dialup114-3-11.swipnet.se
  5709. Mime-Version: 1.0
  5710. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  5711. NNTP-Posting-User: dc520d4dc1a02bfdd2e1f33ac097fcea
  5712. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  5713. Xref: news2.cais.com comp.graphics.api.misc:613 comp.graphics.api.opengl:5109 comp.graphics.api.pexlib:429 comp.graphics.apps.alias:1758 comp.graphics.apps.avs:729 comp.graphics.apps.data-explorer:432 comp.graphics.apps.freehand:824 comp.graphics.apps.gnu
  5714.  
  5715. Hello!
  5716. I am searching for some softwaredriver to make a Macscanner work on a 
  5717. PC-computer.
  5718. If you know anything about it pleace kontact me on my E-mail below.
  5719. My name is Göran Björklund 
  5720. E-mail to: custom.design@mailbox.swipnet.se
  5721.  
  5722. Thanks a lot.
  5723. Göran.
  5724.  
  5725.  
  5726. Article: 19372
  5727. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  5728. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  5729. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5730. Subject: Re: Lightwave Crack
  5731. Message-ID: <mad.76mv@torment.tmisnet.com>
  5732. Date: 11 May 96 10:44:23 PST
  5733. Organization: Tierra-Miga BBS
  5734. Lines: 26
  5735.  
  5736. On Fri 10-May-1996 10:38p, leimberger wrote:
  5737.  
  5738. l>  CRACK KILLS!
  5739. l>  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning about
  5740. l>  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost every
  5741. l> day
  5742. l>   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having
  5743. l> dongel
  5744. l>  problems, aside from the fact they have none. regardless of the reason,
  5745. l> if you
  5746. l>  support the spred of the software crack you are contributing to the ill
  5747. l> healh
  5748. l>  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the need
  5749. l> for the 
  5750. l>  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the
  5751. l> thieves here 
  5752. l>  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  5753.  
  5754. l>   -bill
  5755. -------------
  5756. What a nut! Nobody ever said that Newtek shouldn't have copy protection for
  5757. thier software! Wake Up! All anyone has ever said, is that they should use a
  5758. better, less problematic way of protection. Geshz....what's the deal with this
  5759. line of thought? Dongles are not the only way of doing things. Just because
  5760. something has been going on for so long that it seems normal doesn't make it
  5761. the right way or the only way of doing things.......md
  5762.  
  5763. Article: 19373
  5764. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  5765. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  5766. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5767. Subject: Re: Lightwave Crack
  5768. Message-ID: <mad.76n2@torment.tmisnet.com>
  5769. Date: 11 May 96 10:51:51 PST
  5770. Organization: Tierra-Miga BBS
  5771. Lines: 38
  5772.  
  5773. On Sat 11-May-1996 10:44a, Mark Dunakin wrote:
  5774. MD> On Fri 10-May-1996 10:38p, leimberger wrote:
  5775.  
  5776. MD> l>  CRACK KILLS!
  5777. MD> l>  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning
  5778. MD> about
  5779. MD> l>  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost
  5780. MD> every
  5781. MD> l> day
  5782. MD> l>   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having
  5783. MD> l> dongel
  5784. MD> l>  problems, aside from the fact they have none. regardless of the
  5785. MD> reason,
  5786. MD> l> if you
  5787. MD> l>  support the spred of the software crack you are contributing to the
  5788. MD> ill
  5789. MD> l> healh
  5790. MD> l>  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the
  5791. MD> need
  5792. MD> l> for the 
  5793. MD> l>  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the
  5794. MD> l> thieves here 
  5795. MD> l>  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  5796.  
  5797. MD> l>   -bill
  5798. MD> -------------
  5799. MD> What a nut! Nobody ever said that Newtek shouldn't have copy protection
  5800. MD> for thier software! Wake Up! All anyone has ever said, is that they should
  5801. MD> use a better, less problematic way of protection. Geshz....what's the deal
  5802. MD> with this line of thought? Dongles are not the only way of doing things.
  5803. MD> Just because something has been going on for so long that it seems normal
  5804. MD> doesn't make it the right way or the only way of doing things.......md
  5805. p.s. I forgot to mention, I never intended to get involved with this
  5806. discussion, but I was so sick of hearing this speal, that I had to say
  5807. something. And then, on my first post, I had to go and make some stupid coment
  5808. about liberals and all I got was replies about that from some people who seem
  5809. to totally ignore the rest of what I was saying.....Needles to say, I probably
  5810. won't be making that mistake again......md
  5811.  
  5812. Article: 19374
  5813. Path: news2.cais.com!mcbones
  5814. From: djmccoy@pacificnet.net (Daniel J. McCoy)
  5815. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5816. Subject: LightWave3D Mailing List Info
  5817. Date: Sat, 11 May 96 19:23:04 GMT
  5818. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  5819. Lines: 23
  5820. Message-ID: <4n2p97$ca0@news2.cais.com>
  5821. NNTP-Posting-Host: max-4.pacificnet.net
  5822. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  5823.  
  5824. Since so many people have posted searching for the mailing list, I figured it 
  5825. would be better to respond with a whole new message.  About three weeks ago, 
  5826. the mailing lists was moved to tomahawk.grandi.com thanks to a tremendous 
  5827. effort of Keith Christopher.  David Warner was searching for a new home after 
  5828. finding out garcia.com was going out of business.  At any rate, the road has 
  5829. been a little bumpy but for the most part, things are working well and my 
  5830. hat's off to Keith and David for pulling it through!
  5831.  
  5832. To subscribe, send e-mail to majordomo@tomahawk.grandi.com with "subscribe 
  5833. lightwave" or "subscribe lightwave-digest" in the message body.  Your message 
  5834. should be processed automatically if all goes well.  Your messages can be 
  5835. posted to "lightwave@tomahawk.grandi.com".
  5836.  
  5837. Incidentally, the Video Toaster and Flyer mailing list was also moved.  
  5838. Substitute "toaster" for "lightwave" in the above paragraph and you'll get to 
  5839. the Toaster list.  :)
  5840.  
  5841. Have fun,
  5842. Dan
  5843.  
  5844. --
  5845. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  5846. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  5847.  
  5848. Article: 19375
  5849. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.digex.net!access4.digex.net!erniew
  5850. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  5851. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5852. Subject: Re: Speed Question
  5853. Date: Sat, 11 May 1996 15:12:36 -0400
  5854. Organization: Express Access Online Communications, USA
  5855. Lines: 26
  5856. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960511135048.2462D-100000@access4.digex.net>
  5857. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com><4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com><Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net> <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  5858. Reply-To: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  5859. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  5860. Mime-Version: 1.0
  5861. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  5862. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  5863. In-Reply-To: <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  5864.  
  5865. Steve Koren wrote:
  5866.  
  5867. > It is NOT true that using VM has to dramatically hurt render 
  5868. > performance.
  5869.  
  5870. I didn't say it *had* to, but on average, when memory requirements
  5871. substantially exceed available physical RAM, performance will suffer
  5872. dramatically, regardless of platform.  Nothing controversial about that.
  5873.  
  5874. > The important point is that LW's working set size is a small fraction
  5875. > of its total allocated memory size for a given scene, and there is
  5876. > strong spatial coherence which acts to restrict the working set even
  5877. > further.
  5878.  
  5879. Well yeah, but to the extent this is true, it's true on all platforms.
  5880. Remember that the context of my post was a comparison of Pentium-based
  5881. PCs and 040-based Amigas.  In that context, the *important* point is
  5882. that the PC will be 5 times faster, more or less, than the Amiga, and
  5883. that the Amiga will *not* perform relatively better in low memory
  5884. conditions--it'll hit virtual memory just like the PC does, and if
  5885. Amiga third party virtual memory software isn't in place, it'll just
  5886. crash.
  5887.  
  5888. - Ernie
  5889.  
  5890.  
  5891.  
  5892. Article: 19376
  5893. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5894. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5895. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5896. Subject: Re: LW vs Alias
  5897. Date: 11 May 1996 12:23:03 -0700
  5898. Organization: Primenet (602)416-7000
  5899. Lines: 78
  5900. Sender: root@primenet.com
  5901. Message-ID: <4n2pen$pc0@nnrp1.news.primenet.com>
  5902. References: <4mtc6b$am1@nnrp1.news.primenet.com> <4n16sq$7p9@news2.h1.usa.pipeline.com>
  5903. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  5904.  
  5905. ebarba@usa.pipeline.com wrote:
  5906. : I don't know many Alias or Lightwave users that have had both packages on
  5907. : there desk for three plus years. I have, and have been using Alias for a
  5908. : long time, longer than the software has been marketed to the entertainment
  5909. : industry. I can say with little predjudice, (unlike Mr. Leonard) that there
  5910. : are alot of instances where Lightwave is a better choice for the job.  
  5911.  
  5912. I've used LW since '90, though I stopped for awhile because the Amiga was 
  5913. hopelessly slow. I've used Alias for about 1 1/2 years, Prisms before 
  5914. that, Softimage before that in my professional life. There are simply 
  5915. things that are so time consuming in LW, that when they need refinement 
  5916. the incentive not to touch the animation is very high. This is 
  5917. particularly true in character animation, the *only* type of animation 
  5918. that I do. 
  5919.  
  5920. There are other things that LW does just fine. The main argument is 
  5921. whether LW is ultimately capable of *everything* Alias can do, and 
  5922. whether the additional effort continues to make LW a "cost effective" 
  5923. choice. 
  5924.  
  5925. I would prefer to be able to do everything Alias can do in LW or 
  5926. Animation Master, since I'd be able to work at home instead of staying at 
  5927. work late, or even working on my own projects at the same level of 
  5928. quality as I do at work. At this time, I simply cannot.
  5929.  
  5930. Lee Stranahan and "Fred" claim this is a limitation of the artist. It 
  5931. isn't. LW simply doesn't have the features necessary at this time. If 
  5932. you've used Alias 7's IK, blends, and other features daily, I don't see 
  5933. how you can miss the obvious advantages that make studios pay Alias' and 
  5934. SGI's extortionary prices.
  5935.  
  5936. : packages. I personally have shown them Alias and Softimage many times.
  5937. : Lightwaves biggest asset, is its ablity to move quickly compared to the
  5938. : other guys. So if your mad that you spent so much money on your equipment,
  5939. : and software  (are you listening Bill) and are being beat out at biding
  5940.  
  5941. I didn't spend a dime on Alias and SGI. I got a job at a place where the 
  5942. company bought them. And if LW is moving so quickly, how come it's 5 
  5943. years after SI came out with constraint based IK, with a schematic 
  5944. hierarchy lister that makes it vastly easier to cope with incredibly 
  5945. complex animation and the ability to assemble hierarchies completely 
  5946. arbitrarily and LW still can't duplicate the flexibility of this 
  5947. arrangement. You can't even assign specific vertices to bones, and you 
  5948. have to disconnect fingers from hands to keep the bones from affecting 
  5949. neighboring fingers. Yet there's no mechanism like Alias' blends to 
  5950. re-attach the fingers without interpenetration.
  5951.  
  5952. If Stuart and Allen are so aware of SI and Alias' capabilities, and they 
  5953. can work so darn fast, why are they 5 years behind in character tools? 
  5954. I'll continue to upgrade, but I'm not holding my breath. 
  5955.  
  5956. : time to a Lightwave house, don't bitch and moan, take a honest look and
  5957. : stop suffering from the mother goose syndrome. I think you will be very
  5958. : impressed when you realize what me and the other ex-amblin guys are working
  5959. : on now at DD. We will be doing things for film, and I think there will be
  5960. : some very surprised individuals out there....... 
  5961.  
  5962. Maybe for spaceships and environments. I'm not surprised that you 
  5963. ex-amblin guys are at DD. Most of my animators are ex-LW people who still 
  5964. have it at home. We're always trying to find ways to do our work on LW, 
  5965. for obvious reasons, but the equivalent tools simply aren't there.
  5966. And I'm not impressed with Vinton's work, except that it was accomplished 
  5967. in LW at all. 
  5968.  
  5969. : Eric Barba 
  5970. : ericb@d2.com                         Digital Domain 
  5971. : ebarba@usa.pipeline.com         Home
  5972.  
  5973. --
  5974. -------------------------------------------------------------------------------
  5975. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  5976. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  5977.  
  5978. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  5979. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  5980. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  5981. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  5982. -------------------------------------------------------------------------------
  5983.  
  5984. Article: 19377
  5985. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5986. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5987. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5988. Subject: Re: LW vs Alias
  5989. Date: 11 May 1996 12:27:02 -0700
  5990. Organization: Primenet (602)416-7000
  5991. Lines: 22
  5992. Sender: root@primenet.com
  5993. Message-ID: <4n2pm6$pn3@nnrp1.news.primenet.com>
  5994. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <3190400B.678A@montreal.com>
  5995. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  5996.  
  5997. Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com> wrote:
  5998.  
  5999. : I agree with you on one point. LightWave gives you more bang for the buck. 
  6000. : But Alias just gives you more bang, period, regardless of price.
  6001.  
  6002. Very succinctly put.
  6003.  
  6004. : LW is designed for those who put budget in front of quality, Alias is 
  6005. : for those who put quality and creativity in front of everything else, 
  6006. : including budget.
  6007. : Jean-Eric
  6008.  
  6009. --
  6010. -------------------------------------------------------------------------------
  6011. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  6012. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  6013.  
  6014. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6015. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6016. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6017. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6018. -------------------------------------------------------------------------------
  6019.  
  6020. Article: 19378
  6021. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  6022. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  6023. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6024. Subject: Re: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  6025. Date: 11 May 1996 19:36:10 GMT
  6026. Organization: University of California, Santa Cruz
  6027. Lines: 9
  6028. Message-ID: <4n2q7a$96q@darkstar.UCSC.EDU>
  6029. References: <3194C0D8.5F31@telepost.no>
  6030. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  6031. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  6032.  
  6033.  
  6034. I heard you need to set teh keybord setting to USA/English to avoid teh 
  6035. error..NewTek said they are working on a solution. Enter control panels 
  6036. in Win NT to change it.
  6037. -- 
  6038. ----------------------------------
  6039. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  6040. Cinema/Video Major, Senior
  6041. University Of California at Santa Cruz
  6042.  
  6043. Article: 19379
  6044. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news
  6045. From: "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net>
  6046. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6047. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6048. Date: 11 May 1996 19:48:33 GMT
  6049. Organization: Corporate Communications
  6050. Lines: 21
  6051. Message-ID: <4n2quh$f6d@news.corpcomm.net>
  6052. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n27vq$p07@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  6053. NNTP-Posting-Host: dial10-vermillion.iw.net
  6054. Mime-Version: 1.0
  6055. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6056. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6057. X-Mailer: Mozilla 1.2PE-D (Windows; U; 16bit)
  6058. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35553 comp.graphics.apps.lightwave:19379 comp.graphics.packages.3dstudio:16515
  6059.  
  6060. >Alright, that is the same press release I saw on the Kinetixs page, and
  6061. >again, as far as I can tell, it's the same renderer.
  6062. >
  6063. >If I'm wrong on this one, point me to where there is onfo on the
  6064. >subject.
  6065.  
  6066. If by the above you mean it has the same basic look as the previous 3ds renderer and 
  6067. giving it a cursory look, then perhaps I can understand why you'd say this. According 
  6068. to G, 98% of the renderer is new code, the carryover being the antialiasing portion. 
  6069.  
  6070. In the course of experimenting w/scenes I'd done in r4, I can say that the Max 
  6071. renderer does give different results (looks better to me). Yes, it is a scanline 
  6072. renderer and yes they did build on what they learned in previous releases, but (at 
  6073. least based on my informal tests since I got Max a few weeks ago), it is not the same 
  6074. renderer.
  6075.  
  6076. John Stetzer
  6077. JWS 
  6078. http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  6079.  
  6080.  
  6081.  
  6082. Article: 19380
  6083. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news.gate.net!navajo.gate.net!lewis_a
  6084. From: Abraham Lewis <lewis_a@gate.net>
  6085. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6086. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6087. Date: Sat, 11 May 1996 15:42:28 -0400
  6088. Organization: CyberGate, Inc.
  6089. Lines: 32
  6090. Message-ID: <Pine.A32.3.93.960511153409.80794C-100000@navajo.gate.net>
  6091. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com><4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com><4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com><319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@eart
  6092. NNTP-Posting-Host: @navajo.gate.net
  6093. Mime-Version: 1.0
  6094. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6095. In-Reply-To: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  6096. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35554 comp.graphics.apps.lightwave:19380 comp.graphics.packages.3dstudio:16516
  6097.  
  6098. On Fri, 10 May 1996 fwtep@earthlink.net wrote:
  6099.  
  6100. > > MAX uses a new renderer. It is nothing like the old one. 
  6101. > > 
  6102. > > Jeff
  6103.  
  6104. > Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still 
  6105. > the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights 
  6106. > doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  6107. > --
  6108. >                       -=Fred=-
  6109.  
  6110. I probably don't know what I'm talking about but...
  6111.  
  6112. 1) 3DS R4 had the fastest PC render engine on the market.  If Max's *was*
  6113. the same, that would not be a bad thing.
  6114.  
  6115. 2) Autodesk & Co. began coding Max shortly after the release of R2.  I'm
  6116. sure they borrowed algorithms and some code from the DOS program, but I'd
  6117. be extremely surprised if it was the "same" renderer repackaged as an NT
  6118. DLL.  It is still a scanline renderer; it still does not do raytracing; it
  6119. will still make very photorealistic images in skilled hands.
  6120.  
  6121. 3) This new/old renderer argument is getting tiresome.  What is the point?
  6122. Do you like what comes out of Max?  Do you hate it?  Do you care if it
  6123. coded with the elegance of a Louis XIV armchair or with the ungainliness
  6124. of a dump truck?  Let's get back to work folks.
  6125.  
  6126.   Abraham K. Lewis
  6127.   Jupiter, Florida
  6128.   lewis_a@gate.net
  6129.  
  6130.  
  6131. Article: 19381
  6132. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6133. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6134. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6135. Subject: Re: LW vs Alias
  6136. Date: 11 May 1996 15:46:11 -0400
  6137. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6138. Lines: 30
  6139. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6140. Message-ID: <4n2qq3$h1t@newsbf02.news.aol.com>
  6141. References: <3190400B.678A@montreal.com>
  6142. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6143.  
  6144. First off, there's no such thing as a $100 million budget. Jurassic?
  6145. Waterworld? Hahhaha That's all marketing bullshit, so you'll go see the
  6146. movie to see what $100 or $200 million looks like on the screen. It's a
  6147. lie, however. And there are NO $100 effects budgets, of course.
  6148.  
  6149. Price counts. Time is money. The budget is important.  Period, the end.
  6150. For the VAST majority of effects jobs, film or not, LW could do the job
  6151. just as well as Alias, and for less money. Period, again.
  6152.  
  6153. Further, tell me what an Alias system with the hair option costs? The hair
  6154. ain't free - what's the software cost? $35,000 total? $50k?
  6155.  
  6156. How much do you think Fori is making? Or Worley? Or Kreg? Or Blevins? Or
  6157. Arnie? Or Allen and Stuart for that matter? You think, given a film
  6158. budget, anyone waving a $100,000 check couldn't get a KILLER LightWave
  6159. programmer or two for a few months to write those routines?
  6160.  
  6161. I'm a filmmaker now - I write checks. I having some visual effects films
  6162. planned, and believe me - I won't be stupid enough to spend my money on a
  6163. few Alias licenses. I want to make money when I make movies.
  6164.  
  6165.  
  6166. _____________________________________________
  6167. Lee Stranahan
  6168.  
  6169. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  6170. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  6171. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  6172.  
  6173. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  6174.  
  6175. Article: 19382
  6176. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6177. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6178. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6179. Subject: Re: LW vs Alias
  6180. Date: 11 May 1996 15:46:58 -0400
  6181. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6182. Lines: 28
  6183. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6184. Message-ID: <4n2qri$h26@newsbf02.news.aol.com>
  6185. References: <4n16sq$7p9@news2.h1.usa.pipeline.com>
  6186. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6187.  
  6188. -----------------------------------------
  6189. . I think you will be very
  6190. impressed when you realize what me and the other ex-amblin guys are
  6191. working
  6192. on now at DD. We will be doing things for film, and I think there will be
  6193. some very surprised individuals out there....... 
  6194. -----------------------------------------
  6195.  
  6196. IT'S THE NEW CAMERON TITANIC FILM.
  6197.  
  6198. Got it, everyone? Enough hinting around, already.
  6199.  
  6200. Digital Domain is working on the Titantic movie. LightWave is being used
  6201. to do Titanic stuff. Titanic Titanic Titanic...it'll look really good and
  6202. it's done on LightWave, but it's not characters so certain people STILL
  6203. won't be impressed unless you make the ship dance and sing and chew or
  6204. something....and even THEN they will complain....
  6205.  
  6206.  
  6207.  
  6208. _____________________________________________
  6209. Lee Stranahan
  6210.  
  6211. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  6212. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  6213. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  6214.  
  6215. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  6216.  
  6217. Article: 19383
  6218. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newshost.comco.com!newsfeed.concentric.net!news
  6219. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  6220. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6221. Subject: Re: Lightwave crack
  6222. Date: Sat, 11 May 1996 18:24:50 -0400
  6223. Organization: Concentric Internet Services
  6224. Lines: 22
  6225. Message-ID: <319513B2.720D@pilot.msu.edu>
  6226. References: <4n11qq$pcs@ns1.win.net>
  6227. NNTP-Posting-Host: cnc045143.concentric.net
  6228. Mime-Version: 1.0
  6229. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6230. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6231. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  6232.  
  6233. D ARMSTRONG wrote:
  6234. > I have also had problems with dongle. I am against piracy but the dongle
  6235. > is not going to stop it. I have a patch that works great for modeler
  6236. > but I can't get it to work in layout. Can anyone help me?
  6237.  
  6238. I don't think you are going to find much help here.  I also hate the dongle, it has 
  6239. caused me more problems than any paying customer should be expected to endure.  But 
  6240. I will not seek out nor distribute the crack nor help others to do the same, sorry.
  6241.  
  6242. P.S.  What is wrong with NewTek making the CD-ROM part of the copy protection.  Just 
  6243. have LW check for the CD-ROM at start-up.  It's just as easy to crack that as it is 
  6244. the dongle, and it effectively stops the casual pirate same as the dongle.  It's 
  6245. cheaper, easier and more reliable than the dongle.  I have yet to hear a *good* 
  6246. arguement against this solution.
  6247.  
  6248. P.P.S  Would you change your answer if your dongle failed tomorrow?
  6249. -- 
  6250.  
  6251. Bryant Reif
  6252. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6253. http://www.aiesec.org/~bryant
  6254.  
  6255. Article: 19384
  6256. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!torn!kone!news.ccs.queensu.ca!news
  6257. From: Adrian Pierorazio <adrian@me.queensu.ca>
  6258. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6259. Subject: AVI problem in Windows
  6260. Date: Sat, 11 May 1996 15:19:03 -0400
  6261. Organization: Queen's University
  6262. Lines: 9
  6263. Message-ID: <3194E827.1FA1@me.queensu.ca>
  6264. NNTP-Posting-Host: u14.n72.queensu.ca
  6265. Mime-Version: 1.0
  6266. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6267. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6268. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  6269.  
  6270. I know its been posted before, but I have no idea where to find archives or FAQs for this newsgroup despite 
  6271. lurking for several weeks.  Anyways, the LW4 AVI saver bug finally manifested itself on my machine.  I can no 
  6272. longer save my rendered animations and I have a deadline coming up fast.  Could some one *please* re-post, 
  6273. e-mail, or otherwise inform me how to get this working again.  Thanks in advance.
  6274.  
  6275.         Adrian Pierorazio
  6276.         Research Associate
  6277.         Mechanical Engineering
  6278.         Queen's University
  6279.  
  6280. Article: 19385
  6281. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  6282. From: Ace Miles <ace@got.net>
  6283. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6284. Subject: Re: BONES: World coordinates question(sort of)
  6285. Date: Sun, 12 May 1996 03:36:04 -0700
  6286. Organization: got net?
  6287. Lines: 24
  6288. Message-ID: <3195BF14.6C87@got.net>
  6289. References: <Dr6Auv.DAv@apollo.hp.com>
  6290. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  6291. Mime-Version: 1.0
  6292. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6293. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6294. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  6295.  
  6296. Pat Borjon wrote:
  6297. > One of the first things i do when i add a bone to a scene to make a
  6298. > alpha char. walk is rot pitch 90 degrees so that it stands upright like
  6299. > a leg...  from this angle tho, 2 of the axis of rot take on same qualities
  6300. > cuz of(i guess) gimbal lock(as the ref man states it).  What i would like
  6301. > to do is set up the bones in this position, then tell Lightwave that THIS
  6302. > set of rot angles is 0,0,0 degrees.
  6303. > then my old heading could now become my new(needed) bank angle...pitch, of
  6304. > course, would stay the same.
  6305. > any clues...?
  6306.  
  6307.  
  6308. It helps to bring your model in lying on it's back.
  6309. Then assemble your bones, when your done pitch the object upright.
  6310.  
  6311. -Ace
  6312. -- 
  6313.  Ace Miles * Senior Animator * Atari Games/Williams Entertainment
  6314.        ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  6315.      My opinions are not necessarily those of my employer.
  6316.       Although legally they own everything I come up with.
  6317.  
  6318. Article: 19386
  6319. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!axe.netdoor.com!news
  6320. From: "Frank D. Cocke" <frank@netdoor.com>
  6321. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6322. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  6323. Date: Sat, 11 May 1996 17:52:34 -0500
  6324. Organization: The Lightray Factory
  6325. Lines: 38
  6326. Message-ID: <31951A32.2D25@netdoor.com>
  6327. References: <N.050896.103505.43@Pent90>
  6328. NNTP-Posting-Host: port27.netdoor.com
  6329. Mime-Version: 1.0
  6330. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6331. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6332. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  6333. To: giorgioa@ix.netcom.com
  6334.  
  6335. giorgioa@ix.netcom.com wrote:
  6336. >  In the USER GUIDE Advanced Tutorial #6 "Using Bones" I added a spot light
  6337. > looking out from the inside the lamp. I Parented the light to the lamp but when
  6338. > I moved the bones to swing the lamp head around the light would not follow but
  6339. > stayed still. What do I need to do to get the light to stay attached to the
  6340. > bones influence so that lamp looks like it's illuminating from the bulb.
  6341. > I was thinking that maybe I parented the Light to a null object and then
  6342. > parented the null to the lamp. But I'm not to familiar with using nulls and
  6343. > what there full functions are.
  6344. > Any help would be appreciated.
  6345. > giorgioa@ix.netcom.com
  6346. > --
  6347. > Giorgio E. A.
  6348. > giorgioa@ix.netcom.com
  6349.  
  6350.  
  6351. I was dealing with this same problem when trying to animate a cartoon worm to
  6352. get it's eyes, which were a separate object, to stay attached to the worm.
  6353. Well there is a great example of how to do this in the Jan. 96 copy of VTU
  6354. about the M&M comercials. Basicly they had the M&M body with bones with two extra
  6355. bones for the eyes and they cloned the body and thus the bones too and then replaced
  6356. the body with the eyes and only activated the bones for the eyes. The bones for 
  6357. the eyes had the same motion as the body so they moved the same. You will have 
  6358. to parent your light to a null or maybe a copy of your light bulb.
  6359.  
  6360. Hope this helps and if you need any more help with it just mail me.
  6361.  
  6362. Frank
  6363.  
  6364. -- 
  6365. Frank D. Cocke
  6366. The Lightray Factory, 3D animation & Graphics
  6367. E-mail to frank@netdoor.com
  6368. HTTP://www2.netdoor.com/~frank
  6369.  
  6370. Article: 19387
  6371. Path: news2.cais.com!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  6372. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  6373. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6374. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  6375. Date: Sat, 11 May 1996 19:57:10 -0400
  6376. Organization: Concentric Internet Services
  6377. Lines: 148
  6378. Message-ID: <31952956.6F12@pilot.msu.edu>
  6379. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  6380. NNTP-Posting-Host: cnc045116.concentric.net
  6381. Mime-Version: 1.0
  6382. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6383. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6384. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  6385. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35561 comp.graphics.apps.lightwave:19387 comp.graphics.packages.3dstudio:16524
  6386.  
  6387. William Teegarden wrote:
  6388. > >
  6389. > ---> I think you have a real personal problem
  6390. > >> with MS...Did Bill Gates kill your dog or something?
  6391. > >
  6392. > >I don't have a dog - never did. Mr. Gates has been in court for lots of
  6393. > >reasons. He is, in my opinion, a despicable character - the very
  6394. > >antithesis of what it means to be human. Buying up private art
  6395. > collections
  6396. > >so he can charge royalty fees on their reproduction in books, TV,
  6397. > etc.<---
  6398. > So?  The reason Gates bought the rights to "private" art collections is
  6399. > so he can distribute these works via the internet.  Unless he buys the
  6400. > rights to do so, how is he supposed to do that?  As for royalty fees,
  6401. > these are PRIVATE collections, meaning that they are owned by some
  6402. > individual.  They are not PUBLIC works.
  6403.  
  6404. No problem here.  I don't mind Bill owning things.  He has the money and he should be 
  6405. allowed to buy anything people are willing to sell.  Besides, do you think the original 
  6406. stuffy owners would have let their prized artworks be scanned to be put on the internet 
  6407. for the "common folk" ;)  Hell, did they even know what the Internet was?
  6408.  
  6409. >  -
  6410. > --->Steeling code (QuickTime comes to mind - no he wasn't convicted,
  6411. > but it
  6412. > >was widely understood, just not *provable*.)<----
  6413. > So if he wasn't convicted, that means there weren't concrete facts to
  6414. > support Apple's assertion.  So specualtion wins out than on an absense
  6415. > of facts?
  6416.  
  6417. Hey, we're all going to be forced to use Windows anyway, at least he's stealing the right 
  6418. ideas from the right people.  Win95 is a huge step in the right direction as far as OS 
  6419. interfaces go.  When NT and 95 merge, PC users will finally know what using a computer is 
  6420. all about.  I'll be happy to give M$ my money then.
  6421.  
  6422. > ---> Continually using his
  6423. > >monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. <----
  6424. > It's called capitalism and a free market, what this country was built
  6425. > on.
  6426.  
  6427. Hmm... Well that's what Standard Oil claimed also.  The real injustice was already done 
  6428. when M$ muscled computer dealers into including MS-DOS and Windows pre-loaded into most of 
  6429. their new systems with their "pay-per-computer-sold" plan.  Windows is a fait acompli, and 
  6430. nobody can change its dominance.
  6431.  
  6432. > >
  6433. > --->For example, just recently, when the Internet advisory board looked
  6434. > like
  6435. > >it was going to grant SGI the rights to develop the official 3D specs
  6436. > for
  6437. > >the internet,<-----
  6438. > So you're saying that some arbitrary "adivisory board" was going to
  6439. > give SGI a monopoly to develope the 3D specs for the internet?  Who is
  6440. > this board, and what business do they have making decisions like that?
  6441. > Are they some government agency?  A consortium of industry pundits?
  6442. > What right do they have determining who gets to develope an industry
  6443. > standard?
  6444.  
  6445. Is this a reference to VRML?  If so I remember clearly what happened, as I was quite 
  6446. involved in VRML research at this time.  SGI basically donated their OpenInventor spec to 
  6447. be used as a springboard for VRML 1.0.  After several months the VAG (VRML Architecture 
  6448. Group, the people who started the whole thing among them Mark Pesce) started to work on a 
  6449. VRML 2.0 spec that would expand the capabilities of VRML (2D animation, sound, movement, 
  6450. ect.)  SGI had always worked closely with the VAG, and continued to do so to develop this 
  6451. new spec, which was basically just VRML (OpenInventor) with JAVA, for scripting abilities.
  6452.  
  6453. After it appeared that VRML/JAVA was well on its way, MS suddenly pounced with their own 
  6454. independant spec, that was significantly different than what was currently being 
  6455. considered.  The spec was already completed, and a MSVRML browser already written and 
  6456. available.  Up until this point MS was NOT a presence in the development of VRML, they had 
  6457. simply waited in the wings to see if VRML would take off.  Once they saw its popularity 
  6458. grow they secretly developed their own independant spec and flatly presented it as the 
  6459. next standard.  It was pretty intimidating, and many people were rather pissed off.  
  6460. Another one of MS's famous "accomplished facts".  
  6461.  
  6462. > ---> MicroSloth came out with a massive white paper detailing
  6463. > >their "plans" and asking for time to develop the idea. But they
  6464. > claimed
  6465. > >they were far along in its development, hired a slew of lawyers, etc.
  6466. > >Thankfully the commision told him to shove off.<----
  6467. > This commision should shove off.  They have no business determining
  6468. > what becomes a standard.
  6469.  
  6470. The VAG developed VRML.  Anyone can make a competing standard if they like (like Microsoft 
  6471. may still do)
  6472.  
  6473. > >
  6474. > ---->And trying for nearly a decade now to immitate Apple/Macintoshes
  6475. > operating
  6476. > >system - still not getting it right, but using his advertising clout
  6477. > to
  6478. > >mislead the populace - its dangerous when someone gets so powerful in
  6479. > a
  6480. > >consumer market.<----
  6481. > Mislead the populace?  What dangerous road are all we cattle being led
  6482. > down to anyway?
  6483.  
  6484. I agree, no one is being misled.  
  6485.  
  6486. > >
  6487. > ---->And the new free on-line software that comes with Windows95. As
  6488. > soon as
  6489. > >you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  6490. > >MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty
  6491. > if
  6492. > >you ask me.<---
  6493. > I'll agree with you on that one.  Microsoft has NO business determining
  6494. > what I have running on my system.  One reason I won't use win95, or MSN
  6495. > for that matter.
  6496.  
  6497. I use Win95.  It's the best software M$ has ever made.  When NT get's the 95 interface 
  6498. then I will switch to NT.  NT 4.0 will finally be a PC OS that I wouldn't mind being 
  6499. forced to use.
  6500.  
  6501. MSN is a joke.  I just dragged it into the "recyling bin" (groan, how PC! :p~) after 
  6502. installation.  The only one threatened by MSN is AOL, and this is one battle where we hope 
  6503. both parties lose! ;)
  6504.  
  6505. > >
  6506. > ---->I KNOW he didn't have anything to do with the development of
  6507. > SoftImage.
  6508. > >SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  6509. > >develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of
  6510. > being a
  6511. > >near monopoly!<----
  6512. > Microsoft is not a monopoly, at least not in the traditional sense of
  6513. > the word.  There is a difference between a coercive and free market
  6514. > monopoly, and Microsoft is clearly on the free market side.  Unlike
  6515. > your SGI buddies, who have to reley on some Internet Adivisory Board in
  6516. > an attempt to try and create a coercive one.
  6517.  
  6518. M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux 
  6519. is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the 
  6520. telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  6521. -- 
  6522.  
  6523. Bryant Reif
  6524. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6525. http://www.aiesec.org/~bryant
  6526.  
  6527. Article: 19388
  6528. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6529. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!decwrl!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!news.salford.ac.uk!aber!bath.ac.uk!dcl-cs!strath-cs!info!news
  6530. From: Elof <billgrates@microsloth.com>
  6531. Subject: Re: Lightwave Crack
  6532. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6533. Message-ID: <31958624.A86@microsloth.com>
  6534. Sender: news@exeter.ac.uk (news admin)
  6535. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6536. Organization: Microsloth Corporation
  6537. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com>
  6538. Mime-Version: 1.0
  6539. Date: Sun, 12 May 1996 06:33:08 GMT
  6540. X-Mailer: Mozilla 2.02 (Win16; I)
  6541. Lines: 23
  6542.  
  6543. Dongles are not crackproof. However, it is much harder than simply 
  6544. writing down a serial number. I have seen many "cracked" copies of 
  6545. Lightwave, on Amiga and PC; most were to one degree or another flawed. It 
  6546. requires programming skill to remove the code, but equally you need to be 
  6547. a proficient lightwave user to test it out. Lightwave and Modeller 
  6548. represent a huge amount of code; do you think the average hacker has the 
  6549. time to test every function? The dongle serves its purpose by limiting 
  6550. the productivity of people using cracked versions. Sure, little 
  6551. Johnny pirate has Lightwave 5.0; what is the chance he ever tried to 
  6552. USE it, beyond rendering the examples and feeling dead clever? A dongle 
  6553. also prevents easy upgrading of the software. Serialised pirate software 
  6554. can often be updated to the latest version with freely available updates; 
  6555. for a dongle-protected program you have to crack each version anew. 
  6556. Piracy is all about being the first to upload a particular program; there 
  6557. is little incentive to crack Lightwave 4.0B, C, D, etc. 
  6558.  
  6559. Dongles are inconvenient for legitimate users; they are more inconvenient 
  6560. to would-be piraters. Newtek need to make money; if unprotected, I am 
  6561. sure Lightwave sales would drop. 
  6562.  
  6563. Just my opinion, of course...
  6564.  
  6565. Elof.
  6566.  
  6567. Article: 19389
  6568. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!purdue!haven.umd.edu!cville-srv.wam.umd.edu!usenet
  6569. From: rsrodger@wam.umd.edu (Bob Rodgers)
  6570. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6571. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  6572. Date: Sun, 12 May 1996 01:04:16 GMT
  6573. Organization: University of Maryland College Park
  6574. Lines: 18
  6575. Message-ID: <4n3a2s$2ru@cville-srv.wam.umd.edu>
  6576. References: <wturber.114.08D5C17B@primenet.com> <4mrt2l$5lg@newsbf02.news.aol.com>
  6577. NNTP-Posting-Host: annex9-62.dial.umd.edu
  6578. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6579.  
  6580. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  6581. >Well, the word us that DEC wants to really push Alpha as a desktop
  6582. >system....
  6583.  
  6584. Microprocessor Report estimates the production cost of the 333MHz to
  6585. 400MHz 21164As as "under $200."  Nevertheless, even with the new price
  6586. cuts, a single Alpha CPU costs a hair shy of $2000 -- as much as a
  6587. low-end configured 166 or 180MHz Pentium system.
  6588.  
  6589. It sure would be nice if they'd put the price closer to $1000, which
  6590. is the magic number for business desktop machines.
  6591.  
  6592.  
  6593. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  6594. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/home.htm     (new & under construction)
  6595. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/project.htm  (project & tutorial !updated!)
  6596. rsrodger@wam.umd.edu
  6597.  
  6598.  
  6599. Article: 19390
  6600. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!purdue!haven.umd.edu!cville-srv.wam.umd.edu!usenet
  6601. From: rsrodger@wam.umd.edu (Bob Rodgers)
  6602. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6603. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6604. Date: Sun, 12 May 1996 01:18:05 GMT
  6605. Organization: University of Maryland College Park
  6606. Lines: 90
  6607. Message-ID: <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu>
  6608. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com>
  6609. NNTP-Posting-Host: annex9-62.dial.umd.edu
  6610. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6611. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35562 comp.graphics.apps.lightwave:19390 comp.graphics.packages.3dstudio:16526
  6612.  
  6613. Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  6614. >Bob Rodgers <rsrodger@wam.umd.edu> wrote:
  6615. >: (One thing -- although scanline rendering is reaching a
  6616. >: price-performance peak, and thus hurting SGI, the next realm -- real
  6617. >: raytracing & photoreal rendering -- still requires ten to one hundred
  6618. >: times the time and hardware for the same amount of output.  An
  6619.  
  6620. >There are already people *not* at SGI working on realtime and accelerated
  6621. >raytracing rendering engines. The time for SGI to have *that* product on
  6622. >the market is now. 
  6623.  
  6624. Maybe.  I just read a review of Lightscape for NT.  The UI still looks
  6625. like junk (esp. -- having to resort to command line??), but it's an
  6626. interesting alternative (as is radiance, etc.)
  6627.  
  6628. But for real raytracing, there isn't *anything* that is even
  6629. *remotely* competitive with scanline rendering in terms of render
  6630. speed no matter how much you're willing to spend.   That's an area
  6631. that will be able to command high prices (and high profit margins) in
  6632. the future.   SGI doesn't need to have a product out any sooner than
  6633. anyone else -- and no one else is out there.
  6634.  
  6635. Someone objected to my claim that scanline rendering had hit a
  6636. price/performance peak.  I'm not sure why, although I'll admit that
  6637. the real peak was probably a few years ago when SGI was charging the
  6638. full price for the RE^2 equipped Crimsons.  But even today, the prices
  6639. that you can get for frames/hour scanline are going down, down, down.
  6640. NT is just making it happen faster.  The profit margin is falling out
  6641. of psuedo-photoreal rendering.
  6642.  
  6643.  
  6644. >While I agree that Alias is the best designed 3D product on the market, 
  6645. >there's no mystery to its features, and I think everyone will be going
  6646. >after them. What they do in this market is up to them, and I'll be using
  6647. >Alias until the little mammals like LW, Animation Master, maybe 3DMax;
  6648. >evolve some big, sharp teeth.
  6649.  
  6650.  
  6651. Maybe.  Lightwave, at least, is going to need a new renderer that
  6652. isn't poly based (why convert NURBS to polys?).  That's going to be a
  6653. major change.  Animation Master needs massive modeller improvements.
  6654. 3ds Max might be competitibe, but it's too early to see.  
  6655.  
  6656. I don't see why everyone is assuming that SGI is going to stand still
  6657. while everyone else improves -- that's like saying that if I swing my
  6658. fist toward your nose, you're not going to get out of the way.  There
  6659. is no reason to believe that SGI isn't as aware of the marketplace as
  6660. everyone in this group.
  6661.  
  6662. (OK, the R5000 Indy is almost awful enough to make .. nevermind.)
  6663.  
  6664.  
  6665. >NT is the meteor that will cause the eventual demise of software like
  6666. >Alias if they don't evolve with the market. When NT and the consumer
  6667. >Windows are merged in about two years, it will be a force not to be
  6668. >ignored.
  6669.  
  6670. I don't see how this changes things.  NT is _already_ the defacto
  6671. number 2 OS for 3d professionals.  Other than SGI, no platform except
  6672. the Mac even comes close in terms of support by high-end packages.  NT
  6673. is already a force to be reckoned with.
  6674.  
  6675. In four years, sure, you'll see NT and Windows merge (Nashville/Cairo
  6676. are not a merge according to MS's own timetable).  What does that mean
  6677. to 3d?  There are plenty of 3d apps that will run on today's consumer
  6678. machines -- some of them, like truespace, are exceptionally easy to
  6679. use.  Yet they don't sell in big numbers: consumer machines don't have
  6680. the RAM, the storage, or the CPU for the task, and consumers in
  6681. general don't have the patience or the inclination to fool with 3d.
  6682. If Autodesk wanted to, 3ds Mac would run on 95: it doesn't because
  6683. they don't care -- the Windows 95 low-end market is irrelevant to the
  6684. 3ds MAx market.
  6685.  
  6686. > SGI really has to look at a different business model if they
  6687. >want to remain a force in the overall CGI marketplace.
  6688.  
  6689. I can agree with that.  I've always felt SGI was overrated since Irix
  6690. 5.  The OS is bloated (made NT3.1 look svelte), the UI is cute but
  6691. based on a fundamentally flawed underpinning (X), and the systems are
  6692. ridiculously overpriced.  But all that said, I think the gloom and
  6693. doom predictions for SGI are assuming that SGI will still be trying to
  6694. sell $70,000 Alias dongles in four years.  That's not realistic.
  6695.  
  6696.  
  6697.  
  6698. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  6699. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger                     homepage & gallery
  6700. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/project.htm       rsrodger@wam.umd.edu    
  6701.  
  6702.  
  6703.  
  6704. Article: 19391
  6705. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  6706. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6707. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6708. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  6709. Date: 11 May 1996 17:56:01 -0700
  6710. Organization: Primenet Services for the Internet
  6711. Lines: 62
  6712. Sender: root@primenet.com
  6713. Message-ID: <wturber.137.002E4CDB@primenet.com>
  6714. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  6715. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  6716. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6717. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35564 comp.graphics.apps.lightwave:19391 comp.graphics.packages.3dstudio:16527
  6718.  
  6719. In article <4n2784$mpj@dfw-ixnews3.ix.netcom.com> gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden) writes:
  6720.  
  6721.  
  6722.  
  6723. >---> Continually using his
  6724. >>monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. <----
  6725.  
  6726. >It's called capitalism and a free market, what this country was built
  6727. >on.
  6728.  
  6729. Hmmm . . . but then when he is beat he offers someone like Intuit (Quicken) a 
  6730. gazillion dollors to buy them out - and keep the principles as highly salaried 
  6731. officers of the company.  
  6732.  
  6733. >>
  6734. >---->And the new free on-line software that comes with Windows95. As
  6735. >soon as
  6736. >>you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  6737. >>MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty
  6738. >if
  6739. >>you ask me.<---
  6740.  
  6741. >I'll agree with you on that one.  Microsoft has NO business determining
  6742. >what I have running on my system.  One reason I won't use win95, or MSN
  6743. >for that matter.
  6744.  
  6745. I woudn't be too quick to agree.  That only occurs when you choose to register 
  6746. "online" - and you can always choose not to use the MSN.  Besides, last time I 
  6747. heard nobody was able to determine what was actually being sent to Microsoft.  
  6748. That bunch of data was nicely encrypted.  
  6749.  
  6750. >>
  6751. >---->I KNOW he didn't have anything to do with the development of
  6752. >SoftImage.
  6753. >>SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  6754. >>develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of
  6755. >being a
  6756. >>near monopoly!<----
  6757.  
  6758. >Microsoft is not a monopoly, at least not in the traditional sense of
  6759. >the word.  There is a difference between a coercive and free market
  6760. >monopoly, and Microsoft is clearly on the free market side.  Unlike
  6761. >your SGI buddies, who have to reley on some Internet Adivisory Board in
  6762. >an attempt to try and create a coercive one. 
  6763.  
  6764. Look around for true monopolies and you will find that the only ones that 
  6765. exist exist BECAUSE of government regulation.  Funny how that works.  
  6766.  
  6767. With big size comes inefficient management.  Eventually this causes 
  6768. significant weaknesses.  Part of Gates "genius" is that he buys what MS can't 
  6769. do well.  This doesn't stifle entrepeneurs, it encourages it.  How cool to 
  6770. have MS buy out your code.  You could retire quite wealthy. Are there more or 
  6771. less companies writing code for "Windows"?  Remember, a good standard can save 
  6772. us end users a lot of money and hassle. 
  6773.  
  6774.  
  6775.  
  6776.  
  6777.  
  6778. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6779. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6780. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6781.  
  6782. Article: 19392
  6783. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  6784. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6785. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6786. Subject: Re: Problems with LWSN
  6787. Date: 11 May 1996 17:59:01 -0700
  6788. Organization: Primenet Services for the Internet
  6789. Lines: 17
  6790. Sender: root@primenet.com
  6791. Message-ID: <wturber.138.00310D03@primenet.com>
  6792. References: <3194F0A5.7914@netvision.net.il>
  6793. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  6794. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6795.  
  6796. In article <3194F0A5.7914@netvision.net.il> Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il> writes:
  6797. >From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  6798. >Subject: Problems with LWSN
  6799. >Date: Sat, 11 May 1996 12:55:17 -0700
  6800.  
  6801. >I just got my LW 5.0 and I tryed installing the ScreamerNet render on my 
  6802. > studio's network, but each time I try to run it I get a message like 
  6803. >"unable to open  file table" or something simmilar.
  6804. >Do You know of this problem?
  6805.  
  6806. Please describe what you have done so far to set up ScreamerNet.  Then I am 
  6807. sure someone here will be happy to point you in the right direction.
  6808.  
  6809.  
  6810. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6811. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6812. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6813.  
  6814. Article: 19393
  6815. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  6816. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6817. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6818. Subject: Re: Lightwave Crack
  6819. Date: 11 May 1996 18:06:01 -0700
  6820. Organization: Primenet Services for the Internet
  6821. Lines: 40
  6822. Sender: root@primenet.com
  6823. Message-ID: <wturber.139.00379A96@primenet.com>
  6824. References: <mad.76mv@torment.tmisnet.com>
  6825. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  6826. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6827.  
  6828. In article <mad.76mv@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) writes:
  6829. >From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  6830. >Subject: Re: Lightwave Crack
  6831. >Date: 11 May 96 10:44:23 PST
  6832.  
  6833. >On Fri 10-May-1996 10:38p, leimberger wrote:
  6834.  
  6835. >l>  CRACK KILLS!
  6836. >l>  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning about
  6837. >l>  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost every
  6838. >l> day
  6839. >l>   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having
  6840. >l> dongel
  6841. >l>  problems, aside from the fact they have none. regardless of the reason,
  6842. >l> if you
  6843. >l>  support the spred of the software crack you are contributing to the ill
  6844. >l> healh
  6845. >l>  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the need
  6846. >l> for the 
  6847. >l>  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the
  6848. >l> thieves here 
  6849. >l>  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  6850.  
  6851. >l>   -bill
  6852. >-------------
  6853. >What a nut! Nobody ever said that Newtek shouldn't have copy protection for
  6854. >thier software! Wake Up! All anyone has ever said, is that they should use a
  6855. >better, less problematic way of protection. Geshz....what's the deal with this
  6856. >line of thought? Dongles are not the only way of doing things. Just because
  6857. >something has been going on for so long that it seems normal doesn't make it
  6858. >the right way or the only way of doing things.......md
  6859.  
  6860. Actually, you may not have but others have said - and continue to do so - that 
  6861. the software should not be copy protected. The problem is that most of the 
  6862. methods have significant flaws.  
  6863.  
  6864.  
  6865. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6866. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6867. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6868.  
  6869. Article: 19394
  6870. Path: news2.cais.com!news
  6871. From: B Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  6872. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6873. Subject: Re: Power_Texture
  6874. Date: Sat, 11 May 1996 20:56:28 -0400
  6875. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6876. Lines: 12
  6877. Message-ID: <3195373C.2ED3@pacificnet.net>
  6878. References: <4n1kph$7rv@newsbf02.news.aol.com>
  6879. NNTP-Posting-Host: pm4-27.pacificnet.net
  6880. Mime-Version: 1.0
  6881. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6882. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6883. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  6884. To: Freddric <freddric@aol.com>
  6885.  
  6886. Freddric wrote:
  6887. > How does this plugin work in lightwave 5.0. What do you do with the text
  6888. > file it writes.  If anyone knows anything please let me know. Thankyou.
  6889.  
  6890. Fred I was also very confused by this at first. 1.) it wil ONLY load *.BMP files if you try to load any other type it will crash Modeler. 2.) 
  6891. Go to the Layout surfaces panel, selcet the CoustomUV shader Plug-in. This will let you then load the file that you save in modeler. This then 
  6892. becomes the Color of the Object. It' really still kinda' limited but it's a HUGE first step. 
  6893.  
  6894.  
  6895. Brad HAyes
  6896. http://pacificnet.net/~bjhayes
  6897.  
  6898. Article: 19395
  6899. Path: news2.cais.com!news
  6900. From: B Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  6901. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6902. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  6903. Date: Sat, 11 May 1996 20:59:22 -0400
  6904. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6905. Lines: 9
  6906. Message-ID: <319537EA.5359@pacificnet.net>
  6907. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com> <UtVnLDAEnMlxEw0X@crowlee.demon.co.uk>
  6908. NNTP-Posting-Host: pm4-27.pacificnet.net
  6909. Mime-Version: 1.0
  6910. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6911. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6912. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  6913.  
  6914. > By the way I`ve encoded a virus into this posting that will transforming any computer that reads it into an
  6915. > electronic time distorting, energy gobbling machine of ultimate
  6916. > destruction!
  6917.  
  6918. You mean I get a free copy of LightWave 5.0! Cool!
  6919. Haven't slept in days. 
  6920.  
  6921. Brad HAyes
  6922. http://pacificnet.net/~bjhayes
  6923.  
  6924. Article: 19396
  6925. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  6926. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  6927. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6928. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6929. Date: 11 May 1996 18:03:58 GMT
  6930. Organization: Netcom
  6931. Lines: 24
  6932. Message-ID: <4n2kqe$qjp@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  6933. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  6934. NNTP-Posting-Host: lax-ca19-06.ix.netcom.com
  6935. X-NETCOM-Date: Sat May 11  1:03:58 PM CDT 1996
  6936. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35565 comp.graphics.apps.lightwave:19396 comp.graphics.packages.3dstudio:16528
  6937.  
  6938. In
  6939. >>   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast.
  6940. As for it
  6941. >>   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that
  6942. statement.
  6943. >
  6944. > NT vs Unix question:
  6945. >
  6946. > foreach i ( *.hrc )
  6947. >   set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  6948. >   soft2alias $i $n
  6949. > end
  6950. >
  6951. >200 models later......
  6952. >How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT
  6953. experience...
  6954. >
  6955. > Paul
  6956.  
  6957.  
  6958. Models of what?  
  6959.  
  6960. GT
  6961.  
  6962.  
  6963. Article: 19397
  6964. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6965. From: Brian@newtek.com (Brian Thomas)
  6966. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6967. Subject: Re: install problems lw 5.0
  6968. Date: Sun, 12 May 1996 02:55:28 GMT
  6969. Organization: NewTek
  6970. Lines: 26
  6971. Message-ID: <4n3jnl$gn0@guitar.sound.net>
  6972. References: <3194473C.74AF@telepost.no>
  6973. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  6974. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  6975.  
  6976. gr <instforu@telepost.no> wrote:
  6977.  
  6978. >I have recently got my Lw5.0 upgrade. But after i installed the software,
  6979. >the modeler will not run. I get a message like:
  6980.  
  6981. >" STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  6982.  
  6983.  
  6984.  
  6985. >Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  6986.  
  6987. >I am working  under  windows NT 3.51
  6988.  
  6989. >I Having reinstalled the program several times with same results. 
  6990.  
  6991. >Is there someone that have a clue.
  6992.  
  6993.  
  6994.  
  6995. >gery
  6996.  
  6997. Change your system settings to 'English US'
  6998. These can be found under the control panel of windows. 
  6999. This is a temporary workaround until NewTek releases a patch dick with
  7000. International error message files.
  7001.  
  7002.  
  7003. Article: 19398
  7004. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7005. From: Brian@newtek.com (Brian Thomas)
  7006. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7007. Subject: Re: install problems lw 5.0
  7008. Date: Sun, 12 May 1996 02:57:12 GMT
  7009. Organization: NewTek
  7010. Lines: 31
  7011. Message-ID: <4n3jqs$gn0@guitar.sound.net>
  7012. References: <3194473C.74AF@telepost.no> <4n3jnl$gn0@guitar.sound.net>
  7013. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  7014. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  7015.  
  7016. Brian@newtek.com (Brian Thomas) wrote:
  7017.  
  7018. >gr <instforu@telepost.no> wrote:
  7019.  
  7020. >>I have recently got my Lw5.0 upgrade. But after i installed the software,
  7021. >>the modeler will not run. I get a message like:
  7022.  
  7023. >>" STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  7024.  
  7025.  
  7026.  
  7027. >>Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  7028.  
  7029. >>I am working  under  windows NT 3.51
  7030.  
  7031. >>I Having reinstalled the program several times with same results. 
  7032.  
  7033. >>Is there someone that have a clue.
  7034.  
  7035.  
  7036.  
  7037. >>gery
  7038.  
  7039. >Change your system settings to 'English US'
  7040. >These can be found under the control panel of windows. 
  7041. >This is a temporary workaround until NewTek releases a patch dick with
  7042. >International error message files.
  7043.  
  7044. Excuse the bad typo    :-)    
  7045. I did mean a patch DISK
  7046.  
  7047.  
  7048. Article: 19399
  7049. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.missouri.edu!news  
  7050. From: Chris & Christy Minshall <hescm@mizzou1.missouri.edu>
  7051. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7052. Subject: Re: Power_Texture
  7053. Date: Sat, 11 May 1996 23:12:02 -0500
  7054. Organization: University of Missouri - Columbia
  7055. Lines: 9
  7056. Message-ID: <31956512.596A@mizzou1.missouri.edu>
  7057. References: <4n1kph$7rv@newsbf02.news.aol.com>
  7058. NNTP-Posting-Host: mizzou-ts11-01.missouri.edu
  7059. Mime-Version: 1.0
  7060. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7061. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7062. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (Win95; I)
  7063.  
  7064. Freddric wrote:
  7065. > How does this plugin work in lightwave 5.0. What do you do with the text
  7066. > file it writes.  If anyone knows anything please let me know. Thankyou.
  7067.  
  7068. I believe that it writes out a surface file that can be loaded into the 
  7069. surfaces menu in layout.....
  7070.  
  7071. Chris
  7072.  
  7073. Article: 19400
  7074. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  7075. From: fwtep@earthlink.net
  7076. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7077. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7078. Date: Sun, 12 May 96 06:12:03 GMT
  7079. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7080. Lines: 20
  7081. Message-ID: <N.051196.231203.60@earthlink.net.earthlink.net>
  7082. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com>
  7083.  <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu>
  7084.  <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com>
  7085.  <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>
  7086.  <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>
  7087. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7088. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7089. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35569 comp.graphics.apps.lightwave:19400 comp.graphics.packages.3dstudio:16530
  7090.  
  7091. On 5/10/96 2:59AM, in message 
  7092. <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>, Joe Monahan 
  7093. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  7094.  
  7095. > > Quick clue Joe. "alot" isn't a word.
  7096. > [snip]
  7097. > [snip]
  7098. > No, actually it is. I'm just not anal about it. And - I can usually get my
  7099. > point across even with misspelled words - something you seem to have a
  7100. > problem with.
  7101.  
  7102. Actually it isn't in the way you used it.  What you meant was "a lot" which is 
  7103. two words.  "Allot" is a word but it means to grant or reserve, as in "I'm 
  7104. going to allot you only one parking space."
  7105. --
  7106.                       -=Fred=-
  7107.  
  7108.  
  7109. Article: 19401
  7110. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7111. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  7112. From: eclipse@sd.cybernex.net (Jim Maloney)
  7113. Subject: G6-strange problem
  7114. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7115. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  7116. Message-ID: <Dr9yzM.AFw@news2.new-york.net>
  7117. X-Trace: 831875168/13514
  7118. X-Nntp-Posting-Host: csd1-224.sd.cybernex.net
  7119. Date: Sun, 12 May 1996 04:23:57 GMT
  7120. Lines: 19
  7121.  
  7122. Greetings all
  7123. Our company recently purchaced some Gateway computers for LW
  7124. animating/rendering.
  7125.  
  7126. The problem is screen refreshing on the G6 (layout only!), windows NT
  7127. 3.51, LW4.0C, Matrox 4MB board, 64Meg.
  7128. We have a P133 with the EXACT same drivers, cards, OS, etc, and it
  7129. blows the G6 out of the water when it comes to screen updates.
  7130.  
  7131. I have re-installed the entire system on the G6 twice- no cigar
  7132.  
  7133. Has anyone encountered this type of problem?
  7134. Suggestions?
  7135.  
  7136. Thanks - 
  7137.  
  7138. Jim
  7139. Eclipse Digital Imaging 
  7140.  
  7141.  
  7142. Article: 19402
  7143. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  7144. From: fwtep@earthlink.net
  7145. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7146. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7147. Date: Sun, 12 May 96 06:31:55 GMT
  7148. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7149. Lines: 84
  7150. Message-ID: <N.051196.233155.59@earthlink.net.earthlink.net>
  7151. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  7152.  <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  7153.  <31945794.5DAF@osu.edu>
  7154. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7155. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7156. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35572 comp.graphics.apps.lightwave:19402 comp.graphics.packages.3dstudio:16532
  7157.  
  7158. On 5/11/96 2:02AM, in message <31945794.5DAF@osu.edu>, Jeff Jasper 
  7159. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  7160.  
  7161. > > I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  7162. > > renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  7163. > > goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  7164. > > architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  7165. > > additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  7166. > > line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  7167. > A Discussion of 3D Studio MAX Rendering Improvements 
  7168. > The topic of Rendering is not limited to just the Rendering dialog box and 
  7169. > its 
  7170. > resulting image. The industry tends to refer to various
  7171. > rendering aspects as "shaders" (stemming from a Renderman tradition). Shaders 
  7172. > are not limited to the algorithms used in calculating
  7173. > rendered surfaces (such as Gouraud, Phong, or Metal) but also the material, 
  7174. > mapping, atmospheres, lighting, and camera "shaders"
  7175. > used to give surface, placement, mood, illumination, and viewing to the 
  7176. > scene. 
  7177. > While 3D Studio MAX 's rendering capabilities have
  7178. > been extended in all these areas, items of principal note are: 
  7179. >      Architectural Improvements (multi-threaded to take full advantage of 
  7180. > multiple processors) 
  7181. >      Animate Anything (animate nearly every parameter by simply pressing the 
  7182. > animate button) 
  7183. >      Extensive Material Enhancements (materials can be of infinite diversity 
  7184. > and 
  7185. > depth) 
  7186. >      Mapping Improvements (instant feedback, automatic mapping, sticky 
  7187. > mapping) 
  7188. >      Atmospheric Advancements (includes Volumetric Lighting/Shadows and 
  7189. > Volumetric Fog) 
  7190. >      New Lighting Options (includes Distant lights for accurately simulating 
  7191. > sun 
  7192. > light) 
  7193. >      New Camera Options (animate ranges, create dynamic sections with 
  7194. > clipping 
  7195. > planes) 
  7196. >      Network Rendering (easier and more flexible than ever, even allows 
  7197. > rendering across the Internet!) 
  7198. > Architectural Improvements 
  7199. > Multi-threaded/Multi-processing ~ Ensures the most power for the dollar 
  7200. > The 3D Studio MAX Renderer queries Windows NT to see how many processors are 
  7201. > installed and then automatically launches a
  7202. > thread for each processor, giving each thread a scanline to process. This 
  7203. > provides a speed boost of up to 1.9x when using a
  7204. > second Pentium Pro processor - almost double the speed! (note that multiple 
  7205. > processor improvements are far better with the
  7206. > Pentium Pro than the Pentium) Dual and quad Pentium Pro systems are easily 
  7207. > the 
  7208. > most cost effective rendering option for our users
  7209. > since the cost of adding extra processors is far less than adding additional 
  7210. > systems. 
  7211. > Plug-In Renderers Now Possible ~ MAX's Renderer is just the first 
  7212. [SNIP]
  7213.  
  7214. > Jeff
  7215. > -- 
  7216. > Sr. Programmer 3
  7217. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  7218. > Emerging Technology Studio
  7219.  
  7220.  
  7221.  
  7222. As I said, it's still the same renderer with more features.  Nothing listed 
  7223. above or in what I snipped says that it's a new renderer.  It's got more bells 
  7224. and whistles, that's all.  Do you know what a render is?  Lightwave has had the 
  7225. same rendering engine since the beginning.  When lens flares were added to the 
  7226. program did we go around saying we had a new renderer?   When someone writes 
  7227. some cool Renderman shaders is that a new renderer?  When Screamernet first 
  7228. appeared on Lightwave, did that make it a new renderer?  No, no, and no.
  7229.  
  7230. ---
  7231.                       -=Fred=-
  7232.  
  7233.  
  7234. Article: 19403
  7235. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  7236. From: fwtep@earthlink.net
  7237. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7238. Subject: Re: LW vs Alias
  7239. Date: Sun, 12 May 96 06:40:26 GMT
  7240. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7241. Lines: 32
  7242. Message-ID: <N.051196.234026.13@earthlink.net.earthlink.net>
  7243. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com>
  7244.  <3190400B.678A@montreal.com>
  7245. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7246. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7247.  
  7248. On 5/7/96 11:32PM, in message <3190400B.678A@montreal.com>, Jean-Eric Hénault 
  7249. <videosep@montreal.com> wrote:
  7250.  
  7251. > But when producers get "motion-picture" type budgets, money is no longer a 
  7252. > factor. When you get a $100-million-type budget, you want the best 
  7253. > money can buy, regardless of price, and Alias, or SoftImage for that matter, 
  7254. > fit the bill. LW just doesn't cut it. The rendering quality 
  7255. > although excellent, doesn't even come close to Mental Ray or Pixar in terms 
  7256. > of quality and options.
  7257.  
  7258. Jean-Eric, this just isn't true any more.  Lightwave is being used right now on 
  7259. films with budgets BIGGER than $100 million.
  7260.  
  7261. > LW is designed for those who put budget in front of quality, Alias is for 
  7262. > those who put quality and creativity in front of everything else, 
  7263. > including budget.
  7264.  
  7265. Bull.  Alias is for those who don't know any better.  I'll put Lightwave's 
  7266. output against Alias' any day of the week.  It may not have all the features, 
  7267. but then Alias doesn't have all Lightwave's either.  Most of the cool features 
  7268. in Alias are there because they were needed for a specific production.  Well 
  7269. now that LW is being used heavily in movies we'll be seeing a lot of those 
  7270. features put into it too.
  7271.  
  7272.   A few years ago,  people said Lightwave wasn't good enough for TV but we 
  7273. proved them wrong.  Now those same people are saying it's not good enough for 
  7274. features;  well, we'll see next summer at the local theaters.
  7275.  
  7276. --
  7277.                       -=Fred=-
  7278.  
  7279.  
  7280. Article: 19404
  7281. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  7282. From: fwtep@earthlink.net
  7283. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7284. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7285. Date: Sun, 12 May 96 06:43:04 GMT
  7286. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7287. Lines: 15
  7288. Message-ID: <N.051196.234304.75@earthlink.net.earthlink.net>
  7289. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  7290.  <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>
  7291.  <4mmtbh$o5i@nnrp1.news.primenet.com> <4mobr9$d92@newshost.convex.com>
  7292.  <4mqo99$sqm@nnrp1.news.primenet.com> <4mtgig$740@newshost.convex.com>
  7293.  <4mtt0e$5p6@nnrp1.news.primenet.com> <4n0975$3tu@newshost.convex.com>
  7294. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7295. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7296. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35573 comp.graphics.apps.lightwave:19404 comp.graphics.packages.3dstudio:16533
  7297.  
  7298. On 5/10/96 1:33PM, in message <4n0975$3tu@newshost.convex.com>, Warren Vosper 
  7299. <warrenv@convex.com> wrote:
  7300.  
  7301. >  Um, yes and no. The *chip* is faster, but I'm not sure if any of the Alphas 
  7302. >  has a full speed 64 bit bus (PCI is 32 bit) or a true 64 bit OS (fewer clock 
  7303. >  cycles) or 64 bit memory. Not that all SGI software takes advantage of all 
  7304. >  that, but most of the 3D software does, and you really notice the difference 
  7305. >  when interacting with large scenes. 
  7306. > =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  7307.  
  7308. On the Alpha, the chip and memory operate at 256 bits.  You are correct about 
  7309. he PCI though, although newer ones will be 64 bit.
  7310. --
  7311.                       -=Fred=-
  7312.  
  7313.  
  7314. Article: 19405
  7315. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  7316. From: fwtep@earthlink.net
  7317. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7318. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7319. Date: Sun, 12 May 96 06:48:37 GMT
  7320. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7321. Lines: 63
  7322. Message-ID: <N.051196.234838.04@earthlink.net.earthlink.net>
  7323. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  7324.  <N.050796.234413.96@earthlink.net.earthlink.net>
  7325.  <4mqn5l$ra9@nnrp1.news.primenet.com>
  7326. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7327. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7328. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35574 comp.graphics.apps.lightwave:19405 comp.graphics.packages.3dstudio:16534
  7329.  
  7330. On 5/8/96 10:55AM, in message <4mqn5l$ra9@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  7331. Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  7332.  
  7333. > fwtep@earthlink.net wrote:
  7334. > : On 5/7/96 12:16AM, in message <4mmtbh$o5i@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  7335. > : Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  7336. > : > fat trimmed out of its code, since only the fastest and most expensive NT 
  7337. > : > machines would be adaquate. Before SGI acquired them, they wouldn't have 
  7338. > had 
  7339. > : > the resources to split their development team up. 
  7340. > : Disney had the NT port already before it was cancelled--they might still 
  7341. > have 
  7342. > : it actually.  It exists.  We just had a rep in last week and we were 
  7343. > discussing 
  7344. > : it.
  7345. > Which division of Disney? I'll have to ask around. AFAIK, this is untrue, but 
  7346. > it's
  7347. > easy enough for me to check out.
  7348. > Considering how unbelievably dog-slow Alias 6 was, and SGI already owned them
  7349. > by then, it would be harder to believe they could get it to run on the NT 
  7350. > machines of 1994, particularly considering the lack of 3D cards at the time.
  7351. > : > 
  7352. > : > I mean, on a much simpler program on a much simpler OS, it took a long 
  7353. > time 
  7354. > : > for Newtek to port to the PC for the first time. Softimage was ported to 
  7355. > NT 
  7356. > : > with a craftily hacked IRIX emulator, under a direct mandate from the 
  7357. > parent 
  7358. > : > company. 
  7359. > : > 
  7360. > : It took about three months or so to get the first beta of NT LW out.
  7361. > After they'd already ported significant parts of the render long before that.
  7362. > : --
  7363. > :                       -=Fred=-
  7364. > --
  7365. > ------------------------------------------------------------------------------
  7366. > -
  7367. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7368. > steph@primenet.com                Chiropracter, and Podiatrist.
  7369. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7370. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7371. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7372. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7373. > ------------------------------------------------------------------------------
  7374. > -
  7375.  
  7376. It might not have been a complete port of Alias--I'm not sure about that.  As 
  7377. for LW's renderer being ported already, you are right about that, but if you 
  7378. add that time, it only brings it to about 6 months.
  7379. --
  7380.                       -=Fred=-
  7381.  
  7382.  
  7383. Article: 19406
  7384. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news
  7385. From: "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net>
  7386. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7387. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7388. Date: 12 May 1996 06:16:25 GMT
  7389. Organization: Corporate Communications
  7390. Lines: 13
  7391. Message-ID: <4n3vnp$nh3@news.corpcomm.net>
  7392. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <31945794.5DAF@osu.edu> <N.051196.233155.59@earthlink.net.earthlink.net>
  7393. NNTP-Posting-Host: dial8-vermillion.iw.net
  7394. Mime-Version: 1.0
  7395. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7396. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7397. X-Mailer: Mozilla 1.2PE-D (Windows; U; 16bit)
  7398. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35575 comp.graphics.apps.lightwave:19406 comp.graphics.packages.3dstudio:16535
  7399.  
  7400. >>As I said, it's still the same renderer with more features. 
  7401. The head of the Yost Group says it's new; the 'new bells and whistles' could not have 
  7402. been done in the old renderer w/out the near complete rewrite (again, the 
  7403. anti-aliasing code being the carryover). If you were to say it's still a scanline 
  7404. renderer and they've built on what they did before, you'd be correct; if you want 
  7405. to say it still looks the same in the images you've seen, I'd allow you your 
  7406. opinion and say that's it's different from my (admittedly limited to a few weeks) 
  7407. experience; as you've stated in the above quote, you're not correct.
  7408.  
  7409. John Stetzer
  7410. JWS
  7411. http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  7412.  
  7413.  
  7414. Article: 19407
  7415. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!news.asu.edu!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7416. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7417. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7418. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  7419. Date: 11 May 1996 23:15:01 -0700
  7420. Organization: Primenet (602)416-7000
  7421. Lines: 33
  7422. Sender: root@primenet.com
  7423. Message-ID: <4n3vl5$mjv@nnrp1.news.primenet.com>
  7424. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  7425. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  7426. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35576 comp.graphics.apps.lightwave:19407 comp.graphics.packages.3dstudio:16536
  7427.  
  7428. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  7429.  
  7430. : M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux 
  7431. : is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the 
  7432. : telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  7433.  
  7434. When they realize JVC owns the VHS system?
  7435.  
  7436. Telephone lines were a monopoly by government intervention. Gates won on 
  7437. the margins of the legal system of the free market. The situation is not 
  7438. the same, since anyone can invent a competing operating system. So far 
  7439. Windows is destroying them all without government intervention in their 
  7440. favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most 
  7441. popular software or runs it slower because of emulation?
  7442.  
  7443. And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  7444.  
  7445. : -- 
  7446.  
  7447. : Bryant Reif
  7448. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  7449. : http://www.aiesec.org/~bryant
  7450.  
  7451. --
  7452. -------------------------------------------------------------------------------
  7453. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7454. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  7455.  
  7456. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7457. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7458. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7459. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7460. -------------------------------------------------------------------------------
  7461.  
  7462. Article: 19408
  7463. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.digex.net!access4.digex.net!erniew
  7464. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  7465. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7466. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7467. Date: Sun, 12 May 1996 03:42:23 -0400
  7468. Organization: Express Access Online Communications, USA
  7469. Lines: 22
  7470. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960512031534.5416A-100000@access4.digex.net>
  7471. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  7472. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  7473. Mime-Version: 1.0
  7474. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  7475. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  7476. In-Reply-To: <31942869.3C35C833@instanet.com>
  7477. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35584 comp.graphics.apps.lightwave:19408 comp.graphics.packages.3dstudio:16539
  7478.  
  7479. Paul Bruggeman wrote:
  7480.  
  7481. >  NT vs Unix question:
  7482. >  foreach i ( *.hrc )
  7483. >    set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  7484. >    soft2alias $i $n
  7485. >  end
  7486. > 200 models later......
  7487. > How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT
  7488. > experience...
  7489.  
  7490. How about:
  7491.  
  7492.    md converted
  7493.    for %f in (*.hrc) do soft2alias %f converted\%f
  7494.    ren converted\*.hrc *.als
  7495.  
  7496. - Ernie
  7497.  
  7498.  
  7499.  
  7500. Article: 19409
  7501. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7502. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  7503. From: dmacca@cix.compulink.co.uk ("David Mccandless P")
  7504. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  7505. Message-ID: <DrAC3z.A3I@cix.compulink.co.uk>
  7506. Organization: Unknown Organization
  7507. References: <N.050896.103505.43@Pent90>
  7508. Date: Sun, 12 May 1996 09:09:35 GMT
  7509. X-News-Software: Ameol
  7510. Lines: 17
  7511.  
  7512. >  In the USER GUIDE Advanced Tutorial #6 "Using Bones" I added a spot 
  7513. > light looking out from the inside the lamp. I Parented the light to the 
  7514. > lamp but when I moved the bones to swing the lamp head around the light 
  7515. > would not follow but stayed still. What do I need to do to get the 
  7516. > light to stay attached to the bones influence so that lamp looks like 
  7517. > it's illuminating from the bulb.
  7518. > I was thinking that maybe I parented the Light to a null object and 
  7519. > then parented the null to the lamp. But I'm not to familiar with using 
  7520. > nulls and what there full functions are.
  7521.  
  7522. I did exactly the same thing. It's easy. Save the lamp bone's motion 
  7523. envelope (via the Numeric panel) and then use it for the spotlight. You 
  7524. might have to tinker with the X,Y,Zs to get the pivot points right. But 
  7525. it should work.
  7526.  
  7527. David
  7528.     
  7529.  
  7530. Article: 19410
  7531. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  7532. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  7533. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7534. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  7535. Date: Sun, 12 May 1996 05:33:29 -0400
  7536. Organization: Concentric Internet Services
  7537. Lines: 56
  7538. Message-ID: <3195B069.373A@pilot.msu.edu>
  7539. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  7540. NNTP-Posting-Host: cnc045205.concentric.net
  7541. Mime-Version: 1.0
  7542. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7543. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7544. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  7545. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35586 comp.graphics.apps.lightwave:19410 comp.graphics.packages.3dstudio:16541
  7546.  
  7547. Steph Greenberg wrote:
  7548. > Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  7549. > : M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux
  7550. > : is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the
  7551. > : telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  7552. > When they realize JVC owns the VHS system?
  7553.  
  7554. My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  7555.  
  7556. > Telephone lines were a monopoly by government intervention. Gates won on
  7557. > the margins of the legal system of the free market. The situation is not
  7558. > the same, since anyone can invent a competing operating system. So far
  7559. > Windows is destroying them all without government intervention in their
  7560. > favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most
  7561. > popular software or runs it slower because of emulation?
  7562.  
  7563. Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely that a competing 
  7564. product could succeed.  Standard Oil used "the legal system of the free market" to gain a 
  7565. monopoly also.  Standard Oil's gimmick was to open a gas station, drop prices sharply, and buy 
  7566. up their ruined competitors.  MS likes to charge store owners a fee for every computer they 
  7567. sell, regardless of what OS was on it, for the "priviledge" of being a Windows re-seller.  
  7568. Owners may as well pre-load Windows on those machines, they're paying for it.
  7569.  
  7570. I have never said that Microsoft has done anything bad or illegal, but remember Standard Oil's 
  7571. practices weren't illegal when they performed them either.  The Anti-competition laws that were 
  7572. passed shortly after were a reaction to their business practices and their resulting monopoly. 
  7573.  It is quite possible that what MS can get away with today may be illegal tomorrow.  You know 
  7574. the JD has their beady little eye focused on them.  So right now MS is doing nothing wrong and 
  7575. everything right, but the monopoly they enjoy is real.
  7576.  
  7577. > And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  7578.  
  7579. How much money does JVC receive from each VCR sold?  Sounds like a patent royalties to me.  No 
  7580. big deal.  Now if JVC was the only manufacturer of VCRs....
  7581.  
  7582.  
  7583. > --
  7584. > -------------------------------------------------------------------------------
  7585. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon,
  7586. > steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  7587. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial
  7588. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and
  7589. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7590. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7591. > -------------------------------------------------------------------------------
  7592.  
  7593. -- 
  7594.  
  7595. Bryant Reif
  7596. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  7597. http://www.aiesec.org/~bryant
  7598.  
  7599. Article: 19411
  7600. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7601. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!inquo!news.mira.net.au!news.mel.connect.com.au!news.syd.connect.com.au!news.bri.connect.com.au!news.gil.com.au!news
  7602. From: tedb@gil.com.au
  7603. Subject: Re: LW vs Alias
  7604. Sender: news@gil.com.au
  7605. Message-ID: <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au>
  7606. Date: Sun, 12 May 1996 10:09:32 GMT
  7607. X-Nntp-Posting-Host: cs11p5.ipswich.gil.com.au
  7608. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63>
  7609. Organization: Global Infolinks Internet Server, Ipswich Qld Australia
  7610. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  7611. Lines: 24
  7612.  
  7613.  
  7614. >LW doesn't have the speed... and if you get more machines to stack up,
  7615. >that blurs the whole cost thing.
  7616. >
  7617. >Sorry.
  7618.  
  7619. True, but what if you chuck it on a couple of fast Alpha's running NT
  7620. instead of 10 or 20 amiga's then i reckon it's quick enough!!
  7621.  
  7622.  
  7623.  
  7624. Ted.....
  7625.  
  7626. "*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*
  7627.  
  7628.    tedb@gil.com.au           PGP Public Key available
  7629.  
  7630.            http://www.gil.com.au/~tedb
  7631.  
  7632.  IRC: #sik #teds #bee        IRC Nicks: silk, mellon, satire
  7633.  
  7634.            I-Phone:Ted Buchan (mellon)
  7635.  
  7636. _,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_
  7637.  
  7638. Article: 19412
  7639. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7640. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!inquo!news.mira.net.au!news.mel.connect.com.au!news.syd.connect.com.au!news.bri.connect.com.au!news.gil.com.au!news
  7641. From: tedb@gil.com.au
  7642. Subject: Re: LW vs Alias
  7643. Sender: news@gil.com.au
  7644. Message-ID: <31959771.7086059@news.ipswich.gil.com.au>
  7645. Date: Sun, 12 May 1996 10:09:34 GMT
  7646. X-Nntp-Posting-Host: cs11p5.ipswich.gil.com.au
  7647. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <4moa3u$kkl@dfw-ixnews10.ix.netcom.com>
  7648. Organization: Global Infolinks Internet Server, Ipswich Qld Australia
  7649. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  7650. Lines: 28
  7651.  
  7652. >>LW doesn't have the speed... and if you get more machines to stack up,
  7653. >>that blurs the whole cost thing.
  7654. >>
  7655. >>Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  7656. >>cyber.lab g.f.x.
  7657. >>Orlando, Florida
  7658. >
  7659. >Will somebody please tell this guy what a DEC Alpha is, I'm too tired
  7660. >to bother.
  7661.  
  7662. I think i just did......  but I don't know if he or even myself can
  7663. comprehend how fast one is when I only render on a Pentium 166....
  7664. very slow compared to those Alpha's
  7665.  
  7666.  
  7667. Ted.....
  7668.  
  7669. "*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*
  7670.  
  7671.    tedb@gil.com.au           PGP Public Key available
  7672.  
  7673.            http://www.gil.com.au/~tedb
  7674.  
  7675.  IRC: #sik #teds #bee        IRC Nicks: silk, mellon, satire
  7676.  
  7677.            I-Phone:Ted Buchan (mellon)
  7678.  
  7679. _,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_
  7680.  
  7681. Article: 19413
  7682. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!thurgood.demon.co.uk
  7683. From: Steven@Thurgood.demon.co.uk (Steve)
  7684. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7685. Subject: Re: Artist Needed for Game
  7686. Date: Sun, 12 May 1996 12:03:48 GMT
  7687. Lines: 29
  7688. Message-ID: <831899020.29604.3@thurgood.demon.co.uk>
  7689. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <siu3xxka7s.fsf@a-s.NCRMicro.NCR.COM> <4mdmau$cui@news1.mnsinc.com> <318B3F10.3E19@pilot.msu.edu> <831597146.14312.16@thurgood.demon.co.uk> <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@ia
  7690. NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  7691. X-NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  7692. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:91397 comp.graphics.animation:35587 rec.games.design:16232 comp.graphics.apps.lightwave:19413
  7693.  
  7694. previously in rec.games.design, Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu> said:
  7695.  
  7696. >   Wow, your opinions are going to totally shake up the art community as
  7697. >we know it.  I understand you completely.  I mean, those stupid
  7698. >impressionists just suck, Monet and the whole lot.  I can't believe
  7699. >anybody such as Van Gogh could be so untalented as to not paint
  7700. >photorealistic stuff.  And don't even get me started on Picasso.  I mean,
  7701. >the guy couldn't even get the iris settings on his palette to work---blue
  7702. >period!  Pah!
  7703. >
  7704. >   So, if one doesn't paint 'photorealism,' then one is not an artist.
  7705. >If one writes anything other than essays, one is not a writer.
  7706. >
  7707. >   I can see where photorealism might be something that certain artists
  7708. >(especially those involved in computer graphics) might strive for.  And
  7709. >that might be your personal preference.  But please don't dismiss
  7710. >everything else as trash.
  7711.  
  7712. Well, maybe that was too much of a generalisation (all art must be
  7713. photorealistic). But I much prefer something that bears some relation to reality
  7714. to something like picasso which I simply cannot stand. And what realy pisses me
  7715. off is people with NO talent at all sticking a load of bits together, passing it
  7716. off as art and getting rich from it. Some people just dumped a load of boots in
  7717. a glass case once, as a test. The art critics who saw it remarked upon how well
  7718. it was aranged and the quality of the lighting etc.
  7719.  
  7720. -Steve
  7721.  
  7722.  
  7723.  
  7724. Article: 19414
  7725. Newsgroups: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.gr
  7726. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!netcom.net.uk!netcom.com!jefe
  7727. From: jefe@netcom.com (Pablo)
  7728. Subject: Re: ESSAYS FOR FREE!!!!!!!
  7729. Message-ID: <jefeDr9vpJ.9Ms@netcom.com>
  7730. Followup-To: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.g
  7731. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  7732. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  7733. References: <4lshmk$ki5@spark.law.vill.edu> <3181FAD6.43E1@bgnet.bgsu.edu> <4m3bvp$6rg@news.bellglobal.com> <3188C9C5.3072@inetnow.net>
  7734. Date: Sun, 12 May 1996 03:15:19 GMT
  7735. Lines: 20
  7736. Sender: jefe@netcom.netcom.com
  7737. Xref: news2.cais.com comp.emacs:32725 comp.emacs.xemacs:11098 comp.emulators.apple2:8057 comp.emulators.cbm:11451 comp.emulators.mac.executor:3129 comp.emulators.misc:8898 comp.emulators.ms-windows.wine:5085 comp.fonts:45131 comp.graphics.algorithms:31963
  7738.  
  7739. Tarq3 (tarq3@inetnow.net) wrote:
  7740. : > 
  7741. : > Where is this evil house of cheat my good man?????
  7742. : > Allynn Wilkinson <awilkin@bgnet.bgsu.edu> wrote:
  7743. : > 
  7744. : > >HOUSE wrote:
  7745. : > >>
  7746. : > >>         I AM NOT ASSOSIATED WITH THIS PAGE!  JUST A FREQUENT USER!!!
  7747. : > >>                  CHECK OUT THE EVIL HOUSE OF CHEAT!!!!
  7748. : > >>                 LOTS OF FREE ESSAYS IN ALL TOPICS AND LANGUAGES!!
  7749. : > >>                                 CHECK IT OUT!!!!
  7750.  
  7751. : Were's the site with the essays
  7752.  
  7753.     Right next to the dictionary.
  7754. -- 
  7755. ******************************************************************************
  7756.  Thoughts by:  Pablo (tm)   
  7757.                             
  7758.   Free Bob Kelly...        
  7759. ******************************************************************************
  7760.  
  7761. People tend not to like one who is always right; people truly hate one who 
  7762.  really is...
  7763.  
  7764.             .mw
  7765.  
  7766. Article: 19415
  7767. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7768. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7769. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7770. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  7771. Date: 12 May 1996 11:57:01 -0700
  7772. Organization: Primenet (602)416-7000
  7773. Lines: 91
  7774. Sender: root@primenet.com
  7775. Message-ID: <4n5c9t$im8@nnrp1.news.primenet.com>
  7776. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <4n564a$40j@nw003.infi.net>
  7777. X-Posted-By: steph@usr5.primenet.com
  7778.  
  7779. Kermit Woodall <kermit@infi.net> wrote:
  7780. : Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  7781. : : plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  7782. : : don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  7783. : : fairness comes out of the barrel of a gun.
  7784. : : 
  7785. : Right up to a point.  Microsoft is what some call a "Natural Monopoly".
  7786. : They dominate because what they offer, in total, is the best.  This can be
  7787. : a sum of features, price, support, marketing and more.
  7788.  
  7789. : Problems with Microsoft that always bother me.  Microsoft has a habit of
  7790. : buying companies with the agreement that they will keep the products on the
  7791. : market, that they're NOT buying them to sink them, then Microsoft does
  7792. : discontinue the bought product.  Net result = less competitors.  They also
  7793.  
  7794. While this may be true, there are plenty of software developers out 
  7795. there, the company voluntarily sold their soul to the industry's freely 
  7796. elected, and well known devil; and by the time M$ decides to buy a 
  7797. company that market must be fulfilling some form of potential. I don't 
  7798. see M$ preventing Newtek or any other company from producing 3D software, 
  7799. and it appears that Softimage was purchased to promote NT as a high end 
  7800. operating system. Essentially raising the status of other software 
  7801. running on NT.
  7802.  
  7803. Now many people have different devils. M$ provides a way for me to have a 
  7804. powerful 3D workstation at home. SGI, OTOH, deliberately keeps their 
  7805. machines and all memory, accessories, discs, etc; at above market prices, 
  7806. firmly keeping SGI out of my home. 
  7807.  
  7808. Which company is gaining the benefits more when it comes to monopolistic 
  7809. behavior. And that doesn't even take into account SGI's ownership of 
  7810. Alias and Wavefront. At least M$ didn't take the SGI version of Softimage 
  7811. off the market.
  7812.  
  7813. : release, free, products of significant value.  Example Internet Explorer.
  7814. : Released free while Netscape Navigator costs (retail or shareware) about
  7815. : $50. Same story is true of their "new" HTML editor.  Net result = weakened
  7816. : competitors.Then less competitors.
  7817.  
  7818. Hmmmm. Free sounds good to me. I couldn't give a shit about their 
  7819. competitors so long as there's no law enforcing M$ supposed monopoly. And 
  7820. extremely few people that I know have paid for Netscape, and the fact 
  7821. that they offer it as shareware could also be looked upon as anti 
  7822. competitive. Mosaic started out as freeware, so a free browser is 
  7823. traditional. 
  7824.  
  7825. What this means is browsers, HTML editors, etc, are conforming to a 
  7826. different business model than regular software. This is a medium we're 
  7827. talking about, one in which advertising is one source of revenue. It's a 
  7828. bloody battle for big money in the future. I don't take sides on this, 
  7829. but if you do, it's a part of the natural market reaction.
  7830.  
  7831. : However I think the difference in all of this is that Microsoft is not
  7832. : about trying to be a Monopoly.  It's about control.  Gates & Co. are more
  7833. : interested in controlling how things happen, for various reasons I'm sure,
  7834. : than they are interested in being the only game in town.
  7835.  
  7836. Also, M$ hasn't been using their de-facto monopoly to raise prices and 
  7837. keep them high, as nearly all monopolies not regulated by the government 
  7838. try to do. They offer a complete, one stop source for goods in a market 
  7839. that is scary and chaotic for many. The M$ brand, while not guaranteeing 
  7840. the highest quality standards, has high enough standards that you can 
  7841. almost trust their reliability. Just as people bought all of their 
  7842. non-food household goods at Sears. 
  7843.  
  7844. When non-proprietary OS/hardware combinations become the standard 
  7845. business model for the computer industry, and M$ becomes as out of touch 
  7846. with the marketplace as Commodore, Atari and perhaps Apple and SGI became,
  7847. then an alternative will naturally arise just as malls and other 
  7848. alternatives reduced Sears to just another player in the retail game.
  7849.  
  7850. : As always, IMHO, of course.
  7851.  
  7852. As always, mine too.
  7853.  
  7854. : Kermit Woodall
  7855. : Nova Design, Inc.
  7856. : http://www.novadesign.com
  7857.  
  7858. : -- 
  7859.  
  7860. --
  7861. -------------------------------------------------------------------------------
  7862. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7863. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  7864.  
  7865. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7866. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7867. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7868. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7869. -------------------------------------------------------------------------------
  7870.  
  7871. Article: 19416
  7872. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!usenet.seri.re.kr!news.kreonet.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!cornoiu
  7873. From: an48532@anon.penet.fi (Morpheus)
  7874. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7875. Subject: Whats new in LW5.0
  7876. Date: Sun, 12 May 96 12:17:47 GMT
  7877. Organization: Underworld
  7878. Lines: 4
  7879. Message-ID: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au>
  7880. NNTP-Posting-Host: mts01-modem18.cc.monash.edu.au
  7881. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  7882.  
  7883. What new features does version 5.0 have over version 4.0(c,etc) ?
  7884. Thanks
  7885. Andrei
  7886. cornoiu@silas.cc.monash.edu.au
  7887.  
  7888. Article: 19417
  7889. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  7890. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  7891. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7892. Subject: Re: Color cycling with image sequencing
  7893. Message-ID: <mad.77up@torment.tmisnet.com>
  7894. Date: 12 May 96 09:39:16 PST
  7895. Organization: Tierra-Miga BBS
  7896. Lines: 25
  7897.  
  7898. On Sat 11-May-1996  4:08a, Steve Cop wrote:
  7899. SC> Hy,
  7900. SC> i'm trying to put an image sequence (color cycling) on one of my objects,
  7901. SC> so 
  7902. SC> when i make a keyframe at 0 and one at 60 the colors change in between
  7903. SC> them.
  7904. SC> I tried to load an image sequence but it doesn't show in my images panel.
  7905. SC> What must i do to have an image sequence that loops perfectely between 
  7906. SC> keyframe 0 and 60 in my object ?
  7907. SC> Steve
  7908.  
  7909. SC>                                 Steve Cop                                 
  7910. SC>        
  7911. SC>                               scop@innet.be
  7912. SC>                               Sonic Solution
  7913. SC>                  http://deathstar.netropolis.be/w3ultra/stevecop
  7914. SC>                              
  7915. -----------
  7916. From what I understand, frame 0 never actually shows. But if you were to go to
  7917. frame 1 then render it, there it would be. And the same goes for if you were
  7918. using it as a background image or a front projection. And in fact I had that
  7919. problem a while back with the Moving Textures CD, and when I loaded a sequence
  7920. in I would never see it. But when I went to the first key frame and rendered
  7921. it, there it was and then I also so it appear now in the images window....
  7922. .......md
  7923.  
  7924. Article: 19418
  7925. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  7926. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  7927. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7928. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  7929. Message-ID: <mad.77ws@torment.tmisnet.com>
  7930. Date: 12 May 96 10:18:50 PST
  7931. Organization: Tierra-Miga BBS
  7932. Lines: 30
  7933.  
  7934. On Sat 11-May-1996  6:21a, Michael C. Ling wrote:
  7935. ML> Thanks! just tried it. It was better but still left slightly jagged edges
  7936. ML> and some polygons still dissapear. I think I will just make my human
  7937. ML> object
  7938. ML> with fewer parts with metanurbs. Thanks again! 
  7939. ML>  
  7940. ML> On May 11, 1996 03:31:15 in article <Re: Unclean Boolean unions.>,
  7941. ML> 'Brian@newtek.com (Brian Thomas)' wrote: 
  7942. ML>  
  7943. ML>  
  7944. ML> >Try doing an Automatic Merge Points (keyboard shortcut 'M') 
  7945. ML> > 
  7946. ML> > 
  7947. ML> >mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) wrote: 
  7948. ML> > 
  7949. ML> >>When I joined my chest and abdomen objects together, the seam between
  7950. ML> the
  7951.  
  7952. ML> >>joined parts was jagged. Also the seam would not dissappear with
  7953. ML> smoothing. 
  7954. ML> >>Also with some operations polygons would dissappear. Any suggestions?  
  7955. ML> -- 
  7956. ML> M C L - 
  7957. ------------
  7958. I had a similar thing happen like this and I couldn't figure out why the seam
  7959. wouldn't disappear. I did so much as to keep zooming in in the object to see
  7960. if I could figure out what was going on. Finally, when I went back into
  7961. Modeler, I found out that what was happening was there was one polygon still
  7962. in the midel of the object slicing striaght through it. I deleted it and had
  7963. no more problems........md
  7964.  
  7965. Article: 19419
  7966. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsreader.sprintlink.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.rain.org!usenet
  7967. From: John Brandwood <jcb@mail.rain.org>
  7968. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7969. Subject: Re: NT to Mac ?
  7970. Date: Sun, 12 May 1996 11:35:56 -0700
  7971. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  7972. Lines: 38
  7973. Message-ID: <31962F8C.2B3D@mail.rain.org>
  7974. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com>
  7975. NNTP-Posting-Host: @user26.term2.ventura.rain.org
  7976. Mime-Version: 1.0
  7977. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7978. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7979. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; U)
  7980. To: Mark Dunakin <mad@torment.tmisnet.com>
  7981.  
  7982. Mark Dunakin wrote:
  7983.  
  7984. > This is true, except that you still need a hub for some reason to make things
  7985. > talk. At least at the time when I was getting mine set up. I have heard a
  7986. > rumor that NT has since changed the Services for Macintosh (SFM) to work
  7987. > better and won't need the hub anymore, but I'd believe it when I see it or
  7988. > hear of someone that is using the new patch how it works.
  7989.  
  7990. You have been misinformed, and don't get the difference between the EtherNet
  7991. hardware and software layers. The software side doesn't mind how you physically
  7992. connect your machines together. No patch to NT (or to the Mac) is going to
  7993. magically change how the EtherNet hardware works.
  7994.  
  7995. If we ignore AUI connections as too expensive, then the hardware connections
  7996. between machines can either be 10base2 (coaxial cable) or 10baseT (twisted-pair).
  7997.  
  7998. 10base2 requires that each machine be connected together in a long chain. A
  7999. terminating resistor is attached at both ends. The cable is cheap, and a hub
  8000. is not required. But if the link becomes broken everything f**ks up.
  8001.  
  8002. 10baseT requires that each machine be connected to a central hub in a 'star'
  8003. configuration. Multiple hubs can then be connected together, but thats outside
  8004. the scope of this message. One advantage is that if a single machine is
  8005. disconnected, the rest of the network still works.
  8006.  
  8007. If you only need to connect 2 machines, then you can use a special reversed
  8008. 10baseT cable to connect the 2 and ignore the hub. This cable cannot then be
  8009. used to connect to a hub if you expand your network with a hub later.
  8010.  
  8011. > And a good book to read on setting up the NT end of things, would be
  8012. > *Mastering Windows NT Server 3.51* put out by Network Press. Although, it
  8013. > never mentions the set-up I have just described, it does get you set-up with
  8014. > everything else.......hope this helps......
  8015.  
  8016. The online books on the NT CDROM are also pretty informative (but less
  8017. hand-holding).
  8018.  
  8019. John.
  8020.  
  8021. Article: 19420
  8022. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!lehi.kuentos.guam.net!saba.kuentos.guam.net!videotees
  8023. From: videotees@saba.kuentos.guam.net (David Pascarella)
  8024. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8025. Subject: LW OBJECTS WANTED
  8026. Date: 12 May 1996 14:18:47 GMT
  8027. Organization: Kuentos Communications Inc.
  8028. Lines: 8
  8029. Message-ID: <4n4s07$h7v@lehi.kuentos.guam.net>
  8030. NNTP-Posting-Host: saba.kuentos.guam.net
  8031. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  8032.  
  8033.  
  8034. I'm looking for sea related objects ...
  8035.    Main objects needed are  Dolphins and a swimming Diver .
  8036. Any help in locating these objects would be verry helpful.
  8037.  
  8038.  E-Mail to  videotees@kuentos.guam.net
  8039.  
  8040.  
  8041.  
  8042. Article: 19421
  8043. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!van-bc!news.rmii.com!usenet
  8044. From: stack@rmii.com (Steve Tack)
  8045. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8046. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  8047. Date: 12 May 1996 19:50:04 GMT
  8048. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  8049. Lines: 12
  8050. Message-ID: <4n5fdc$ju5@natasha.rmii.com>
  8051. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  8052. NNTP-Posting-Host: slip1184.rmii.com
  8053. Mime-Version: 1.0
  8054. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8055. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  8056.  
  8057. >If the  program is  not stopped,  the computer's 
  8058. >processor will be placed in an nth-complexity infinite binary loop  which
  8059. >can severely damage the processor if left running that way too
  8060. >long.
  8061.  
  8062. That's a good one!  Let me guess, the program tells the computer "I am 
  8063. lying", like Spock did in that one Star Trek episode.  If he's telling the 
  8064. truth, he's lying, but if he's lying, he's telling the truth.  Then your 
  8065. computer starts smoking and sparks come flying out, right?
  8066.  
  8067. Steve Tack
  8068.  
  8069.  
  8070. Article: 19422
  8071. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.math.psu.edu!news.iag.net!news
  8072. From: david goerndt <davidg@iag.net>
  8073. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8074. Subject: Re: LW vs Alias
  8075. Date: Sun, 12 May 1996 16:38:29 -0400
  8076. Organization: stage 22 imaging, inc.
  8077. Lines: 45
  8078. Message-ID: <31964C45.7F1C@iag.net>
  8079. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <N.050796.001322.07@earthlink.net.earthlink.net> <4mo1po$er4@nnrp1.news.primenet.com>
  8080. NNTP-Posting-Host: pm3-orl21.iag.net
  8081. Mime-Version: 1.0
  8082. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8083. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8084. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; U)
  8085.  
  8086. Steph Greenberg wrote:
  8087. > fwtep@earthlink.net wrote:
  8088. > : On 5/6/96 9:51AM, in message <4mlalm$s5v@nnrp1.news.primenet.com>, Steph
  8089. > : Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  8090. > : > I'm sorry, but while there are jobs that people use Alias for when
  8091. > : > Lightwave would be adaquate, LW would not be economical for jobs where
  8092. > : > Alias IK and effects tools are superior and easier to access.
  8093. > : >
  8094. > : > And if price was always
  8095. > : > the object, ILM would be out of business, since they are the most
  8096. > : > expensive effects company *in* the business.
  8097. > : ILM is not turning a regular profit and never has.  George needs them though so
  8098. > : he keeps them in business.
  8099. > : --
  8100. > :                       -=Fred=-
  8101. > If this weren't so ridiculous, it would be funny. Practically the only thing
  8102. > Lucas has is ILM. And since it's a privatly held company (I think), he doesn't have
  8103. > to show a profit, and it is to his tax disadvantage to do so. ILM reinvests
  8104. > much of its income, which reduces paper profits, but they *do* turn a profit.
  8105. > A company that consistently loses money doesn't stay in business for
  8106. > over 15 years.
  8107. > Now DD also doesn't appear to turn a profit. But that could be a way
  8108. > of manipulating Cameron's employment relations. Again, a privately held
  8109. > company, so their numbers are suspicious.
  8110. > In any case, when people want uncompromising quality in their effects,
  8111. > they always turn to ILM first.
  8112. > --
  8113. > -------------------------------------------------------------------------------
  8114. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon,
  8115. > steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  8116. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial
  8117. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and
  8118. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  8119. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  8120. > -------------------------------------------------------------------------------
  8121. I think you might be surprised by how much George Lucas "has" ILM is a 
  8122. part of his holdings but far from the only thing he owns.
  8123.  
  8124. Article: 19423
  8125. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!misery.millcomm.com!usenet
  8126. From: ejd@millcomm.com (Eric Donaldson)
  8127. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8128. Subject: For Sale: DPS PAR for Amiga with 1.6G Drive
  8129. Date: 12 May 1996 19:50:32 GMT
  8130. Organization: Waka Naka Beachside
  8131. Lines: 13
  8132. Message-ID: <4n5fe8$ik2@misery.millcomm.com>
  8133. NNTP-Posting-Host: dial-21.roch.millcomm.com
  8134. Mime-Version: 1.0
  8135. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8136. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8137.  
  8138.  
  8139. For Sale:
  8140.  
  8141. DPS PAR card for the Amiga.
  8142. Includes 1.6GB AV hard drive.
  8143. Play back Amiga animations in 24 bit color at 30 fps - looks great!
  8144.  
  8145. Price:  $1200 or best offer.
  8146.  
  8147. Send email to ejd@millcomm.com if interested.
  8148.  
  8149. Check out the DPS Web site at http://www.dps.com/ for more info.
  8150.  
  8151.  
  8152. Article: 19424
  8153. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8154. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8155. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8156. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  8157. Date: 12 May 1996 12:15:03 -0400
  8158. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8159. Lines: 21
  8160. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8161. Message-ID: <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com>
  8162. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu>
  8163. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8164. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8165.  
  8166. ----------------------------------------
  8167. Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  8168. that a competing product could succeed.
  8169. ---------------------------------------
  8170.  
  8171. Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  8172. goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  8173. choose to buy a product. As long as there is no force involved, there is
  8174. plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  8175. don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  8176. fairness comes out of the barrel of a gun.
  8177.  
  8178.  
  8179. _____________________________________________
  8180. Lee Stranahan
  8181.  
  8182. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  8183. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  8184. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8185.  
  8186. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8187.  
  8188. Article: 19425
  8189. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc!news.rmii.com!usenet
  8190. From: stack@rmii.com (Steve Tack)
  8191. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8192. Subject: Re: explosions
  8193. Date: 12 May 1996 19:36:34 GMT
  8194. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  8195. Lines: 13
  8196. Message-ID: <4n5ek2$ju5@natasha.rmii.com>
  8197. References: <3193735D.5D8A@interport.net>
  8198. NNTP-Posting-Host: slip1184.rmii.com
  8199. Mime-Version: 1.0
  8200. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8201. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  8202.  
  8203. >I think I read somewhere that there is a plugin available that 
  8204. >will take the first object in a scene file and explode it. Can 
  8205. >someone tell me what it is?
  8206.  
  8207. The one I got recently is "exploder.bmc" - you can find it at 
  8208. ftp.dimensional.com in the /users/vvisions/BML-RT directory.  You 
  8209. also need the BML Runtime plug-in, if you don't have it already.  
  8210. I haven't played with it a whole lot yet, but it does work and you 
  8211. have some control over chunk size, gravity, etc.  You can't beat 
  8212. the price, anyway.
  8213.  
  8214. Steve Tack
  8215.  
  8216.  
  8217. Article: 19426
  8218. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!not-for-mail
  8219. From: kermit@infi.net (Kermit Woodall)
  8220. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8221. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  8222. Date: 12 May 1996 17:11:38 GMT
  8223. Organization: InfiNet
  8224. Lines: 38
  8225. Message-ID: <4n564a$40j@nw003.infi.net>
  8226. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com>
  8227. NNTP-Posting-Host: larry.infi.net
  8228. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8229.  
  8230. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  8231. : ----------------------------------------
  8232. : Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  8233. : that a competing product could succeed.
  8234. : ---------------------------------------
  8235. : Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  8236. : goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  8237. : choose to buy a product. As long as there is no force involved, there is
  8238. : plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  8239. : don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  8240. : fairness comes out of the barrel of a gun.
  8241. Right up to a point.  Microsoft is what some call a "Natural Monopoly".
  8242. They dominate because what they offer, in total, is the best.  This can be
  8243. a sum of features, price, support, marketing and more.
  8244.  
  8245. Problems with Microsoft that always bother me.  Microsoft has a habit of
  8246. buying companies with the agreement that they will keep the products on the
  8247. market, that they're NOT buying them to sink them, then Microsoft does
  8248. discontinue the bought product.  Net result = less competitors.  They also
  8249. release, free, products of significant value.  Example Internet Explorer.
  8250. Released free while Netscape Navigator costs (retail or shareware) about
  8251. $50. Same story is true of their "new" HTML editor.  Net result = weakened
  8252. competitors.Then less competitors.
  8253.  
  8254. However I think the difference in all of this is that Microsoft is not
  8255. about trying to be a Monopoly.  It's about control.  Gates & Co. are more
  8256. interested in controlling how things happen, for various reasons I'm sure,
  8257. than they are interested in being the only game in town.
  8258.  
  8259. As always, IMHO, of course.
  8260.  
  8261. Kermit Woodall
  8262. Nova Design, Inc.
  8263. http://www.novadesign.com
  8264.  
  8265. -- 
  8266.  
  8267. Article: 19427
  8268. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  8269. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  8270. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8271. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  8272. Date: 12 May 1996 11:35:02 -0700
  8273. Organization: Primenet (602)416-7000
  8274. Lines: 97
  8275. Sender: root@primenet.com
  8276. Message-ID: <4n5b0m$h5b@nnrp1.news.primenet.com>
  8277. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  8278. X-Posted-By: steph@usr5.primenet.com
  8279. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35594 comp.graphics.apps.lightwave:19427 comp.graphics.packages.3dstudio:16557
  8280.  
  8281. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  8282. : Steph Greenberg wrote:
  8283. : > 
  8284. : > : M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux
  8285. : > : is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the
  8286. : > : telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  8287. : > 
  8288. : > When they realize JVC owns the VHS system?
  8289.  
  8290. : My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  8291.  
  8292. VHS is a registered trademark of JVC, and since Matsushita owns them, 
  8293. Matsushita (distributed in the US as Panasonic or Technics). They control 
  8294. the specifications and all licensing. Why do you think S-VHS has not come 
  8295. down in price despite the fact that it's been out for 10 years?
  8296.  
  8297. The patent on standard VHS has probably run out, but not S-VHS, hence the 
  8298. lack of cheap, superior, S-VHS machines.
  8299.  
  8300. : > the same, since anyone can invent a competing operating system. So far
  8301. : > Windows is destroying them all without government intervention in their
  8302. : > favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most
  8303. : > popular software or runs it slower because of emulation?
  8304.  
  8305. : Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely that a competing 
  8306. : product could succeed.  Standard Oil used "the legal system of the free market" to gain a 
  8307. : monopoly also.  Standard Oil's gimmick was to open a gas station, drop prices sharply, and buy 
  8308.  
  8309. The use of the term monopoly is a loaded one, and there are specific 
  8310. legal tests to determine if a company is a monopoly. Nearly everyone who 
  8311. disses M$ does so because their favorite, superior, OS failed against it. 
  8312. The fact that OS/2 lost appears to be most lamented, but I must say it is 
  8313. promoted by a company that held a near monopoly at various times in its 
  8314. history. 
  8315.  
  8316. And while you can lament M$, the were the very first company to promote 
  8317. an operating system not tied to a particular company's hardware. You can 
  8318. buy an infinitude of computer brands that run the M$ OS. OS/2 was an 
  8319. attempted monopoly, designed to run *only* on IBM machines originally to 
  8320. give that company a competitive advantage over the clones, it just didn't 
  8321. work that way in the marketplace.
  8322.  
  8323. The same thing with Next. 
  8324.  
  8325. : up their ruined competitors.  MS likes to charge store owners a fee for every computer they 
  8326. : sell, regardless of what OS was on it, for the "priviledge" of being a Windows re-seller.  
  8327. : Owners may as well pre-load Windows on those machines, they're paying for it.
  8328.  
  8329. So? Just how many PCs do you think will ever run something other than an 
  8330. M$ OS? I know I won't, and I'm more savvy than most computer owners. Most 
  8331. people would scream bloody murder if they had 60 megs of their hard disc 
  8332. taken up by a useless OS like OS/2, which holds zero advantage over Win95 
  8333. unless the software you run is OS/2 native.
  8334.  
  8335. : I have never said that Microsoft has done anything bad or illegal, but remember Standard Oil's 
  8336. : practices weren't illegal when they performed them either.  The Anti-competition laws that were 
  8337. : passed shortly after were a reaction to their business practices and their resulting monopoly. 
  8338. :  It is quite possible that what MS can get away with today may be illegal tomorrow.  You know 
  8339. : the JD has their beady little eye focused on them.  So right now MS is doing nothing wrong and 
  8340. : everything right, but the monopoly they enjoy is real.
  8341.  
  8342. M$ has done what no other OS manufacturer before them ever did: present 
  8343. the OS and Hardware as independent entities. Without them, computers 
  8344. would still be too expensive, and every time a household wanted a 
  8345. computer, they'd have to find out far more about the OS than they wanted 
  8346. to know. 
  8347.  
  8348. : > And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  8349.  
  8350. : How much money does JVC receive from each VCR sold?  Sounds like a patent royalties to me.  No 
  8351. : big deal.  Now if JVC was the only manufacturer of VCRs....
  8352.  
  8353. In the early days, a lot. Though less than Sony, which is another reason 
  8354. they were successful. I don't find the M$ OS to be too expensive, and I 
  8355. used to pay more for upgrades on my Amiga by far than I did when I first 
  8356. bought Windows. I'm not a big fan of M$, I just like the open platform 
  8357. policy. Ask people who use SGI and wonder why they need a $35,000 dongle 
  8358. when a faster Dec Alpha system could be assembled for either the same or 
  8359. less. That's why NT is becomming so popular and invading SGI's turf. 
  8360.  
  8361. You don't like it, you can use a Mac, OS/2, Linux, Unix, Solaris or when 
  8362. it becomes available, BeBox. 
  8363.  
  8364. : Bryant Reif
  8365. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  8366. : http://www.aiesec.org/~bryant
  8367.  
  8368. --
  8369. -------------------------------------------------------------------------------
  8370. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  8371. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  8372.  
  8373. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  8374. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  8375. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  8376. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  8377. -------------------------------------------------------------------------------
  8378.  
  8379. Article: 19428
  8380. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!news1.best.com!nntp1.best.com!shellx!scotta
  8381. From: scotta@shellx.best.com (Scott Adams)
  8382. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8383. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  8384. Date: 12 May 1996 11:40:55 -0700
  8385. Organization: Best Internet Communications
  8386. Lines: 259
  8387. Message-ID: <scotta.831926418@shellx>
  8388. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au>
  8389. NNTP-Posting-Host: shellx.best.com
  8390. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #6 (NOV)
  8391.  
  8392. an48532@anon.penet.fi (Morpheus) writes:
  8393.  
  8394. >What new features does version 5.0 have over version 4.0(c,etc) ?
  8395. >Thanks
  8396. >Andrei
  8397. >cornoiu@silas.cc.monash.edu.au
  8398.  
  8399.     Here's something that was recently posted:
  8400.  
  8401.  
  8402. Source : Grue, a NewTek employee who hangs on IRC #lightwave
  8403. ------------------------------------------------------------
  8404.  
  8405.  
  8406. What's new in LightWave 3D 5.0
  8407.  
  8408. There have been many additions to LightWave 3D. In fact there have been
  8409. nearly 200 new features added! Here is a quick glance at some of the
  8410. highlights.
  8411.  
  8412. Modeler
  8413.  
  8414. * Open GL support for real time shaded views. Acknowledges surface
  8415. attributes such as Diffusion, Specularity, Luminosity, and Smoothing
  8416.  
  8417. * METANURBS Modeling Tool. This new tool combines the ease and flexibility
  8418. of polygonal modeling with the power and organic feel of NURBS modeling.
  8419.  
  8420. * Metaballs Modeling Plug In.  Powerful Organic modeling!
  8421.  
  8422. * Metaform2 Plug In.  Enhancment to the orginal metaform which allows you to
  8423. metaform polygons with more than four points.
  8424.  
  8425. *New Spline Modeling Tools
  8426.  
  8427. * Surface editing in Modeler.
  8428.  
  8429. * Tablet Support.  Allows absolute versus relative input devices.
  8430.  
  8431. * Randomization for Bevel and Array tools.                      
  8432.  
  8433. * Data sharing between Layout and Modeler.  Import and Export are Back!
  8434.  
  8435. *Enhanced True Type Support             
  8436.  
  8437. * Massive Redraw Speed Enhancements.  
  8438.  
  8439. * Lasso Style Zoom
  8440.  
  8441.  
  8442. Layout
  8443.  
  8444. * Open GL support for real time shaded views. Includes support for up to 8
  8445. interactive lights   (Distant,  Point, or Spot). Acknowledges surface
  8446. attributes such as Diffusion, Specularity, Luminosity, Outline Only, and
  8447. Smoothing
  8448.  
  8449. *** Infinite Surface Layering! *** 
  8450.  
  8451. * Alpha channels allowed on image mapping.
  8452.  
  8453. * New Cel Animation Features for Cel edges and Cel rendering. Make 3D look
  8454. hand drawn!
  8455.  
  8456. * MetaMation: A new organic animation plug-in that automatically smoothes
  8457. an object with Metaform before each frames' render.
  8458.  
  8459. * Bone Enhancements including, Joint Compensation, and Muscle Flexing.
  8460.  
  8461. * Inverse Kinematics improvements including active goals and goal
  8462. strengths.
  8463.  
  8464. * Multiple Target Object Morphing from one envelope.
  8465.  
  8466. * New Lens Flare modes including, central ring color and size
  8467. modifications, and star filter enhancements.
  8468.  
  8469. * Many User Interface Enhancements
  8470.  
  8471. * Color Swatches in RGB fields
  8472.  
  8473. * Interactive Camera Zoom Level 
  8474.  
  8475. * Interactive Light Cone Angle
  8476.  
  8477. * Front Face View of objects for faster redraw and cleaner interface
  8478.  
  8479. * Color BKG images
  8480.  
  8481. * Render Sample Cube.
  8482.  
  8483. * Copy surfaces from rendered samples.
  8484.  
  8485. * New Plug In classes including Pixel Filter and Special Buffers for new
  8486. rendering and shader effects.
  8487.  
  8488. * Project images through spot lights.
  8489.  
  8490. * User definable Texture Map anti-aliasing.
  8491.  
  8492. * AutoKey Create mode for ultra-fast keyframe set up.
  8493.  
  8494. * Open GL Previews.
  8495.  
  8496. * Tiling and Alpha Channel options for Texture Maps.
  8497.  
  8498. * Dolly, Truck, and Pan capability allowing movement along any item's
  8499. axis.
  8500.  
  8501. * Effector: Allows a null object to interactively deform a mesh.
  8502.  
  8503. Plug In features included with LightWave 5.0
  8504.  
  8505.  
  8506. Equation
  8507. Lwpanels
  8508. Globsave
  8509. Effector: The Motion plug-in Effector 
  8510. InheritRotation    
  8511. JitterMotion 
  8512. MathMotion    
  8513. ParentBone    
  8514. ParentCamera    
  8515. ParentLight
  8516. ObjList
  8517. ObjectSequence
  8518. Effector: Displacement Map Plug-in 
  8519. LazyPoints
  8520. Metamation
  8521. Blotch    
  8522. CelShader    
  8523. Checker    
  8524. ColorCube    
  8525. HSLColorCube   
  8526. NormalColor   
  8527. SurfBlurShader    
  8528. SurfFuzzShader   
  8529. Weave   
  8530. ZOR    (Plug-in file: Zor.p)
  8531. BlurFilter
  8532. Convolve 
  8533. Emboss
  8534. Gamma
  8535. Negative
  8536. NightVision   
  8537. NTSC_Legalize   
  8538. PAL_Legalize   
  8539. PENNELLO    
  8540. Sepia    
  8541. SpecialBuffer    
  8542. SurfBlurFilter    
  8543. SurfFuzzFilter    
  8544. VidNoise    
  8545. Vignette    
  8546. Watermark  
  8547. AVI Savers
  8548. Image Loaders/Savers
  8549.  
  8550.     The formats HIIPSave.p allows you to load and save in Layout are:
  8551. Alias(.als), BMP(.bmp), Cineon(.cin), IFF(.iff), JPEG(.jpg), PCX(.pcx),
  8552. Pict(.pic), Pixar(.pxr), QRT(.qrt), Rendition(.6rn), SGI(.rgb), Sun(.sun),
  8553. TIFF(.tif), Targa32(.tga), Toaster(.vti), Wavefront(.rla), XWIndows(.xwd),
  8554. YUV(.yuv)
  8555.  
  8556. Storybrd.p
  8557. FilmExpand   
  8558. 4XStoryboard    
  8559.    
  8560.  
  8561. ImageList    
  8562. MotionDump
  8563. AllBGLayers    
  8564. Arn_Calculate    
  8565. BoundingBox    
  8566. Cage   
  8567. Calculate    
  8568. Center   
  8569. Center1D    
  8570. CenterScale    
  8571. CenterStretch    
  8572. CutCurves  
  8573. Envelopes    
  8574. Gear    
  8575. ImpSurf3D   
  8576. Julienne    
  8577. LightSwarm    
  8578. LoadFonts    
  8579. MathMotion    
  8580. NextEmptyLayer    
  8581. PathToMotion    
  8582. Platonic    
  8583. Plot1D    
  8584. Plot2D    
  8585. PointCenter    
  8586. PolyEdgeShaper    
  8587. New Primitives   
  8588. Donut
  8589.         Wedge
  8590. Spline Cage
  8591. Random Points
  8592. Gear
  8593.  
  8594. RandPricks   
  8595. RotateAnyAxis    
  8596. RotateHPB   
  8597. SceneToVRML   
  8598. Stipple    
  8599. SuperQuadric   
  8600. Symmetrize    
  8601. TextCompose    
  8602. TextCurve    
  8603. Throw   
  8604. Toroid    
  8605. Translator3DOptions   
  8606. VRMLAutoSave    
  8607. VRMLSave    
  8608. Wedge   
  8609. Add-Metaball   
  8610. AutoPatcher   
  8611. AutoPatcherMK   
  8612. BGConform   
  8613. Converge_Points   
  8614. Fast-Triple-Fan   
  8615. Fast-Triple-Traverse   
  8616. Make_DoubleSided    
  8617. MakeSpikey   
  8618. Metaballs   
  8619. MetaFormPlus   
  8620. Points2Polys   
  8621. Power-Texture   
  8622. PowerView   
  8623. RandPoints    
  8624. Reduce-Polygons   
  8625. Rest-On-Ground   
  8626. Rotate-About-Normal   
  8627. Rotate-Arbitrary-Axis   
  8628. Rotate-To-Ground    
  8629. Rotate-To-Object    
  8630. Spherize    
  8631. Squarize    
  8632. Translator3D-Export    
  8633. TriangleFan    
  8634. TriangleStrip
  8635.  
  8636. Adam Chrystie
  8637. adamchry@cats.ucsc.edu    
  8638.  
  8639.  
  8640. -- 
  8641. ----------------------------------
  8642. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  8643. Cinema/Video Major, Senior
  8644. University Of California at Santa Cruz
  8645.  
  8646. -- 
  8647. -------------------------------+---------------------------------------------
  8648. Scott Adams - scotta@best.com  | Check out http://www.best.com/~scotta
  8649. Life is too short to be bored. | for climbing info, humor, and more.
  8650. -------------------------------+---------------------------------------------
  8651.  
  8652. Article: 19429
  8653. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  8654. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  8655. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8656. Subject: Re: LW vs Alias
  8657. Date: 12 May 1996 12:09:01 -0700
  8658. Organization: Primenet (602)416-7000
  8659. Lines: 47
  8660. Sender: root@primenet.com
  8661. Message-ID: <4n5d0d$jgs@nnrp1.news.primenet.com>
  8662. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au>
  8663. X-Posted-By: steph@usr5.primenet.com
  8664.  
  8665. tedb@gil.com.au wrote:
  8666.  
  8667. : >LW doesn't have the speed... and if you get more machines to stack up,
  8668. : >that blurs the whole cost thing.
  8669. : >
  8670. : >Sorry.
  8671.  
  8672. : True, but what if you chuck it on a couple of fast Alpha's running NT
  8673. : instead of 10 or 20 amiga's then i reckon it's quick enough!!
  8674.  
  8675. I read some analysis that showed a 300MHZ Alpha to do a raytraced scene
  8676. faster than 47 Amigas with 40MHZ/68040 processors on LW.
  8677.  
  8678. And there are those of us who would like to assemble racks of NT servers 
  8679. to render elaborate 2-5 million polygon scenes in Alias, but of course 
  8680. for obvious reasons we can't. 
  8681.  
  8682. The only way Alias beats LW's price/performance is when features are 
  8683. called into action that either require lots of hand tweaking in LW to 
  8684. match, or workarounds that ultimately slow down the production flow. At 
  8685. that point other business considerations like schedule, salaries, quality 
  8686. of results, ability to change things without requiring more hand work, 
  8687. all get called into play. The actual cost of the platform and software 
  8688. alone is only one consideration in the price/performance sliding scale. 
  8689.  
  8690. For an individual spending their own money on a cottage industry, cost of 
  8691. the platform is a significant issue due to lack of capital, and perhaps 
  8692. the client base in some geographical areas can't support more expensive 
  8693. systems, which is LW's market niche. In larger companies, there are 
  8694. larger issues to be considered, and even then LW can fit into their 
  8695. production mix for certain types of CGI.
  8696.  
  8697. In places like DD that are starting to use LW, it can only do good. The 
  8698. competition between the traditional SGI people and the NT people will 
  8699. expose LW users to features they didn't even know that they wanted, and 
  8700. communication between them and Newtek should sharpen LW up quite a bit.
  8701.  
  8702. --
  8703. -------------------------------------------------------------------------------
  8704. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  8705. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  8706.  
  8707. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  8708. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  8709. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  8710. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  8711. -------------------------------------------------------------------------------
  8712.  
  8713. Article: 19430
  8714. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!solace!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!
  8715. From: Geir Otto Molstad <geirotto@famo.no>
  8716. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8717. Subject: Re: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  8718. Date: Sun, 12 May 1996 22:36:44 +0200
  8719. Organization: FAMO as
  8720. Lines: 12
  8721. Message-ID: <31964BDC.B8@famo.no>
  8722. References: <3194C0D8.5F31@telepost.no> <4n2q7a$96q@darkstar.UCSC.EDU>
  8723. NNTP-Posting-Host: fp5-3.ppp.sn.no
  8724. Mime-Version: 1.0
  8725. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8726. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8727. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8728. To: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  8729.  
  8730. Adam Ives Chrystie wrote:
  8731. > I heard you need to set teh keybord setting to USA/English to avoid teh
  8732. > error..NewTek said they are working on a solution. Enter control panels
  8733. > in Win NT to change it.
  8734. > --
  8735. > ----------------------------------
  8736. > Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  8737. > Cinema/Video Major, Senior
  8738. > University Of California at Santa Cruz
  8739.  
  8740. Not exactly, you have to change localize (regiional) settings to US.
  8741.  
  8742. Article: 19431
  8743. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!van-bc!news.rmii.com!usenet
  8744. From: stack@rmii.com (Steve Tack)
  8745. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8746. Subject: Re: An image I'm particularly proud of
  8747. Date: 12 May 1996 19:55:32 GMT
  8748. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  8749. Lines: 14
  8750. Message-ID: <4n5fnk$ju5@natasha.rmii.com>
  8751. References: <31943A8C.2053@dev.uol.com>
  8752. NNTP-Posting-Host: slip1184.rmii.com
  8753. Mime-Version: 1.0
  8754. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8755. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  8756.  
  8757. In article <31943A8C.2053@dev.uol.com>, prem@dev.uol.com says...
  8758. >I just completed an image in LW that I feel is a pretty nice piece
  8759. >of work (IIDSSM)
  8760. >Let me know what you think, folks,
  8761. >Thanks,
  8762. >-- Prem
  8763.  
  8764. Very nice!  I'm new to LW, so I have no idea how you did that.  But it 
  8765. looks like a hand-drawn illustration to me.  The plants look particularly 
  8766. realistic.  Are they simply 3D objects, or are there other tricks going 
  8767. on?
  8768.  
  8769. Steve Tack
  8770.  
  8771.  
  8772. Article: 19432
  8773. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  8774. From: Gameboy@ix.netcom.com (William Longworth)
  8775. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8776. Subject: 3DS MAX's big flaws...
  8777. Date: Sat, 11 May 1996 10:31:11 GMT
  8778. Organization: Netcom
  8779. Lines: 60
  8780. Message-ID: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  8781. NNTP-Posting-Host: lax-ca23-21.ix.netcom.com
  8782. X-NETCOM-Date: Sun May 12  8:38:19 AM CDT 1996
  8783. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8784.  
  8785. Having now seen 3DS MAX, I must say that I am both impressed and
  8786. disappointed.  The designers seem to have included a ton of extras,
  8787. only to exclude some important funtionality.  This kind of design
  8788. strategy is generally referred to as "plug-in," but I simply call it
  8789. screwing you, the customer, over.
  8790.  
  8791. What do I mean?  Let's take a look...
  8792.  
  8793. 1.)Most important, there is no provision for even basic skeletal
  8794. deformation.  Any "bones" type work must be done through a plug-in,
  8795. i.e. Character Studio (a very impressive "step" driven animation
  8796. tool...that costs $1500...YIKES!!!) or Bones Pro (which I haven't seen
  8797. yet in its MAX incarnation).  This is a vital animation tool present
  8798. in packages costing 1/7 what MAX does .
  8799.  
  8800. 2.)Close behind is the render engine.  Is it better than the old 3DS?
  8801. Yes.  Is it up to Lightwave's level?  No.  But this gives you the
  8802. freedom to buy a new render engine and dole out a paltry $500+ when
  8803. the urge strikes you.
  8804.  
  8805. 3.)No lens Flare.  It's overused, but still a nice tool for creating
  8806. interesting and vibrant lighting effects.  Yet another $500 out the
  8807. window.
  8808.  
  8809. 4.)Particle systems?  Yup.  Powerful?  Nope.  Crank out another $500+
  8810. smackers.
  8811.  
  8812. There are nice tools, i.e. the volumetric lighting, the warp fx, the
  8813. integrated interface (I'm not getting into that debate, so don't
  8814. start), and the interactive modelling tools (change object complexity,
  8815. do boolens, bend, twist, shear, etc, in real time).  However, with a
  8816. little sweat, you can duplicate most in the basic Lightwave package,
  8817. and than do a lot more.  Is MAX better than Lightwave?  In some ways
  8818. yes, and with the right plug-ins, definitely, but only if cost is not
  8819. an issue.  Also, you might do some math and notice that after all the
  8820. plug-ins, MAX is dangerously close to being as expensive as SoftImage
  8821. NT, a more powerful program for the most part. With Microsoft backing
  8822. SoftImage, expect a bit of competition should MAX/SoftImage cut into
  8823. each other's sales (i.e. multi-platform release, cost cuts,  and so
  8824. on).
  8825.  
  8826. As for Lightwave, though I have a softspot for it, I am very troubled
  8827. by its lumbering progress.  The interface is getting old, the shift to
  8828. a "plug-in" architecture seems a good idea implemented for the wrong
  8829. reasons (to reduce internal development), and overlooked programs like
  8830. Imagine are coming out with more features for less money (lens flares,
  8831. bones, meta balls, particles, several animation systems (cycles, for
  8832. instance), motion blur, depth of field, IK, powerful procedural
  8833. texture mapping, and so on ...) for much less than Lightwave ($500, I
  8834. think).  The stuff I am reading about Tim Jenison makes me think that
  8835. Newtek is steaming through Amiga Country on a course for Atariville.
  8836.  
  8837. What is the deal here kids?  
  8838.  
  8839. Bill L.
  8840. Past user of Imagine (up to 3.0) and Lightwave (up to 3.5), and
  8841. current user of 3DS 4.0 (for work) and Real 3D 3.1 (at home).  Future
  8842. user of 3DS MAX, and with a little luck, Alias Power Animator (both
  8843. for work).
  8844.  
  8845.  
  8846. Article: 19433
  8847. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8848. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  8849. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8850. Subject: Re: UK Software Reviewing Under Fire (Was: journos snubbed again!)
  8851. Date: 12 May 1996 17:29:32 -0400
  8852. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8853. Lines: 68
  8854. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8855. Message-ID: <4n5l7s$d7o@newsbf02.news.aol.com>
  8856. References: <4mpan0$agc@newsbf02.news.aol.com>
  8857. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8858. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  8859.  
  8860. Oh dear, what do I appear to have started???
  8861.  
  8862. Let me reply to the comments made by Mr South regading the posting I
  8863. made....
  8864.  
  8865. >>Woah! Maybe you'd like to continue this conversation outside, buddy?!? 
  8866. Hmmm... What a very interesting and structured start to a discussion.....
  8867. Maybe you took a little bit too much of the old Prune Juice eh??
  8868.  
  8869. >[funny phone call dialogue deleted]
  8870. Ah! So you DID see that there WAS humour in the posting....
  8871.  
  8872. >Ahh, now you almost had a point there but you blew it at the last minute 
  8873. >by venting your spleen. I know about the big wide world, and for the 
  8874. >record I also know the date, the time, that Santa Claus is in fact an out
  8875.  
  8876. >of work actor and which hemisphere of the Earth I live in. I'm not 
  8877. >responsible for my fellow reviewers, but I would have to say that's the 
  8878. >most pathetic kneejerk generalisation I've ever read on Usenet. I think 
  8879. >the really great writers we have on the staff of Computer Shopper, PCW, 
  8880. >PC Plus, and PC Pro would take issue with the accusation that all British
  8881.  
  8882. >computer reporting is bland. So all US reviewers pay for everything they 
  8883. >review eh? Nah, I don't think so. As I have pointed out elsewhere I *do* 
  8884. >buy a lot of the software I review to allow me just the kind of 
  8885. >perspective you suggest I lack.
  8886. As this is a 3D forum, in which we discuss 3D related topics, my comment
  8887. about BLAND BRITISH REPORTING stands as far as I'm concerened.
  8888. Are you honestly trying to tell me that the 3D related material in the UK
  8889. press is better than articles published in LIGHTWAVE PRO, 3D ARTIST
  8890. and COMPUTER GRAPHICS WORLD for example? 
  8891.  
  8892. >I don't write for computer magazines just to get free stuff, I'm not 
  8893. >*that* juvenile and I acutely resent the implication that I am. 
  8894. But at least you do admit that at times you DO expect freebies!! ;-))
  8895.  
  8896. >I am foolish enough to believe I'm doing a good job, I have no illusions
  8897. about 
  8898. >my stature in society either, as you intimated with your amusing skit on 
  8899. >my call to NewTek. I don't expect (or have ever recieved) preferential 
  8900. >treatment from NewTek or any other company.
  8901.  
  8902. If that is the case, why did you write the following;
  8903. >I've reviewed LightWave in three of four mags in the UK, and will
  8904. continue to
  8905. >include it in round-ups of 3D software, even though the market is getting
  8906. a little crowded. 
  8907. >But it still bugs the f**k out of me that I don't feel that NewTek know
  8908. or care what I do"
  8909.  
  8910.  
  8911. >So, down to brass tacks, bucko. I dislike the tone of your post. Where do
  8912.  
  8913. >you get off making all these sweeping generalisations about me, and in 
  8914. >fact all my British colleages, and based on what? Are you just taking 
  8915. >potshots at me because you feel like it? Or do you have something to back
  8916.  
  8917. >this up? Or are you perhaps Jerry Pournelle hiding under an AOL Screen 
  8918. >Name? Now there's a guy that tests a lot of software.
  8919. Well, I did not like the tone of YOUR post and that is why I decided to
  8920. toss in my tuppence worth.
  8921. Like you, I am entitled to have an opinion on matters, particularly as I
  8922. subscribe to the UK
  8923. magazines that you mentioned, and therfore contribute towards the cost of
  8924. your wages! ;-)))
  8925.  
  8926. >And by the way, only my friends call me snouty.
  8927. Oh! Bummer..... I shall remember that in future postings Mr South.
  8928.  
  8929. Article: 19434
  8930. From: Linden4@msn.com (Theodore Terranova)
  8931. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8932. Date: 12 May 96 21:07:45 -0700
  8933. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmnmh$4pj@dfw-ixnews8.ix.netcom.com> <318FC3ED.2AC1@osu.edu> <31922A86.6E2F@hooked.net>
  8934. Message-ID: <0000940a+00002733@msn.com>
  8935. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.msn.com!msn.com
  8936. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8937. Organization: The Microsoft Network (msn.com)
  8938. Lines: 26
  8939.  
  8940. "Not to be a fuddy-duddy, but it strikes me that no matter what the 
  8941. hardware/software package is, or 
  8942. how much it costs, it's the animator that makes the program 
  8943. attractive, not the other way around.  
  8944. I feel reasonably sure that there are some people out there doing 
  8945. great animation on very low-end 
  8946. hardware with low-end software.
  8947.  
  8948. No software has ever (or likely will ever) be able to do everything 
  8949. that it's competitors do.  
  8950. There never will be a hardware platform that performs like everyone 
  8951. wants it to for the cost 
  8952. everyone wants to pay.
  8953.  
  8954. What matters is the results an animator can produce with whatever 
  8955. tools he/she has at their 
  8956. disposal.
  8957.  
  8958. Ken Robertson"
  8959.  
  8960.  
  8961.  
  8962.  
  8963. Right on brother!
  8964.  
  8965. Ted
  8966.  
  8967. Article: 19435
  8968. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8969. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  8970. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8971. Subject: Re: UK Software Reviewing Under Fire (Was: journos snubbed again!)
  8972. Date: 12 May 1996 17:38:25 -0400
  8973. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8974. Lines: 14
  8975. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8976. Message-ID: <4n5loh$dcm@newsbf02.news.aol.com>
  8977. References: <4mpan0$agc@newsbf02.news.aol.com>
  8978. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8979. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  8980.  
  8981. >Actually gkeenan818@aol.com is from Glasgow, Scotland. I checked.
  8982. Is this classed as investigative journalism?? ;-))
  8983. Maybe you should have checked out my location before attacking the good
  8984. people of the USA!
  8985.  
  8986. >In fact the Scots invented most British humour anyway. And TV.
  8987. Maybe I could teach you something then ;-))
  8988.  
  8989. >Am I getting off topic?
  8990. I believe so, and why waste valuable band width on this section
  8991. which SHOULD be the place for LightWave related discussions.
  8992. Maybe all of us who have been posting here recently griping and
  8993. moaning about everything, should take the time to start USING
  8994. LightWave as we all appear to have too much time on our hands!!!!
  8995.  
  8996. Article: 19436
  8997. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  8998. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  8999. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9000. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  9001. Date: Sun, 12 May 1996 18:06:04 -0400
  9002. Organization: Concentric Internet Services
  9003. Lines: 104
  9004. Message-ID: <319660CC.7165@pilot.msu.edu>
  9005. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  9006. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9007. Mime-Version: 1.0
  9008. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9009. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9010. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9011. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35595 comp.graphics.apps.lightwave:19436 comp.graphics.packages.3dstudio:16560
  9012.  
  9013. Steph Greenberg wrote:
  9014.  
  9015. > VHS is a registered trademark of JVC, and since Matsushita owns them,
  9016. > Matsushita (distributed in the US as Panasonic or Technics). They control
  9017. > the specifications and all licensing. Why do you think S-VHS has not come
  9018. > down in price despite the fact that it's been out for 10 years?
  9019. > The patent on standard VHS has probably run out, but not S-VHS, hence the
  9020. > lack of cheap, superior, S-VHS machines.
  9021.  
  9022. Who cares. S-VHS sucks.  Let's go digital!
  9023.  
  9024. > : > the same, since anyone can invent a competing operating system. So far
  9025. > : > Windows is destroying them all without government intervention in their
  9026. > : > favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most
  9027. > : > popular software or runs it slower because of emulation?
  9028. > : Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely that a competing
  9029. > : product could succeed.  Standard Oil used "the legal system of the free market" to gain a
  9030. > : monopoly also.  Standard Oil's gimmick was to open a gas station, drop prices sharply, and buy
  9031. > The use of the term monopoly is a loaded one, and there are specific
  9032. > legal tests to determine if a company is a monopoly. Nearly everyone who
  9033. > disses M$ does so because their favorite, superior, OS failed against it.
  9034. > The fact that OS/2 lost appears to be most lamented, but I must say it is
  9035. > promoted by a company that held a near monopoly at various times in its
  9036. > history.
  9037.  
  9038. uh... ok.
  9039.  
  9040. > And while you can lament M$, the were the very first company to promote
  9041. > an operating system not tied to a particular company's hardware. You can
  9042. > buy an infinitude of computer brands that run the M$ OS. OS/2 was an
  9043. > attempted monopoly, designed to run *only* on IBM machines originally to
  9044. > give that company a competitive advantage over the clones, it just didn't
  9045. > work that way in the marketplace.
  9046. > The same thing with Next.
  9047.  
  9048. umm... Sounds like you had this discussion before with someone else, and you are confusing things they 
  9049. said with things I said.  I never said Windows was bad.  I never said MS was bad.  Are you reading my 
  9050. posts?  
  9051.  
  9052. > : up their ruined competitors.  MS likes to charge store owners a fee for every computer they
  9053. > : sell, regardless of what OS was on it, for the "priviledge" of being a Windows re-seller.
  9054. > : Owners may as well pre-load Windows on those machines, they're paying for it.
  9055. > So? Just how many PCs do you think will ever run something other than an
  9056. > M$ OS? I know I won't, and I'm more savvy than most computer owners. Most
  9057. > people would scream bloody murder if they had 60 megs of their hard disc
  9058. > taken up by a useless OS like OS/2, which holds zero advantage over Win95
  9059. > unless the software you run is OS/2 native.
  9060.  
  9061. uh... I agree.
  9062.  
  9063. > : I have never said that Microsoft has done anything bad or illegal, but remember Standard Oil's
  9064. > : practices weren't illegal when they performed them either.  The Anti-competition laws that were
  9065. > : passed shortly after were a reaction to their business practices and their resulting monopoly.
  9066. > :  It is quite possible that what MS can get away with today may be illegal tomorrow.  You know
  9067. > : the JD has their beady little eye focused on them.  So right now MS is doing nothing wrong and
  9068. > : everything right, but the monopoly they enjoy is real.
  9069. > M$ has done what no other OS manufacturer before them ever did: present
  9070. > the OS and Hardware as independent entities. Without them, computers
  9071. > would still be too expensive, and every time a household wanted a
  9072. > computer, they'd have to find out far more about the OS than they wanted
  9073. > to know.
  9074.  
  9075. Boy this other person must have really disliked MS.
  9076.  
  9077. > : > And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  9078. > : How much money does JVC receive from each VCR sold?  Sounds like a patent royalties to me.  No
  9079. > : big deal.  Now if JVC was the only manufacturer of VCRs....
  9080. > In the early days, a lot. Though less than Sony, which is another reason
  9081. > they were successful. I don't find the M$ OS to be too expensive, and I
  9082. > used to pay more for upgrades on my Amiga by far than I did when I first
  9083. > bought Windows. I'm not a big fan of M$, I just like the open platform
  9084. > policy. Ask people who use SGI and wonder why they need a $35,000 dongle
  9085. > when a faster Dec Alpha system could be assembled for either the same or
  9086. > less. That's why NT is becomming so popular and invading SGI's turf.
  9087.  
  9088. Sure.
  9089.  
  9090. > You don't like it, you can use a Mac, OS/2, Linux, Unix, Solaris or when
  9091. > it becomes available, BeBox.
  9092.  
  9093. Yikes!  Looks like I stepped in the crossfire of your arguement with someone else.  From the looks of 
  9094. your posts I would guess an OS/2 fan.  
  9095.  
  9096. All I said was that there are very few choices in OS's for PC users, and only one logical choice.  Also 
  9097. that MS, though not doing anything bad or illegal, could find itself in legal trouble in the future.  
  9098. Now what did all your previous posts have to do with that?
  9099.  
  9100. > : Bryant Reif
  9101. > : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9102. > : http://www.aiesec.org/~bryant
  9103.  
  9104. -- 
  9105.  
  9106. Bryant Reif
  9107. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9108. http://www.aiesec.org/~bryant
  9109.  
  9110. Article: 19437
  9111. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  9112. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  9113. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  9114. Subject: Re: Artist Needed for Game
  9115. Date: Sun, 12 May 1996 18:09:59 -0400
  9116. Organization: Concentric Internet Services
  9117. Lines: 22
  9118. Message-ID: <319661B7.1DAE@pilot.msu.edu>
  9119. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <siu3xxka7s.fsf@a-s.NCRMicro.NCR.COM> <4mdmau$cui@news1.mnsinc.com> <318B3F10.3E19@pilot.msu.edu> <831597146.14312.16@thurgood.demon.co.uk> <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@ia
  9120. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9121. Mime-Version: 1.0
  9122. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9123. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9124. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9125. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:91433 comp.graphics.animation:35596 rec.games.design:16234 comp.graphics.apps.lightwave:19437
  9126.  
  9127. Steve wrote:
  9128.  
  9129. > Well, maybe that was too much of a generalisation (all art must be
  9130. > photorealistic). But I much prefer something that bears some relation to reality
  9131. > to something like picasso which I simply cannot stand. And what realy pisses me
  9132. > off is people with NO talent at all sticking a load of bits together, passing it
  9133. > off as art and getting rich from it. Some people just dumped a load of boots in
  9134.  
  9135. How often does THAT happen?
  9136.  
  9137. > a glass case once, as a test. The art critics who saw it remarked upon how well
  9138. > it was aranged and the quality of the lighting etc.
  9139.  
  9140. And revealed their stupidity.  Good for them! :)
  9141.  
  9142. > -Steve
  9143.  
  9144. -- 
  9145.  
  9146. Bryant Reif
  9147. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9148. http://www.aiesec.org/~bryant
  9149.  
  9150. Article: 19438
  9151. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  9152. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  9153. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9154. Subject: Re: LW vs Alias
  9155. Date: Sun, 12 May 1996 18:23:09 -0400
  9156. Organization: Concentric Internet Services
  9157. Lines: 26
  9158. Message-ID: <319664CD.144A@pilot.msu.edu>
  9159. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au> <4n5d0d$jgs@nnrp1.news.primenet.com>
  9160. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9161. Mime-Version: 1.0
  9162. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9163. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9164. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9165.  
  9166. Steph Greenberg wrote:
  9167. > In places like DD that are starting to use LW, it can only do good. The
  9168. > competition between the traditional SGI people and the NT people will
  9169. > expose LW users to features they didn't even know that they wanted, and
  9170. > communication between them and Newtek should sharpen LW up quite a bit.
  9171.  
  9172. Um.. What makes you think that LW users are oblivious to other programs' features?  You make it 
  9173. sound like LightWave users live in their own little world and don't know of or use anything else. 
  9174.  Is that true of Alias users?
  9175.  
  9176. > --
  9177. > -------------------------------------------------------------------------------
  9178. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon,
  9179. > steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  9180. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial
  9181. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and
  9182. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  9183. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  9184. > -------------------------------------------------------------------------------
  9185.  
  9186. -- 
  9187.  
  9188. Bryant Reif
  9189. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9190. http://www.aiesec.org/~bryant
  9191.  
  9192. Article: 19439
  9193. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  9194. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  9195. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9196. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  9197. Date: Sun, 12 May 1996 18:38:49 -0400
  9198. Organization: Concentric Internet Services
  9199. Lines: 41
  9200. Message-ID: <31966879.18BF@pilot.msu.edu>
  9201. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com>
  9202. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9203. Mime-Version: 1.0
  9204. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9205. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9206. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9207.  
  9208. Stranahan wrote:
  9209. > ----------------------------------------
  9210. > Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  9211. > that a competing product could succeed.
  9212. > ---------------------------------------
  9213. > Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  9214. > goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  9215.  
  9216. Steph missunderstood my point.  I didn't mean to say that MS enjoy's the 
  9217. legal definition of a monopoly, but a "monopoly" in which most rational PC 
  9218. owners have little choice but to buy their OS's.  I also never equated MS's 
  9219. "monopoly" with bad.
  9220.  
  9221. > choose to buy a product. As long as there is no force involved, there is
  9222. > plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  9223.  
  9224. Not in the near future.  But you are right, the new will overtake the old. 
  9225.  We may not even be using OS's in 5-10 yrs.
  9226.  
  9227. > don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  9228. > fairness comes out of the barrel of a gun.
  9229.  
  9230. Far be it from me to stand in the way of the free market, or promote 
  9231. government regulation.
  9232.  
  9233. > _____________________________________________
  9234. > Lee Stranahan
  9235. > "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  9236. > for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  9237. > Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  9238. > Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  9239.  
  9240. -- 
  9241.  
  9242. Bryant Reif
  9243. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9244. http://www.aiesec.org/~bryant
  9245.  
  9246. Article: 19440
  9247. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!winternet.com!news1.io.org!news
  9248. From: mjmackin@io.org (Matt. )
  9249. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9250. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9251. Date: Sun, 12 May 1996 22:40:52 GMT
  9252. Organization: Internex Online (io.org), Toronto, Ontario, Canada
  9253. Lines: 15
  9254. Message-ID: <4n5pd4$l0k@news1.io.org>
  9255. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net> <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com>
  9256. NNTP-Posting-Host: sticky.net5c.io.org
  9257. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9258. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35599 comp.graphics.apps.lightwave:19440 comp.graphics.packages.3dstudio:16561
  9259.  
  9260. >Gordon Cameron <gocam@odyssee.net> wrote:
  9261. >: > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  9262. >: > than almost any SGI workstation.
  9263.  
  9264. >: Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  9265. >: doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  9266. >: (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  9267. >: very well - e.g. D1 realtime video boards *today*
  9268.  
  9269. But they do you need to have real time D1 output if you can get close
  9270. with the Perception.  Its D1 output (but you have to render to it's
  9271. hard drive.)  It costs a small fraction of the SGI.
  9272.  
  9273.  
  9274.  
  9275.  
  9276. Article: 19441
  9277. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9278. From: skellener@aol.com (Skellener)
  9279. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9280. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here
  9281. Date: 12 May 1996 18:47:59 -0400
  9282. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9283. Lines: 13
  9284. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9285. Message-ID: <4n5pqv$eou@newsbf02.news.aol.com>
  9286. References: <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com>
  9287. Reply-To: skellener@aol.com (Skellener)
  9288. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9289. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35600 comp.graphics.apps.lightwave:19441 comp.graphics.packages.3dstudio:16562
  9290.  
  9291. >So long as SGI likes making fewer machines and charging higher prices
  9292. than 
  9293. >is absolutely necessary, and so long as the market demand expands to 
  9294. >to areas that belonged exclusively to SGI, but only if it can be had at a
  9295.  
  9296. >below SGI price, SGI can expect to be attacked from all sides in the
  9297. future.
  9298.  
  9299.  
  9300. Yes!
  9301.  
  9302.  
  9303. STEVE K.
  9304.  
  9305. Article: 19442
  9306. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  9307. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  9308. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9309. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9310. Date: 12 May 1996 23:11:05 GMT
  9311. Organization: University of Illinois at Urbana
  9312. Lines: 16
  9313. Message-ID: <4n5r69$8k@vixen.cso.uiuc.edu>
  9314. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>  <31945794.5DAF@osu.edu> <N.051196.233155.59@earthlink.net.earthlink.net>
  9315. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  9316. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  9317. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35601 comp.graphics.apps.lightwave:19442 comp.graphics.packages.3dstudio:16564
  9318.  
  9319.  
  9320.  
  9321. Sorry to disagree with you Fred, but as a programmer, I'd be willing to
  9322. consider the new changes as a qualifier for the title of "completely
  9323. new." Heck, multithreaded operation alone is worth that title! The
  9324. improvements to be gotten from threads are pretty terrific. As for the
  9325. rest, they are much more than simple lensflares. 
  9326. I haven't seen any Max output, and IMHO, the old 3DStudio renderer was
  9327. kind of shitty unless you were willing to put a lot of work into making
  9328. everything look just right. 
  9329.  
  9330. --
  9331. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  9332. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  9333. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  9334. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  9335.  
  9336. Article: 19443
  9337. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!agate!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news
  9338. From: "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net>
  9339. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9340. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  9341. Date: 12 May 1996 23:44:01 GMT
  9342. Organization: Corporate Communications
  9343. Lines: 10
  9344. Message-ID: <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net>
  9345. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  9346. NNTP-Posting-Host: dial3-vermillion.iw.net
  9347. Mime-Version: 1.0
  9348. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9349. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9350. X-Mailer: Mozilla 1.2PE-D (Windows; U; 16bit)
  9351.  
  9352. >1.)Most important, there is no provision for even basic skeletal
  9353. >deformation. 
  9354.  
  9355. You can do basic skeletal deformation in Max using linked xform, but it is very 
  9356. basic. Pricing on C.S. hasn't been set yet, at least in my checking.
  9357.  
  9358. John Stetzer
  9359. JWS
  9360. http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  9361.  
  9362.  
  9363. Article: 19444
  9364. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.ac.net!news.serv.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  9365. From: fake@net.com (lurker)
  9366. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9367. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  9368. Date: Sun, 12 May 1996 23:54:27 GMT
  9369. Organization: imagenet
  9370. Lines: 9
  9371. Message-ID: <319679ee.4643597@news.alt.net>
  9372. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  9373. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  9374. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35604 comp.graphics.apps.lightwave:19444 comp.graphics.packages.3dstudio:16565
  9375.  
  9376. On Sun, 12 May 1996 05:33:29 -0400, Bryant Reif
  9377. <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  9378. >> When they realize JVC owns the VHS system?
  9379. >
  9380. >My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  9381.  
  9382. Actually, if you check it out JVC is very strict with the VHS
  9383. licenses. Some may say heavy handed, sorta like the Japanese games
  9384. companies restricting their licenses.
  9385.  
  9386. Article: 19445
  9387. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.consultix.com!newsstand.cit.cornell.edu!ub!dsinc!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  9388. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  9389. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9390. Subject: Re: LW vs Alias
  9391. Date: 12 May 1996 22:18:24 GMT
  9392. Organization: Netcom
  9393. Lines: 35
  9394. Message-ID: <4n5o3g$ju3@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  9395. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au> <4n5d0d$jgs@nnrp1.news.primenet.com>
  9396. NNTP-Posting-Host: lax-ca21-20.ix.netcom.com
  9397. X-NETCOM-Date: Sun May 12  5:18:24 PM CDT 1996
  9398.  
  9399.  
  9400. >
  9401. --->In places like DD that are starting to use LW, it can only do good.
  9402. The 
  9403. >competition between the traditional SGI people and the NT people will 
  9404. >expose LW users to features they didn't even know that they wanted,
  9405. and 
  9406. >communication between them and Newtek should sharpen LW up quite a
  9407. bit.
  9408. >
  9409. >--
  9410. >----------------------------------------------------------------------
  9411. --------
  9412. >Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic
  9413. Surgeon, 
  9414. >steph@primenet.com                   Chiropracter, and
  9415. Podiatrist.<----
  9416.  
  9417.  
  9418.  
  9419. It's actually proved to be a great cross pollenization for all
  9420. concerned.  Many of the UNIX artists have come over to our little room
  9421. and been quite amazed at how quickly we work.  Because we come from
  9422. faced paced TV production environments, we tend to get about 90% of the
  9423. work done in tiny fraction of the time.
  9424.  
  9425. What we then in turn learn from the UNIX guys is how to push the image
  9426. quality that extra 10%, which is the difference between what you see on
  9427. TV for free and what you pay $7.00 to see in a theater.  It's really
  9428. been a great expereince thus far, and we've all learned a lot working
  9429. there, and LW as a tool will reflect this as well in future releases.
  9430.  
  9431. GT
  9432.  
  9433.  
  9434.  
  9435. Article: 19446
  9436. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.consultix.com!newsstand.cit.cornell.edu!ub!dsinc!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  9437. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  9438. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9439. Subject: Re: LW vs Alias
  9440. Date: 12 May 1996 22:24:04 GMT
  9441. Organization: Netcom
  9442. Lines: 20
  9443. Message-ID: <4n5oe4$g1i@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  9444. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <N.050796.001322.07@earthlink.net.earthlink.net> <4mo1po$er4@nnrp1.news.primenet.com> <31964C45.7F1C@iag.net>
  9445. NNTP-Posting-Host: lax-ca21-20.ix.netcom.com
  9446. X-NETCOM-Date: Sun May 12  5:24:04 PM CDT 1996
  9447.  
  9448.  
  9449. >>
  9450. -----------------------------------------------------------------------
  9451. -------
  9452. >I think you might be surprised by how much George Lucas "has" ILM is a
  9453.  
  9454. >part of his holdings but far from the only thing he owns.
  9455.  
  9456.  
  9457. According to an article in Forbes, LucasFilm LTD is worth an
  9458. approximate 5 billion dollars.  A good portion of this income comes
  9459. from royalties on merchandising of the Star Wars Trilogy and the
  9460. Indiana Jones series.
  9461.  
  9462. ILM is not one of George's big money makers.  It makes money, but not
  9463. like the rest of his franchise.  Most of the money ILM makes goes right
  9464. back into the company.
  9465.  
  9466. GT
  9467.  
  9468.  
  9469. Article: 19447
  9470. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  9471. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  9472. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9473. Subject: Graphics Job Offer
  9474. Date: Sun, 12 May 1996 15:36:43 -0700
  9475. Organization: Advanced Network Solutions
  9476. Lines: 24
  9477. Message-ID: <319667FB.34BD@adnetsol.com>
  9478. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  9479. Mime-Version: 1.0
  9480. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9481. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9482. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  9483.  
  9484. Make MONEY $$$$ with your Computer at Home
  9485.  
  9486.  
  9487. 3RD Dimension Technologies, Inc. is a Hollywood Computer Special FX 
  9488.  
  9489. corporation searching the globe for computer users to contract with 
  9490.  
  9491. for the assistance in the "Virtual World Project (TM) All participants
  9492.  
  9493. must have the following:
  9494.  
  9495.  
  9496.  
  9497. 486 DX-2 66mhz or better CPU
  9498. SVA Color Monitor
  9499. Running Any Windows Environment 
  9500. NT or 95 a plus
  9501. and the ambition to learn!!!!
  9502.  
  9503.  
  9504.  
  9505. For more information contact Robin or Tracy toll free at 800-455-3558
  9506.  
  9507. Outside of United States call 818/865-6940
  9508.  
  9509. Article: 19448
  9510. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  9511. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  9512. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9513. Subject: Graphics Job Offer
  9514. Date: Sun, 12 May 1996 15:37:03 -0700
  9515. Organization: Advanced Network Solutions
  9516. Lines: 24
  9517. Message-ID: <3196680F.1BC6@adnetsol.com>
  9518. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  9519. Mime-Version: 1.0
  9520. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9521. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9522. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  9523.  
  9524. Make MONEY $$$$ with your Computer at Home
  9525.  
  9526.  
  9527. 3RD Dimension Technologies, Inc. is a Hollywood Computer Special FX 
  9528.  
  9529. corporation searching the globe for computer users to contract with 
  9530.  
  9531. for the assistance in the "Virtual World Project (TM) All participants
  9532.  
  9533. must have the following:
  9534.  
  9535.  
  9536.  
  9537. 486 DX-2 66mhz or better CPU
  9538. SVA Color Monitor
  9539. Running Any Windows Environment 
  9540. NT or 95 a plus
  9541. and the ambition to learn!!!!
  9542.  
  9543.  
  9544.  
  9545. For more information contact Robin or Tracy toll free at 800-455-3558
  9546.  
  9547. Outside of United States call 818/865-6940
  9548.  
  9549. Article: 19449
  9550. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!buck.intelli-net.com!usenet
  9551. From: "Rolan Business Machine Co. Inc." <rolanbus@intelli-net.com>
  9552. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9553. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9554. Date: Sat, 11 May 1996 18:25:38 -0700
  9555. Organization: Intelli-Net
  9556. Lines: 17
  9557. Message-ID: <31953E12.3162@intelli-net.com>
  9558. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <3190454D.5966@montreal.com>
  9559. NNTP-Posting-Host: 206.153.28.203
  9560. Mime-Version: 1.0
  9561. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9562. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9563. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  9564. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35607 comp.graphics.apps.lightwave:19449 comp.graphics.packages.3dstudio:16569
  9565.  
  9566. > Obviously, you don't know what you are talking about. Have you at least ever tried to use FLINT or FLAME before ? If you had you would know
  9567. > what I am talking about. Just try to make a simple cube turn in circle. Now how about a real-looking character that dances and run on
  9568. > command... Those are the kinds of things SoftImage does best. Not even Alias, WaveFront, or Flame for that matter even comes close. Although
  9569. > some of the most realistic looking characters ever done in 3D were modelled with Alias, most were animated and rendered with SI and MentalRay.
  9570.  
  9571. > IRIX has some neat features, but NT brings a lot more developpment a lot faster to market. You want the latest technology? It will be
  9572. > availlable on NT first. NT also gives you the choice of hardware. Want a Dec Alpha, a MIPs, a PowerPC or a simple Pentium or Pentium Pro? It
  9573. > runs them all. NT also has a lot more applications availlable than IRIX. Although IRIX still has exclusivity on some of the best apps
  9574. > (Alias/Wavefront) in the market, it's only a matter of time before even those venerable packages get ported to NT.
  9575.  
  9576.  
  9577. Finally, a person who seems to know what they are talking about.  NT is great, espcially when running REAL 3D
  9578. on an Alpha.  I would like to see any program that can come close.  You can make a car, turn on the motor, set 
  9579. it down on a surface and it takes off.  If it starts up a hill, it slows down and speeds up when going down the 
  9580. other side.
  9581.  
  9582. Article: 19450
  9583. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  9584. From: terry.hill@zetnet.co.uk (Terry Hill)
  9585. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9586. Subject: FREE SOFTWARE!
  9587. Date: Mon, 13 May 1996 02:23:54 +0100
  9588. Lines: 32
  9589. Message-ID: <4n64f0$i5t@roch.zetnet.co.uk>
  9590. NNTP-Posting-Host: piccadilly.zetnet.co.uk
  9591.  
  9592. Hi all,
  9593.      I was looking through some old stuff the other day, and I came
  9594. across a program I wrote a couple of years ago that took a path made in
  9595. Vista (or makepath), and converts it to a lightwave camera motion.
  9596.  
  9597. It allows scaling factors & motion offsets, and will either create a key
  9598. for every frame in the Vista path, or allow the user to specify a key every
  9599. x frames.
  9600.  
  9601. You can use it to merge frames rendered in vista to be used as fg/bg`s,
  9602. although merging the two focal lengths is a bit of a turdwad.  I used it
  9603. for a while to create paths for lw rendered landscape/flight anims, as
  9604. makepath does make the job easy, just so you dont have to squint through
  9605. side on wireframes of landscapes (loads of polys...).
  9606.  
  9607. Anyway, I am thinking of posting this up in the alt.binaries.misc section,
  9608. and thought that other people out there might have written similar progs,
  9609. that might be of use to the community as a whole.  SO - if anyone wants
  9610. this proggy, and also have some of their own work, can they post a
  9611. description for all to see.  If we leave this open for a couple of weeks,
  9612. and agree on a date, i`ll post mine first as an act of good faith.
  9613.  
  9614. BTW, i`ll post my amos source & a binary (for the amiga). (I`m not suggesting
  9615. that everyone posts source though..)
  9616.  
  9617. Cheers,
  9618. -- 
  9619.  Tel
  9620.  terry.hill@zetnet.co.uk
  9621.  
  9622. PS - Just remembered - it will load PC vista files without moaning too...
  9623.  
  9624.  
  9625. Article: 19451
  9626. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mindspring.com!usenet
  9627. From: jcable@scires.com (Jim Cable)
  9628. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9629. Subject: Re: And Here's Another new web page!
  9630. Date: 13 May 1996 02:13:48 GMT
  9631. Organization: MindSpring Enterprises
  9632. Lines: 24
  9633. Message-ID: <4n65ss$2gjo@mule2.mindspring.com>
  9634. References: <4lcimp$j0m@news.corpcomm.net> <31815932.1461@tir.com>
  9635. NNTP-Posting-Host: user-168-121-94-233.dialup.mindspring.com
  9636. Mime-Version: 1.0
  9637. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  9638. X-Newsreader: WinVN 0.99.8 (beta 2)
  9639.  
  9640. In article <31815932.1461@tir.com>, dscott@tir.com says...
  9641. >
  9642. >I want some more hits on my already established site, just cuz I do.
  9643. >So stop on in and make that 'visitometer' (patent pending... he he he)
  9644. >fly!
  9645. >
  9646. >
  9647. >-----------------------------------------------
  9648. >Dean A. Scott, SILICON MAGIC, "Your Key To 3D!"
  9649. >-----------------------------------------------
  9650. >  http://users.aol.com/dscott5663/simagic.htm
  9651. >    Home of "Power Tips Pro for LightWave"
  9652.  
  9653. Howdy Dean!
  9654.     Great home page.  I like the the animated icons.  Adds a really nice 
  9655. touch.  By the way your B5 models are fantastic.  I remember finding the first 
  9656. one on the Obstacle Illusion BBS a few years back and about had a cow.  You 
  9657. have provided some much needed motivation and inspiration.  Please check out 
  9658. my home page and offer some constructive criticism.
  9659.                 Thanks,
  9660.                 Jim Cable
  9661.                 jcable@scires.com
  9662.                 http://www.mindspring.com/~bigger/lucid.htm
  9663.  
  9664.  
  9665. Article: 19452
  9666. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom
  9667. From: George Maestri <maestri@ix.netcom.com>
  9668. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9669. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9670. Date: Mon, 13 May 1996 17:03:42 -0700
  9671. Organization: Netcom
  9672. Lines: 23
  9673. Message-ID: <3197CDDE.E6C@ix.netcom.com>
  9674. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  9675. NNTP-Posting-Host: lax-ca13-09.ix.netcom.com
  9676. Mime-Version: 1.0
  9677. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9678. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9679. X-NETCOM-Date: Sun May 12  7:08:29 PM CDT 1996
  9680. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  9681. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35609 comp.graphics.apps.lightwave:19452 comp.graphics.packages.3dstudio:16573
  9682.  
  9683. Ernie Wright wrote:
  9684. > Paul Bruggeman wrote:
  9685. > >  NT vs Unix question:
  9686. > >
  9687. > >  foreach i ( *.hrc )
  9688. > >    set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  9689. > >    soft2alias $i $n
  9690. > >  end
  9691. > >
  9692. > > 200 models later......
  9693. > > How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT
  9694. > > experience...
  9695.  
  9696. You could also just get a PD C shell that runs
  9697. under NT.  The Hamilton C-Shell is feature packed
  9698. and runs on all flavors of NT. (x86, Alpha, MIPS, PPC)
  9699.  
  9700. Check www.shareware.com for cshx86.zip (the intel
  9701. version -- other flavors are there, too.)
  9702.  
  9703. George.
  9704.  
  9705. Article: 19453
  9706. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!news.mindlink.net!uniserve!oronet!news.netzone.com!phx-ip-57.netzone.com!user
  9707. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  9708. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9709. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9710. Date: Sun, 12 May 1996 15:21:19 -0700
  9711. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  9712. Lines: 24
  9713. Message-ID: <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  9714. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com> <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu>
  9715. NNTP-Posting-Host: phx-ip-57.netzone.com
  9716. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35610 comp.graphics.apps.lightwave:19453 comp.graphics.packages.3dstudio:16574
  9717.  
  9718. The new Indy's with R5000 Mips chips and ready for full 64 bit operating
  9719. systems, 128 MGS RAM, 2 Gig HDrive, 20" monitor, Photoshop, Illustrator,
  9720. Kai's AND ALIAS Animator are available for $17,000.
  9721.  
  9722. Doesn't that head them in the right direction?
  9723.  
  9724. Joe Monahan
  9725.  
  9726. In article <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu>, rsrodger@wam.umd.edu (Bob
  9727. Rodgers) wrote:
  9728.  
  9729. > I can agree with that.  I've always felt SGI was overrated since Irix
  9730. > 5.  The OS is bloated (made NT3.1 look svelte), the UI is cute but
  9731. > based on a fundamentally flawed underpinning (X), and the systems are
  9732. > ridiculously overpriced.  But all that said, I think the gloom and
  9733. > doom predictions for SGI are assuming that SGI will still be trying to
  9734. > sell $70,000 Alias dongles in four years.  That's not realistic.
  9735. > - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  9736. > http://www.wam.umd.edu/~rsrodger                     homepage & gallery
  9737. > http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/project.htm       rsrodger@wam.umd.edu
  9738.  
  9739. Article: 19454
  9740. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!misery.millcomm.com!usenet
  9741. From: ejd@millcomm.com (Eric Donaldson)
  9742. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9743. Subject: Re: For Sale: DPS PAR for Amiga with 1.6G Drive
  9744. Date: 13 May 1996 02:42:19 GMT
  9745. Organization: Waka Naka Beachside
  9746. Lines: 96
  9747. Message-ID: <4n67ib$l6l@misery.millcomm.com>
  9748. References: <4n5fe8$ik2@misery.millcomm.com>
  9749. NNTP-Posting-Host: dial-36.roch.millcomm.com
  9750. Mime-Version: 1.0
  9751. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  9752. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  9753.  
  9754.  
  9755. I put together some more info on the Amiga PAR for sale.
  9756.  
  9757. Check out the **Deal Sweetener** at the end of this article.
  9758.  
  9759.  
  9760. I've used the PAR with a Video Toaster.  The PAR has a genlock 
  9761. input, so it can be synced to the sync source you use in a Toaster 
  9762. system.  The PAR has the ability to work with GPI trigger signals 
  9763. from the Toaster, but I don't have any experience with this feature.
  9764.  
  9765. I've only used the PAR in an A2000 with an '030 accelerator, but 
  9766. from what I understand an accelerator is not required and it should 
  9767. work fine in a plain jane A2000.  The PAR card itself has the 
  9768. processing power to play back the animation, and the AV hard drive 
  9769. is connected directly to the PAR, so it does not rely on the Amiga 
  9770. for horsepower to play back an animation.
  9771.  
  9772. Just an Amiga, PAR card and hard drive are required to play back a 
  9773. 24 bit Amiga animation at 30fps.  There is no need for any other 
  9774. equipment like a TBC.  Of course you will need to use a video cable 
  9775. to connect the PAR to a video monitor or a tape deck to record the 
  9776. output.  The PAR has a BNC connector for regular composite video out 
  9777. and a standard S-connector for S-video output.  It also has BNC 
  9778. connectors with Component Analog Video (CAV) output for connection 
  9779. to betacam or MII type equipment (Y, R-Y, and B-Y).
  9780.  
  9781. While not required, it is recommended to have an accelerator card 
  9782. for rendering pictures using 3D programs like Lightwave or Imagine. 
  9783. I've got a GVP 68030 card with 4MB that I would be interested in 
  9784. selling for... geez I don't know what those things go for, how about 
  9785. $300.  (Ouch, I spent a bundle on that thing a few years ago! :)
  9786.  
  9787. DPS sells another card, the Personal TBC IV, that is used as a TBC 
  9788. for a second video source and for capturing live video to the PAR 
  9789. system.  But the Personal TBC IV is not required for playing back 
  9790. animations.
  9791.  
  9792. The software that comes with the PAR is pretty slick.  It has 
  9793. windows for you to create directories on the PAR disk and manage 
  9794. animation projects.  There are a couple of ways to create an 
  9795. animation.
  9796.  
  9797.   1. Tell the PAR software to convert a bunch of IFF frames into a 
  9798. PAR animation.  That's easy enough, but you might not have enough 
  9799. regular drive space to store all of those uncompressed frames.
  9800.  
  9801.   2.  With the PAR software running in the background, tell your 
  9802. rendering software (Lightwave, ADPro, or whatever) to write to the 
  9803. DDR: device.  With this method the PAR just builds the animation as 
  9804. the frames come in.  This is the method I typically use.
  9805.  
  9806. Both methods work with IFF images or Toaster framestores.  (an aside 
  9807. - you can use a program like ADPro to convert other image formats 
  9808. (jpeg, pcx, bmp, etc.) to IFF and make 30fps animations on the PAR.)
  9809.  
  9810. The PAR software has VCR-like controls for playing back your 
  9811. animations.  It can also work like a framestore and display a single 
  9812. 24 bit picture.
  9813.  
  9814. I've been using the PAR on an '030 Amiga with 8MB RAM and 1MB Chip 
  9815. RAM.  I've been running Amiga OS v2.0 for so long I couldn't tell 
  9816. you whether the PAR would run under the old 1.3 OS.  I've been using 
  9817. Toaster system 2.0 but that shouldn't make a difference to the PAR.
  9818.  
  9819. The PAR has nice output.  I would like to hang onto it but I need 
  9820. the money. I saw another PAR with 1.7GB drive advertised for $1800 
  9821. in the Lightwave newsgroup, so I think I have it priced to move.  
  9822. Let me know if you would like to make an offer.
  9823.  
  9824.  
  9825. ** Deal Sweetener **
  9826. I've got some other old Amiga goodies I could throw in to sweeten 
  9827. the deal:
  9828.  
  9829.   Pixel 3D Pro in shrink wrapped box.  Tese were handed out in
  9830.     lieu of pay at Axiom Software, long story...  I've got five
  9831.     of these things if anybody else is interested.
  9832.  
  9833.   AREXX Cookbook and companion disk.
  9834.  
  9835.   Amiga books: Amiga Basic, Amiga DOS, Amiga Graphics, 
  9836.     ROM kernal manuals, etc.
  9837.  
  9838.   Original disks and manuals for DPaint4, Anim Workshop, 
  9839.     WaveMaker, more...
  9840.  
  9841. Looking forward to hearing from you and finding a nice home for my 
  9842. PAR.
  9843.  
  9844. - Eric Donaldson
  9845.  
  9846.  
  9847. Please send email to ejd@millcomm.com if interested.
  9848.  
  9849.  
  9850.  
  9851. Article: 19455
  9852. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!galileo.cris.com!Golchert
  9853. From: Golchert@cris.com (Chris Golchert)
  9854. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9855. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  9856. Date: 13 May 1996 02:37:26 GMT
  9857. Organization: Concentric Internet Services
  9858. Lines: 10
  9859. Distribution: world
  9860. Message-ID: <4n6796$a6u@tribune.concentric.net>
  9861. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com> <UtVnLDAEnMlxEw0X@crowlee.demon.co.uk>
  9862. NNTP-Posting-Host: galileo.cris.com
  9863. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  9864.  
  9865. Lee Bettridge (crowlee@crowlee.demon.co.uk) wrote:
  9866. : By the way I`ve encoded a virus into this posting that will open up a
  9867. : space-time rift transforming any computer that reads it into an
  9868. : electronic time distorting, energy gobbling machine of ultimate
  9869. : destruction!
  9870.  
  9871. I thought Intel came out with those a few years ago, then they knocked
  9872. down power consumption a few volts and took care of it.
  9873.  
  9874.  
  9875.  
  9876. Article: 19456
  9877. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.consultix.com!newsstand.cit.cornell.edu!ub!dsinc!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  9878. From: George Maestri <maestri@ix.netcom.com>
  9879. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9880. Subject: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  9881. Date: Mon, 13 May 1996 17:56:55 -0700
  9882. Organization: Netcom
  9883. Lines: 21
  9884. Message-ID: <3197DA57.546C@ix.netcom.com>
  9885. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  9886.      <N.050796.234413.96@earthlink.net.earthlink.net>
  9887.      <4mqn5l$ra9@nnrp1.news.primenet.com> <N.051196.234838.04@earthlink.net.earthlink.net>
  9888. NNTP-Posting-Host: lax-ca13-09.ix.netcom.com
  9889. Mime-Version: 1.0
  9890. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9891. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9892. X-NETCOM-Date: Sun May 12  8:01:40 PM CDT 1996
  9893. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  9894. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35611 comp.graphics.apps.lightwave:19456 comp.graphics.packages.3dstudio:16575
  9895.  
  9896. Jeez....
  9897.  
  9898. This is getting out of hand.
  9899.  
  9900. Both packages can produce quality images.  This "mine
  9901. is better than yours" debate is starting to sound like
  9902. a broken record.  Scanline vs Raytrace?  Big deal.
  9903. 'Toy Story' wasn't raytraced and it looks good.  
  9904. Splines vs. Polygons?  Who cares.  Both can produce 
  9905. quality results in the right hands.  Interface?  
  9906. That's always been too subjective to judge, so 
  9907. why argue?
  9908.  
  9909. Both packages are good, and both have the potential to 
  9910. produce great things -- in the right hands, of course.
  9911. I'm just happy both run on NT....
  9912.  
  9913.  
  9914. Shut up and get back to animating.
  9915.  
  9916. George.
  9917.  
  9918. Article: 19457
  9919. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  9920. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  9921. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9922. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  9923. Date: Sun, 12 May 1996 21:04:30 -0400
  9924. Organization: Laurell Creative Services
  9925. Lines: 21
  9926. Message-ID: <31968A9E.71D3@ix.netcom.com>
  9927. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  9928. NNTP-Posting-Host: col-oh8-19.ix.netcom.com
  9929. Mime-Version: 1.0
  9930. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9931. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9932. X-NETCOM-Date: Sun May 12  8:01:40 PM CDT 1996
  9933. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  9934. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35612 comp.graphics.apps.lightwave:19457 comp.graphics.packages.3dstudio:16576
  9935.  
  9936. lurker wrote:
  9937. > On Sun, 12 May 1996 05:33:29 -0400, Bryant Reif
  9938. > <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  9939. > >> When they realize JVC owns the VHS system?
  9940. > >
  9941. > >My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  9942. > Actually, if you check it out JVC is very strict with the VHS
  9943. > licenses. Some may say heavy handed, sorta like the Japanese games
  9944. > companies restricting their licenses.
  9945.  
  9946. Not only strict, but acting as a true monopoly in areas outside the US. 
  9947. They kept Korean VHS VCRs off the market for many years. The claim was that 
  9948. the quality wasn't there. They keep strict control over tape production, 
  9949. also.
  9950.  
  9951. -- 
  9952. Elliot Bain
  9953. Laurell Creative Services
  9954. 614.459.4404
  9955.  
  9956. Article: 19458
  9957. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!cleveland.Freenet.Edu!aq722
  9958. From: aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor)
  9959. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9960. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  9961. Date: 13 May 1996 03:27:57 GMT
  9962. Organization: Case Western Reserve University, Cleveland, OH (USA)
  9963. Lines: 20
  9964. Message-ID: <4n6a7t$31t@madeline.INS.CWRU.Edu>
  9965. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk> <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  9966. Reply-To: aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor)
  9967. NNTP-Posting-Host: kanga.ins.cwru.edu
  9968.  
  9969.  
  9970. In a previous article, dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant) says:
  9971.  
  9972. >lots of Amiga users still, and the ultimate fate of the Amiga is still far
  9973. >from determined - either way.
  9974.  
  9975. The fate of the Amiga was determined about 5 years ago.
  9976.  
  9977. >Did you ever think that maybe the continued loyalty of Amiga users is the
  9978. >only reason why there is still a PC version to add features to? That the one
  9979.  
  9980. You have a unique sense of humor.
  9981.  
  9982. >thing that NewTek has that the 3D studio people don't is access to the Amiga
  9983. >market?
  9984.  
  9985. It has been said that LW sold more PC copies in the first week than it sold
  9986. for the Amiga *ever*, and continued to do that over time.  Somehow I don't
  9987. think the 3D Studio people will be eager to enter the Amiga, umm, market.
  9988.  
  9989.  
  9990. Article: 19459
  9991. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!swrinde!hookup!news.nstn.ca!news.inforamp.net!news1.istar.ca!news
  9992. From: crs2093@inforamp.net (crs2093)
  9993. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9994. Subject: LW 5.0 for the Amiha
  9995. Date: 13 May 1996 03:10:42 GMT
  9996. Organization: iSTAR internet inc.
  9997. Lines: 14
  9998. Message-ID: <354.6706T1330T2660@inforamp.net>
  9999. NNTP-Posting-Host: ts21-07.tor.istar.ca
  10000. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  10001.  
  10002. Hi All!
  10003.  
  10004. I have some questions:
  10005.  
  10006. 1. Is LW v5.0 available for the Amiga now (if not, when)?
  10007. 2. Would I upgrade through NewTek or a dealer?
  10008. 3. Other than OpenGL and Penello, what features are missing in the Amiga
  10009.    version?
  10010.  
  10011. Thanks in advance!
  10012.  
  10013.                                         -Dave
  10014.                                          david.wyand@canrem.com
  10015.  
  10016.  
  10017. Article: 19460
  10018. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!news.mindlink.net!uniserve!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  10019. From: format@guitar.sound.net (Dinosaur)
  10020. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10021. Subject: Re: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  10022. Date: Mon, 13 May 1996 04:06:09 GMT
  10023. Organization: Hyper Images
  10024. Lines: 21
  10025. Message-ID: <4n6c7s$a9u@guitar.sound.net>
  10026. References: <3194C0D8.5F31@telepost.no>
  10027. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  10028. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  10029.  
  10030. gr <instforu@telepost.no> wrote:
  10031.  
  10032. >I have recently got my Lw5.0 upgrade. but, 
  10033. >after i installed the software,
  10034. >the modeler will not run. I get a message like
  10035.  
  10036. > " STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  10037.  
  10038. Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  10039.  
  10040. >I am working  under  windows NT 3.51
  10041.  
  10042. is there someone that have a clue.
  10043. >gery
  10044.  
  10045. Change your system settings to 'English US'
  10046. These can be found under the control panel of windows. 
  10047. This is a temporary workaround until NewTek releases a patch disk with
  10048. all the International Error Message Files.
  10049.  
  10050.  
  10051.  
  10052. Article: 19461
  10053. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!uniserve!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  10054. From: format@guitar.sound.net (Dinosaur)
  10055. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10056. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  10057. Date: Mon, 13 May 1996 04:26:01 GMT
  10058. Organization: Hyper Images
  10059. Lines: 30
  10060. Message-ID: <4n6dd4$b5k@guitar.sound.net>
  10061. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au>
  10062. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  10063. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  10064.  
  10065. an48532@anon.penet.fi (Morpheus) wrote:
  10066.  
  10067. >What new features does version 5.0 have over version 4.0(c,etc) ?
  10068. >Thanks
  10069. >Andrei
  10070. >cornoiu@silas.cc.monash.edu.au
  10071. not a complete list but:
  10072.  
  10073. Modeler:
  10074. Real Time Open GL. Faster object and BG Image redraw. Set Surface
  10075. parameters in Modeler. Import/Export (So layout and Modeler share
  10076. data) Modeler also has tons of  new plugins including one for polygon
  10077. reduction.
  10078.  
  10079. Layout:
  10080. Open Gl for up to 8 Lights. Infinite texture layering. Copy/Paste
  10081. surfaces for texture tweaking. Bone Joint Compensation/Muscle Flexing.
  10082. Project Images through lights. Texture Alpha surface imaging.  Flic
  10083. Saving. Layout also has tons of new plugins: My favorite is 'Effector'
  10084. which basically lets you animate deformation of any objects (example:
  10085. a ball going down a tube.) There is also a plugin called 'CelShade'
  10086. which was written by LightWave programmer Allen Hastings, it converts
  10087. your surfaces into a 2D cartoonish cel style.
  10088.  
  10089. Oh yeah and of course Modeler now has Nurbs Modeling. Way cool for
  10090. creating organic or human models.
  10091.  
  10092. LW 5.0 is the best bang for the buck package out there.
  10093. --All opinions are my own and not meant to start another silly thread-
  10094.  
  10095.  
  10096. Article: 19462
  10097. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10098. From: bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary )
  10099. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10100. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  10101. Date: 13 May 1996 05:49:45 GMT
  10102. Organization: Netcom
  10103. Lines: 35
  10104. Message-ID: <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  10105. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com>
  10106. NNTP-Posting-Host: esc-ca6-01.ix.netcom.com
  10107. X-NETCOM-Date: Mon May 13 12:49:45 AM CDT 1996
  10108. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35618 comp.graphics.apps.lightwave:19462 comp.graphics.packages.3dstudio:16582
  10109.  
  10110.  
  10111.     Well put!  Enough with all this competition!  Haven't you got
  10112. better things to do with your time?
  10113.  
  10114.                              Brenden Mecleary
  10115.                              bman2@ix.netcom.com
  10116.                              http://www.geocities.com/CapitolHill/1979/
  10117.  
  10118.  
  10119.  
  10120. In <3197DA57.546C@ix.netcom.com> George Maestri <maestri@ix.netcom.com>
  10121. writes: 
  10122. >
  10123. >Jeez....
  10124. >
  10125. >This is getting out of hand.
  10126. >
  10127. >Both packages can produce quality images.  This "mine
  10128. >is better than yours" debate is starting to sound like
  10129. >a broken record.  Scanline vs Raytrace?  Big deal.
  10130. >'Toy Story' wasn't raytraced and it looks good.  
  10131. >Splines vs. Polygons?  Who cares.  Both can produce 
  10132. >quality results in the right hands.  Interface?  
  10133. >That's always been too subjective to judge, so 
  10134. >why argue?
  10135. >
  10136. >Both packages are good, and both have the potential to 
  10137. >produce great things -- in the right hands, of course.
  10138. >I'm just happy both run on NT....
  10139. >
  10140. >
  10141. >Shut up and get back to animating.
  10142. >
  10143. >George.
  10144.  
  10145.  
  10146. Article: 19463
  10147. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10148. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10149. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10150. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up..
  10151. Date: 13 May 1996 02:08:15 -0400
  10152. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10153. Lines: 7
  10154. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10155. Message-ID: <4n6jkf$p4g@newsbf02.news.aol.com>
  10156. References: <3197DA57.546C@ix.netcom.com>
  10157. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10158. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35619 comp.graphics.apps.lightwave:19463 comp.graphics.packages.3dstudio:16583
  10159.  
  10160. <Shut up and get back to animating.>
  10161.  
  10162. Ditto. A voice of sanity.
  10163.  
  10164. Thanks, George.
  10165.  
  10166. -- Jon
  10167.  
  10168. Article: 19464
  10169. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10170. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10171. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10172. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  10173. Date: 13 May 1996 02:14:26 -0400
  10174. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10175. Lines: 14
  10176. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10177. Message-ID: <4n6k02$pbd@newsbf02.news.aol.com>
  10178. References: <4n564a$40j@nw003.infi.net>
  10179. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10180.  
  10181. <Microsoft has a habit of buying companies with the agreement that they
  10182. will keep the products on the market, that they're NOT buying them to sink
  10183. them, then Microsoft does
  10184. discontinue the bought product.  Net result = less competitors.>
  10185.  
  10186. Although I'm not one of the "Microsoft is the Antichrist" crowd, an
  10187. example of the above was Microsoft's buyout of Altamira.  Altamira
  10188. Composer was a very cool image editing program, created by some Autodesk
  10189. alumni. Microsoft bought out the company's technology and the founders,
  10190. supported the product for about a year, then dropped it and absorbed the
  10191. founders into their giant CGI maw. (To use a slightly tired "Star Trek"
  10192. reference, it was kinda like the Borg--we will assimilate you.)
  10193.  
  10194. -- Jon 
  10195.  
  10196. Article: 19465
  10197. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  10198. From: fwtep@earthlink.net
  10199. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10200. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  10201. Date: Mon, 13 May 96 07:42:59 GMT
  10202. Organization: Earthlink Network, Inc.
  10203. Lines: 63
  10204. Message-ID: <N.051396.004259.63@earthlink.net.earthlink.net>
  10205. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  10206.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  10207.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  10208.  <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-1005960244220001@phx-ip-90.netzone.com>
  10209. NNTP-Posting-Host: max3-so-ca-34.earthlink.net
  10210. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  10211. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35620 comp.graphics.apps.lightwave:19465 comp.graphics.packages.3dstudio:16584
  10212.  
  10213. On 5/10/96 2:44AM, in message 
  10214. <jmonahan-1005960244220001@phx-ip-90.netzone.com>, Joe Monahan 
  10215. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  10216.  
  10217. > In article <319118A8.6389@osu.edu>, jasper.7@osu.edu wrote:
  10218. > > > Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  10219. > > > is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  10220. > > > know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation
  10221. > [snip]
  10222. > > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  10223. > > > has. So go out and price out LightWorks or Pixar's rendering engine, then
  10224. > > > see how your price comparisons work out - You guys buy ever line that
  10225. > > > those liers at Microsoft shove at you.....
  10226. > > 
  10227. > > SI actually runs faster on NT machines than it does on the SGI. 
  10228. > No it doesn't. Maybe *OLD* SGIs, but not the new ones - and certainly not
  10229. > the new ones about to be released!
  10230.  
  10231. Yes it does.  Have you run it side by side?  I have.  Live with it.  As for the 
  10232. yet-to-be-released SGI's, they are certainly faster than the current SGI's but 
  10233. they're still slower than the fastest Alphas, and way slower than the 
  10234. equally-yet-to-be-released Alphas.
  10235.  
  10236.  
  10237. > > The advantage 
  10238. > > is that SI NT is cheaper and faster than SI IRIX. 
  10239. > No it isn't. Compare a comparabley equipped NT workstation with sufficient
  10240. > RAM and Microsoft approved Open GL card with the *NEW* Indy's and Indigoes
  10241. > with R5000 and R10000 Mips chips and see where you end up.
  10242. I have compared.  In fact, pretty much everyone that does compare walks away 
  10243. with a shiny new Alpha.
  10244.  
  10245.  
  10246. > BUT! Before you do, ask Microsoft WHEN the SoftImage rendering engine will
  10247. > be ported! (Not the cheap one that comes with SoftNT, but the real one
  10248. > that comes with SoftSGI. On second thought, don't ask Microsoft - they'll
  10249. > lie.
  10250.  
  10251. The port of MentalRay (did you even know that's what it's called) is finished.  
  10252.  
  10253. > >It is far from cludgy. The 
  10254. > > Extreme NT version is already shipping or VERY close to being shipped. SI 
  10255. > is 
  10256. > > better known for it's character animation abilities anyway. MAX uses a new 
  10257. > > renderer. It is nothing like the old one. SGI software is outragously
  10258. > expensive 
  10259. > > which also gives an advantage to NT.
  10260. > Not anymore. Wait for the new product announcements.
  10261.  
  10262. OK, but what about NT product announcements?  Do you think the NT market is 
  10263. just going to sit there?  I know SGI has something up their sleeve, but there 
  10264. are a lot of sleeves and a lot of things up them in computer land...
  10265. --
  10266.                       -=Fred=-
  10267.  
  10268.  
  10269. Article: 19466
  10270. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!hunter.premier.net!bofh.dot!news.nl.innet.net!INnl.net!news.be.innet.net!bofh.dot!INbe.net!plug.news.pipex.net!pipex!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!i
  10271. From: fwtep@earthlink.net
  10272. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10273. Subject: Re: FAT or NTFS?
  10274. Date: Mon, 13 May 96 07:58:40 GMT
  10275. Organization: Earthlink Network, Inc.
  10276. Lines: 17
  10277. Message-ID: <N.051396.005840.99@earthlink.net.earthlink.net>
  10278. References: <4mrv32$6cq@newsbf02.news.aol.com>
  10279. NNTP-Posting-Host: max3-so-ca-34.earthlink.net
  10280. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  10281.  
  10282. On 5/8/96 10:16PM, in message <4mrv32$6cq@newsbf02.news.aol.com>, THX1138871 
  10283. <thx1138871@aol.com> wrote:
  10284.  
  10285. > Is one file system preferable to the other for LW?
  10286. > Thanks
  10287.  
  10288. As far as LW itself is concerned, either one will do.  What NTFS offers over 
  10289. FAT is that it has more security features, like you can prevent another logged 
  10290. on user from accessing certain files or folders.  If you are using this at home 
  10291. then even that might not matter to you.  One thing to keep in mind though is 
  10292. that while NT can use FAT, Windows95 or 3.1 or DOS can't use NTFS.
  10293.  
  10294. --
  10295.                       -=Fred=-
  10296.  
  10297.  
  10298.  
  10299. Article: 19467
  10300. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!dimensional.com!news.wizard.com!crusher.ici.net!usenet
  10301. From: carlos@ici.net (Carlos Rego)
  10302. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10303. Subject: Re: book for LightWave
  10304. Date: 13 May 1996 02:04:08 GMT
  10305. Organization: The Internet Connection
  10306. Lines: 30
  10307. Message-ID: <952.6706T1146T2234@ici.net>
  10308. References: <4lpfrg$dju@infolink1.infolink.net>
  10309. NNTP-Posting-Host: pmfr2ip25
  10310. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  10311.  
  10312. On 26-Apr-96 03:27:44, Antony Wong Said This About book for LightWave
  10313. >Hi, anybody
  10314.  
  10315. >I am looking a book for LightWave, does anybody know have a book
  10316. > for this LightWave ?
  10317. >if yes, please tell me what is the book name or other information,
  10318.  
  10319. >Thanks a lot !!!
  10320.  
  10321. >Antony Wong
  10322. >antonyw@asiaonline.net
  10323. Yes, get "Exploring Lightwave 3D" from New Era Press... it's a great book,
  10324. they can be reached at "23120 W Lyons Ave #143, Santa Clarita, CA 91321",
  10325. sorry i don't know the phone number, i have the book it costs around 60$ USD
  10326. and it's great
  10327.  
  10328.  
  10329.  
  10330.  
  10331. <tsb>
  10332. Amiga 4000 / 2.5 GB HD / 16+2 MB Ram / PAR + 1.25 GB / 17" DIGITAL / 1080 /
  10333. Cybervision 64 4MB / 2X CD-Rom / Toaster 4.1 / LightWave 4.0 / Imagine 4.0 ..
  10334. Shapeshifter 3.4 / System 7.5.1 / 500 MB HD / 14 Mb Ram
  10335.  
  10336. Carlos Rego . Computer Artist . E-Mail: carlos@ici.net . #Undernet:Carlos_R .
  10337. HTTP://www.ici.net/cust_pages/carlos/carlos.html
  10338.  
  10339.         Amiga Rulez (But I trade mine for an ONYX anytime)
  10340. <sb>
  10341.  
  10342.  
  10343. Article: 19468
  10344. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!dimensional.com!news.wizard.com!crusher.ici.net!usenet
  10345. From: carlos@ici.net (Carlos Rego)
  10346. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10347. Subject: Suggestions
  10348. Date: 13 May 1996 02:04:13 GMT
  10349. Organization: The Internet Connection
  10350. Lines: 21
  10351. Message-ID: <1010.6706T1328T2744@ici.net>
  10352. NNTP-Posting-Host: pmfr2ip25
  10353. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  10354.  
  10355. Hello all
  10356. I''m a prod user of an Amiga (dexfibed below), but with the time, i realise
  10357. that i need a PC, so i can use other programs i also need, and also to boost
  10358. LW renderings, so my problem now is if i should get an Inpel Pentium 166Mhz,
  10359. or an Cyrix 6x86 166Mhz, can anybody help me with this ?, i also getting 40 Mb
  10360. ram, Matrox Millenium 4MB, SoundBLaster AWE 23 Pnp, 3 Gb HD's, 8X cd-rom, and
  10361. others, but my bodget is not very bog, so i can't afford to go to a P6 200 Mhz
  10362. now..., so should i get the cyrix or the intel ?, some people told me the
  10363. cyrix was faster, and i also going to use win 95.
  10364.  
  10365. <tsb>
  10366. Amiga 4000 / 2.5 GB HD / 16+2 MB Ram / PAR + 1.25 GB / 17" DIGITAL / 1080 /
  10367. Cybervision 64 4MB / 2X CD-Rom / Toaster 4.1 / LightWave 4.0 / Imagine 4.0 ..
  10368. Shapeshifter 3.4 / System 7.5.1 / 500 MB HD / 14 Mb Ram
  10369.  
  10370. Carlos Rego . Computer Artist . E-Mail: carlos@ici.net . #Undernet:Carlos_R .
  10371. HTTP://www.ici.net/cust_pages/carlos/carlos.html
  10372.  
  10373.         Amiga Rulez (But I trade mine for an ONYX anytime)
  10374. <sb>
  10375.  
  10376.  
  10377. Article: 19469
  10378. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  10379. From: ebarba@usa.pipeline.com()
  10380. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10381. Subject: Re: LW vs Alias
  10382. Date: 13 May 1996 04:24:58 GMT
  10383. Organization: Pipeline USA
  10384. Lines: 40
  10385. Message-ID: <4n6diq$b4j@news2.h1.usa.pipeline.com>
  10386. References: <4n2pen$pc0@nnrp1.news.primenet.com>
  10387. NNTP-Posting-Host: 38.8.231.2
  10388. X-PipeUser: ebarba
  10389. X-PipeHub: usa.pipeline.com
  10390. X-PipeGCOS: ()
  10391.  
  10392. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon,  
  10393. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist. 
  10394.  
  10395. wrote: 
  10396.  
  10397. ::There are other things that LW does just fine. The main argument is  
  10398. ::whether LW is ultimately capable of *everything* Alias can do, and  
  10399. ::whether the additional effort continues to make LW a "cost effective"  
  10400. ::choice.  
  10401.  
  10402. The main "argument" is not whether LW is capable of "everything" Alias can
  10403. do. That's absurd. Where did that come from? First of all, if we turn that
  10404. around, Alias in not capable of doing everything LW is. Does that make
  10405. Alias cost effective?  I am curious, what package do you render in? 
  10406.  
  10407. I understand that you do only character animation, fine, that doesn't mean
  10408. you use, or need any of the other capabilities of either program. Yes, LW
  10409. is not the equal of Alias in character animation, yet. It has not been the
  10410. major priority for us, or NewTek. When NewTek decides it is a priority,
  10411. then it will become an excellent alternative. There are many things LW is
  10412. good at that Alias is not. I personally have requested things be added to
  10413. Alias (back when Amblin was being wooed by Alias) and did not seem them put
  10414. in. (one of those took two and a half years! And when it was put in, it did
  10415. not work correctly!) 
  10416.  
  10417. I am curious, as to what package you are rendering in though. 
  10418.  
  10419. This forum is not about Alias and a war of words between the two. This
  10420. forum is about Lightwave, and a  comparission and  information exchange.
  10421. The average guy who is looking at purchasing LW, is probably not also
  10422. comtemplating buying Alias. If he is, then the simple reply is... buy both.
  10423. LW is dirt cheap compared to Alias, and it will do 90% of the work. It will
  10424. allow you to learn 3D and maybe, just maybe, get a job in the Industry
  10425. without selling all your worldly possesions just to own an SGI with a
  10426. hobbled Alias seat.  
  10427.  
  10428. -- 
  10429. Eric Barba 
  10430. ericb@d2.com                         Digital Domain 
  10431. ebarba@usa.pipeline.com         Home
  10432.  
  10433. Article: 19470
  10434. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10435. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  10436. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10437. Subject: REVIEW:  The Best of LightWavePro
  10438. Date: 13 May 1996 04:07:44 -0400
  10439. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10440. Lines: 75
  10441. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10442. Message-ID: <4n6qkg$r5o@newsbf02.news.aol.com>
  10443. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  10444. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  10445.  
  10446. In the eternal quest for LightWave resources I regularly embark upon, I
  10447. obtained a copy of The Best of LightWavePro from AMG Media, publishers of
  10448. Video Toaster User, and, of course, LightWavePro.
  10449.  
  10450. For those of you who are unfamiliar with LightWavePro, it’s a monthly
  10451. "journal" for LightWave Animators, meaning it’s a mini-magazine filled
  10452. with reviews, tutorials and columns that you just aren’t going to find
  10453. anywhere else.  Everything from basic modeling for beginners to advanced
  10454. IK usage gets covered, with an additional disk subscription available so
  10455. you can even get the actual tutorial scenes, objects and images.
  10456.  
  10457. But what sets LWP above almost all LightWave print coverage, is the
  10458. quality of writers who contribute.  Just about anyone who’s anyone with
  10459. LightWave has written for LightWavePro, too many to list, with John Gross,
  10460. formerly of Amblin Imaging, now one of the principals in Digital Muse, as
  10461. the editor.
  10462.  
  10463. Now, I know you’re saying at this point, "My gosh, what a fool I am for
  10464. not subscribing earlier!"  (The rest of you are saying, "Like I trust you
  10465. as unbiased; you do the website."  BTW--I liked the magazine enough to
  10466. *volunteer* to do the website.  So, this isn’t a paid testimonial.)  Yes,
  10467. maybe some of us missed the first boat, for whatever reasons, but luckily
  10468. we’ve been given a second chance outside of hunting down out of print back
  10469. issues:  The Best of LightWavePro.
  10470.  
  10471. The Best of LightWavePro is selected articles from LightWavePro, covering
  10472. October 93 (the first issue) to December 95, with a CD-ROM of  600MBs of
  10473. supplemental material.
  10474.  
  10475. The first you’ll notice is the spiral binding, which I have to appreciate
  10476. as the owner of multiple disintegrating books from bending the spines flat
  10477. during use with the computer.  It’s nice to have something I can lay out
  10478. and refer to with ease.  
  10479.  
  10480. It’s arranged in chronological order, which I think has more to do with
  10481. simplicity of sending negative to the printer than anything else, but is
  10482. about as good a method as any to cover such a diverse range of
  10483. LightWave-related topics, from basic boolean operation, to movie set
  10484. etiquette.  On a similar note, it’s a little insulting to read that "Blank
  10485. pages" were "inserted for user notes" when it’s obvious the blank areas
  10486. were from pulling the other articles out of negative sheets, and not doing
  10487. a new layout for the book.
  10488.  
  10489. It’s insulting because the content is there, and that’s what matters.  I
  10490. wouldn’t care if there was a blank page between every column, because the
  10491. information in the 99 articles reprinted is better than anything I’ve read
  10492. in print yet.  You want to learn about front projection mapping, lighting
  10493. effects, explosions, all manner of space animation, cinematography, wheel
  10494. movement, and morphing; why not learn from the people that are using it in
  10495. the best TV, movies, and game animations out there?  You’ll learn from the
  10496. people that give us some of the most spectacular visual effects from
  10497. Space:  Above and Beyond, Babylon 5, Hercules, SeaQuest, Sliders, the Trek
  10498. shows, Hypernauts, and more.
  10499.  
  10500. In addition, you receive oodles of scenes, objects, images, demos and text
  10501. files on the CD-ROM.  While the organization is a little haphazard for my
  10502. tastes, the amount of material, especially files to go with the tutorial
  10503. articles is a great bonus for the LightWave student.
  10504.  
  10505. You wont find this information anywhere else, unless you already own the
  10506. issues, or hunted down back issues, many of which are out of print.
  10507.  
  10508. Let’s face it, The Best of LightWavePro is about as close as we’ll get to
  10509. an internship with the masters of LightWave.  I’ll go over it again and
  10510. again, even when I think I’ve actually taken it to heart and learned every
  10511. technique.  I’d heartily recommend The Best of LightWavePro to anyone who
  10512. wants to get the most out of LightWave 3D.
  10513.  
  10514. The Best of LightWavePro is available from AMG Media, Inc.  800-322-2843
  10515. --Brian
  10516.  
  10517.  
  10518. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  10519. == Home of the rather large and mostly complete ==
  10520. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  10521.  
  10522. Article: 19471
  10523. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  10524. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  10525. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10526. Subject: Re: LW 5.0 Docs ?
  10527. Message-ID: <mad.78hl@torment.tmisnet.com>
  10528. Date: 12 May 96 23:00:55 PST
  10529. Organization: Tierra-Miga BBS
  10530. Lines: 21
  10531.  
  10532. On Fri 10-May-1996  6:09p, Brian Thomas wrote:
  10533. BT> In the root of the 5.0 CD goto the 'DOCS' folder then goto the
  10534. BT> 'DEVELOP' folder. You will see all the 5.0 SDK's and readme files.
  10535. ---------
  10536. I sort of looked at those, but they didn't seem to make much sense to me.
  10537. I don't know, but am I missing something?
  10538. ........md?
  10539.  
  10540. BT> mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) wrote:
  10541.  
  10542. BT> >I was trying to find the plug-in docs on the CD of LW 5.0 but was unable
  10543. BT> to
  10544. BT> >find them. I guess I'll try looking for them again. I found some stuff,
  10545. BT> but I
  10546. BT> >wanted to find some docs explaining how each of the different plug-ins
  10547. BT> work.
  10548. BT> >I was going to print them out and put `em in a folder so as to make for
  10549. BT> easy
  10550. BT> >refferencing......If someone finds out where to look, i'd sure be
  10551. BT> happy....
  10552. BT> >thanx.........md
  10553.  
  10554. Article: 19472
  10555. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  10556. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  10557. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10558. Subject: Re: LW vs Alias
  10559. Message-ID: <mad.78hs@torment.tmisnet.com>
  10560. Date: 12 May 96 23:08:32 PST
  10561. Organization: Tierra-Miga BBS
  10562. Lines: 50
  10563.  
  10564. On Sun 12-May-1996  6:40a, fwtep wrote:
  10565. f> On 5/7/96 11:32PM, in message <3190400B.678A@montreal.com>, Jean-Eric
  10566. f> Hénault 
  10567. f> <videosep@montreal.com> wrote:
  10568.  
  10569. f> > But when producers get "motion-picture" type budgets, money is no longer
  10570. f> a 
  10571. f> > factor. When you get a $100-million-type budget, you want the best 
  10572. f> > money can buy, regardless of price, and Alias, or SoftImage for that
  10573. f> matter, 
  10574. f> > fit the bill. LW just doesn't cut it. The rendering quality 
  10575. f> > although excellent, doesn't even come close to Mental Ray or Pixar in
  10576. f> terms 
  10577. f> > of quality and options.
  10578.  
  10579. f> Jean-Eric, this just isn't true any more.  Lightwave is being used right
  10580. f> now on 
  10581. f> films with budgets BIGGER than $100 million.
  10582. -----------
  10583. I've been seeing these kind of responses, but have yet to see for what?
  10584. I'm not up on everything, so I for one wouldn't mind seeing an example, Fred?
  10585. Could you let me and others know, cuz I would sure like to see what LW is used
  10586. in this way.....thanx.....md :)
  10587. ---------
  10588. f> > 
  10589. f> > LW is designed for those who put budget in front of quality, Alias is
  10590. f> for 
  10591. f> > those who put quality and creativity in front of everything else, 
  10592. f> > including budget.
  10593.  
  10594. f> Bull.  Alias is for those who don't know any better.  I'll put Lightwave's
  10595.  
  10596. f> output against Alias' any day of the week.  It may not have all the
  10597. f> features, 
  10598. f> but then Alias doesn't have all Lightwave's either.  Most of the cool
  10599. f> features 
  10600. f> in Alias are there because they were needed for a specific production. 
  10601. f> Well 
  10602. f> now that LW is being used heavily in movies we'll be seeing a lot of those
  10603.  
  10604. f> features put into it too.
  10605.  
  10606. f>   A few years ago,  people said Lightwave wasn't good enough for TV but we
  10607.  
  10608. f> proved them wrong.  Now those same people are saying it's not good enough
  10609. f> for 
  10610. f> features;  well, we'll see next summer at the local theaters.
  10611.  
  10612. f> --
  10613. f>                       -=Fred=-
  10614.  
  10615. Article: 19473
  10616. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sdd.hp.com!hp-pcd!hplabs!hplntx!hplb!hpwin055.uksr!news.sweden!isonews.bbn.hp.com!news
  10617. From: Philippe Trabut <p_trabut@gplstc.grenoble.hp.com>
  10618. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10619. Subject: Re: FREE SOFTWARE!
  10620. Date: Mon, 13 May 1996 10:45:39 +0200
  10621. Organization: Hewlett Packard GmbH Germany
  10622. Lines: 51
  10623. Message-ID: <3196F6B3.58CE@gplstc.grenoble.hp.com>
  10624. References: <4n64f0$i5t@roch.zetnet.co.uk>
  10625. NNTP-Posting-Host: cmncot2.grenoble.hp.com
  10626. Mime-Version: 1.0
  10627. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10628. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10629. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  10630. To: Terry Hill <terry.hill@zetnet.co.uk>
  10631.  
  10632. Terry Hill wrote:
  10633. > Hi all,
  10634. >      I was looking through some old stuff the other day, and I came
  10635. > across a program I wrote a couple of years ago that took a path made in
  10636. > Vista (or makepath), and converts it to a lightwave camera motion.
  10637. > It allows scaling factors & motion offsets, and will either create a key
  10638. > for every frame in the Vista path, or allow the user to specify a key every
  10639. > x frames.
  10640. > You can use it to merge frames rendered in vista to be used as fg/bg`s,
  10641. > although merging the two focal lengths is a bit of a turdwad.  I used it
  10642. > for a while to create paths for lw rendered landscape/flight anims, as
  10643. > makepath does make the job easy, just so you dont have to squint through
  10644. > side on wireframes of landscapes (loads of polys...).
  10645. > Anyway, I am thinking of posting this up in the alt.binaries.misc section,
  10646. > and thought that other people out there might have written similar progs,
  10647. > that might be of use to the community as a whole.  SO - if anyone wants
  10648. > this proggy, and also have some of their own work, can they post a
  10649. > description for all to see.  If we leave this open for a couple of weeks,
  10650. > and agree on a date, i`ll post mine first as an act of good faith.
  10651. > BTW, i`ll post my amos source & a binary (for the amiga). (I`m not suggesting
  10652. > that everyone posts source though..)
  10653. > Cheers,
  10654. > --
  10655. >  Tel
  10656. >  terry.hill@zetnet.co.uk
  10657. > PS - Just remembered - it will load PC vista files without moaning too...
  10658.  
  10659. Sounds good to me...
  10660.  
  10661. If it works with the latest version of both Vista & LW,
  10662. I'll try it, no problem !
  10663.  
  10664. - Phil
  10665.  
  10666.  
  10667. ---------------------------------------------------------
  10668. NANO-K
  10669. 4, Place Jean-Achard
  10670. 38000 Grenoble
  10671. France
  10672.  
  10673.  
  10674. InfoPlastik Research Group
  10675. ---------------------------------------------------------
  10676.  
  10677. Article: 19474
  10678. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!buck.intelli-net.com!usenet
  10679. From: "Rolan Business Machine Co. Inc." <rolanbus@intelli-net.com>
  10680. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10681. Subject: Re: Real3D questions.
  10682. Date: Sun, 12 May 1996 22:42:46 -0400
  10683. Organization: Intelli-Net
  10684. Lines: 25
  10685. Message-ID: <3196A1A6.26DE@intelli-net.com>
  10686. References: <4mued5$7fc@sue.cc.uregina.ca> <3195322C.22F9@dds.nl>
  10687. NNTP-Posting-Host: 206.153.28.156
  10688. Mime-Version: 1.0
  10689. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10690. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10691. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  10692. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:10109 comp.graphics.animation:35622 comp.graphics.rendering.raytracing:10656 comp.graphics.apps.lightwave:19474 comp.graphics.packages.3dstudio:16590
  10693.  
  10694. Afif Heukeshoven wrote: 
  10695.  
  10696. > Real3D does have a lot of possibilities found normaly only on Silicon
  10697. > Grapfics platforms. The only thing is, the program, and the tutorial that
  10698. > goes with it are not really user friendly. A few features you'll find in
  10699. > Real3D:
  10700. > - physics: gravity, wind, storm (and other user-definible forces),
  10701. > collision detection, and a lot, lot more.
  10702. > - ray-tracing: unlike other program, real3D is a true ray-tracer. That
  10703. > means no reflection mappings (although those are available) and other
  10704. > tricks.
  10705. > - open programming: you can configure the program (almost) any way you
  10706. > want, with the RPL programming language. Not easy, but fascinating.
  10707. > In my view real3D is one of the best ray tracers, in fact you can use the
  10708. > program as a simulator for particules or other natural phenomena. Email
  10709. > to impulse@dds.nl for more info or contact Activa International UK (they
  10710. > are on the web).
  10711. > By, Afif
  10712.  
  10713. It does take some time to learn Real 3D but once you know it, it is awsome.
  10714. It was designed to complement 3D Studio.  It will open a 3ds file directly and save
  10715. to a 3ds format.  As for the extras, you can't beat the user-definible forces, the 
  10716. collission detection, and the friction.
  10717.  
  10718. Article: 19475
  10719. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10720. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  10721. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10722. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  10723. Date: 13 May 1996 08:22:12 GMT
  10724. Organization: Netcom
  10725. Lines: 24
  10726. Message-ID: <4n6rfk$hst@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  10727. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com> <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu> <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  10728. NNTP-Posting-Host: lax-ca18-05.ix.netcom.com
  10729. X-NETCOM-Date: Mon May 13  3:22:12 AM CDT 1996
  10730. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35623 comp.graphics.apps.lightwave:19475 comp.graphics.packages.3dstudio:16595
  10731.  
  10732. --->In <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  10733. jmonahan@netzone.com (Joe Monahan) writes: 
  10734. >
  10735. >The new Indy's with R5000 Mips chips and ready for full 64 bit
  10736. operating
  10737. >systems, 128 MGS RAM, 2 Gig HDrive, 20" monitor, Photoshop,
  10738. Illustrator,
  10739. >Kai's AND ALIAS Animator are available for $17,000.
  10740. >
  10741. >Doesn't that head them in the right direction?
  10742. >
  10743. >Joe Monahan<---
  10744.  
  10745.  
  10746. It's a good start, but why not dump all the software and sell the just
  10747. the hardware for around $10,000?  That would be more competitive
  10748. hardware wise with the Alphas, because I don't care what software comes
  10749. bundled with it, since Alias Animator is a dumbed down version.
  10750.  
  10751. GT
  10752.  
  10753. >
  10754.  
  10755.  
  10756.  
  10757. Article: 19476
  10758. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!news.bc.net!arclight.uoregon.edu!usenet.eel.ufl.edu!bofh.dot!warwick!bradford.ac.uk!bpsmith
  10759. From: B.P.Smith@bradford.ac.uk (Stormfront)
  10760. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10761. Subject: Bluescreening with Premeire
  10762. Date: 13 May 1996 10:02:42 GMT
  10763. Organization: the University of Bradford
  10764. Lines: 18
  10765. Message-ID: <4n71c2$qo3@columbia.acc.brad.ac.uk>
  10766. NNTP-Posting-Host: kite.acc.brad.ac.uk
  10767. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  10768.  
  10769. Sorry to bother you lightwave users with this, but I'm SURE I saw it here 
  10770. a while back.  Someone was discussing the posibilities of doing 
  10771. bluescreen and compositing in lightwave, and someoner else pointed out 
  10772. that it was possible to do some very good comp's with Premiere and 
  10773. Photoshop and that there was a tutorial to show you how.
  10774.  
  10775. I would really like to read this tutorial as I have just hold of a demo 
  10776. fo premiere and would like to play with the keyer to see if I can get 
  10777. good quality bluescreens for video works.  So if anyone has it or can 
  10778. tell me where to get it - please email me.
  10779.  
  10780. Thanks in advance.
  10781.  
  10782. _____________________________________________________________________________
  10783. Benjamin Smith
  10784. University of Bradford,           "Strike me down and I shall become more
  10785. England                            powerful than you can possibly imagine"
  10786. ----------------------------------------------------------Obi-Wan-Kenobi-----
  10787.  
  10788. Article: 19477
  10789. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.uio.no!news.global-one.no!news1.transpac.net!news.pi.se!usenet
  10790. From: Matts.Henning@abc.se (Matts Henning)
  10791. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10792. Subject: Lightwave dealers in Sweden?
  10793. Date: Mon, 13 May 1996 12:54:30 GMT
  10794. Organization: Promate
  10795. Lines: 8
  10796. Message-ID: <4n7bdk$rnt@news.pi.se>
  10797. NNTP-Posting-Host: d1112.sth.pi.se
  10798. Mime-Version: 1.0
  10799. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  10800. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  10801. X-Newsreader: Forte Agent .99c/32.126
  10802.  
  10803. Hi,
  10804.  
  10805. I was wondering if anybody knew if there is any company in Sweden that
  10806. sells Lightwave?
  10807.  
  10808. Thanks ín advance,
  10809. Matts
  10810.  
  10811.  
  10812. Article: 19478
  10813. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!howland.reston.ans.net!swrinde!hookup!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  10814. From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  10815. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10816. Subject: LW vs Imagine [REVIEW]
  10817. Date: 13 May 1996 13:22:46 GMT
  10818. Organization: Private Internet Connection
  10819. Lines: 50
  10820. Message-ID: <4n7d36$iq1@storm.cycor.ca>
  10821. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  10822. Mime-Version: 1.0
  10823. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  10824. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  10825. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  10826.  
  10827. A very long time ago, I had a bare-bones Amiga 2000, and a pirated version of
  10828. Sculpt4D. I was churning out glass tori and chrome balls floating over red
  10829. checkerboard ground planes as fast as 1Mb and an 8Mhz 68000 would let me.
  10830.  
  10831. Then I went to a computer trade show in Montreal, and saw someone demo-ing
  10832. Imagine 1.0, and I was hooked. Bought it there at the show.
  10833.  
  10834. Since then, I have upgraded right along to Imagine 4.0. I am, I suppose, an
  10835. Imagine guru of some sort, and was doing, IMHO, some pretty nice work with
  10836. it.
  10837.  
  10838. Then a friend of mine put an, uhh, "evaluation" version of LW into me grubby
  10839. little hands, and a week later, I bought a legit version. I haven't touched
  10840. Imagine since.
  10841.  
  10842. My reasons for switching may help illuminate some of the various arguments in
  10843. the ongoing platform wars.
  10844.  
  10845. Firstly, pound for pound, feature for feature, Imagine beats all holy hell
  10846. out of LW. (with one exception, I'll get to that later) With Imagine, you get
  10847. tons of procedural textures, easier surfacing, much better image map handling
  10848. (interactive placement and scaling of maps) state tracking, better font
  10849. handling, object grouping, much better object previewing yadda, yadda, yadda.
  10850.  
  10851. So then, why did I switch, if Imagine is so great?
  10852.  
  10853. The bottom line was that LW, although it has less features, does the ones it
  10854. has *so well* that it's far easier and faster to get results. I can do in an
  10855. hour with LW what would have taken me a whole day with Imagine - and time is
  10856. money.
  10857.  
  10858. A perfect example is boolean operations. Stuff that would drive Imagine's
  10859. Slice command bonkers is a 3 second wait in LW. The ability to do fast
  10860. boolean operations *alone* sold me on LW.
  10861.  
  10862. Even better, LW's layout editor is *so* much more intuitive and faster to use
  10863. than Imagine's, that I literally save hours of work. Not to mention faster
  10864. rendering speed...
  10865.  
  10866. So, to sum up, it's not enough to compare feature lists. You actually have to
  10867. work with a given program to see how well it fits into your way of working,
  10868. and all this "Max vs LW" stuff, most of it based solely on comparing
  10869. brochures, is a bunch of hooey.
  10870.  
  10871.  
  10872. -- 
  10873. --------------------------
  10874. Dennis Grant
  10875. dgrant@cycor.ca
  10876. http://www.cycor.ca/TCave/
  10877.  
  10878. Article: 19479
  10879. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10880. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.new-york.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  10881. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  10882. Subject: Re: NT to Mac ?
  10883. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10884. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  10885. Reply-To: 174, Michael, Drive, Syosset, NY, 11791
  10886. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10887. Organization: Ademco
  10888. Message-ID: <31972D16.F5@ademco.com>
  10889. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com> <31962F8C.2B3D@mail.rain.org>
  10890. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (WinNT; I)
  10891. Mime-Version: 1.0
  10892. X-Trace: 831991115/24732
  10893. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  10894. Date: Mon, 13 May 1996 12:37:42 GMT
  10895. Lines: 46
  10896.  
  10897. John Brandwood wrote:
  10898. > Mark Dunakin wrote:
  10899. > > This is true, except that you still need a hub for some reason to make things
  10900. > > talk. At least at the time when I was getting mine set up. I have heard a
  10901. > > rumor that NT has since changed the Services for Macintosh (SFM) to work
  10902. > > better and won't need the hub anymore, but I'd believe it when I see it or
  10903. > > hear of someone that is using the new patch how it works.
  10904. > You have been misinformed, and don't get the difference between the EtherNet
  10905. > hardware and software layers. The software side doesn't mind how you physically
  10906. > connect your machines together. No patch to NT (or to the Mac) is going to
  10907. > magically change how the EtherNet hardware works.
  10908. > If we ignore AUI connections as too expensive, then the hardware connections
  10909. > between machines can either be 10base2 (coaxial cable) or 10baseT (twisted-pair).
  10910. > 10base2 requires that each machine be connected together in a long chain. A
  10911. > terminating resistor is attached at both ends. The cable is cheap, and a hub
  10912. > is not required. But if the link becomes broken everything f**ks up.
  10913. > 10baseT requires that each machine be connected to a central hub in a 'star'
  10914. > configuration. Multiple hubs can then be connected together, but thats outside
  10915. > the scope of this message. One advantage is that if a single machine is
  10916. > disconnected, the rest of the network still works.
  10917. > If you only need to connect 2 machines, then you can use a special reversed
  10918. > 10baseT cable to connect the 2 and ignore the hub. This cable cannot then be
  10919. > used to connect to a hub if you expand your network with a hub later.
  10920. > > And a good book to read on setting up the NT end of things, would be
  10921. > > *Mastering Windows NT Server 3.51* put out by Network Press. Although, it
  10922. > > never mentions the set-up I have just described, it does get you set-up with
  10923. > > everything else.......hope this helps......
  10924. > The online books on the NT CDROM are also pretty informative (but less
  10925. > hand-holding).
  10926. > John.
  10927. -----------------
  10928.  
  10929.  
  10930. O.K. , let's go further, if you have a hub, does the server control what 
  10931. goes in/out of the hub or is it similar electrically to a direct 
  10932. connection between cpu's?  Thanks.
  10933.  
  10934. Article: 19480
  10935. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!goodnews.voicenet.com!usenet
  10936. From: roadie@voicenet.com
  10937. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  10938. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  10939. Date: Mon, 13 May 1996 13:24:46 GMT
  10940. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  10941. Lines: 90
  10942. Message-ID: <4n7cvv$fog@goodnews.voicenet.com>
  10943. References: <3190F0B9.151C@airmail.net> <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <31916337.3A6A@airmail.net> <4mrpg8$7ol@peru.it.earthlink.net> <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu>
  10944. NNTP-Posting-Host: philly241.voicenet.com
  10945. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  10946. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42817 rec.video.desktop:20438 comp.graphics.apps.lightwave:19480
  10947.  
  10948. On Fri, 10 May 1996 10:40:08 -0700, zike@ux1.cso.uiuc.edu wrote:
  10949.  
  10950. >rpowers@earthlink.net wrote:
  10951. >> 
  10952. >> Lance Gray <empire@airmail.net> wrote:
  10953. >> 
  10954. >> >zike@ux1.cso.uiuc.edu wrote:
  10955. >> 
  10956. >> >  I first noticed it when using the IFFtoClip arexx routine from the
  10957. >> >editor folder.
  10958. >> 
  10959. >> >       Interesting...I've used the IFF2Clip script numerous times!  I'd
  10960. >> >hate to think that this is where my problem started!
  10961. >> >______________________________________________________________________
  10962. >> >> more often when I was just editing clips and fading to black.  NewTek tried to tell me it was my 23 to 15 pin adaptor I was using with 
  10963. >my
  10964. >> >Multisync monitor, so I hooked up a 1084S.  WRONG
  10965. >> >> New-Tek!!!  They then told me that it was the center frequency adjustment, so they faxed me the
  10966. >> >> instructions and I went through all the steps.  Wrong New-Tek!!! I have autohued and Flyer
  10967. >> >> calibrated 20 times and still get some faint image of the preview buffer bleeding through the
  10968. >> >> program output.  We need HELP!!!
  10969. >> 
  10970. >> >       Unfortunantly, Lee Stranahan's insight on Toaster things is
  10971. >> >probably very correct!  There's something we're not being told!
  10972. >> 
  10973. >> >       I've had the Flyer since .9 and used the toaster for 2 years
  10974. >> >prior to the Flyer with this problem only once with the YC+ board....but
  10975. >> >I KNOW for a fact this is only something that has just started
  10976. >> >happening.  Reason being, I've used the fade at the end of numerous
  10977. >> >projects so it will do an AUTOMATIC fade to black---I've NEVER seen this
  10978. >> >until a couple of days ago!  I mean...it's real obvious...not just a
  10979. >> >minor bleed through!  On top of the fact that absolutely nothing has
  10980. >> >changed in my setup...and I have been using the 1084S the entire time!
  10981. >> >But of course, from what it sounds like...NewTek will be of no help!
  10982. >> 
  10983. >> >I've checked all the cables, etc.  unplugged & re-plugged and have yet
  10984. >> >to find the real reason!  Again, I'm open to suggestions---I really
  10985. >> >thought the original problem would be solved with the infamous "just
  10986. >> >autohue again" but NOPE!  This hacks me!?!
  10987. >> 
  10988. >> 
  10989. >>_______________________________________________________________________
  10990. >> >Lance Gray (empire@airmail.net) **25 GIG Flyer & PC LightWave equipped**
  10991. >> 
  10992. >> > "If you are insulted because of the name of CHRIST, you are blessed,
  10993. >> >  for the spirit of GOD rests on you."  1 Peter 14
  10994. >> 
  10995. >>________________________________________________________________________
  10996. >> 
  10997. >> I think this is a problem that is inherent in the YC+ board.  I have
  10998. >> had this problem since adding the YC+ to my system.  I think it is
  10999. >> only really noticable with black.  I called the tech at YC+ and he
  11000. >> told me it was normal to have this with the YC+ board.
  11001. >
  11002. >
  11003. >I would totally agree with the Y/C+ board being the problem except I am 
  11004. >not using any Y/C board on my system.  Using the Kitchen Sync, Toaster 
  11005. >4000, Flyer and that is it.  I didn't start noticing it until about a 
  11006. >month ago....Greg Zike
  11007.  
  11008. Hi Guys,
  11009.  
  11010. Being a bit of a video engineer and a toaster owner, I have not seen
  11011. this in my own suite, I have seen it at other suites though and
  11012. noticed one thing. If I disconnected everything and looked at only
  11013. program to a monitor that was ground lifted, the problem was gone ?!?
  11014. Yes, connecting the rest of the studio returned the bug and I'm not
  11015. sure that any one piece of gear did it. My guess is that its a ground
  11016. loop of sorts that exagerrates the crosstalk. Obviously this doesn't
  11017. exist in every installation or Newtek would be unabombed....
  11018. Therefore either the Toasters are slightly out of spec or a mash of
  11019. cables and some interconnecting grounds are at fault. PLUS some
  11020. panasonic monitors exhibit sync crosstalk at their A/B switches.
  11021. Look closely at your facility.
  11022.  
  11023. Also Prevue technologies has a few text articles examining ground
  11024. differentials in the  DV buffers.
  11025.  
  11026. Good Luck!
  11027.  
  11028.  
  11029.  
  11030.  
  11031.  
  11032.  
  11033. John Donlevie
  11034. Road-Ease, Inc.
  11035. Drexel Hill, PA
  11036. roadie@voicenet.com
  11037.  
  11038.  
  11039. Article: 19482
  11040. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  11041. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  11042. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11043. Subject: Re: Bluescreening with Premeire
  11044. Date: Mon, 13 May 1996 09:04:46 -0500
  11045. Organization: CyberOptics Corp.
  11046. Lines: 27
  11047. Message-ID: <3197417E.5486@cyberoptics.com>
  11048. References: <4n71c2$qo3@columbia.acc.brad.ac.uk>
  11049. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  11050. Mime-Version: 1.0
  11051. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11052. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11053. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  11054.  
  11055. Stormfront wrote:
  11056. > Sorry to bother you lightwave users with this, but I'm SURE I saw it here
  11057. > a while back.  Someone was discussing the posibilities of doing
  11058. > bluescreen and compositing in lightwave, and someoner else pointed out
  11059. > that it was possible to do some very good comp's with Premiere and
  11060. > Photoshop and that there was a tutorial to show you how.
  11061. > I would really like to read this tutorial as I have just hold of a demo
  11062. > fo premiere and would like to play with the keyer to see if I can get
  11063. > good quality bluescreens for video works.  So if anyone has it or can
  11064. > tell me where to get it - please email me.
  11065. > Thanks in advance.
  11066.  
  11067. Hi Benjamin,
  11068.  
  11069. I'm the one who wrote the tutorial. I've got copies of it uploaded to 
  11070. CompuServe under both the LightWave User's Group forum (GO GUGRPA) and 
  11071. the Premiere/PC forum (GO ADOBEAPP). Unfortunately, there's not a way to 
  11072. post it here in this newsgroup or else I'd do so....
  11073.  
  11074. But yes, you can get very professional compositing results with the 
  11075. Adobe Photoshop/Premiere combination. For people on a budget, I highly 
  11076. recommend them both.
  11077.  
  11078. Nate
  11079.  
  11080. Article: 19483
  11081. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.new-york.net!mars.cnct.com!usenet
  11082. From: Millennium <milenium@cnct.com>
  11083. Newsgroups: alt.3d.studio,alt.binaries.pictures.leek,alt.binaries.warez.ibm-pc,alt.comp.lang.borland-delphi,alt.design.graphics,alt.lang.delphi,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.pagemaker
  11084. Subject: Re: Millennium Graphics web site, finally !
  11085. Date: 13 May 1996 14:15:41 GMT
  11086. Organization: The Internet Connection (http://cnct.com)
  11087. Lines: 76
  11088. Message-ID: <01bb40cd.5157c300$0f02000a@BlackOval.cnct.com>
  11089. NNTP-Posting-Host: terra.cnct.com
  11090. X-Newsreader: Microsoft Internet News
  11091. Xref: news2.cais.com alt.3d.studio:11219 alt.binaries.pictures.leek:21388 alt.binaries.warez.ibm-pc:38332 alt.comp.lang.borland-delphi:9592 alt.design.graphics:2378 alt.lang.delphi:5758 comp.graphics.animation:35632 comp.graphics.apps.alias:1774 comp.grap
  11092.  
  11093.  
  11094. We are sorry if we didnt make it clear before, we are not asking to hold 
  11095. copyrights or to make anything out of this page for ourselves. We totally 
  11096. assure everyone that this page has no scams, catches or anything of that 
  11097. sort.
  11098. This site is for the Millennium Graphics Company, we are simply trying to 
  11099. contribute to the world of graphics professionals by making a web site 
  11100. where all can be seen, and they hold the copyrights to their work.
  11101.  
  11102. We do not resell,(unless the person asks us to do so) nor do we own that 
  11103. work. Very simply put, if you would like to show some of your work to the 
  11104. rest of the world, and have them be able to contact you, This is the site 
  11105. for you. 
  11106.  
  11107. Millennium Graphics offers services that range from photo editing to 
  11108. video production and 3D Animation. This site has been put up to give
  11109. people an idea about our company's objective. By this we encourage all 
  11110. who are into our line of profession to communicate and progress.
  11111.  
  11112. We are mostly a bunch of graphics proffesionals who know how it is to 
  11113. have such great work with few visiting our personal web sites just 
  11114. because their personal and hard to find. 
  11115. With the Millennium Graphics web site, we hope to solve that problem for 
  11116. everyone as much as we can. 
  11117.  
  11118. If we can be of further help, please feel free to give us a note
  11119.  
  11120. Sincerely, 
  11121. Millennium Graphics
  11122.  
  11123. On Mon, 13 May 1996, Joe Monahan wrote:
  11124.  
  11125. > (A copy of this message has also been posted to the following
  11126. newsgroups:
  11127. > alt.3d.studio,
  11128. >
  11129. alt.binaries.pictures.leek,alt.binaries.warez.ibm-pc,alt.comp.lang.borland
  11130. -delphi,alt.design.graphics,alt.lang.delphi,comp.graphics.animation,comp.g
  11131. raphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.pagemak
  11132. er,comp.g)
  11133. > Who owns the images once they are sent to you?
  11134. > Do you re-sell them? Who keeps copyright?
  11135. > Joe
  11136. > In article <01bb3e7a.c16b7d80$3f76fea5@Millennium.cnct.com>, Millennium
  11137. > <milenium@cnct.com> wrote:
  11138. > >                                                     Millennium
  11139. Graphics
  11140. > >                                     -----------------------------
  11141. > > 
  11142. > >   For all graphics & design professionals, this web site is what you
  11143. all
  11144. > > have been waiting for. Know what's going on in your profession, learn
  11145. new
  11146. > > techniques, download the latest tools and much more.
  11147. > > 
  11148. > >   And you can also post your work creative art, tricks, and even
  11149. videos.
  11150. > > Each month, an award will be given to the graphics professional of the
  11151. > > month, and you will be there !
  11152. > > 
  11153. > > Hurry and be one of the pioneers who post their creative ways and be
  11154. > > distinguished.
  11155. > > If you though the sky was the limit, with us it no longer is.
  11156. > >                                                         
  11157. > >                                                                       
  11158.  
  11159. > Millennium Graphics
  11160. > > http://www.cnct.com/millennium
  11161.  
  11162.  
  11163.  
  11164.  
  11165. Article: 19484
  11166. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!lexis-nexis!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!news.interlink.net!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  11167. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  11168. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11169. Subject: Re: LIGHTWAVE 5.0
  11170. Date: Sun, 12 May 1996 14:07:29 -0400
  11171. Organization: Video S.E.P.
  11172. Lines: 22
  11173. Message-ID: <319628E1.3B01@montreal.com>
  11174. References: <19960508.798A5B8.F5F8@bbs.newtek.com> <31933fc9.68278829@netnews.voicenet.com>
  11175. NNTP-Posting-Host: ipdyne66.vir.com
  11176. Mime-Version: 1.0
  11177. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11178. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11179. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  11180. To: marlon@3dsim.com
  11181.  
  11182. Marlon Beltz wrote:
  11183. > On Wed, 8 May 96 17:22:08, chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) wrote:
  11184. > >
  11185. > >
  11186. > >What did the H look like in Modeler 5.0?  Was the extra polygon actually
  11187. > >present there?  If not, you may simply be seeing a problem with OpenGL display
  11188. > >of objects which contain convex polygons, which is frequently the case with
  11189. > >objects made from TrueType fonts.  The OpenGL display will be faulty, but the
  11190. > >final rendered image will not show the artifact, if this is the case.
  11191. > Nope, they are really there and have to be edited out.  I've had the
  11192. > same problem.
  11193.  
  11194. I haven't received the 5.0 upgrade yet, but I have found a temporary way around this in 4.0 and this may apply in 
  11195. 5.0.
  11196.  
  11197. When you have an object you would like to view in Modeler using Fiori PowerView, simply copy all the object to an 
  11198. empty layer, triple the polygons, and activate the PowerView plug-in. Voila...
  11199.  
  11200. Jean-Eric
  11201.  
  11202. Article: 19485
  11203. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ner.bbnplanet.net!www.netlabs.net!news.cybercom.net!news.netzone.com!phx-ip-116.netzone.com!user
  11204. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  11205. Newsgroups: alt.3d.studio,alt.binaries.pictures.leek,alt.binaries.warez.ibm-pc,alt.comp.lang.borland-delphi,alt.design.graphics,alt.lang.delphi,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.pagemaker,comp
  11206. Subject: Re: Millennium Graphics web site, finally !
  11207. Date: Mon, 13 May 1996 02:03:10 -0700
  11208. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  11209. Lines: 26
  11210. Message-ID: <jmonahan-1305960203100001@phx-ip-116.netzone.com>
  11211. References: <01bb3e7a.c16b7d80$3f76fea5@Millennium.cnct.com>
  11212. NNTP-Posting-Host: phx-ip-116.netzone.com
  11213. Xref: news2.cais.com alt.3d.studio:11220 alt.binaries.pictures.leek:21392 alt.binaries.warez.ibm-pc:38348 alt.comp.lang.borland-delphi:9594 alt.design.graphics:2379 alt.lang.delphi:5760 comp.graphics.animation:35633 comp.graphics.apps.alias:1775 comp.grap
  11214.  
  11215. Who owns the images once they are sent to you?
  11216. Do you re-sell them? Who keeps copyright?
  11217.  
  11218. Joe
  11219.  
  11220. In article <01bb3e7a.c16b7d80$3f76fea5@Millennium.cnct.com>, Millennium
  11221. <milenium@cnct.com> wrote:
  11222.  
  11223. >                                                     Millennium Graphics
  11224. >                                     -----------------------------
  11225. >   For all graphics & design professionals, this web site is what you all
  11226. > have been waiting for. Know what's going on in your profession, learn new
  11227. > techniques, download the latest tools and much more.
  11228. >   And you can also post your work creative art, tricks, and even videos.
  11229. > Each month, an award will be given to the graphics professional of the
  11230. > month, and you will be there !
  11231. > Hurry and be one of the pioneers who post their creative ways and be
  11232. > distinguished.
  11233. > If you though the sky was the limit, with us it no longer is.
  11234. >                                                         
  11235. >                                                                        
  11236. Millennium Graphics
  11237. > http://www.cnct.com/millennium
  11238.  
  11239. Article: 19486
  11240. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  11241. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  11242. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11243. Subject: FS: Amiga PAR and TBC-IV
  11244. Date: Mon, 13 May 1996 11:27:21 -0400
  11245. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  11246. Lines: 22
  11247. Message-ID: <319754D8.643A@erinet.com>
  11248. NNTP-Posting-Host: dlp196.center.eri.net
  11249. Mime-Version: 1.0
  11250. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11251. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11252. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  11253.  
  11254. I have the following two items for sale:
  11255.  
  11256. PAR for Amiga; 1 year old; hard drive not included; true component (Beta/MII) 
  11257. output; with original box and manual --- $1000 plus shipping.
  11258.  
  11259. TBC-IV; also 1 year old; can be used in PC or Amiga; also works as full-motion 
  11260. capture card with PAR if desired; special effects include freeze, variable strobe 
  11261. and B&W; SVHS and composite input; with original box and manual --- $600 plus 
  11262. shipping.
  11263.  
  11264. Both units are in excellent condition. I am selling the PAR because I purchased a 
  11265. PVR a few months back -- so the PAR has less than 6 months actual use on it. And 
  11266. since I no longer shoot and edit video, I have no use for the TBC-IV either. It's 
  11267. an extremely well-engineered product and I'll hate to see it go, but one must be 
  11268. practical about these things. Also, the recent purchase of a diamond engagement 
  11269. ring for my girlfriend has further motivated me to sell!
  11270.  
  11271. -- 
  11272. Andrew Hofman
  11273. LumaQuest Productions
  11274. andyh@erinet.com
  11275. 513-643-7333
  11276.  
  11277. Article: 19487
  11278. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.
  11279. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan)
  11280. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11281. Subject: Re: LW vs Alias
  11282. Date: 13 May 1996 14:28:26 GMT
  11283. Organization: Netcom
  11284. Lines: 22
  11285. Message-ID: <4n7gua$li0@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  11286. References: <mad.78hs@torment.tmisnet.com>
  11287. NNTP-Posting-Host: whx-ca3-23.ix.netcom.com
  11288. X-NETCOM-Date: Mon May 13  9:28:26 AM CDT 1996
  11289.  
  11290. In <mad.78hs@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark
  11291. Dunakin) writes: 
  11292. >
  11293. >f> Jean-Eric, this just isn't true any more.  Lightwave is being used
  11294. right
  11295. >f> now on 
  11296. >f> films with budgets BIGGER than $100 million.
  11297. >-----------
  11298. >I've been seeing these kind of responses, but have yet to see for
  11299. what?
  11300. >I'm not up on everything, so I for one wouldn't mind seeing an
  11301. example, Fred?
  11302. >Could you let me and others know, cuz I would sure like to see what LW
  11303. is used
  11304. >in this way.....thanx.....md :)
  11305. >---------
  11306.  
  11307. The features Fred mentions are still under wraps - they wish they could
  11308. show you, but they can't yet..
  11309.  
  11310. AC
  11311.  
  11312.  
  11313. Article: 19488
  11314. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11315. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11316. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11317. Subject: Re: Speed Question
  11318. Date: 13 May 1996 09:11:33 -0600
  11319. Organization: HP Fort Collins Site
  11320. Lines: 17
  11321. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11322. Message-ID: <oj6n33chal6.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11323. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11324. In-reply-to: Ernie Wright's message of Sat, 11 May 1996 15:12:36 -0400
  11325. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11326.  
  11327.  
  11328. Ernie Wright <erniew@access.digex.net> wrote:
  11329.  
  11330. > PCs and 040-based Amigas.  In that context, the *important* point is
  11331. > that the PC will be 5 times faster, more or less, than the Amiga, and
  11332. > that the Amiga will *not* perform relatively better in low memory
  11333. > conditions--it'll hit virtual memory just like the PC does, and if
  11334.  
  11335. Yep, I agree about that.  You're definately better off (on both
  11336. platforms) not hitting VM.
  11337.  
  11338. Mostly I was just trying to point out (since many folks don't realize
  11339. it) that you *can* render using VM without it slowing your render by a
  11340. factor of 1000 :-).  Its certainly not optimal, but can be a decent
  11341. poor-man's solution.
  11342.  
  11343.   - steve
  11344.  
  11345. Article: 19489
  11346. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11347. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11348. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11349. Subject: Re: Speed Question
  11350. Date: 13 May 1996 09:14:28 -0600
  11351. Organization: HP Fort Collins Site
  11352. Lines: 17
  11353. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11354. Message-ID: <oj6loiwhagb.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11355. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com>
  11356.     <4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com>
  11357.     <Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net>
  11358.     <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <3194b9cc.64475320@news.digex.net>
  11359. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11360. In-reply-to: davep@access.digex.net's message of Sat, 11 May 1996 16:07:03 GMT
  11361. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11362.  
  11363.  
  11364. davep@access.digex.net (Dave Paige) wrote:
  11365.  
  11366. > >It is NOT true that using VM has to dramatically hurt render
  11367. > >performance.  You can substantially exceed the physical memory size of a
  11368.  
  11369. > the absolute truth. I also did the same kind of benchmarking on both
  11370. > my Amiga, my Intel Pentium, and my DEC Alpha machines and the results
  11371. > are exactly the opposite of what Steve mentions. In every case when
  11372.  
  11373. Yep, you're right, that can be true too.  It can go either way.  I often
  11374. see though that folks think if you use VM, it *must* be significantly
  11375. slower, which isn't the case.  It may be that way, as you point out, but
  11376. it is not necessary, just possible.  It depends on the specific case.
  11377.  
  11378.   - steve
  11379.  
  11380.  
  11381. Article: 19490
  11382. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11383. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11384. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11385. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  11386. Date: 13 May 1996 09:20:03 -0600
  11387. Organization: HP Fort Collins Site
  11388. Lines: 15
  11389. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11390. Message-ID: <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11391. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx>
  11392. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11393. In-reply-to: scotta@shellx.best.com's message of 12 May 1996 11:40:55 -0700
  11394. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11395.  
  11396.  
  11397. > * Data sharing between Layout and Modeler.  Import and Export are Back!
  11398.  
  11399. Back?  Back from where?  I'm using import and export just fine in 4.0,
  11400. and it was there in 3.5 too.  Before that I dunno.
  11401.  
  11402. > * Massive Redraw Speed Enhancements.  
  11403.  
  11404. That's great :).  This is my biggest beef with Layout right now.
  11405.  
  11406. > *** Infinite Surface Layering! *** 
  11407.  
  11408. That's great too - probably almost worth the upgrade by itself.
  11409.  
  11410.   - steve
  11411.  
  11412. Article: 19491
  11413. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11414. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11415. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11416. Subject: Re: LW vs Imagine [REVIEW]
  11417. Date: 13 May 1996 09:24:39 -0600
  11418. Organization: HP Fort Collins Site
  11419. Lines: 16
  11420. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11421. Message-ID: <oj6ive0h9zc.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11422. References: <4n7d36$iq1@storm.cycor.ca>
  11423. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11424. In-reply-to: dgrant@peinet.pe.ca's message of 13 May 1996 13:22:46 GMT
  11425. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11426.  
  11427.  
  11428. dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant) wrote:
  11429.  
  11430. > Firstly, pound for pound, feature for feature, Imagine beats all holy hell
  11431. > out of LW.
  11432.  
  11433. > So then, why did I switch, if Imagine is so great?
  11434. > The bottom line was that LW, although it has less features, does the ones it
  11435. > has *so well* that it's far easier and faster to get results. I can do in an
  11436.  
  11437. Yep, I concur exactly.  Further, you can make this same comparison with
  11438. many other 3D systems as well (Aladdin 4D, etc).  LW just does what it
  11439. does well.
  11440.  
  11441.   - steve
  11442.  
  11443. Article: 19492
  11444. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!winternet.com!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!uniserve!oronet!news.netzone.com!phx-ip-116.netzone.com!user
  11445. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  11446. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  11447. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  11448. Date: Mon, 13 May 1996 01:24:29 -0700
  11449. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  11450. Lines: 21
  11451. Message-ID: <jmonahan-1305960124290001@phx-ip-116.netzone.com>
  11452. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  11453. NNTP-Posting-Host: phx-ip-116.netzone.com
  11454. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35639 comp.graphics.apps.lightwave:19492 comp.graphics.packages.3dstudio:16611
  11455.  
  11456.  
  11457. > In article <wturber.137.002E4CDB@primenet.com>, wturber@primenet.com
  11458. > (Walter (Jay) Turberville (III)) wrote:
  11459.  
  11460. > > How cool to 
  11461. > > have MS buy out your code.  You could retire quite wealthy.
  11462.  
  11463. Or just another pauper - if they stole it!
  11464.  
  11465. > Remember, a good standard
  11466. > can save 
  11467. > > us end users a lot of money and hassle.
  11468.  
  11469. Like dos! 
  11470.  
  11471. > > 
  11472. > > Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  11473. > > Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  11474. > > http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  11475.  
  11476. Joe Monahan
  11477.  
  11478. Article: 19493
  11479. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  11480. From: format@guitar.sound.net (Dinosaur)
  11481. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11482. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  11483. Date: Mon, 13 May 1996 16:08:00 GMT
  11484. Organization: Hyper Images
  11485. Lines: 17
  11486. Message-ID: <4n7mh6$gdc@guitar.sound.net>
  11487. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx> <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11488. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  11489. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  11490.  
  11491. koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren) wrote:
  11492.  
  11493.  
  11494. >> * Data sharing between Layout and Modeler.  Import and Export are Back!
  11495.  
  11496. >Back?  Back from where?  I'm using import and export just fine in 4.0,
  11497. >and it was there in 3.5 too.  Before that I dunno.
  11498.  
  11499. Import/Export on the Amiga LightWave uses the RAM disk (one of the
  11500. benefits of the Amiga OS.) Of course, there is no true Ram disk on
  11501. WINNT or Win 95 so Layout and Modeler didn't have import/export for
  11502. 4.0
  11503. For 5.0, LightWave uses a DDE routine (Thanx to Ernie Wright) that
  11504. basically allows Modeler and Layout to 'talk to each other' and share
  11505. data. 
  11506.  
  11507.  
  11508.  
  11509. Article: 19494
  11510. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  11511. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  11512. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  11513. Subject: Re: Real3D questions.
  11514. Date: Mon, 13 May 1996 15:56:05 +0100
  11515. Organization: AGOG
  11516. Lines: 34
  11517. Distribution: world
  11518. Message-ID: <hkqsELAF20lxEwTY@agog.demon.co.uk>
  11519. References: <4mued5$7fc@sue.cc.uregina.ca> <3195322C.22F9@dds.nl>
  11520.  <3196A1A6.26DE@intelli-net.com>
  11521. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  11522. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  11523. MIME-Version: 1.0
  11524. X-Newsreader: Turnpike Version 1.12 <jnyPjSDVGuIkQV7UGrC2FtDigP>
  11525. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:10129 comp.graphics.animation:35640 comp.graphics.rendering.raytracing:10665 comp.graphics.apps.lightwave:19494 comp.graphics.packages.3dstudio:16613
  11526.  
  11527. In article <3196A1A6.26DE@intelli-net.com>, "Rolan Business Machine Co.
  11528. Inc." <rolanbus@intelli-net.com> writes
  11529. >Afif Heukeshoven wrote: 
  11530. >
  11531. >
  11532. >It was designed to complement 3D Studio.  
  11533.  
  11534. I believe you're mistaken there. 3D studio has never been available on
  11535. the Amiga. I started out with Real3d classic on an A500, it's only been
  11536. available on intel for about 2 years.
  11537.  
  11538. >It will open a 3ds file directly and 
  11539. >save
  11540. >to a 3ds format.  
  11541.  
  11542. So do an awfull lot of other 3d programs, it doesn't mean that they were
  11543. written to compliment 3d studio though.
  11544.  
  11545.  
  11546. >As for the extras, you can't beat the user-definible forces, 
  11547. >the 
  11548. >collission detection, and the friction.
  11549.  
  11550. Animated shrink wrapping, blending textures and by far the best booleans
  11551. I've come across.
  11552.  
  11553. Gwynne.
  11554.  
  11555. ***********************************************************************
  11556. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  11557. * London, UK                                                          *
  11558. * Tel: 0171 582 2299                   A Vision For All Reasons       *
  11559. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  11560. ***********************************************************************
  11561.  
  11562. Article: 19495
  11563. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!usenet2.news.uk.psi.net!usenet1.news.uk.psi.net!uknet!pavilion!usenet
  11564. From: jshimmin@pavilion.co.uk (Lemmin)
  11565. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11566. Subject: A newbie question....
  11567. Date: 11 May 1996 12:04:17 GMT
  11568. Organization: Pavilion Internet plc
  11569. Lines: 22
  11570. Message-ID: <4n1vo1$9j@s02.pavilion.co.uk>
  11571. NNTP-Posting-Host: poolc18.pavilion.co.uk
  11572. Mime-Version: 1.0
  11573. X-Newsreader: WinVN 0.93.14
  11574.  
  11575.  
  11576. Does lightwave 4.0 run properly in Win95?
  11577.  
  11578. It loads alright, but it won't save an avi 
  11579. and this is starting to annoy me.
  11580.  
  11581. What am I missing? What should I have done?
  11582.  
  11583. I've gone through the config file and 
  11584. set up directories and such, but it will
  11585. not save.
  11586.  
  11587. The only thing that I can think it is
  11588. is the HIIP plugin that doesn't support
  11589. Win95. I have to use the 16 bit version.
  11590.  
  11591. HELP!
  11592.  
  11593. Thanks in advance for any suggestions...
  11594.  
  11595. Ken
  11596.  
  11597.  
  11598. Article: 19496
  11599. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!enews.sgi.com!su-news-feed4.bbnplanet.com!news1.slip.net!news
  11600. From: Erik Flom <elfworks@slip.net>
  11601. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11602. Subject: Re: book for LightWave
  11603. Date: Mon, 13 May 1996 10:33:47 -0700
  11604. Organization: ELFWorks 3D Construction Co.
  11605. Lines: 19
  11606. Message-ID: <3197727B.4C1E@slip.net>
  11607. References: <4lpfrg$dju@infolink1.infolink.net> <952.6706T1146T2234@ici.net>
  11608. Reply-To: elfwork@aol.com
  11609. NNTP-Posting-Host: eb-pm2-6-195.dialup.slip.net
  11610. Mime-Version: 1.0
  11611. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11612. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11613. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (Win95; I)
  11614.  
  11615. Carlos Rego wrote:
  11616. > On 26-Apr-96 03:27:44, Antony Wong Said This About book for LightWave
  11617. > >I am looking a book for LightWave, does anybody know have a book
  11618. > >antonyw@asiaonline.net
  11619. > Yes, get "Exploring Lightwave 3D" from New Era Press... it's a great book,
  11620. WHAT?!?!
  11621. Gak! Sputter!
  11622.  
  11623. PLEASE go to my home page, and read the review of 'Exploring LightWave 3D' before you consider spending money on this tripe!
  11624.  
  11625. 'Exploring LightWave 3D' is a BAD book.
  11626. It's full of errors, and novice users will learn BAD modeling techniques!
  11627.  
  11628. P.S. Only two more days until the new Dr. Who movie on Fox!!!
  11629. (Visit my VRML TARDIS for more info! :^)
  11630. -- 
  11631. Erik Flom - ELFWorks - 3D Construction Co.
  11632. e-mail:    ELFWork@aol.com
  11633. URL:    http://www.aboveweb.com/ELFWorks
  11634.  
  11635. Article: 19497
  11636. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  11637. From: terry.hill@zetnet.co.uk (Terry Hill)
  11638. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11639. Subject: Re: FREE SOFTWARE!
  11640. Date: Mon, 13 May 1996 18:36:21 +0100
  11641. Lines: 27
  11642. Message-ID: <4n8364$2pe@roch.zetnet.co.uk>
  11643. References: <4n64f0$i5t@roch.zetnet.co.uk> <3196F6B3.58CE@gplstc.grenoble.hp.com>
  11644. NNTP-Posting-Host: piccadilly.zetnet.co.uk
  11645.  
  11646. In message <3196F6B3.58CE@gplstc.grenoble.hp.com>
  11647.         Philippe Trabut <p_trabut@gplstc.grenoble.hp.com> writes: 
  11648.  
  11649. Hi Phil.
  11650.  
  11651. > If it works with the latest version of both Vista & LW,
  11652. > I'll try it, no problem !
  11653.  
  11654. I couldnt tell you if it does or not, as i hardly use vista any more.
  11655. There`s no special interface either - it just loads up to a black screen,
  11656. and asks for responses parrot fashion.  It has got file requesters (of
  11657. the disghusting amos sort).  But, it does work.  
  11658.  
  11659. I`d better let you in on the secret - I am not a `real`
  11660. programmer, but i do find myself writing the occasional `work around`.
  11661. These are the sort of programs I was thinking of when i posted yesterday.
  11662. I dont want to steal someone elses programming masterpiece.
  11663.  
  11664. BTW - if  you`re thinking of posting something up, could you tell us all
  11665. what it is to get the ball rolling?
  11666.  
  11667. Cheers,
  11668. -- 
  11669.  Tel
  11670.  terry.hill@zetnet.co.uk
  11671.  
  11672.  
  11673.  
  11674. Article: 19498
  11675. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  11676. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  11677. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11678. Subject: DPS Capture Card For Sale
  11679. Date: 13 May 1996 16:10:11 -0400
  11680. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  11681. Lines: 6
  11682. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  11683. Message-ID: <4n84v3$80c@newsbf02.news.aol.com>
  11684. References: <4mqo8n$d2s@news.net1.net>
  11685. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  11686. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  11687.  
  11688. Anyone looking for a capture card for use with their Amiga or PC PAR card?
  11689.  
  11690. We have one available which is as new, fully boxed etc...
  11691.  
  11692. Offers!
  11693.  
  11694.  
  11695. Article: 19499
  11696. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!sgigate.sgi.com!nntp-hub2.barrnet.net!pacbell.com!amdahl.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!void.agames.com!usenet
  11697. From: Barry Focha <focha@agames.com>
  11698. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.rendering.misc,comp.graphics.rendering.raytracing
  11699. Subject: Re: Atlanta Area Artists Needed
  11700. Date: 13 May 1996 18:35:27 GMT
  11701. Organization: The Old Atari
  11702. Lines: 18
  11703. Message-ID: <4n7vdf$1dr@void.agames.com>
  11704. References: <4mmb2k$dgk@mule2.mindspring.com>
  11705. NNTP-Posting-Host: hoop3.agames.com
  11706. Mime-Version: 1.0
  11707. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11708. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11709. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  11710. To: magicode@alt.mindspring.com(Jim,G)
  11711. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19499 comp.graphics.apps.photoshop:16107 comp.graphics.apps.wavefront:4076 comp.graphics.misc:10135 comp.graphics.packages.3dstudio:16624 comp.graphics.rendering.misc:2484 comp.graphics.rendering.raytracin
  11712.  
  11713. Jim,
  11714.     Greetings, my name is Barry Focha and i have been working for Atari 
  11715. games/Time Warner Interactive(now Williams/Midway) for about two and a 
  11716. half years as a 3d modeler/animator.  I am a little anxious to get out of 
  11717. california and my girlfriend has this love of Atlanta so we have been 
  11718. talking of moving there later in the year.  My current project(Primal 
  11719. Rage 2)  will be finished Oct 1 and i was thinking of moving closer to 
  11720. November.  I have been using studio for over four years now and consider 
  11721. myself very competent at it.  This last month i moved to Alias and i love 
  11722. it, but i hear Max is quite good and should be getting it for my pc soon.  
  11723.      So i was wondering if you might need anyone around that time frame.  
  11724. Also, i am disillusioned with coin-op and am looking foward to getting 
  11725. into games on home hardware.  I was hoping you could reply and let me 
  11726. know a little about kind of games Magicode has and is currently 
  11727. developing. I am very excited about moving to your side of the country 
  11728. and it is a great relief to find that there are software companies in 
  11729. Georgia.  I look foward to hearing from you.   Barry
  11730.  
  11731.  
  11732. Article: 19500
  11733. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!nntp-hub2.barrnet.net!pacbell.com!amdahl.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!void.agames.com!usenet
  11734. From: Barry Focha <focha@agames.com>
  11735. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.rendering.misc,comp.graphics.rendering.raytracing
  11736. Subject: Re: Atlanta Area Artists Needed
  11737. Date: 13 May 1996 18:34:48 GMT
  11738. Organization: The Old Atari
  11739. Lines: 18
  11740. Message-ID: <4n7vc8$1dr@void.agames.com>
  11741. References: <4mmb2k$dgk@mule2.mindspring.com>
  11742. NNTP-Posting-Host: hoop3.agames.com
  11743. Mime-Version: 1.0
  11744. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11745. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11746. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  11747. To: jimg
  11748. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19500 comp.graphics.apps.photoshop:16109 comp.graphics.apps.wavefront:4077 comp.graphics.misc:10136 comp.graphics.packages.3dstudio:16626 comp.graphics.rendering.misc:2485 comp.graphics.rendering.raytracin
  11749.  
  11750. Jim,
  11751.     Greetings, my name is Barry Focha and i have been working for Atari 
  11752. games/Time Warner Interactive(now Williams/Midway) for about two and a 
  11753. half years as a 3d modeler/animator.  I am a little anxious to get out of 
  11754. california and my girlfriend has this love of Atlanta so we have been 
  11755. talking of moving there later in the year.  My current project(Primal 
  11756. Rage 2)  will be finished Oct 1 and i was thinking of moving closer to 
  11757. November.  I have been using studio for over four years now and consider 
  11758. myself very competent at it.  This last month i moved to Alias and i love 
  11759. it, but i hear Max is quite good and should be getting it for my pc soon.  
  11760.      So i was wondering if you might need anyone around that time frame.  
  11761. Also, i am disillusioned with coin-op and am looking foward to getting 
  11762. into games on home hardware.  I was hoping you could reply and let me 
  11763. know a little about kind of games Magicode has and is currently 
  11764. developing. I am very excited about moving to your side of the country 
  11765. and it is a great relief to find that there are software companies in 
  11766. Georgia.  I look foward to hearing from you.   Barry
  11767.  
  11768.  
  11769.